Copias de copias de las cuales la Universidad de Augustan demand贸 a Jerry FisherLos entusiastas de la impresi贸n 3D esperaban con ansias el 2014: fue entonces cuando expir贸 la patente para el m茅todo selectivo de sinterizaci贸n l谩ser (tecnolog铆a de impresi贸n 3D de productos de mezcla en seco utilizando un l谩ser). Este m茅todo trajo a los titulares de patentes,
Sistemas 3D , fama y ganancias millon茅simas; Fue utilizado en arquitectura, ingenier铆a, industria aeroespacial y en la creaci贸n de objetos de arte. Como predijeron los expertos, despu茅s de que la patente expir贸, hubo un verdadero auge en la aplicaci贸n del m茅todo: los fabricantes comenzaron a experimentar con la tecnolog铆a, aparecieron nuevas impresoras, el mercado se volvi贸 m谩s competitivo y los equipos cayeron de precio.
Este es solo un ejemplo sorprendente del impacto de la ley de patentes en el estado de la industria. Desde 2014, la fabricaci贸n aditiva ha sobrevivido a un verdadero auge inventivo, marcado por decenas de miles de patentes otorgadas. Ahora este auge parece haber terminado. La industria se est谩 moviendo hacia algo nuevo.
Impresi贸n 3D hoy: c贸mo se est谩 desarrollando la industria
Un informe de ificlaims.com, la mayor base de datos privada de patentes publicadas, muestra: en los Estados Unidos durante los 煤ltimos 5 a帽os (de 2013 a 2017), el n煤mero de patentes en el campo de las tecnolog铆as aditivas ha crecido en aproximadamente un 35% cada a帽o. En 2017, la Oficina de Patentes de EE. UU. Emiti贸 m谩s de 320,000 certificados, un nuevo r茅cord. Solo la industria de los cigarrillos electr贸nicos mostr贸 un mayor crecimiento (45% por a帽o); las tecnolog铆as de aprendizaje autom谩tico se acercaron al resultado (un aumento del 34% por a帽o).
Las estad铆sticas mundiales corresponden aproximadamente a los datos de EE. UU., Pero el registro absoluto en ellos pertenece a 2016. El motor de b煤squeda de Google Patents para este per铆odo emite datos sobre 140 mil patentes que contienen las palabras "fabricaci贸n aditiva" y 46 mil con las palabras "impresi贸n 3d".


En 2017, el "boom inventivo" comenz贸 a disminuir, y en 2018 (en comparaci贸n con el mismo per铆odo del a帽o pasado), se agot贸 por completo. Probablemente, los inventores inventaron y patentaron todo lo que era posible, y ahora procedieron directamente al desarrollo de modelos seriales de impresoras. Como lo demuestra la experiencia, generalmente lleva varios a帽os desde el momento en que se registra una patente para el producto que se lanza al mercado.

Ekaterina Abashina, abogada de medios, experta en el Centro de Derechos Digitales:
Las patentes en el campo de la fabricaci贸n aditiva est谩n sujetas a las reglas generales para patentar invenciones, modelos de utilidad y dise帽os industriales. Varias cosas especulativas no est谩n protegidas por derechos de autor (por ejemplo, ideas, conceptos, soluciones a tareas t茅cnicas, organizativas y de otro tipo y otros objetos especificados en el p谩rrafo 5 del art铆culo 1259 del C贸digo Civil de la Federaci贸n de Rusia). El objeto de la patente, seg煤n el tipo, debe tener ciertas cualidades: ser innovador y aplicable industrialmente (invenci贸n o modelo de utilidad, para el cual las caracter铆sticas 1 y 3 son suficientes), y el dise帽o industrial debe ser nuevo y original en sus caracter铆sticas esenciales.
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parecen curiosos: incluye General Electric, Xerox, Boeing, Desktop Metal y Hewlett-Packard Development. Solo una cuarta compa帽铆a se especializa en impresoras 3D; el resto produce equipos de oficina, diversos aparatos electr贸nicos y aviones. Esto probablemente se deba a que las grandes empresas tienen m谩s oportunidades de investigaci贸n y siempre se esfuerzan por consolidar sus derechos intelectuales.
Desarrollo en el campo de la impresi贸n 3D y liderazgo del gobierno. Por lo tanto, el Cuerpo de Ingenieros del Ej茅rcito de EE. UU. Recientemente
patent贸 la tecnolog铆a de impresi贸n 3D para edificios de hormig贸n prefabricados. La innovaci贸n aqu铆 radica en el hecho de que el hormig贸n no se usaba antes para m茅todos aditivos en la construcci贸n: obstruye fuertemente las boquillas. Pero al mismo tiempo, el concreto es mucho m谩s fuerte, lo que le da una ventaja. Los ingenieros militares han desarrollado aditivos fluidos especiales para la mezcla de concreto, que permiten su uso en una impresora de construcci贸n 3D. El a帽o pasado, el Cuerpo de Ingenier铆a present贸 una caba帽a de 47.5 m2 impresa de una mezcla de construcci贸n y anunci贸 el desarrollo de una nueva y poderosa impresora de construcci贸n 3D en colaboraci贸n con la NASA.
Disputas de patentes
La competencia entre los fabricantes de impresoras 3D est谩 aumentando, y esto a veces se convierte en historias de detectives, con espionaje e intervenci贸n judicial.
A principios de 2017, Markforged present贸 la nueva impresora Metal X, despu茅s de lo cual se present贸 una demanda contra Desktop Metal (ambas de Estados Unidos, Massachusetts). Los demandantes acusaron a los competidores de violar sus dos patentes en nodos de impresoras clave. La demanda inclu铆a una sospecha de espionaje industrial: el hermano de un empleado de Markforged sol铆a trabajar para Desktop Metal. El juicio dur贸 aproximadamente un mes; Como resultado, el acusado fue declarado inocente.
Formlabs tambi茅n es conocido por sus litigios. En 2016, recibi贸 una demanda de EnvisionTEC (EE. UU.) Por violaci贸n de dos patentes. El demandante dijo que quiere prohibir la venta de dos impresoras Formlabs, Form 1 y Form 2, utilizando el m茅todo de litograf铆a est茅reo (o SLA). Anteriormente, la compa帽铆a ya hab铆a demandado a otro gigante de los equipos de impresi贸n 3D: 3D Systems. El caso se decidi贸 fuera de los tribunales, como resultado de lo cual Formlabs decidi贸 pagar el 8% de las ventas netas como compensaci贸n.
A pesar del hecho de que en 2015, los analistas predijeron la invasi贸n de los "trolls de patentes" en la industria de la impresi贸n 3D, hasta que estos temores se hicieron realidad. Pero esto solo puede ser cuesti贸n de tiempo.

