El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 266 (del 13 al 19 de agosto)

Esta semana volvimos a hacer aplicaciones para el Asistente de Google, discutimos sobre Google Pay y los malos diseñadores, desarrollamos realidad mixta y PWA, nos sumergimos en el diseño de juegos y el mercado de productos. ¡Todo esto y mucho más en nuestro nuevo resumen!



Acciones en Google: escribir una aplicación simple para Google Assistant en Dialogflow y Cloud Functions para Firebase

En este artículo, consideraremos crear una acción en Actions on Google, analizar el proceso de extracción de entidades e intenciones de frases en Dialogflow, aprender a escribir controladores para la información extraída y trabajar con una red en Cloud Functions para Firebase.

¿Cómo escribir programas en la unión del desarrollo móvil y los algoritmos? Yandex concurso e historias

Con motivo del concurso, hablamos con colegas sobre tareas interesantes que se aplican inmediatamente a plataformas y algoritmos móviles.

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iOS

• (+13) Swift: sacramento de protocolos
• En 2017, Apple celebró una reunión para promocionar la suscripción.
• imagen Alerta con campo de entrada y botón inteligente Ok
• imagen Crear la hoja inferior
• imagen Lista escalable con UILabel o UITextView
• imagen Cómo encontrar código no utilizado en Xcode
• imagen Tutorial de accesibilidad de IOS: consejos para mejorar la disponibilidad de su aplicación
• imagen Aplicaciones web en Swift y Vapor
• imagen Juega la interfaz de Spotify con diseño automático
• imagen Cómo afectará App Store en iOS 12 a su aplicación
• imagen Recreando animaciones cúbicas de Instagram

Android

• (+32) rendimiento de Kotlin en Android
• (+29) Icono con un contador en la barra de herramientas superior: un ejemplo de una variedad de enfoques para una tarea
• (+11) Guardar estados en aplicaciones de Android
• (+9) De cero a héroe "Acciones en Google": su código
• (+8) Reconocimiento de objetos y emociones humanas usando el Kit Firebase ML
• (+2) Implementación del patrón "Observador-Suscriptor" utilizando devoluciones de llamada JNI en Android (NDK)
• Google anuncia Android 9 Pie (edición Go)
• Google ha publicado el código fuente de la aplicación para I / O 2018
• Tencent lanza PUBG Mobile Lite
• imagen Android Dev Podcast. Versión 73. Google Pay
• imagen Explorando la definición de imagen en Firebase ML
• imagen Las 10 bibliotecas principales que todo desarrollador de Android debe conocer
• imagen Animaciones de Android en Kotlin y RXJava2
• imagen Adiós Daga
• imagen Dibuja los rectángulos redondeados de fondo para el texto.
• imagen Hacer Pokédex con TensorFlow Lite y Firebase ML Kit
• imagen ¡Google, dame un cuchillo afilado!
• imagen Programa como un profesional: 31 herramientas de desarrollo de aplicaciones de Android
• imagen Nueva API asíncrona en RxAndroid
• imagen Listn: un reproductor de música limpio basado en la arquitectura API de Soundcloud

Desarrollo

• (+33) Interacción cliente-servidor en el nuevo tirador PvP móvil y el dispositivo del servidor del juego: problemas y soluciones
• (+19) “Yandex.Money no es interesante para ingresar su aplicación;
• (+18) Cómo ajustamos las tablas en la pantalla del teléfono inteligente y las unificamos como parte del sistema de diseño
• (+14) 10 citas de malos diseñadores
• (+12) Desarrollo de realidad mixta: ¿pusiste un altavoz en una sala de estar virtual?
• (+11) Sutilezas del diseño del producto
• (+5) PWA es fácil. Hola joomla
• Google actualiza Firebase: mensajes, Jira y más
• Podlodka # 72: agotamiento profesional
• Identidad corporativa: reglas y mecánica de desarrollo.
• Radio GD # 7: del diseño del juego a la analítica
• imagen Cómo creamos las funciones de LinkedIn
• imagen Cómo los videojuegos me prepararon para un gerente de producto
• imagen 9 cosas que debes saber sobre TensorFlow
• imagen El costo oculto de desarrollar una aplicación móvil
• imagen ¿Qué es la deuda técnica y cómo calcularla?
• imagen Cómo la combinación de esquemas y psicología del color mejora la experiencia de usuario
• imagen Biomimética UX: Aprendiendo de la Naturaleza
• imagen Cómo mantenerte motivado para completar tu proyecto independiente
• imagen Es posible que su gran idea ya esté implementada, pero es genial
• imagen Cómo escribir programas efectivos
• imagen Aprendizaje en línea de Unreal Engine
• imagen Hola WebAssembly
• imagen Cómo se creó la música en Super Nintendo
• imagen Estudio de caso de UX: Kinder
• imagen Cómo desarrollar PWA: lo que necesita saber antes de crear aplicaciones

Analítica, marketing y monetización.

• Karma recibe $ 12 millones en un mercado para la venta de productos excedentes
• 2018 fue el mejor año para Candy Crush Saga
• “Perspectivas de monetización, mediación y video en aplicaciones” de Chocolate
• Will HQ Trivia saldrá de pique con Apple TV
• Curso en línea "Diseño de juegos: cómo hacer juegos que te gusten y traer dinero"
• Las autoridades estadounidenses aprobaron la aplicación de anticonceptivos.
• imagen Cómo construir una marca para su aplicación
• imagen Optimización de notificaciones de juegos
• imagen Análisis cuantitativo y cualitativo: todo lo que necesita saber.

AI, dispositivos, IoT

• (+62) ¿Por qué es suficiente considerar las redes neuronales como una caja negra?
• (+15) Granja inteligente. ¿Cómo será ella?
• (+12) Las principales conferencias en Internet de las cosas en 2018-2019. Rusia y el mundo
• (+9) arquitectura IoT: primer vistazo bajo el capó
• imagen Guía para principiantes de IA de juegos

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Source: https://habr.com/ru/post/es420577/


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