Food Design Digest, septiembre de 2018

El resumen ha estado recopilando nuevos artículos sobre diseño de interfaz, así como herramientas, patrones, casos e historias históricas desde 2009. Filtrado cuidadosamente una gran cantidad de suscripciones para que pueda actualizar sus habilidades profesionales y resolver mejor las tareas de trabajo. Ediciones anteriores: abril de 2010-agosto de 2018 .

Patrones y mejores prácticas.


La guía definitiva para el uso adecuado de la animación en UX


El recordatorio más inteligente para trabajar con la animación de interfaz de Taras Skytskyi. Observa situaciones reales al trabajar con productos digitales, en lugar de leyes abstractas del mundo de la animación clásica, y todo esto con ejemplos ilustrativos. Traducción



El diseño de movimiento no tiene que ser difícil


Jonas Naimark de Google le muestra enfoques básicos para las animaciones de front-end. Capacitivamente y en los negocios.

¡Hagámoslo! Cómo escribir mejores llamadas a la acción


Deliveroo Rachel McConnell Consejos para escribir buenos nombres para botones en una interfaz



Patrones oscuros y otros no-nos de diseño para móviles


Una buena descripción de los tipos de patrones oscuros de Suzanne Scacca.

Los métodos de inicio de sesión móvil ayudan a los usuarios chinos a evitar obstáculos de contraseña


Xinyi Chen y Yuxuan (Tammy) Zhou del Grupo Nielsen / Norman describen enfoques para la autorización rápida a través de un código QR o un código único en aplicaciones móviles chinas.

Prepare su sitio móvil para la temporada navideña 2018


Suzanne Scacca da consejos sobre cómo preparar un sitio móvil para ventas navideñas.

Cómo mostrar impuestos, tarifas y cargos de envío en sitios de comercio electrónico


Kim Flaherty, del Grupo Nielsen / Norman, da consejos sobre la mención oportuna de pagos adicionales al comprar productos en tiendas en línea. La tienda corre el riesgo no solo de interrumpir la venta actual, sino también de desalentar permanentemente al comprador a que no regrese.

Facilidad de uso del campo de formulario: evite los diseños de varias columnas (13% se equivoca)


Edward Scott describe problemas en formas de campo de varias columnas. Los usuarios pierden hilo y se los saltan.

Diseña mejores gradientes


Matthäus Niedoba está trabajando en la interfaz Cinema4D y da consejos sobre la implementación de un control deslizante para ajustar el gradiente.

Diseñar sistemas y lineamientos


Plantillas para iPhone XS, XS Max y XR


Apple anunció los nuevos teléfonos iPhone XS, XS Max y XR. Aunque es triste ver que todo el mundo se ha extraviado y está listo para comer humus con cucharas (las pantallas con "flequillo" que empeoran el régimen del paisaje se han convertido en la norma), nadie ha cancelado el diseño para ellos.

En los primeros días logramos generar muchas plantillas para enviar diseños:
iPhone XS y XS Max de Lstore , Apply Pixels , Virgil Pana y Pixeden .
iPhone XR de Apply Pixels y Pixeden .

La resolución y la densidad de pantalla de los nuevos teléfonos están en las pautas oficiales. Lo mas importante:
iPhone XS - 1125px × 2436px (5.8 ″, @ 3x)
iPhone XS Max - 1242px × 2688px (6.5 ″, @ 3x)
iPhone XR - 828 px × 1792 px (6.1 ″, @ 2x)

El kit de interfaz de usuario actual para Sketch, Adobe XD, Photoshop y Keynote está disponible en el sitio web de Apple.

Bonificación: Benjamin Mayo describe problemas con la primera versión de aplicaciones iOS que se ejecutan en MacOS .



Apple Watch como plataforma para aplicaciones de terceros no era tan popular (incluso las plantillas nuevas no se encontraron rápidamente), pero se mostraron en su cuarta generación con una pantalla más grande y cambiaron los diales en el nuevo watchOS 5 ( revisión ). También se esfuerzan por sin marco. Tamaño de pantalla

44mm - 368px × 448px
40mm - 324px × 394px



En general, es hora de actualizar la cartera, y el hecho de que eres como tontos con un iPhone X obsoleto
PD ¿Cómo escribir - Xs o XS? Aparentemente, el subíndice XS en mayúsculas, pero incluso en las pautas de Apple, sigue siendo diferente, por lo que estamos esperando la instalación.

