Equipos de escritorio "Acerca de TI". Historia de los juegos de configuración de computadora



Los juegos de mesa a menudo se asociaron estrechamente con sus homólogos informáticos (aunque varios siglos más antiguos que el anterior) y tomaron prestadas ideas, tramas, diseños, etc. En la primera parte, consideraremos la historia de los juegos (desde el pasado hasta el presente) que no están "basados ​​en" juegos de computadora conocidos, sino que usan la TI como un entorno para crear su propia atmósfera. En su mayor parte, estos juegos fueron educativos, pero hay excepciones. Y no mencioné específicamente a RoboRally: este juego siempre será el ideal para transferir código de programa al mundo de escritorio.

1. Rabia informática. Juego de mesa de 1977. Sobre el sistema operativo. El programa del jugador debe ir de entrada a salida sin perderse en las entrañas de la computadora.



2. Avance rápido hasta 1983. Aquí está Computer Caper , un juego de andador que enseña a los niños la terminología informática (y fue, sí). Tienes que ir desde la "Isla de entrada" al "Pase de impresión", encontrando puntos de referencia como "Ensamblaje de hardware", "Montañas de la memoria" y "Silicon Valley" y otros.



3. REM . Un juego de cartas para aprender ... BÁSICO (¿recuerdas ese idioma?) Desde principios de los 80. Deje caer su Svintus (o CODEX) en el estante y realice una acción útil.



4. JUEGO DE ENTRADA / SALIDA . Un andador que combina un campo de juego a lo largo del cual te mueves a la línea de meta y una tarjeta de programación BÁSICA. Se le dan tarjetas aleatorias de comandos y condiciones BÁSICOS, y de esta "basura" necesita escribir el mejor programa. El juego vino con un libro adicional de programas NRA BASIC diseñados para funcionar en el TRS-80.



5. Otro juego de la "computadora" 70-80. Cómo jugar era difícil de decir en el momento de la publicación.



6. Pasar al presente. El juego C-Jump 2005, que enseña habilidades C / C ++ en el proceso de ... esquí (similar a una cita de Gordon Bell).



7. ¿Qué pasa si mezclas Memory y artistas informáticos? Tenemos un juego de mesa para niños de 4 a 7 años (los autores dicen que hasta 9 años) Bits & Bites . Los jugadores deben hacer un programa para su héroe, moviéndose a través de las celdas de memoria a casa, donde interferirán con varios obstáculos.



8. año 2016. Codificación de los agricultores . Walker lanza dvin con un cubo y ... programa en Java. Los rollos de cubos se complementan con tarjetas de creación de equipos Java, lo que permite a los niños a partir de 7 años aprender los conceptos básicos del lenguaje.



9. ¿Están los robots armados con láser luchando en el campo celular y programados con tarjetas de comando Java? Esto es Robot Wars .



10. La batalla de los Golems . Estudiamos robótica y los conceptos básicos de programación usando batallas de robots de combate en arenas especiales. Muchos tipos de equipos y diseños de software, varios tipos de robots y armas Golem, así como un juego con bots. El juego ha sobrevivido a la segunda edición.



11. Progers . Otro juego de programación ruso es esta vez el rover (o planet rover). Niveles 3D, láser. equipos y construcciones de software.



12. Piratas de la papa . Juego de cartas curiosamente de nuevo en programación. Prometen sumergirse en un curso de capacitación de 10 horas en 30 minutos. Los piratas de la papa te sumergirán en ciclos, condiciones, interrupciones y errores.

Source: https://habr.com/ru/post/es417357/


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