Arte olvidado de decorar envases para tarjetas gráficas


Las PC de juegos modernas y sus componentes parecen autos deportivos inventados por adolescentes brutales. Los fabricantes les dan bordes afilados, luces azules y rayas rojas de carreras para que funcionen más rápido. El resultado son estructuras enormes y enormes, de pie en la esquina de la habitación, como un obelisco de la película "2001", que fue inventada por Stanley Kubrick, quien creció en las películas "Fast and the Furious" e ingenieros de energía.

Pero en comparación con el pasado de los juegos de PC, estas creaciones claramente están perdiendo. No hace mucho tiempo, cuando las computadoras eran de color beige y los monitores eran regordetes, los jugadores de PC tenían que soportar un tipo diferente de diseño: el diseño de cajas de tarjetas gráficas. Durante aproximadamente 10 años, desde finales de los años 90 hasta 2010, se podía contar con la existencia de un arte muy extraño de decorar cajas para tarjetas de video, y nadie sabe por qué sucedió esto.

Las imágenes en las cajas supuestamente tuvieron que vender la tarjeta de video ubicada en el interior, y mostrar cuánto más frío funcionaría su sistema si insertara este grupo de chips en su ranura PCI (o AGP). Pero por una razón desconocida, estas pinturas de cartón abrigaban una de las formas de arte más extrañas que salieron de debajo de los dedos de una persona. Componentes promocionados por magos aburridos, cabezas flotantes y surfistas plateados. Los anfibios con delirios de grandeza aparecieron inexplicablemente en las cajas de tarjetas de video, que los vendedores de procesadores, memoria o discos duros, otros componentes vitales de las PC nunca podrían permitirse.

Esta tendencia casi ha muerto hoy, ya que los pequeños fabricantes que podían comprar una licencia para las tecnologías de Nvidia o AMD cerraron o se mudaron a otros sectores. Los fabricantes restantes de tarjetas de video generalmente llenan el empaque de manera más modesta, lo cual es una pena, porque echamos de menos diferentes obras maestras como esta:



Si recolecta todas las cajas en los últimos 25 años del desarrollo de la tecnología de tarjetas de video, entonces el Palit Radeon X700 será el representante perfecto. Tiene todo lo que puede esperar ver cuando fue a una tienda de computadoras de 1999 a 2010, incluida una mujer un poco aburrida, una armadura demasiado explícita, un fondo abstracto en espiral, demasiados emblemas, símbolos y texturas digitales incomprensibles, paradójicamente perdiendo mucho. La calidad de los que se pueden obtener en una PC usando una tarjeta real que estaba en la caja.



Si una mujer aburrida de la computadora era un arquetipo de cajas de tarjetas de video, entonces los monstruos tontos ocupaban un honorable segundo lugar. ¿Qué hay en la portada de XFX - un perro? ¿Tigre con luchadores de maquillaje? Chi-Men peleando con el gato, ¿dejó su trabajo en la caricatura y en la luna en ocasiones? Esto no es tan importante: con su saliva cuidadosamente elaborada, esposas de vinilo y pelaje raro, un gato con dientes es el tipo de mascota animal que no se ha visto en mucho tiempo. XFX sigue siendo una de las principales compañías de juegos, pero las nuevas tarjetas gráficas de la compañía están empaquetadas en aburridas cajas grises o negras.



La Nvidia GeForce 3 Ti500, una versión un poco más rápida de la tarjeta GeForce 3 estándar, se lanzó en 2001, el mismo año que el juego sobre el dios desenfrenado Black & White, estableciendo nuevos estándares para el género Grand Theft Auto III y el tirador Max Payne noir. Y aunque era posible ejecutar todos estos juegos en configuraciones de alta calidad en la tarjeta Gigabyte, la guerrera que decoraba su caja parecía dibujada en una calculadora científica por un artista al que se le explicó el concepto de videojuegos en un bar a las 2 de la mañana.


Los magos de los videojuegos recopilan la energía de los elementos del universo para distorsionar el tejido de la realidad, crear agujeros en el espacio y el tiempo, tomar fuego y relámpagos del cielo para derribar a sus enemigos. El mago Leadtek está enojado con los niños que juegan en su césped. "Chicos", parece gritar. - por favor! ¡Me releerás toda la hierba! ¡Pon el amuleto en su lugar! Bueno, lo rompieron ".



Quizás la caja PNY 6600 GT no sea tan inexplicable como otras, pero aún así es una tormenta ideal de cajas para tarjetas de video. Tiene una mujer aburrida, tatuajes tribales, muy pocos detalles de ropa, un conjunto de números misteriosos y un fondo arremolinado. La compañía, que todavía produce tarjetas de video, obtiene puntos adicionales por alas de ángel y un peinado; estos complementos son principalmente necesarios para enfatizar cuán mal manejó las plumas el artista 3D.



"Maldición, prometí tomar una foto para una caja con una tarjeta de video, pero no recuerdo si cerré la puerta. Claro que si. Recuerdo haber tomado la llave. Que? Sacar un poco de moco de una extraña manzana giratoria que cuelga en el espacio no está claro ¿por qué? Ok espera Dije espera! Siempre cierro la puerta. No, no estoy distraído, solo estoy ...

No, toma fotos, todo está bien. Puedo jurar que lo cerré ... "



Kingston, Jamaica, 2001. El joven Usain Bolt ingresa a un centro comercial de computadoras local. El joven atleta de 15 años ya ha demostrado su talento y necesita dos cosas: una forma característica de celebrar la victoria en la carrera y una nueva tarjeta de video. Descubre ambas cosas en ProLink PixelView GeForce 3 Ti200. Si bien Bolt dominará el sprint olímpico, batirá récords mundiales y alcanzará fama mundial, ProLink abandonará la boleta electoral para la licencia de tarjetas de video. En 2015, vende impresoras 3D, bombillas y estuches para tabletas. Mejor recuerda esto en lugar de un extraño hombre de celosía plateada.