Lanzamiento de sistemas de diseño


Serie de artículos de Nathan Curtis sobre el proceso de actualización de sistemas de diseño. Cómo construir un ciclo de lanzamiento , versionar a diferentes niveles (biblioteca de componentes, componentes en sí, plantillas de diseño y tokens), implementar nuevas versiones y dónde comenzar.



Caja de colores


El equipo de diseño de Lyft ha creado un potente generador de paleta de colores para su sistema de diseño, que proporciona flexibilidad, pero al mismo tiempo previsibilidad algorítmica y soporte para un contraste suficiente. Kevyn Arnott habla sobre cómo se creó .



Awesome Reactnative UI: los componentes de Awesome React Native UI se actualizan semanalmente


Una gran colección de componentes en ReactNative.

Ejemplos de sistemas de diseño


Tiempos financieros
Descubrimiento de la educación .

Google Wear OS


Buena revisión de Wear OS con un montón de capturas de pantalla de la interfaz .

Comprensión del usuario


El manual práctico para construir mejores circuitos de retroalimentación


Libro electrónico de NomNom sobre cómo trabajar con los comentarios de los usuarios en diferentes canales y convertirlo en información sobre el producto.

Progreso: el núcleo de los trabajos a realizar


Alan Klement explica una vez más por qué el concepto de "progreso" es clave en el método Trabajos por hacer.

Cambiar la ceguera en UX - Definición


Raluca Budiu del Grupo Nielsen / Norman describe el principio psicológico de la ceguera al cambio. Dado esto, puede lograr una mejor visibilidad de los elementos de la interfaz.

Diseño y diseño de pantallas de interfaz.


Reaccionar proto


Una herramienta experimental ayuda a traducir los diseños de Sketch en componentes en React. Facilita el desglose de la pantalla en patrones separados, cada uno de los cuales puede tener un anidamiento y una lógica de comportamiento.



Framerx


Producto dejado beta . Y Modou Lo enumeró los lugares más remotos de la versión actual .
Zach Johnston de Dropbox ha reunido algunos ejemplos de lo que se puede hacer con datos reales .

Adobe xd


Actualización de septiembre . Cambiar el tamaño de los diseños con adaptabilidad, corrección ortográfica, mejora de prototipos y animaciones.

Un análisis detallado de la publicación Prototypr e instrucciones para trabajar con contenido externo .

Boceto 52 (beta)


Prometen una mejora en la interfaz y un tema oscuro. Lo más importante es simplificar el trabajo con propiedades mutables en los caracteres, para que la redefinición del mismo color sea menos muleta. Jon Moore, en una delicia salvaje, describió el nuevo enfoque con más detalle . Y también una pista para simplificar la inserción de datos reales en diseños.



Complementos y artículos


6Spiral : le permite dibujar espirales.

Visual Inspector Scribble : una colaboración de diseñadores y escritores front-end.

Travis Folck de Walvis habla sobre la biblioteca de bocetos del equipo de diseño .

Principio 4.0


Muchas mejoras en las funciones de editor y animación.

Remolque


La aplicación para Mac ayuda a hacer videos con la interfaz para videos promocionales de comestibles. Video de trabajo .

Cleanmock


Otro servicio para la presentación efectiva de pantallas de interfaz en dispositivos.

Editor de afinidad


La compañía lanza su rival InDesign, que poco a poco va arrancando más y más de la línea de productos de Adobe. La versión beta ya está disponible y hasta ahora es gratuita. Video demostrativo .

Alva


Producto dejado beta. Al igual que FramerX, está encarcelado por el sistema de diseño en el sentido correcto: el diseñador utiliza una representación visual de los componentes React, y no el kit de interfaz de usuario banal.

Laboratorio de logotipos


La herramienta ayuda a optimizar el logotipo para diferentes representaciones en productos digitales e impresión.

Mokup


Otra herramienta de creación de prototipos y animación. Parece normal, importa solo PSD y SVG, pero puede agregar al montón.


Maravilla


Admite la importación de prototipos creados por la funcionalidad interna de Sketch .

Axure RP 9


Beta ya se puede probar. Puede importar diseños desde Sketch.

Investigación y pruebas de usuarios, análisis


Cómo reclutar para la investigación de usuarios


O'Reilly publica David Farkas y Brad Nunnally's UX Research a finales de 2016. Publican el Capítulo 7 del mismo, dedicado a encontrar encuestados para la investigación de usuarios.



