El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 265 (6 de agosto - 12 de agosto)

En nuestro nuevo resumen, una guía para crear PWA, lanzar Android 9 Pie, molestias, insatisfacción y pasatiempos de los usuarios, barreras de interfaz y el mercado turco.



PWA es fácil. Hola habr

Continuando con nuestro conocimiento de las aplicaciones web progresivas. Después de la última parte teórica, es hora de pasar a la práctica.

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iOS

• (+16) Cómo detectar el tráfico HTTPS del dispositivo iOS
• (+12) Apple rechaza el programa de afiliación para promocionar aplicaciones de la App Store
• imagen 3 formas de comunicar clases en Swift 4 con la arquitectura Modelo-Vista-Controlador
• imagen Crear interfaces actuales
• imagen 6 pasos para integrar ClassKit en su aplicación
• imagen Guía para usar Core ML y Vision en iOS para determinar la edad
• imagen Explorando la autenticación de Firebase para iOS
• imagen Cómo comenzar a decorar una casa en realidad aumentada en Swift
• imagen Cómo leer y escribir minutos conscientes en HealthKit en Swift
• imagen Enlaces profundos en iOS: esquema de URL vs enlaces universales
• imagen Descubriendo el aprovisionamiento de aplicaciones en iOS

Android

• (+21) De cero a héroe de "Acciones en Google": inicio
• (+12) Usar el depurador de Android Studio al máximo
• (+12) Multimodularidad y Daga 2. Conferencia de Yandex
• Google comienza a implementar Android 9 Pie
• Detección y reparación de pérdidas de memoria en Android
• imagen Android Dev Podcast. Número 72. Noticias sobre pasteles, hamburguesas y especificaciones estándar estatales
• imagen Introdujo Android 9 Pie
• imagen Android Pie SDK ahora es amigo de Kotlin
• imagen Los peligros de los dibujos vectoriales
• imagen Visualización del progreso de la consulta compuesta con Retrofit y RxJava
• imagen DrawableToolbox: un conjunto de herramientas para trabajar con drawable
• imagen Observer Design Pattern - Versión de Android
• imagen Calendario crujiente: calendario de diseño de materiales con características geniales

Desarrollo

• (+10) Diseño de cosas familiares: cómo mejorar la interfaz en el ejemplo de YouTube
• (+9) Lo que más molesta a tus usuarios según Google
• (+9) Realidad mixta asequible: cómo crear espacio virtual
• (+2) Cómo creamos una aplicación móvil para seis países
• Necesidad de forzarse: controladores y barreras en las interfaces.
• Podlodka # 71: tipos de datos algebraicos
• En GitHub publicó el código fuente de Snapchat
• Google Updates Classroom Platform
• imagen Creamos en Flutter: de lo básico a la personalización
• imagen UX Case iOffice Hummingbird
• imagen Cómo gastar 30 mil dólares en Firebase en 72 horas
• imagen Año de PWA: retrospectiva
• imagen Introducción a las balizas en la aplicación
• imagen Cómo Design Sprints me ayuda a mejorar mi proceso de diseño
• imagen Melodrive: IA para generar música adaptativa
• imagen Hoja de ruta para desarrolladores de juegos 2018
• imagen La diferencia en el diseño de aplicaciones iOS y Android
• imagen 10 maneras de medir el progreso de tu diseño
• imagen Facebook lanzó juegos AR en Messenger
• imagen 15 consejos para crear equipos de desarrollo para startups
• imagen Más de 50 sitios con activos para desarrolladores de juegos
• imagen Trampa de desarrollo impulsado por ventas

Analítica, marketing y monetización.

• (+14) Gamificación de aplicaciones: 5 cosas que no debes olvidar
• (+9) Consejos para comenzar un juego móvil. Parte 1: lanzamiento suave + Parte 2: lanzamiento global
• Slack recibió una nueva inversión y valoración de $ 7 mil millones
• 3 razones por las cuales los usuarios dejan su aplicación (y cómo solucionarlos)
• Revisión del mercado de aplicaciones turco de App Annie
• imagen Sesgo del usuario en la investigación: cómo perjudica el proyecto y qué se puede hacer al respecto
• imagen Cómo usar análisis de calidad para descubrir información sobre productos

AI, dispositivos, IoT

• (+36) Cómo los muchachos de Storyline regresaron de Silicon Valley a Minsk con $ 770 mil para una startup
• (+30) Aprendizaje profundo: reconocimiento de escenas y puntos de referencia en imágenes
• (+19) Detección de sarcasmo usando redes neuronales convolucionales
• (+9) Redes neuronales: implementación de la tarea sobre hongos en Tensor Flow y Python
• (+9) Desde una bombilla hasta una aspiradora y un dron, ya que le enseñamos a Alice a administrar cientos de dispositivos
• (+6) IKEA y hogar inteligente. Parte 2
• Internet of Things Digest: julio de 2018

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Source: https://habr.com/ru/post/es419961/


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