El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 272 (24 de septiembre - 30 de septiembre)

En el nuevo resumen de 10 años, el primer teléfono inteligente Android, la animación correcta, Flutter and React Native, las redes publicitarias más efectivas para aplicaciones, hacen iOS y Android. Bienvenido



Una guía completa para usar la animación en UX

En este artículo no escribiré nada nuevo, solo quiero recopilar todos los principios y reglas básicos en un solo lugar, para que otros diseñadores que quieran ejecutar interfaces animadas no necesiten buscar información adicional.

10 años de Android: recuerda todo

Hace diez años, el 23 de septiembre de 2008, se lanzó Android 1.0 y se presentó el primer teléfono Android HTC Dream. Ahora Android es el sistema operativo con la mayor base de usuarios del mundo, y todo esto parecía un proyecto que podría fallar fácilmente.

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iOS

(+12) Omitir anclaje SSL en la aplicación iOS
(+11) Automatice el ensamblaje de aplicaciones iOS usando Fastlane
(+10) La historia de un controlador de vista que quería mostrarse bellamente
En TestFlight simplificó el trabajo con probadores
Apple y Salesforce combinan las capacidades del dispositivo con CRM
imagen Crear chat en vivo con Scaledrone
imagen Mazapán: portar aplicaciones de iOS a Mac
imagen Crear una interfaz de usuario en una aplicación de iOS mediante programación
imagen La historia de un rechazo en App Store
imagen InputBarAccessoryView: un panel de entrada personalizable simple con autocompletado
imagen BulletinBoard: tarjeta de contexto en la parte inferior de la pantalla
imagen Volumen sutil: control de volumen

Android

(+23) Flutter para desarrolladores de Android. Cómo crear una interfaz de usuario para una actividad usando Flutter
(+10) Implementación de BottomAppBar. Parte 3: Comportamiento para Android
(+8) Máquina en Arduino, controlada por dispositivo Android a través de Bluetooth
imagen Android Dev Podcast. Número 75. Noticias sobre lanzamientos de otoño, Libs y Devfests
imagen Adición simple de la vista de reciclador anidado
imagen Escribimos el emulador NES para Android - optimización
imagen Lanzamiento de Android Studio 3.2
imagen Versión estable de AndroidX
imagen 7 nuevas herramientas y complementos para desarrolladores y diseñadores de Android
imagen Nueva navegación en aplicaciones de Android
imagen Android Studio: MVVM y una fuente de verdad
imagen Optimización de imagen vectorial de Android
imagen MaterialDrawerKt: ahora con AndroidX

Desarrollo

(+41) Prueba Android vs iOS: dos polos de poder
(+41) A ambos lados de las barricadas: sobre la contratación de desarrolladores de aplicaciones móviles
(+32) Mapas de hexágonos en Unity: partes 1-3
(+27) ¿Cómo depuramos un ECS auto-escrito en un navegador en un servidor de juegos?
(+24) Top 10 informes de Mobius 2018 Piter
(+10) Gestión de estado en aplicaciones en Flutter
(+10) En los MVP del horno, implementamos MVPr (prototipo mínimo viable)
(+9) El lugar donde vive el sonido
(+9) Diseño de juegos a la vida. La economía del juego (Parte I)
(+8) Reconocimiento de etiquetas ecológicas con Azure Custom Vision desde una aplicación móvil
(+6) Proceso de diseño, investigación y búsqueda de empleo.
Scorocode recibió una inversión en Skolkovo
Snapchat realizó una búsqueda visual de productos en Amazon
Mail.Ru Cloud Solutions lanzó un DBMS basado en la nube
imagen Estudio de caso de UX: mercado de Carousell
imagen Las 5 principales tendencias en realidad aumentada 2019
imagen Cómo obtener financiación de riesgo para una aplicación móvil prototipo
imagen Cómo Riot Games trata con la deuda de datos
imagen Cómo hacer un rediseño no solicitado que le guste a la gente
imagen Conviértete en un diseñador orientado a datos
imagen Los mejores consejos para crear una aplicación React Native de calidad
imagen Más de 50 estructuras de datos y algoritmos en una entrevista con un programador
imagen Apache Cordova Herramientas de desarrollo
imagen Escribimos microtexto: una gran influencia de palabras pequeñas

Analítica, marketing y monetización.

(+10) Cómo la gamificación mejora la experiencia del usuario
Cómo hacerlo sin la incorporación
Índice de rendimiento de AppsFlyer VII: clasificación de las redes publicitarias más exitosas
Las ventas de teléfonos inteligentes en Rusia crecieron un 79%
¿Qué plataforma te traerá más dinero: iOS o Android?
imagen ¿Por qué McDonalds y Starbucks ponen todo en aplicaciones móviles?
imagen Cómo hacer una aplicación móvil exitosa: tutorial

AI, dispositivos, IoT

(+65) Cómo el aprendizaje automático me ayudó a comprender algunos aspectos del desarrollo de la primera infancia.
(+60) Máquina de alimentación de labios para etiquetas: expanda la distorsión cilíndrica mediante programación
(+52) Cómo inscribirse en un programa de aprendizaje automático de doctorado
(+34) Vigilante móvil en Raspberry pi (h.264)
(+18) Software para el hogar inteligente # 2
(+9) AI, curso práctico. Aprendizaje profundo para generar música.
(+6) Inteligencia artificial en el mundo real
IBM Watson ayudará a los agricultores
imagen Cómo hacer que su computadora para el aprendizaje profundo sea 10 veces más barata que AWS
imagen Los 10 principales marcos de aprendizaje automático

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Source: https://habr.com/ru/post/es424901/


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