Investigación cuantitativa de UX en la práctica


El Grupo Nielsen / Norman realizó una encuesta entre sus lectores sobre los métodos de investigación cuantitativa que utilizan. La selección es limitada, pero los resultados siguen siendo interesantes.

¿Por qué sus pruebas A / B tardan más de lo que podrían


Oleg Yakubenkov muestra cómo puede cambiar la muestra de usuarios para las pruebas A / B y simplificar la obtención de resultados confiables debido a esto.

4 clases de preguntas de la encuesta


Nota de Jeff Sauro sobre los principales tipos de preguntas para cuestionarios de usuarios.



¿Quieres líderes empáticos? Llevarlos a la fuente


Un grupo de investigadores personalizados de Facebook habla sobre un enfoque para sumergir a los gerentes de las empresas en la vida de los usuarios. Organizan viajes a diferentes ciudades y países, donde se sumergen en el medio ambiente para una mejor comprensión de la audiencia.

Estudio de caso: adaptación de una técnica de desarrollo de software para pruebas de usabilidad


Hossein Raspberry habla sobre el método de prueba de usabilidad de pares, donde los usuarios más o menos experimentados resuelven escenarios juntos. Como resultado, en su interacción, las brechas entre la experiencia son más claramente visibles.

El papel de la observación en la investigación de usuarios


Nota de Jim Ross sobre los tipos de estudios de usuarios que involucran monitoreo de usuarios.

5 maneras de interpretar un puntaje SUS


Jeff Sauro ofrece varios enfoques para la interpretación de la métrica del SUS, que cambia los números desnudos en categorías claras (incluidas las vinculadas a NPS).

Programación visual y diseño en el navegador.


Nuevos guiones


Un guión para una espectacular galería de animación con transiciones diagonales .

Ejemplos de efectos inusuales de pasar el mouse sobre un enlace .

Trabaja con color en la web


La especificación de ajuste de color en el Módulo de color CSS propuesto Nivel 4 le permite controlar la visualización del color en el dispositivo del usuario ; a menudo, el navegador mismo decide cómo mostrarlo.

Estrategia y gestión de UX


DesignOps


La columna UXmatters en DesignOps, en la que Jennifer Fabrizi (Viajeros), Leo Frishberg (Centro de Cotizaciones de Home Depot), Pabini Gabriel-Petit (UXmatters) y Tobias Komischke (Honeywell) citan su visión para el término.

Morgane Peng de Societe Generale sobre colaboración, restricciones y caos


Morgane Peng habla sobre cómo funciona el equipo de diseño del Societe Generale Bank.

Cómo mantenerse descuidado


Josh Saito habla sobre las mejores prácticas y el trabajo en equipo del equipo de diseño de Dropbox Paper para ayudarlos a mantenerse en forma.

Diseñando un lugar para diseñadores


Arin Bhowmick de IBM habla sobre la creación de espacios creativos para diseñadores y sesiones de codiseño con equipos de productos.

Medición de la madurez de sus operaciones de investigación


Dave Malouf reflexiona sobre la madurez personalizada y la investigación de la compañía.

Cómo piensa el CEO de Google, Sundar Pichai, sobre el diseño y la privacidad


Una breve entrevista con el jefe de Google Sundar Pichai, en la que hay algunos detalles sobre el dispositivo de diseño en la empresa. No grueso, pero útil de una persona al timón.

Interacción del equipo


Avocode


Se agregó soporte para Adobe Illustrator (en el enfoque de Figma e InVision Studio) y abrió su SDK . Han adquirido una buena experiencia trabajando con maquetas de diferentes herramientas y han creado un formato universal que contiene datos de todas las herramientas posibles.

Ardilla


El servicio promete ayudar a los equipos a almacenar diseños de trabajo y otros recursos de diseño.

Resumen


El sitio de la herramienta ha sido seriamente actualizado.

Gestión de productos y análisis


Investigación comparativa bien hecha


Christina Wodtke describe bastante bien los diferentes enfoques para comparar a los competidores antes de comenzar a trabajar en un producto.

Metodologías, Procedimientos, Estándares


Spints de diseño empresarial


InVision Design Sprint E-Book. Publicado por Richard Banfield, quien ya ha publicado un libro sobre el tema .

