El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 268 (27 de agosto - 2 de septiembre)

Comenzamos el otoño con Material 2.0, un jetpack para Android, el inútil Magic Leap, lo diluimos con el desarrollo multiplataforma y el aprendizaje profundo. Bienvenido



Material 2.0 para desarrolladores. Resumen de nuevos componentes

Un teclado de papel es un teclado virtual diseñado para personas con discapacidades motoras. La aplicación de código abierto está disponible en Android e iOS y estará feliz con sus ideas.

Android Jetpack: convirtiendo aplicaciones en cohetes

Pedimos contarles al experto desarrollador de Google Denis Neklyudov y Alexander Smirnov sobre el nuevo kit de herramientas Android Jetpack, que se presentó en mayo de este año.

Magic Leap - basura triste

Este no es tanto el kit funcional de un desarrollador como un gadget publicitario, que es casi imposible de usar de manera significativa, y muchas de sus decisiones de diseño parecen deberse a esta realidad. No cumple prácticamente ninguna de las promesas que les permitieron monopolizar el financiamiento en la comunidad de inversión de AR.

El resumen también está disponible como un boletín informativo. Puedes suscribirte aquí .

iOS

(+27) Arquitectura de IU de componentes en la aplicación iOS
(+13) Informes en video de CocoaHeads @ FunCorp mitap
(+10) Novedades en AppCode 2018.2
(+9) Análisis del tráfico de red de una aplicación móvil en iOS. Parte 1 - proxies
Apple invita a la conferencia el 12 de septiembre
Apple compra una compañía para gafas de realidad aumentada
Datos básicos vs. Reino
imagen Hacer una aplicación de transferencia de estilo en PyTorch y CoreML

Android

(+14) Números animados en Android
(+9) Cómo reemplacé RxJava con corutinas en mi proyecto y por qué probablemente también debería hacer esto
(+4) seminarios web Friday Skillbox: desarrollo para principiantes
Las aplicaciones instantáneas de AppOnboard aparecen en Google Play
Airbnb ha publicado un marco de desarrollo de Android MvRx
Google Play comenzó a mostrar datos de palabras clave
imagen Prueba unitaria del código asíncrono RxJava (en Kotlin)
imagen Pensamiento de desarrollo de aplicaciones de Android
imagen Explora Kotlin para Android en un día
imagen Una guía simple para crear tu primera aplicación instantánea
imagen Material 2.0 para desarrolladores. Resumen de nuevos componentes
imagen Presentamos Android Sunflower
imagen Android CI con Danger & Jenkins
imagen Introducción a las clases en línea en Kotlin

Desarrollo

(+17) Kivy. Xamarin Reaccionar nativo. Tres marcos: un experimento (parte 3) + (parte 2) + (parte 1)
(+14) Desarrollo de una aplicación web progresiva Nada en 15 minutos
(+12) Creación de una C # AI simple en Unity
(+8) Unidad: conociendo los objetos de secuencias de comandos
Yandex capacitará a gerentes de producto
Podlodka # 74: Administración de memoria
Mapa del recorrido del cliente: no es una exageración, sino una necesidad
Enseñe lo malo: 6 peores consejos de desarrollo de productos para el director digital
imagen Los desarrolladores deberían abandonar Agile
imagen La evolución del diseño visual.
imagen El significado de la resolución del dispositivo y la densidad de píxeles
imagen Principales blogs, boletines y comunidades de Cordova
imagen Es hora de desglosar estos 8 mitos de desarrollo de aplicaciones empresariales
imagen Los 10 mejores kits de interfaz de usuario gratuitos para Sketch
imagen Microinteracciones: pequeños detalles importan
imagen Investigación de interfaz: profundidad y color
imagen Elegir un líder: Reaccionar Native vs NativeScript
imagen Aplicación React Native Text Definition para iOS y Android
imagen UI / UX Case: aplicación de seguimiento de energía
imagen Guía de Firebase Cloud Storage
imagen 9 problemas de seguridad en el desarrollo móvil

Analítica, marketing y monetización.

Ben Williams (eyeo): un desafío del mercado: llegar a los oponentes de las nuevas tecnologías y a quienes no están familiarizados con ellas.
Los 5 factores esenciales principales para una aplicación móvil exitosa
Localización del juego South Park: Phone Destroyer de Ubisof
Cómo Love Balls se convirtió en un éxito viral y 7 formas de mejorar el juego
Análisis para la aplicación móvil.
Verticales de influencia: publicidad para bloggers en e-com, juegos, utilidades y finanzas.

AI, dispositivos, IoT

(+48) "¿Por qué estamos haciendo esto?" - Creador de Prisma y ex líder del proyecto VK sobre su nuevo proyecto secreto.
(+39) Anatomía de los sistemas de recomendación. Parte dos
(+30) Más uno por ciento de automatización
(+29) Tensorflow sin servidor en AWS Lambda
(+18) Aprendizaje profundo para identificar pinturas
(+10) Notas del proveedor de IoT. Dispositivos y superados
Aprendizaje automático de Humble Book Bundle
Diarios de desarrolladores: cámara para iOS / Android con una red neuronal
imagen Aprendizaje automático móvil: proyectos de GitHub en agosto

< Resumen anterior . Si tiene otros materiales interesantes o si encuentra un error, envíelo por correo .

Source: https://habr.com/ru/post/es422043/


All Articles