"Elija una píldora azul: despiértese por la mañana en su cama y crea que todo esto fue solo un mal sueño". Fuente: artículo original.Como antes, simplemente no llamaban lo que ahora entendemos por la palabra "cyberpunk". En los años ochenta, los pioneros del género usaron los términos de todos los que eran lo que eran: "ciencia ficción sólida fundamental", "proscritos tecno-maniacos", "ola de los ochenta", "neuromantics". Durante un tiempo, "cyberpunk" se equiparó incluso a "compañía con gafas de espejo". Esto sucedió principalmente no tanto por la publicación de Mirror Glasses: An Anthology of Cyberpunk, una colección de cuentos editados por Bruce Sterling, sino por el Movimiento, un grupo compuesto por el propio Sterling, John Shirley, Lewis Scheiner, Pat Cadigan, Rudy Ruecker y William Gibson, a menudo apareció en público en su accesorio favorito: gafas de sol con espejo.
En el prefacio de la colección, Sterling sugirió que "los lentes opacos oscurecen la expresión de los ojos y evitan que lo" normal "comprenda que hay alguien loco y muy probablemente muy peligroso cerca". Según él, uno puede distinguir a aquellos que "miran a lo lejos sobre sus cabezas, mirando descaradamente al sol, soñadores, rockeros, ciclistas, policías, todos los que se ponen por encima de la ley". Por lo tanto, las gafas de "cromo brillante o negro mate" en las que Sterling se enfocó repetidamente en el "icono del estilo" se convirtieron en un tema de culto para el Movimiento, y posteriormente comenzaron a aparecer regularmente en varias obras como un sello literario.
Alrededor del mismo período, Sterling y Lewis Scheiner escribieron "Mozart en espejos" (1986), sobre un viajero en el tiempo que fue al pasado para cambiar el curso de los acontecimientos en el futuro. Pero para obtener lo que quiere, el personaje principal tiene que negociar con productos de su segmento cronológico (o, como se refiere en el texto, "tiempo original"), mientras interactúa con personajes históricos como Maria Antoinette o Wolfgang Amadeus Mozart, que eventualmente se volvieron adictos a jeans, chaquetas de cuero y gafas notorias.
La trama, que juega con anacronismos, presenta al lector a Mozart, de quince años, con todos sus hábitos de dandi como un
milenario estereotipado, tal como los autores nos vieron como jóvenes modernos de los años ochenta. Una broma inteligente, ambiciosa y amorosa, el compositor austríaco es muy consciente de su propio genio y de que sus sinfonías tendrán que ingresar al panteón de las mejores obras de la historia de la música, pero esto no es suficiente para el adolescente exuberante: Mozart anhela un futuro en el que sea genial como una estrella de rock y todo El mundo se refleja en las gafas de sus gafas.
Sus ojos son como espejos
Dos años antes, en 1984, William Gibson y su Neuromancer nos dieron Molly Millions, una heroína equipada con implantes oculares. Inicialmente, una protagonista llamada Case los considera lentes espejados, pero pronto se da cuenta de que "los lentes plateados parecen crecer directamente de la piel blanca y lisa de sus pómulos, enmarcados por el cabello oscuro, rizado y desigual". Sí, Molly selló para siempre sus cuencas oculares con visores multiespectrales y, por lo tanto, al mismo tiempo modificó los conductos lagrimales: se los redirigió a la cavidad oral para que no fuera posible derramar lágrimas, sino simplemente escupir o tragar. ¡Maldición, qué increíble es esta chica!
El reflejo en el espejo simboliza el concepto de "virtualidad".
Una imagen fuerte y vívida del mercenario fue inspirada por muchas otras personas, por ejemplo, el grupo de la
Sociedad de la
Información en el álbum Hack (1990) le dedicó la canción
"Mirror Glasses". Más tarde, en 1995, se estrenó la película "Johnny Mnemonic", una adaptación de la historia del mismo nombre de Gibson, en la cual, desafortunadamente, el favorito del público se convirtió en "Jane" y perdió sus famosos implantes, pero unos años más tarde la volvemos a ver en la trilogía de los hermanos Wachowski, quien respiró nueva energía en el cyberpunk para saltar al próximo siglo. Sí, Trinity, uno de los personajes centrales de la trilogía Matrix es Molly reinventado.
