Esto también es Toshiba: productos inesperados de la corporación japonesa



Estamos acostumbrados a cosas como lámparas eléctricas, escáneres de códigos de barras, tarjetas flash, computadoras personales. Todos estos inventos, que ya han evolucionado en orden, aún nos rodean. Y en muchos sentidos, el desarrollo de estas tecnologías fue posible gracias a Toshiba. ¿En qué están trabajando los japoneses en este momento para sorprender al mundo, que se está transformando gradualmente de real a virtual?

Under the cut: las historias de cinco proyectos de Toshiba que pueden cambiar por completo su idea de la empresa.

Antes de pasar a las historias, rebobinamos un poco el tiempo hasta principios de la década de 1940. En este momento, las dos grandes compañías japonesas Tokyo Electric Company y Shibaura Engineering Works se fusionaron en una sola corporación, que se convirtió en el antepasado de la moderna Toshiba. Oficialmente, la compañía recibió su nombre actual solo en 1978.

Invenciones de Toshiba. La primera lámpara de doble hélice del mundo, reconocida como uno de los seis grandes inventos en la historia de la iluminación eléctrica.
La primera memoria NAND, que impulsó el desarrollo de la electrónica portátil.

Los antepasados ​​de Toshiba confiaron en los desarrollos en la industria de la iluminación eléctrica, luego la compañía combinada comenzó a enfocarse en el segmento de bienes de consumo. Ahora, el alcance de Toshiba, como cualquier gran conglomerado japonés, es mucho más amplio que el de los equipos domésticos y de computadoras. La compañía asume las tareas más inusuales que sería imposible resolver sin la intervención de la tecnología moderna.

Iluminación inteligente del Templo Toji


El templo budista de Toji, en el sur de la ciudad japonesa de Kioto, merece una atención especial de los turistas. El complejo del templo, cuya historia abarca más de doce siglos, es famoso por su pagoda de madera de 55 metros, y también incluye un jardín tradicional japonés con un estanque. Un templo impresionante durante el día necesita una iluminación cuidadosa por la noche. Para los japoneses, cualquier tarea debe realizarse al menos perfectamente, por lo tanto, la retroiluminación está diseñada para enfatizar la belleza del complejo sin llamar la atención sobre sí misma, porque la mejor retroiluminación es la de los artefactos a los que dejas de prestar atención rápidamente.


Una pagoda de 826 construida tan alta como una casa de 17 pisos.

Hasta hace poco, Toji estaba iluminado por un complejo sistema de lámparas de descarga, que tenía varios defectos importantes a la vez. En primer lugar, las lámparas a menudo se desvanecieron, y teniendo en cuenta su número en todo el complejo, tuvieron que reemplazarse con demasiada frecuencia. En segundo lugar, según los estándares modernos, el consumo de energía de la luz de fondo excedió todos los límites razonables, violando cualquier idea de eficiencia energética. Esto implicaba enormes costos de energía. En tercer lugar, con el tiempo, las lámparas perdieron su brillo y temperatura de color, y las lámparas nuevas en la matriz anterior fueron apagadas por su brillo en comparación con las demás. Debido a esto, tuve que lidiar con ajustes de puntos complejos para evitar sobreexposiciones y manchas.

Los primeros experimentos con lámparas de retroiluminación LED comenzaron en 2012, pero los LED de generaciones anteriores no pudieron reemplazar las lámparas de descarga debido al bajo brillo y la temperatura de color inadecuada. Unos años más tarde, Toshiba recibió una solicitud para un desarrollo individual de un sistema de iluminación para el Templo Toji. Los LED disponibles en ese momento ya podían proporcionar el brillo necesario con menos consumo de energía, pero la luz blanca fría no encajaba en el entorno del templo.

Toshiba Lighting & Technology ha desarrollado LED que emiten luz con una longitud de onda ideal. Se crearon varios prototipos de accesorios, que se probaron en el campo en el territorio de Toji. Experimentalmente, fue posible calcular la proporción óptima de diodos: se instalaron emisores con una temperatura de 3000 K y 2000 K en una proporción de 1: 2 en la matriz, lo que dio una luz cálida suave y uniforme.


