Mail.Ru Design Conference + Dribbble Meetup 2018

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El 2 de junio, Moscú organizó la Mail.Ru Design Conference + Dribbble Meetup 2018 . Estamos celebrando el evento por séptima vez y finalmente ha pasado de ser un formato mitap a una gran conferencia sobre diseño de productos. Los equipos fueron Norde, RealtimeBoard, Rambler & Co, Setka, Alfa-Bank, Phase, Future London Academy, Mail.Ru, BEM Design, S7, Mentor Forces, así como Dima y Leta Stolz, Taras Brizitsky e Ilya
Sidorenko



El año pasado, rompimos nuestro propio récord y reunimos a 1,000 personas en el salón. Este es el límite de la capacidad del sitio del Grupo Mail.Ru, por lo que esta vez fue el mismo (alrededor de 750 a la vez, que se notaba en los pasillos ocupados por otomanos y sentados en el suelo). El número de espectadores de la transmisión es de aproximadamente 20,000 (2,000 en YouTube, 70,000 en VK, 160,000 en Odnoklassniki, pero no usuarios únicos en las redes sociales). Y elevaron el listón de nuestras fiestas posteriores: había cientos de personas y media.

Conferencia de siete años


2012 - 70
2013 - 400
2014 - 550
2015 - 600
2016 - 900
2017 y 2018 - 1K
altavoces - 103
Camisetas - 4100
cerveza - 1420











El programa fue abierto por Kirill Kulikov y Mila Dine de Norde Studio. Se han disparado en popularidad en Dribbble durante el último año y medio y han dado forma a su reconocible estilo de ilustración. Mila y Cyril hablaron de dónde provienen las tendencias en las ilustraciones y cuáles son las raíces históricas de los enfoques modernos, cómo el estilo visual difiere de los diseñadores de diferentes países. También revelaron la mecánica de Dribbble que los ayudó a entrar en la cima.





Vlad Zelinsky de RealtimeBoard habló sobre cómo crear una herramienta visual de colaboración en equipo. Cómo funciona el equipo de diseño, cómo ven el futuro de la herramienta, cómo usarla en la práctica. El producto ha crecido enormemente en los últimos años y tiene una gran demanda en todo el mundo.





Alexandra Ermolenko, Elena Liseeva, Evgeny Novazheev y Olga Pigolitsyna de Rambler & Co hablaron sobre la actualización de la marca que ha tenido lugar en los últimos años. La estrategia general de rediseño, funciona con el lenguaje visual individual y su implementación en el sistema de diseño, así como también en productos específicos. Resultó el formato de equipo óptimo del discurso: queremos que sea el principal.





Roman Khudonogov es cofundador de la herramienta de publicación Seth, que surgió de la editorial interna CMS Look at Media (este informe también se ha compilado con su ayuda). Habló sobre la narración visual, que ayuda a crear jugadas jugosas y vibrantes, y compartió las mejores prácticas para trabajar con materiales.





Vladimir Zimin, Evgeny Sergeyev y Alexander Tolstov del Alfa Bank hablaron sobre su sistema de diseño, que recientemente se abrió al exterior. Contiene componentes en el código y una descripción de los principios de diseño, así como plantillas en Sketch, uno de los mejores ejemplos en nuestro mercado, e incluso acompañado con éxito por su nuevo estilo de ilustración. Resultó otra historia del equipo desde el punto de vista del diseño, desarrollo e ilustración del producto: nos referiremos a él cuando preparemos el programa para el próximo año.





Nick Budden, el fundador de la nueva herramienta de diseño Phase , habló sobre su idea principal y los desafíos de diseño que resolverá. Un lanzamiento público tendrá lugar en las próximas semanas, y después de la presentación, Nick logró visitar a media docena de equipos de diseño nacionales, mostrando una pequeña demostración (desafortunadamente, en vísperas de su versión más reciente debido a la actualización de Sketch).





