El tema principal de la semana es la decepción. En software, aplicaciones, indie. Desde lo positivo: arquitectura, libros, el Flutter final e incluso creativos para promoción. En general, el resumen versátil habitual.

Solo en el software se considera normal si el programa se ejecuta al nivel del 1% o incluso del 0,01% del rendimiento posible. Nadie parece tener ninguna objeción.
¿Alguna vez pensaste que los mejores tiempos de desarrollo independiente han quedado atrás? Me gustaría que esta idea fuera errónea, pero Google Trends, a pedido de "juegos independientes", fue despiadado:
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