El diseño minimalista de los trajes en Matrix dio lugar a una dirección de estilo completa, cuando el cuero, el látex, los impermeables negros y largos comenzaron a asociarse con la severidad y la crueldad, y, por supuesto, esto tampoco podría haberse logrado sin gafas de sol. Además, el culto se convirtió no tanto en los oscuros como en los de Neo y Trinity, sino en los espejos redondeados que decoraban la cara de Morfeo. Para rendir homenaje a la moda futurista de los años ochenta, Matrix presentó su propia visión, reuniendo tanto la costumbre de vestirse de negro como los atuendos de
remaches .
Metal líquido
En los años setenta, en una de las nuevas líneas de Ray-Ban, aparecieron dos modelos inusuales:
Ray-Ban Vagabond y
Ray-Ban Stateside, con un marco de plástico y dos tipos de lentes: G-15 estándar y espejo G-31. Para lograr un efecto espejo, los fabricantes probaron muchos materiales diferentes, incluidos níquel, titanio y ... cromo, metal, que se convirtieron en otro tótem ciberpunk.
La mano del metal líquido Terminator de Terminator 2: Judgment Day (1991). Fuente: artículo original.Este archivo adjunto es fácil de notar, por ejemplo, del 1982 "Burning Chrome" del bolígrafo del mismo Gibson, un libro donde el cyberpunk y el cromo están uno al lado del otro,
comenzando desde la propia cubierta . Observamos algo similar en Terminator, especialmente en la segunda película, donde el modelo T-1000 podría cambiar fácilmente de forma y convertirse en una piscina de metal líquido.
Si volvemos a The Matrix, veremos que muchas escenas de franquicias a menudo usan superficies brillantes que distorsionan simultáneamente la apariencia de los personajes: esta es una referencia a Jean Baudrillard, en el libro falso
Simulacra and Simulation, que Neo
almacena dinero y disquetes con software ilegal En el papel de "cromo", aquí hay espejos retrovisores, anteojos e incluso una capa de líquido brillante que cubre al Elegido después de tomar la píldora roja. Pero esto no es tanto una cuestión de estilística pura como una expresión coherente de la misma idea. Después de todo, cada vez que se nos recuerda: el entorno es virtual, no solo el reflejo es falso: todo el mundo es ficción.
Una mirada a través del espejo
Una de las teorías de los fanáticos sobre Matrix dice que las gafas de espejo solo pueden ser usadas por aquellos que han alcanzado un mayor nivel de conocimiento. Esta es una idea interesante, ya que tanto los agentes como la tripulación de Nabucodonosor son conscientes de la ilusión de Matrix y utilizan este conocimiento para sus propios fines, y por lo tanto pertenecen a aquellos que han logrado la "iluminación". Sin embargo, desafortunadamente, nadie excepto Morfeo usa tales anteojos, por lo que lo más probable es que este artículo no sea un indicador de estatus para él, sino más bien un reflejo de una cierta filosofía de la vida.
Me parece que Neo, fotografiado en el reflejo de las gafas de Morfeo, representa una imagen virtual del salvador de la humanidad, ese germen del Elegido, que aún no ha madurado. Aquí se requiere una explicación: la palabra "virtual" no siempre significaba "irreal". Cuando en el siglo XIV los
escolásticos propusieron por primera vez el término "virtualitas", le pusieron el significado de "manifestación" y, por lo tanto, "virtualidad" significaba lo mismo que "potencial". Y hasta que el fundador de la semiótica,
Charles Sanders Pearce , criticó duramente este término, los escolásticos creían que "cada semilla es un árbol" virtual ", es decir, un" potencial "árbol". Por lo tanto, en relación con la película, el espectador, a través de la reflexión, mira al Neo "virtual" a través de los ojos de Morfeo, y con él ve el futuro del Elegido.