La fundadora del curso Future London Academy , Ekaterina Solomeina, habló sobre cómo funcionan los estudios de diseño británicos. Resultó un montón de ideas sobre procesos, métodos y otros enfoques de trabajo basados ​​en cientos de visitas a empresas y equipos de diseño en Londres. Este año iré al curso de UX y diseño de productos por cuarta vez, resultó ser muy útil y productivo.





El equipo de diseño de Mail.Ru habló sobre trabajar en un estilo visual y organizar una conferencia. Evgeny Dolgov, Daria Gantseva, Daria Prokhorova, Victor Salomakhin, Pavel Karpov, Katerina Nikulina y Nadezhda Titova mostraron fuentes de inspiración, y describí a dónde van generalmente las actividades de diseño de la compañía.





Julia Muzafarova presentó el marco de Whitepaper Tools para crear sistemas declarativos de diseño sin componentes. El grupo de iniciativa de diseñadores y diseñadores frontales Yandex Money lanzó el marco de diseño BEM a principios de año, y este verano fue renombrado y planea ser ampliamente promovido. Julia habló sobre las tareas de la herramienta y ejemplos de prototipos que se pueden hacer con ella.





Dima y Leta Stolz cerraron el programa principal con una historia sobre su estilo de ilustraciones, proyectos interesantes y otros pasatiempos. Trabajaron con VKontakte y Pornhub, donde produjeron historias y personajes de carbono, un gran campo para la imaginación creativa.



Este año intentamos expandir el programa y realizar una serie de presentaciones como parte de la fiesta posterior. Pasó el segundo año en el bar Kraftwerk , donde hay un proyector y un micrófono, por lo que tanto el orador como el público se comunican en un ambiente informal para tomar una cerveza. Resultó mezclado, por un lado, la informalidad resultó y la presentación de la cerveza es divertida. Por otro lado, la sala debería ser completamente diferente: la barra es ruidosa y no todos pueden ver el proyector. Y la transmisión con el fotógrafo debe organizarse por separado. Por otro lado, la mayoría de los Meetups de Dribbble son solo unas pocas docenas de personas que se reúnen para tomar una cerveza, así que volvemos a su idea original.



Alexei Shaikhelislamov de S7 abrió nuestro 'formato experimental con una excelente historia sobre la estrategia UX en la práctica: cómo el diseño en una empresa se vuelve más maduro. Retrabajó perfectamente mi concepto de estrategia UX en tres niveles (operacional, táctico y estratégico) y lo presentó en un formato exitoso. Artículo basado en el rendimiento .





Semyon Boboshko habló sobre su servicio MentorForces , que ofrece asesoramiento experto de diseñadores. Un formato interesante y útil que ayuda a los productos sin un diseñador.



Taras Brizitsky mostró los logros de su herramienta de diseño en el iPad. El resultado fue un formato muy de barra: la audiencia lo rodeó.





Ilya Sidorenko cerró el programa de afterparty con una historia sobre cómo hacer crecer a un diseñador. Escribe muchos artículos sobre este tema y fue interesante escucharlo en vivo. Artículo basado en el rendimiento .



El evento de este año se llama Mail.Ru Design Conference por dos razones. En primer lugar, estamos realizando muchas actividades: una conferencia, una competencia de la Copa de Diseño de Rusia, mitaps UX-miércoles, intensivos en británicos y un curso Contento en línea (además de mis iniciativas personales como el Food Design Digest). Pero llevar a cabo todo esto por separado es bastante complicado: diferentes marcas, diferentes comunidades, no hay un calendario claro entre ellas y ocurren superposiciones estúpidas. La transformación comenzó con una conferencia y continuará con otras actividades. La misión principal es desarrollar el diseño doméstico. Para un número decente de diseñadores principiantes y experimentados, estas actividades útiles ayudan a crecer, y nos sentimos realmente alentados. Veamos qué pasa en un año.