Cómo ejecutar 13 Sprints de diseño a la vez - Inside Maker Week en The New York Times


Jake Knapp realizó un sprint de meta diseño para el New York Times. Como parte del hackathon anual de la compañía, 13 equipos resolvieron simultáneamente sus tareas utilizando la metodología.

Bonificación: Una historia sobre un sprint de diseño que Útil realizó para Kaspersky Lab .

Casos


Unboxing Chrome


Hannah Lee habla sobre el rediseño del navegador Chrome para una década de lanzamiento al mercado. Más sobre los matices de trabajar con el diseño visual del panel superior y especialmente la barra de direcciones, pero lo suficientemente meticuloso para comprender la escala de la complejidad del producto, que algunos sonríen, diciendo, "¿qué hay para hacer?"

Bonificación: Entrevista con Alex Ainslie sobre el rediseño de Google Chrome .



Tendencias


Estadísticas del mercado (primer semestre de 2018)


2 mil millones de dispositivos iOS

Diseño Algoritmico


La ética cotidiana de ai


Adam Cutler, Milena Pribić y Lawrence Humphrey de IBM han preparado un código de ética para los creadores de interfaces y productos en general con inteligencia artificial. Anuncio de los autores .



¿Por qué amar el arte generativo?


Jason Bailey habla sobre la historia del arte generativo desde artistas abstractos hasta redes neuronales.

Interfaces de voz


La paradoja de los asistentes inteligentes: mala usabilidad, alta adopción


Kathryn Whitenton y Raluca Budiu continúan la historia del estudio de Nielsen / Norman Group sobre asistentes de voz. Una paradoja interesante: aunque los usuarios describen muchos problemas al trabajar con ellos, en general a menudo están satisfechos. Una de las razones principales es que los propios usuarios han limitado el rango de casos de uso en los que los asistentes inteligentes son predecibles.



El Asistente de Google ahora puede entender dos idiomas a la vez


El Asistente de Google ha aprendido a entender dos idiomas al mismo tiempo.

Lo que aprendí haciendo 5 prototipos ARKit


Una serie de conceptos de realidad aumentada basados ​​en ARKit de Apple de Nathan Gitter.

¿Por qué falla 3D Touch de Apple miserablemente?


Juan J. Ramirez escribe sobre problemas de 3D Touch en el iPhone, que se eliminó del nuevo modelo Xr. Los desarrolladores reaccionaron lentamente a la tecnología y, desde el punto de vista de la ergonomía, hay muchas preguntas.

Para el desarrollo general y profesional.


FakeClients - Genere informes de clientes de diseño falso


El servicio ofrece tareas de capacitación en diseño de clientes inexistentes para obtener la mano de diseñadores novatos.



Diseño interior de InVision


InVision actualizó fuertemente el blog, toda la masa de información útil se hizo más visible.

Cómo abrí una cafetería y por qué cada diseñador debería intentarlo


Danil Mekhanoshin abrió su cafetería y tienda de cómics, por lo que miró la situación por otro lado: es útil para un diseñador comprender los problemas diarios de los negocios para ser escuchado.

Personas y empresas de la industria.


Disruptores de diseño


Un documental de InVision ya está disponible en línea.

Comunidad de diseño de Cisco


Blog del equipo de diseño de Cisco.

Actas de congresos


Cartel de diseño


Tatyana Smirnova lidera el canal @mosdesign en Telegram con anuncios de reuniones, conferencias y otros eventos en Moscú sobre diseño. Aquí, por ejemplo, un póster de septiembre , cerca de octubre. Muchos comenzaron colecciones similares, pero finalmente se desvanecieron. Yo mismo quisiera hacer esto en mi resumen, pero paso demasiado tiempo en ello. Espero que Tanya tenga suficiente paciencia durante mucho tiempo.

Bonificación: el 5 de noviembre participaré en una sesión de preguntas y respuestas del intensivo en línea de Design Line . La composición también incluye Creative People, ONY, Red Collar, Agima, Graduate School of Branding y otros.

Suscríbase al resumen en Facebook , VKontakte , Telegram o por correo ; allí aparecen nuevos enlaces cada semana. Gracias a todos los que comparten los enlaces en el grupo, especialmente Gennady Dragun, Pavel Skripkin, Dmitry Podluzhny, Anton Artemov, Denis Efremov, Alexei Kopylov, Taras Brizitsky, Evgeny Sokolov y Anton Oleinik.

Source: https://habr.com/ru/post/es424935/


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