Feliz Día del Programador: varios diseñadores de robots educativos para niños

Para el 13 de septiembre, se arregló un feriado de perfil: el Día del Programador. Hemos compilado una pequeña selección de diseñadores y tableros electrónicos diseñados para introducir a los niños a la programación.



Astrobot Jimu

El diseñador del robot propone crear uno de los tres personajes para una comunicación posterior con ellos.



El trabajo se construye de simple a complejo: la aplicación tiene varias secciones. Por ejemplo, en la sección "administración", la forma más primitiva es usar el joystick.

La sección de "acciones" incluye movimientos predefinidos que demuestran lo que el robot puede hacer: movimiento, color, sonido. Lo más valioso desde el punto de vista del aprendizaje o de presentar al niño al proceso de programación es la propia sección "Programación".



Aquí, con la ayuda de Blockly, el niño puede prescribir independientemente el guión para las acciones del robot, obligándolo a realizar ciertos movimientos en una secuencia determinada. La ventaja de tal robot es que el proceso de ensamblaje en sí es fascinante: sigue siendo un diseñador.

Ozobot

El lenguaje blockly es familiar para el lector de nuestro blog para otro juguete: Ozobot . A diferencia de Jimu, los "escalofríos" funcionan de fábrica, pero también ofrecen varios métodos de control, incluida la programación simple.



Uno de los trucos más simples es que los robots caminan a lo largo de líneas, distinguiendo sus colores, una combinación de los cuales puede actuar como equipos diferentes.



También en la aplicación Ozobot hay un conjunto de juegos simples para niños pequeños, rompecabezas y rompecabezas. Y, por supuesto, los robots se pueden programar para ejecutar comandos de movimiento sin una hoja y marcador. En total, hoy se presentan dos modelos y accesorios para ellos.

Amperka

Una de las formas más famosas y bastante asequibles para familiarizarse con los conceptos básicos de programación es "Amperka": los diseñadores electrónicos multinivel ayudan a crear sus propios dispositivos inteligentes basados ​​en Arduino, Linux ...



Por supuesto, el más caro se posiciona como un set de regalo. Por 16 mil, un niño recibirá no solo un conjunto de componentes electrónicos, sino también un libro de capacitación para el trabajo independiente.

Este manual está diseñado para 17 lecciones, durante las cuales el joven programador creará sus dispositivos inteligentes basados ​​en Arduino. El conjunto incluye más de 150 componentes, y no se deberán realizar acciones peligrosas: todo se ensambla de acuerdo con el principio de diseño.



El surtido tiene cajas y más barato .

Maravilla taller dash

Un aspecto bastante lindo, que infunde constantemente un interés en la programación, y un papel significativo, probablemente, es jugado por el aspecto "agradable" externo del bot, con el que desea pasar el tiempo.



Dash ofrece muchas oportunidades de comunicación: luz, sonido, movimiento. Al mismo tiempo, sus reacciones pueden sintonizarse con algunos estímulos externos.

Actualmente, se han desarrollado varias aplicaciones para el robot que demuestran plenamente sus habilidades, mientras que el robot mismo le indicará cómo controlarlo a través del programa.



En aplicaciones simples, se propone controlar el robot no de acuerdo con un algoritmo, sino en tiempo real, pero al mismo tiempo agregarle interactividad a través de movimientos predefinidos. Además, el robot puede ser "programado" con líneas a lo largo de las cuales, como Ozobot, seguirá y, por supuesto, establecerá algoritmos de acción usando Blockly.



Dash es el más "humano" de esta colección, puede responder a movimientos y sonidos, volviendo la cabeza hacia ti, como si te estuviera mirando. Una especie de mascota geek.

¡Que pasen unas buenas vacaciones!

Source: https://habr.com/ru/post/es423135/


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