Hola
Mi nombre es Altai y llevo más de tres años estudiando ASO (App Store Optimization). En ruso, optimización de aplicaciones en tiendas de aplicaciones. Recuerda esta abreviatura.
Y ahora lo más importante:
ASO me ayudó a ahorrar $ 500,000. Ahí tienes!
Te advierto de inmediato, no necesito publicidad. Nuestras aplicaciones tienen suficientes instalaciones gracias a ASO y en este artículo comparto mi experiencia y no persigo ningún objetivo egoísta. Mi objetivo es desarrollar una comunidad de habla rusa en el campo de la promoción de aplicaciones móviles.
Ahora al grano. Quiero centrarme en los errores que cometen los desarrolladores y anunciantes. Y pasaremos de lo simple a lo complejo, porque seguro que no todos aquí están familiarizados con el tema de ASO. Pero primero, déjenme hablar brevemente sobre mí.
En la empresa, nos dedicamos al desarrollo de aplicaciones para niños. Hasta ahora hemos lanzado solo una aplicación en Google Play y App Store, y estas son
Little Stories (cuentos de hadas donde el niño se convierte en el personaje principal). La aplicación ahora tiene 600,000 instalaciones, ¡y casi todas estas instalaciones son gratuitas!
Pequeñas historias han aparecido muchas veces en la App Store en varias colecciones.
* El funcionamiento es cuando los editores agregan su aplicación a alguna colección en la tienda.
También tenemos tres premios en varias competiciones, y dos de ellos son los primeros.En general, entiendo bien el proceso desde el surgimiento de una idea hasta el lanzamiento de la aplicación y su posterior optimización. Y resultó que mi papel principal en el equipo era promover nuestras aplicaciones. Por qué Porque la existencia de un negocio depende de ello. Si la gente no instala, significa que no habrá ventas. Por lo tanto, esta área tiene un papel muy importante y la mayoría de los desarrolladores experimentan las mayores dificultades en esta área.
Error 1: Subestimación de ASO
Y aquí llegamos al primer error: la subestimación de ASO. ¿Qué te ofrece la optimización de aplicaciones en App Store y Google Play? Es simple: muchas instalaciones gratuitas y, lo más importante, de calidad. E inmediatamente haga una reserva de que la instalación que viene con la búsqueda se llama orgánica.
Consideramos los beneficios de los productos orgánicos.
Ahora, una instalación motivada (que vino de la publicidad) cuesta en promedio de 50 centavos a $ 2. Por simplicidad, tome 1 dólar. Si realiza 100 instalaciones gratuitas por día, ahorrará $ 100, por mes, esto es $ 3,000 y $ 36,000 por año. Y si hay 1000 unidades por día, entonces un año de ahorro de 360,000 dólares.
Sí, hay opciones cuando a través de Facebook Ads y campañas universales de Google obtienes la instalación por 5 centavos.
Pero las plantas orgánicas son de la más alta calidad, ya que las personas buscan específicamente aplicaciones para satisfacer sus necesidades. Y esas personas pagan mucho más de buena gana. No se compararán con los usuarios que lo encuentren mediante phishing o publicidad. Recuerde que el 65% de las personas encuentran aplicaciones a través de búsquedas en la tienda de aplicaciones. Por lo tanto, ASO es un gran ahorro y la mejor calidad. La siguiente tabla muestra que la publicidad juega un papel débil en la promoción de aplicaciones. Los principales canales de instalación son la búsqueda en tiendas de aplicaciones y recomendaciones de amigos (y esta es una instalación orgánica).

Sigamos adelante. ¿Y para qué aplicaciones funciona mejor ASO? Y aquí llegamos al siguiente error:
Error número 2: crear aplicaciones deficientes
Si crees que es suficiente lanzar un juego rápido con gráficos pobres, un montón de errores y esperar que obtengas millones de instalaciones, estás profundamente equivocado. Ahora las tiendas de aplicaciones están seleccionando qué aplicaciones entrarán en la búsqueda superior por palabras clave de acuerdo con muchos criterios:
- Número de instalaciones
- Número de eliminaciones
- Compromiso
- El número de calificaciones y su valor promedio.
- Monetización
- La presencia de palabras clave relevantes en los metadatos.
La App Store y Google Play no están interesados en tener aplicaciones de bajo grado en la parte superior, ya que estropean la impresión de usar la tienda de aplicaciones, además de tener un pequeño ingreso. Los algoritmos de búsqueda cambian constantemente y solo las aplicaciones de alta calidad siempre estarán en negro. Por cierto, hay muy pocas aplicaciones de alta calidad y buenas.
¿Cuáles son las otras ventajas de la calidad? Este es un efecto viral: se lo recomendará a sus amigos y conocidos. Y existe la posibilidad de que al editor de la tienda de aplicaciones le guste y quede bloqueado.
Error número 3: use solo un idioma
Ahora muchas aplicaciones se traducen a un idioma, principalmente inglés. Me sorprende cuando los desarrolladores rusos son demasiado flojos para traducir la aplicación a su idioma nativo. Entonces, ¿por qué debería hacerse esto?
- Estas son instalaciones adicionales. La gente lo encuentra para otras consultas, es decir, cubre más frases de búsqueda.
- Mayor conversión a instalación. Cuando una persona ve la página de su aplicación en su idioma nativo, estará mucho más dispuesto a hacer la instalación.
- Gran audiencia lealtad. Su aplicación parece ser un producto de calidad, cuyos desarrolladores se preocupan por los usuarios.
No intente traducir a todos los idiomas a la vez, comience con al menos uno o dos. Por qué Debido a que es importante probar primero el suelo, crear y depurar el sistema para las traducciones. Simplemente puede olvidarse de escribir algo en su tabla de traducción e imaginar lo inconveniente que sería pedirle que traduzca dos o tres frases a 15 idiomas.
Además, cree de inmediato plantillas para el campo "novedades". Es posible que reciba una actualización no planificada, pero es imposible prepararse con anticipación. Por lo tanto, si ha traducido frases como "se han realizado pequeñas mejoras", esto le ahorrará un dolor de cabeza durante una corrección urgente de errores. Por cierto, Apple está en contra de tales explicaciones, pero hasta ahora rara vez rechaza tales actualizaciones.
Y si todavía necesita una traducción no estándar, pero no está allí, pero no puede esperar, utilice el Traductor de Google, ahora se ha vuelto muy bueno para traducir.
Ahora surge la siguiente pregunta. ¿Y a qué idiomas se debe traducir la aplicación? Puede buscar en Google y ver qué países generan la mayor cantidad de instalaciones e ingresos. Por ejemplo, si nos fijamos en el informe de Appannie, en iOS, en los principales países, el número total de instalaciones e ingresos será China, EE. UU. Y Japón.