Tipo de lámparas LED en el templo de Toji

Dado que uno de los objetos más visibles y populares del complejo es una pagoda de cinco pisos, las primeras lámparas se ubicaron a su alrededor. Las lámparas Toshiba redujeron el consumo de energía del sistema de iluminación en un 51%, y la vida útil de la lámpara aumentó en 5 veces y ascendió a 60,000 horas.

Impresión 3D de uñas personalizadas


La manicura es uno de los procedimientos que es casi imposible de automatizar, porque estamos hablando del trabajo manual del maestro, de cuya imaginación depende el resultado final. El primer intento de simplificar el proceso y permitir la personalización de la imagen pertenece a la startup Clawz, que en 2015 propuso la impresión 3D de uñas postizas universales con cualquier diseño. La idea fracasó debido al alto costo de un conjunto de puntas de uñas (de 50 a 150 dólares) y su imperfecto ajuste a las uñas naturales. Pronto, las impresoras de manicura 3D aparecieron a la venta, pero las uñas impresas eran muy inferiores al trabajo de incluso maestros novatos.

En 2017, Toshiba, junto con el estudio de manicura japonés michi, lanzó el proyecto OpenNail, destinado a imprimir uñas postizas con cualquier diseño exactamente bajo los dedos del cliente. El trabajo de OpenNail consistió en dos etapas: en la primera, usando un escáner Shining 3D EinScan-Pro y la tecnología de detección de superficie de Toshiba, se creó un escaneo 3D de las uñas de un cliente, luego se emitieron copias de las uñas usando estereolitografía.

El cliente OpenNail recibió uñas postizas que eran perfectas para ellos. En el futuro, basándose en los escaneos almacenados en el servidor, podría pedir nuevos consejos sin tener que pasar por un segundo procedimiento de escaneo.


Uñas de impresión 3D

Eco granjas para ciudades


La tecnología es una herramienta con la que puede resolver los problemas más inusuales. Toshiba demostró esto al lanzar su propia granja en 2014. El proyecto tenía como objetivo crear una granja ecológica ultramoderna para el cultivo de vegetación, pero sin tierra y sin la necesidad de lavar el cultivo antes de su uso. Para su experimento, la compañía creó una "sala limpia" en un edificio vacío en una fábrica de disquetes cerca de la ciudad japonesa de Yokosuka.


Puramente como en la fabricación de procesadores

En una granja aislada del medio ambiente, la electrónica controlaba cuidadosamente la humedad, la temperatura y la iluminación, creando las mejores condiciones para un rápido crecimiento, alto rendimiento y buen gusto. En estas condiciones, la lechuga creció en "camas" de varios niveles, ocupando un área muy pequeña. Ni siquiera necesitaba tierra, ya que el agua y los nutrientes se alimentaban directamente a las raíces mediante hidroponía.

Debido al crecimiento y la recolección en un entorno desinfectado, las verduras envasadas se almacenaron durante más tiempo que las lechugas cultivadas en plantaciones tradicionales.

Una granja ecológica en funcionamiento es solo una forma de mostrar cómo, con la ayuda de la tecnología, es posible aumentar la eficiencia económica de la agricultura. El tema de tales granjas ecológicas es especialmente relevante en las megaciudades, junto a las cuales es imposible organizar plantaciones de vegetales verdes debido al deprimente estado del medio ambiente. La solución de Toshiba fue atractiva porque las camas modernas con un cultivo absolutamente limpio y seguro pueden romperse incluso en el centro de la ciudad.

Análisis de los deportes sobre la marcha.


El deporte ha sido y sigue siendo una de las actividades más conservadoras: los cambios en las normas, los reglamentos y las tecnologías, si ocurren, solo aumentan la seguridad de los jugadores. Pero la Copa Mundial de la FIFA celebrada en Rusia literalmente convirtió los cánones del fútbol a través del uso oficial del sistema de reproducción de video VAR. Si antes, incluso la opinión errónea de un juez debería haber sido aceptada incondicionalmente, entonces, durante la Copa Mundial 2018 en cualquier situación controvertida, el juez principal podría ver personalmente una repetición de video del momento. Gracias a este sistema, la justicia se restableció varias veces en el campeonato cuando se trataba de un claro error de arbitraje.

