Historia del fiasco de UGJ 2018: cómo hacer un juego que a nadie le guste (¡no lo hagas!)

UGJ es el Ural Game Jam, que tiene lugar en Ekaterimburgo (el evento se realiza en línea, en el sitio es solo un premio). El tema de UGJ-2018 fue "Parasitismo" ( reglas ). Este Game Jam dura dos semanas. La primera semana se da para hacer demostraciones, la segunda, para completar los juegos de las demostraciones.

Discutiendo el próximo juego con un colega por una taza de achicoria por la mañana (el js13k anual se estaba llevando a cabo al mismo tiempo), mencioné el tema y en broma sugerí hacer un juego de simulación de un oficial corrupto, es decir. parásito Un colega apoyó la idea y emitió un prototipo en la montaña literalmente por la mañana, al mismo tiempo que llamó al proyecto Kiseijuu (del japonés significa parásito). Desafortunadamente, su entusiasmo se desvaneció rápidamente, así que completé el juego (por un par de tardes libres de otros pasatiempos y preocupaciones).

Resultó lo siguiente:

imagen
Con esto, llegamos a la línea final.

Recibió las siguientes calificaciones de los jueces, en el formato
Calificación (0-10) | Que te gusto | Lo que no le gustó:
5 | Tema | No es suficiente Se debe especificar el porcentaje. Para un exceso de oferta del presupuesto también debe colgarse. © Grigory Ivanov
2 | Hay un parásito, en cierto sentido. El | Fue algo muy educado, ¿sí? fue posible hacer un click de plaga en tales tecnologías. que ya están disponibles © Alexey Chestnykh
5 | Juego ideal de Excel | No hay sorpresas, matemática pura, es aburrido jugar durante mucho tiempo, debes establecer un objetivo diferente y más cercano y cada historia da circunstancias de la trama que afectan secretamente la mecánica © Yuri Nekrasov
Sí, los eventos aleatorios (también conocidos como circunstancias de la trama) estaban en los planes, pero no lograron realizarse. Así que perdona a Jura, todos perdimos.

La mecánica más ganadora es aumentar primero el PIB y la felicidad, luego aumentar (fuertemente) los impuestos, luego robar los fondos presupuestarios acumulados)

Si alguien no es demasiado vago para describir todos los errores, de los cuales hay una cantidad increíble (personalmente conté alrededor de media docena en la versión final para el gamejam), luego emita para comenzar allí: github.com/Areso/js-kiseijuu/issues

Al final, nuestro juego recibió la calificación más baja de todos los juegos, lo que influyó en la calificación final. Otros participantes calificaron nuestro juego más modesto que todos los demás)

Si hablamos de otros participantes, quiero destacar el juego LANDERAID


, que, desafortunadamente, no se trata de parásitos (¡pero sigue siendo genial!). Física decente, caída de bloques de una nave espacial (casi toda la nave es modular), explosiones ... En mi humilde opinión, los desarrolladores habrían tomado un premio si hubieran hecho una historia que nos dijera qué tenía que ver el parasitismo y la nave espacial y lo contó. antes de comenzar el juego al estilo de Star Wars (¡sería una bomba!). Por ejemplo, fue posible reelaborar creativamente el guión de la película Life (2017), que se estrenó en la taquilla rusa bajo el título "Live". Recomiendo la película para ver, mucho nada.

Premios ganados:

1. M_dak : un simulador de empleados de la oficina de parásitos, proyección 3/4. Un excelente juego con gráficos de píxeles, que puedes seguir con seguridad por un tiempo.



2. Tsyva: Parásito - Juguete 2d, algo que recuerda a Agar.io y Spore.



3. Shadow Reactor : acción de arriba hacia abajo con elementos sigilosos, hay algunos problemas con la administración, pero vale la pena intentar al menos evaluar el menú genial (debajo del spoiler)

El mismo menú de tubo y pantalla de carga







Y el jurado señaló específicamente el siguiente juego:

4. KNYAZ 'T'MY (Príncipe de las Tinieblas): un juego estratégico sobre construcción, el príncipe de las tinieblas y los refugiados con una interfaz increíblemente elegante.



¡Espero que tu viernes no sea en vano!

Source: https://habr.com/ru/post/es424541/


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