El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 260 (2 de julio - 8 de julio)

En el nuevo resumen, estudiamos el trabajo de Xcode 10 y iOS 12, varios aspectos del trabajo con React Native, problemas de la tienda Google Play, código de red y refactorización, eficiencia de prueba e incluso el mercado de aplicaciones para mascotas.



iOS 12: nuevo en notificaciones

La conferencia de la WWDC se celebró y todavía hay muchos informes que vale la pena ver. Hubo temas clave a los que Apple prestó especial atención. Core ML, atajos de Siri y, por supuesto, cambios en las notificaciones.

Reaccione Native desde la perspectiva de un desarrollador móvil

Cuando supe por primera vez acerca de React Native, aproveché la oportunidad para que los desarrolladores web invadieran mi territorio (¡absolutamente no!) Y al mismo tiempo estropearon el buen funcionamiento del producto sin fallos de 60 fps.

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iOS

(+11) Solución universal para UITableViewRowAction y UIContextualAction
(+10) Organización de la navegación en aplicaciones iOS usando Root Controller
(+7) ¿Qué es la beca de Apple y por qué es más que un boleto de WWDC?
Apple abrió Atajos de Siri para desarrolladores
Apple llevará sus mapas a un nuevo nivel
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Android

(+9) Corona Native para Android: uso de código Java arbitrario en un juego escrito en Corona
(+2) ¿Qué es Defold y con qué se come?
(+1) Implementación de navegación en aplicaciones de Android utilizando el Componente de Arquitectura de Navegación
manifiesto de la aplicación
La mayor falla en Google Play: lo que sucede
En Google Play, la búsqueda en bucle
Google Play está probando un nuevo diseño: por qué es importante
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imagen Mi primera semana de desarrolladores de Android
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Desarrollo

(+48) Como escribimos el código de red del tirador PvP móvil: sincronización del jugador en el cliente
(+23) Historial de refactorización de la aplicación Citimobil
(+19) "Desarrollo del juego y teoría del entretenimiento": los puntos principales del libro de Raff Coster
(+18) 10 pequeños errores de diseño que aún cometemos
(+16) Ventajas y desventajas de Xamarin
(+13) Generador de cuevas bidimensionales aleatorias
Stickeroid presenta la actualización de plataforma con el nombre en Y
Podlodka # 66: La vida de un programador después de 40 años.
Piensa como un CEO: la habilidad más importante que te distingue de los desarrolladores
React Native en Airbnb: ¿Qué sigue con el desarrollo móvil?
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imagen Desarrollo a través de pruebas: qué es y por qué
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Analítica, marketing y monetización.

(+2) Métodos para aumentar la retención de jugadores en el ejemplo de los juegos de SLOT: Parte 1
Mantener intenciones: por qué las pruebas A / B no son tan efectivas como parecen
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¿Cómo usar micro-momentos móviles?
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AI, dispositivos, IoT

(+84) Neuronas en 5 minutos
(+30) Cómo AI aprende a generar imágenes de gatos
(+26) Reconocimiento de productos en estanterías utilizando redes neuronales que utilizan las tecnologías API Keras y Tensorflow Object Detection
(+25) software de aprendizaje automático de Python
(+24) Seguimiento de tono, o determinación de la frecuencia de tono en el habla, usando los ejemplos de algoritmos Praat, YAAPT y YIN
(+20) La estandarización es la aventura más larga de Internet de las cosas.
(+12) ¿Qué pueden hacer los sistemas de IA en medicina?
Internet of Things Digest, junio de 2018
Microsoft está preparando una superficie plegable con dos pantallas
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Source: https://habr.com/ru/post/es416513/


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