Los sistemas tecnológicos mucho más sofisticados para el monitoreo y el análisis ya están listos y probados, la cuestión de su uso debe ser decidida por las autoridades deportivas apropiadas. Por ejemplo, los programadores e ingenieros de Toshiba han desarrollado un sistema de análisis de juegos de rugby en tiempo real, y se ha utilizado con éxito en Japón.


AI rastrea a los jugadores sin usar sensores portátiles

Usando un complejo de cámaras, micrófonos y IA con aprendizaje automático, una computadora monitorea a todos los jugadores y la pelota, brindando estadísticas detalladas literalmente sobre la marcha. A diferencia del fútbol, ​​el rugby es difícil de monitorear automáticamente: es un deporte de contacto con una gran cantidad de colisiones, y la pelota pasa mucho tiempo en manos de los jugadores, de vez en cuando escondiéndose de las cámaras. Toshiba resolvió este problema: la computadora predice la posición de la pelota en función de sus posiciones pasadas y los movimientos de los jugadores, y la predicción se distingue por la precisión de la joyería.

Para que el sistema de análisis funcione correctamente, ni los jugadores ni la pelota necesitaban usar sensores: las cámaras distinguen a los atletas y los micrófonos determinan el silbato del árbitro.


El sistema observa el movimiento de la pelota y los jugadores en tiempo real.

Los datos sobre el comportamiento de los jugadores tanto de sus propios equipos como de los alienígenas están disponibles en tiempo real y se pueden leer en cualquier momento. Esto es especialmente útil para analizar tácticas y resultados durante un breve descanso de diez minutos entre mitades.

Ahora, el sistema de análisis de rugby de Toshiba se usa solo en los juegos del equipo corporativo y para entrenar a nuevos atletas; tales asistentes tecnológicos están prohibidos en los eventos oficiales. Hasta ahora Es posible que al principio, se proporcionen análisis inteligentes a los equipos al final del partido para que sus resultados no hagan ajustes en el juego. Al menos las tecnologías para la implementación masiva de análisis de IA están listas.

Probador virtual en la tienda


La idea de los probadores virtuales, donde cualquier ropa que repite perfectamente las formas y movimientos del cuerpo se ha "puesto" en su reflejo en el espejo, ha existido durante mucho tiempo. Pero la efectividad de tales probadores se basaba en la posibilidad de la tecnología. En 2015, Toshiba introdujo un sistema de pantalla de espejo y un sensor Kinect en CES en Las Vegas.


El probador virtual se mostró por primera vez en el CES 2015 en Las Vegas, y en el verano de ese año se instaló en Tokio en la tienda Matsuya (en la foto) para que sea más fácil para los clientes elegir kimonos yukata ligeros de verano

Sobre el reflejo de una persona en el espejo apareció un abrigo o una chaqueta de calidad casi fotográfica. Al girar frente al espejo, como durante un ajuste real, la ropa se volvía hacia la persona, como si usara ropa real.

En combinación con las nuevas cámaras, escáneres y procesadores, el probador virtual de Toshiba puede convertirse en una forma realmente efectiva y conveniente de probar una nueva imagen sin pasar horas buscando los productos y tamaños correctos. Una opción más difícil sería probar el maquillaje.

La moda de las tiendas inteligentes con terminales de autoservicio (representadas en Rusia por IKEA y la red Auchan) e incluso sin ellas (ejemplo de Amazon Go) en los próximos diez años puede cambiar en gran medida el formato minorista al que todos están acostumbrados.



Esta selección de cinco productos inusuales confirma el hecho de que Toshiba no tiene miedo de experimentar en una variedad de áreas. Hablaremos sobre lo que hay detrás de escena de estos y otros experimentos en nuestras próximas publicaciones.

Source: https://habr.com/ru/post/es420135/


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