El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 266 (del 13 al 19 de agosto)

Esta semana volvimos a hacer aplicaciones para el Asistente de Google, discutimos sobre Google Pay y los malos diseñadores, desarrollamos realidad mixta y PWA, nos sumergimos en el diseño de juegos y el mercado de productos. ¡Todo esto y mucho más en nuestro nuevo resumen!



Acciones en Google: escribir una aplicación simple para Google Assistant en Dialogflow y Cloud Functions para Firebase

En este artículo, consideraremos crear una acción en Actions on Google, analizar el proceso de extracción de entidades e intenciones de frases en Dialogflow, aprender a escribir controladores para la información extraída y trabajar con una red en Cloud Functions para Firebase.

¿Cómo escribir programas en la unión del desarrollo móvil y los algoritmos? Yandex concurso e historias

Con motivo del concurso, hablamos con colegas sobre tareas interesantes que se aplican inmediatamente a plataformas y algoritmos móviles.

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iOS

(+13) Swift: sacramento de protocolos
En 2017, Apple celebró una reunión para promocionar la suscripción.
imagen Alerta con campo de entrada y botón inteligente Ok
imagen Crear la hoja inferior
imagen Lista escalable con UILabel o UITextView
imagen Cómo encontrar código no utilizado en Xcode
imagen Tutorial de accesibilidad de IOS: consejos para mejorar la disponibilidad de su aplicación
imagen Aplicaciones web en Swift y Vapor
imagen Juega la interfaz de Spotify con diseño automático
imagen Cómo afectará App Store en iOS 12 a su aplicación
imagen Recreando animaciones cúbicas de Instagram

Android

(+32) rendimiento de Kotlin en Android
(+29) Icono con un contador en la barra de herramientas superior: un ejemplo de una variedad de enfoques para una tarea
(+11) Guardar estados en aplicaciones de Android
(+9) De cero a héroe "Acciones en Google": su código
(+8) Reconocimiento de objetos y emociones humanas usando el Kit Firebase ML
(+2) Implementación del patrón "Observador-Suscriptor" utilizando devoluciones de llamada JNI en Android (NDK)
Google anuncia Android 9 Pie (edición Go)
Google ha publicado el código fuente de la aplicación para I / O 2018
Tencent lanza PUBG Mobile Lite
imagen Android Dev Podcast. Versión 73. Google Pay
imagen Explorando la definición de imagen en Firebase ML
imagen Las 10 bibliotecas principales que todo desarrollador de Android debe conocer
imagen Animaciones de Android en Kotlin y RXJava2
imagen Adiós Daga
imagen Dibuja los rectángulos redondeados de fondo para el texto.
imagen Hacer Pokédex con TensorFlow Lite y Firebase ML Kit
imagen ¡Google, dame un cuchillo afilado!
imagen Programa como un profesional: 31 herramientas de desarrollo de aplicaciones de Android
imagen Nueva API asíncrona en RxAndroid
imagen Listn: un reproductor de música limpio basado en la arquitectura API de Soundcloud

Desarrollo

(+33) Interacción cliente-servidor en el nuevo tirador PvP móvil y el dispositivo del servidor del juego: problemas y soluciones
(+19) “Yandex.Money no es interesante para ingresar su aplicación;
(+18) Cómo ajustamos las tablas en la pantalla del teléfono inteligente y las unificamos como parte del sistema de diseño
(+14) 10 citas de malos diseñadores
(+12) Desarrollo de realidad mixta: ¿pusiste un altavoz en una sala de estar virtual?
(+11) Sutilezas del diseño del producto
(+5) PWA es fácil. Hola joomla
Google actualiza Firebase: mensajes, Jira y más
Podlodka # 72: agotamiento profesional
Identidad corporativa: reglas y mecánica de desarrollo.
Radio GD # 7: del diseño del juego a la analítica
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imagen Cómo los videojuegos me prepararon para un gerente de producto
imagen 9 cosas que debes saber sobre TensorFlow
imagen El costo oculto de desarrollar una aplicación móvil
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imagen Cómo la combinación de esquemas y psicología del color mejora la experiencia de usuario
imagen Biomimética UX: Aprendiendo de la Naturaleza
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imagen Cómo escribir programas efectivos
imagen Aprendizaje en línea de Unreal Engine
imagen Hola WebAssembly
imagen Cómo se creó la música en Super Nintendo
imagen Estudio de caso de UX: Kinder
imagen Cómo desarrollar PWA: lo que necesita saber antes de crear aplicaciones

Analítica, marketing y monetización.

Karma recibe $ 12 millones en un mercado para la venta de productos excedentes
2018 fue el mejor año para Candy Crush Saga
“Perspectivas de monetización, mediación y video en aplicaciones” de Chocolate
Will HQ Trivia saldrá de pique con Apple TV
Curso en línea "Diseño de juegos: cómo hacer juegos que te gusten y traer dinero"
Las autoridades estadounidenses aprobaron la aplicación de anticonceptivos.
imagen Cómo construir una marca para su aplicación
imagen Optimización de notificaciones de juegos
imagen Análisis cuantitativo y cualitativo: todo lo que necesita saber.

AI, dispositivos, IoT

(+62) ¿Por qué es suficiente considerar las redes neuronales como una caja negra?
(+15) Granja inteligente. ¿Cómo será ella?
(+12) Las principales conferencias en Internet de las cosas en 2018-2019. Rusia y el mundo
(+9) arquitectura IoT: primer vistazo bajo el capó
imagen Guía para principiantes de IA de juegos

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Source: https://habr.com/ru/post/es420577/


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