Tantas preguntas ¿Cómo respiras, un cyborg medio roto? ¿Necesitas respirar? ¿Qué estás haciendo, tramando amenazadoramente a nosotros, estando a una distancia de varios cientos de metros de la isla de texturas asquerosas? ¿Flotan las piedras en tu mundo? ¿Qué le pasó a tu frente que la abrió así? ¿Tienes un cuerpo, o eres solo una cabeza condenada a vagar por los océanos del mundo de Jimi Hendrix con pequeños tornillos? Y, lo más importante, ¿alguien, después de haber visto una caja así en un estante, diría: "Sí, quiero que mis juegos se vean así"?



Rana Rana en un traje robótico. No creo que hayas entendido esto completamente. Piensa cuidadosamente Esta es una rana, ¿eh? Pero la rana con un traje robótico. "Quizás", puede preguntar, "¿quizás haya un juego de rana en un traje robótico al que se refiere esta rana que lleva un traje robótico?" Déjame detenerte. No hay juegos de ranas en trajes robóticos. Es decir, un día alguien de la compañía Palit llamó al departamento de diseño y dijo: “Sabes, creo que en el siguiente cuadro con la tarjeta de video necesitamos poner una rana. ¡Pero no solo una rana! ¿Puedo ponerla en un traje robótico? Creo que sería una buena idea ". Y esa otra persona dijo: “Sí, creo que sería una buena idea poner la rana en un traje robótico y ponerla en la portada. Lo dibujaré para ti ahora mismo ".

Me gustaría darles la mano a ambos.



Un intento audaz de crear una composición estándar para una caja con una tarjeta de video. Sin embargo, Soltek, que ahora ha dejado de funcionar, no tuvo éxito. La estrella en la portada parece más asustada que aburrida; sus costillas Klingon en la frente se combinan con profundos surcos en su piel, labios de títeres hinchados y una especie de auriculares Bluetooth desarrollados por una banda de nu-metal. El mango de la espada parece estar tirando pedos con código binario.



Ahora está claro de dónde sacó Jared Leto sus ideas sobre colorear al Joker de Suicide Squad. El Hercules 3D Prophet 9500 Pro obtiene puntos adicionales por tatuajes tribales para caras y cajas, por si no estaba seguro de si la tarjeta se lanzó a principios de la década de 2000. Pero la verdadera estrella del espectáculo son los dientes malos. Aquí hay tanta atención al detalle y vende el producto. Sin embargo, es una pena que Hércules nunca haya tenido éxito.

La compañía comenzó a producir sus propias tarjetas gráficas, pero en la década de 1990 perdió ante Nvidia, ATI y 3dfx. La marca fue vendida a ELSA, que luego también cerró, y el nombre finalmente pasó a ser propiedad de la compañía canadiense Guillemot. La 3D Prophet 9500 Pro, ensamblada en el popular chip R300 de ATI en 2003, fue una de las últimas tarjetas en llamarse Hércules: en 2004 Guillemot terminó de producir tarjetas gráficas. Y la cara de su terrible payaso ahora solo vive en nuestros sueños.



Utilizado por Gainward, una mujer con piel radiante, hecha en gráficos 3D, es un ejemplo elemental del diseño de una caja con una tarjeta de video, pero esta cubierta se puede distinguir de la expresión facial del modelo 3D. Simultáneamente siente dolor y tiene miedo. Quizás tiene esa cara porque le informaron que las palabras "ejemplo dorado" se colocarían a su lado. Esta frase es similar a lo que un nuevo empleador podría pedirle que se asegure de no tomar drogas. Gainward todavía usa esta frase para referirse a las tarjetas que han sido overclockeadas y revisadas por la propia empresa antes de ingresar a los estantes de las tiendas.



Sorprendentemente, las primeras tarjetas de 3dfx Voodoo, lanzadas a fines de la década de 1990, tenían cajas decoradas con buen gusto . Pero cuando las ganancias de 3dfx comenzaron a fluir a favor de las mejores cartas de sus competidores en Radeon y GeForce, la compañía aparentemente decidió que si no podía vencerlos, era necesario unirse a ellos, y comenzó a anunciar Voodoo 5 con una cara agrietada y despegada. , de buena voluntad de pie en medio de una casa en llamas. Su piel está abrasada, su nariz está torcida y sus ojos gritan "ayuda". Pero la táctica no funcionó: 3dfx se declaró en quiebra poco después del lanzamiento de esta tarjeta.



El regreso de la rana significó que Palit no solo la inventó: alguien en la compañía creía tanto en una rana mecanizada que decidió colocarla en varios productos de la compañía. Tenga en cuenta que esta vez la rana está enojada. ¿Quién te hizo daño, rana? Te amo frogume

¿Volveremos a ver a la rana y su especie? Es dificil de decir. Muchos de los productores más pequeños responsables de la portada más salvaje se han ido a la quiebra. Otros trabajan, pero abandonaron a los extraños orcos, cabezas de robots y mujeres guerreras, ajustando la apariencia a una nueva generación de jugadores que esperan cajas negras y diseño industrial. Quizás, dado que ahora los jugadores están comprando componentes a través de Internet, las cajas físicas ya no necesitan ser tan notables. O, como el cubismo, el art déco y el rococó, los grandes movimientos artísticos están condenados a destellos brillantes de creatividad, seguidos de un agotamiento rápido, dejando solo la verdad, la belleza y las rana.

Source: https://habr.com/ru/post/es421083/


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