Para el Agente Smith, un programa de utilidad que mantiene el orden en Matrix, sus puntos son tanto un indicador del nivel de acceso a la información a Matrix como una máscara que oculta su rostro y apariencia. Las gafas opacas excluyen los ojos como un "espejo del alma", ocultando todas las emociones del personaje y, por lo tanto, se parece más a un mecanismo sin alma. Pero tan pronto como Smith pierde este accesorio, finalmente vemos una mirada llena de odio y horror, resulta que, contrariamente a su naturaleza artificial, es tan vulnerable como el hombre, y este momento simboliza el comienzo del derrocamiento del poder de las máquinas.
Gafas de sol como una prótesis cyborg
Dado el hábito de Stirling de mencionar constantemente lo increíbles que se veían en el Movimiento con sus gafas, no es sorprendente que este artículo apareciera muchas veces en varias obras de cyberpunk, al menos recuerde los implantes oculares de Bateau de Ghost in the Shell (1995) o el aumento de Adam Jensen de la franquicia Deus Ex. Y gradualmente, las gafas como elemento de estilo en el cyberpunk comenzaron a no solo "agregar frescura", sino también a usarse de manera práctica.
De hecho, una vez, además
del Manifiesto Cyborg de Donna Haraway (1985),
Robbie Davis-Floyd en 1998 generalmente declaró que "ahora todos somos cyborgs" simplemente porque usamos computadoras, audífonos o usamos anteojos. Ahora suena gracioso, pero en esos años la ciborgización se percibía principalmente como una forma de usar los logros de la ciencia y la tecnología para facilitar la vida cotidiana de las personas con discapacidad, pero como una cultura asociada exclusivamente a la modernización para ir más allá de los límites biológicos, comenzaron a percibir "cyborgs" mucho despues.
"Nunca pedí esto". Fuente: artículo original.David Floyd, por ejemplo, citó repetidamente el ejemplo de Stephen Hawking como una persona que todavía se dedica seriamente a la astrofísica y lleva una vida muy activa para alguien que se ha convertido en una simbiosis del hombre y la máquina. La profesora
Katherine Woodward , en su libro Ciencias sociales: problemas enormes (2003), escribió que en lugar de contrastar constantemente la mecánica y los organismos vivos, "podríamos beneficiarnos significativamente sin limitarnos al marco de" natural = cuerpo = relación "con por un lado y "máquina = artificialidad" por el otro ". Woodward cree que la ciborgización finalmente hará que la humanidad sea manejable y que "combinar personas con máquinas nos permitirá aprender a controlar y colaborar". Y por la misma razón, el mencionado Haraway evitó de todas las formas posibles los intentos de dotar de hostilidad a la técnica, afirmando sin embargo que nuestro mundo dependerá en última instancia de las máquinas: "Son parte de nosotros, pero nosotros somos parte de ellos".
En última instancia, si resumimos todas esas opiniones, la tendencia de las gafas espejadas fue, aunque por accidente, el primer paso para aceptar a los cyborgs como parte de nuestra vida cotidiana.
Y antes de que llegue el momento, donde las personas sin impedimentos funcionales se modernicen con implantes solo para mejorar, se necesitará mucho trabajo para ayudar primero a aquellos para quienes las prótesis son una necesidad vital. Afortunadamente, los escritores de ciencia ficción y otras personalidades creativas, como el equipo de desarrollo de Deus Ex, que recientemente
creó una extremidad artificial al estilo de las manos de Adam Jensen, ya están trabajando para garantizar que los cyborgs finalmente se conviertan en algo común para nosotros.
"Toma el rojo: entra en la Tierra de las Maravillas". Fuente: artículo original.Publicado por primera vez en Versiones en 2016.