En segundo lugar, pasamos del pantalón de un mitap informal a una conferencia grande y el programa no siguió el ritmo. 1000 invitados en una habitación bien decorada con una organización bastante complicada crearon las expectativas correspondientes, pero todavía estábamos tratando de presentar
una comunidad con diseñadores que nunca antes han actuado realmente.

Consideramos y consideraremos esta tarea, llevar los talentos no públicos al escenario, una de las principales, pero este año intentamos trabajar más estrechamente con el programa. Algo sucedió, por ejemplo, las actuaciones en equipo de Rambler y Alfa Bank encajan perfectamente en nuestra idea original y las utilizaremos como guía para el futuro. Algo no funcionó de la manera que querían (la ayuda en la preparación es útil en algunos lugares, y las actuaciones en la fiesta posterior deben realizarse en otro lugar). Pero en general, nos gusta la dirección y la puliremos bien, y todos los temas permanecerán dentro de la idea de "cómo hacerlo bien" - énfasis en casos y herramientas.

Gracias a nuestro encantador equipo de eventos, y especialmente a Dasha Prokhorova, nos dimos cuenta de un montón de cosas concebidas. La decoración del salón se hizo aún más grande (en 2016 solo había una pelota en el escenario, en 2017 se volvió más integral, y ahora también ha golpeado las paredes), se deshizo de las largas colas en la entrada (bueno, excepto desde el principio), rompió con las colas para las camisetas (aunque adivinando con los tamaños, aparentemente, nunca funcionará: cada año ajustamos la circulación y cada vez que falta alguien), traían dos camionetas de comida (Burger Heroes y BB & Burgers). Gracias al clima, la fiesta posterior salió según lo planeado y la cerveza duró mucho tiempo (menos desplazamiento y más circulación, y la distribución es más competente). También recolectamos un montón de jambas que corregiremos (el eco en la transmisión en el cine, la conexión de computadoras con parlantes, actuaciones en la fiesta posterior, etc.), pero ya es mucho más agradable.



















Esta vez pusieron mucho énfasis en la transmisión . Como no podemos traer más personas al salón, trabajamos activamente en su distribución (gracias a Kira Grichanina y SketchApp.Me con Awdee por
mayor cobertura). Sasha Okunev dirigió una hermosa transmisión de texto en el Telegram (había un archivo). Desafortunadamente, no sacaron actuaciones en la fiesta posterior, pero sacaron conclusiones del primer experimento y mejoraron significativamente el formato la próxima vez.









PD: Gracias a todos los que hablaron y vinieron a escuchar. Fue usted quien hizo esta conferencia. Diseñadores: Evgeny Dolgov, Daria Gantseva, Victor Salomakhin, Katerina Nikulina, Nadezhda
Titova, Denis Shumov y Slava Yashkov: se les ocurrió e implementaron todas estas ideas locas en un solo estilo de la conferencia. Nada de esto hubiera sido posible sin nuestro increíblemente genial equipo de eventos internos, y especialmente con Dasha Prokhorova, ella ha estado con nosotros desde la primera reunión y ayuda a realizar las ideas más locas en el último minuto :) El equipo de administradores, el servicio administrativo con Anna Latkina-Turkova, descansa sobre ellos toda la infraestructura del evento. Olya Alekseeva creó nuestro sitio web creado en el último momento, e Igor Markovsky y Mitya Osadchuk llevaron el concepto de salvapantallas de video a un aspecto decente. Y, por supuesto, aquellos que nos ayudan con el presupuesto, sin los cuales seguiríamos siendo un modesto mitap.

Para no romper con el clima el próximo año (tuvimos la suerte milagrosa de entrar en una ventana cálida entre las semanas de clima frío), decidimos posponer la fecha para el 29 de junio de 2019; a mediados de verano, debería haber normas garantizadas. Grabe en calendarios :) Bueno, siga los anuncios en los canales que le convengan:

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Source: https://habr.com/ru/post/es419713/


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