Ekaterina Abashina:
Todav铆a no me han llegado casos con trolls de patentes en impresi贸n 3D, pero creo que el suelo m谩s f茅rtil para ellos ser谩n los objetos de dise帽o (dise帽os industriales): es m谩s f谩cil obtener o canjear una patente para ellos que para una invenci贸n.
驴Qu茅 pasa con los derechos de autor?
Cuando se produce la duplicaci贸n de objetos o informaci贸n, inevitablemente surgen disputas de derechos de autor. Hay primeros precedentes judiciales con la impresi贸n 3D.
En 2012, el ciudadano estadounidense Thomas Valenti, que cre贸 miniaturas basadas en 3D basadas en el juego Warhammer, recibi贸 una invitaci贸n a la corte de parte de los titulares de los derechos de autor: la compa帽铆a Games Workshop.
A los titulares de los derechos de autor del juego no les gust贸 que Valenti pusiera los modelos de figuras en acceso libre, y exigieron eliminar los archivos. La corte se puso del lado de Warhammer: los archivos fueron eliminados.
Tres a帽os m谩s tarde, la Universidad de Augustan (Dakota del Sur, EE. UU.) Present贸 una demanda contra Jerry Fisher, un entusiasta de la impresi贸n 3D que digitaliz贸 las esculturas en el edificio de la universidad y puso sus modelos a disposici贸n del p煤blico. Lo picante de la situaci贸n fue que las estatuas no eran originales: son copias de bronce de las obras de Miguel 脕ngel. La universidad exigi贸 la prohibici贸n de la digitalizaci贸n de estatuas y la eliminaci贸n de sus modelos del sitio. Despu茅s de pasar varias instancias judiciales, Jerry Fisher asegur贸 el levantamiento de la prohibici贸n.
Ekaterina Abashina:
Al evaluar la legalidad del uso de las obras, es importante tener en cuenta:
- si el autor est谩 vivo y cu谩ntos a帽os han pasado desde su muerte (es decir, la duraci贸n del derecho exclusivo);
- objetivos y formas de usar el trabajo (comercial o personal, educativo, cient铆fico, etc.);
- si existe o no un consentimiento por escrito para su uso por parte del titular de los derechos de autor (si dicho consentimiento es necesario).
Estos son puntos de anclaje; no puedes volver a contar todos los matices. En pocas palabras, si el escultor est谩 vivo, y usted decidi贸 imprimir sus esculturas y venderlas sin su permiso y contrato, esto ser谩 una violaci贸n de los derechos de autor (con consecuencias en forma de compensaci贸n y reparaci贸n y p茅rdida de ganancias).
La digitalizaci贸n de un trabajo y la distribuci贸n de modelos en la red pueden interpretarse como una forma de usar el objeto de derechos de autor, por lo que incluso sin imprimir nada en una impresora 3D, puede violar los derechos del titular de los derechos de autor.
Las esculturas de Miguel 脕ngel sin duda han pasado al dominio p煤blico y se pueden usar de forma segura.
Recordemos que la protecci贸n de los derechos de autor caduca 70 a帽os despu茅s de la muerte del autor. Por lo tanto, las obras de escultores cl谩sicos que vivieron antes de 1948 pueden digitalizarse y usarse para cualquier prop贸sito, incluidos los comerciales.

El derecho de autor y los derechos de patente en la industria de la impresi贸n 3D ser谩n uno de los temas de la conferencia de la
Exposici贸n de impresi贸n 3D . Ekaterina Abashina contar谩 sobre esto a los visitantes de la exposici贸n.
Programa completo de conferencias