Pero en Android, la situación es diferente. No hay China en ninguna de las columnas. El caso es que en China Google Play no es popular y no es muy efectivo, sus propias tiendas de aplicaciones son populares allí.

Por lo tanto, si tiene una aplicación en App Store y Google Play y desea ingresar al mercado asiático, le aconsejaría comenzar con japonés (o coreano). Todavía no hemos implementado estos idiomas. pero los idiomas ruso y alemán aportan un 20% adicional de instalaciones, lo cual es bastante bueno.
Error número 4: no ofrezca calificar la solicitud
Nuestro siguiente error no es sugerirle al usuario que califique la aplicación. Cuantas más calificaciones tenga, mejor se clasificará en la búsqueda y mejor será la conversión a la instalación desde la página de la aplicación. Solo necesita implementar una ventana, como "calificar nuestra aplicación".
En la App Store, esto es generalmente fácil de implementar implementando su API, y Apple también está pidiendo este formulario en particular. Dicha API nos permitió obtener calificaciones muchas veces más de lo habitual. Durante varios meses obtuvimos tantas calificaciones como habríamos acumulado en dos años de acuerdo con el esquema anterior. Además, los cinco se convierten en un orden de magnitud más grande, ya que la ventana es muy simple y el usuario no es demasiado vago para hacer un par de clics. Pero lo más importante es que la ventana está dentro de la aplicación, lo que sin duda es conveniente. Nuestra calificación promedio, debido a esto, aumentó de 4.5 a 4.6, y en los EE. UU. Generalmente se convirtió en 4.7.

Pero en Google Play esto no es así, así que solo necesitas crear tu propia ventana con una propuesta para evaluar el juego / aplicación. Y asegúrese de agregar un botón "más tarde". No es necesario hacerlo para que el usuario pueda dejar una calificación o cancelar la acción. Algunas personas lo hacen para que solo ofrezcan dos botones: "calificar" y "más tarde". Pero tú decides.

Algunos consejos:
- Ofrezca evaluarlo en el momento adecuado. Preguntar cuando inicias la aplicación es una mala idea. Aquí el comportamiento del usuario es impredecible. Es mejor ofrecer evaluar cuándo el usuario logra hacer algo y cuándo siente el valor de ello. Por ejemplo, haber pasado un nivel de dificultad medio. El nivel fácil no se percibe como valioso, pero el difícil enfurece. Entonces, la complejidad promedio es la media de oro. Otro ejemplo: una persona ha leído un artículo o varios artículos. Quizás leyó un artículo largo, por lo que quedó fascinado y está listo para apreciar su solicitud.
- No manipular Algunos ofrecen cambiar los cinco primeros en la tienda de aplicaciones por un bono en el juego, por ejemplo, monedas. Esto se castiga con una prohibición de Google y Apple. Algunos más dibujan una forma astuta. Sugieren primero evaluar las aplicaciones en una escala de cinco puntos y si una persona pone 1-4 estrellas, le piden que escriba una carta al desarrollador, y si es 5, lo envían a la App Store o Google Play. En resumen, esto también se castiga con una prohibición. No juegues con fuego.
Error número 5: ignorar la analítica
El análisis dentro de su aplicación es una mina de oro. Puede mostrar dónde se caen los usuarios. Quizás tengas algo pobre o demasiado difícil de implementar, que afecta tanto el retorno de los usuarios al juego como los ingresos.
Por ejemplo, descubrimos que en Pequeñas historias desde la ventana de configuración hasta el carrusel con libros no llegan al 12% de los usuarios. Creemos que los padres tienen miedo de ingresar los datos del niño, a pesar de que no los almacenamos en ningún lugar. Sin embargo, no estamos escribiendo sobre esto en ninguna parte. Por lo tanto, decidimos agregar la inscripción adecuada.
Mi consejo para usted es que no haga un seguimiento de todo. Antes de decidir qué seguir, hágase las preguntas correctas. Por ejemplo, ¿cuántas horas / días después de abrir la aplicación se realiza la primera venta? ¿Y la segunda venta?
Error número 6: altas expectativas de la publicidad
Para aprender cómo obtener una ventaja en publicidad, primero debe implementar análisis y monitorear claramente los canales para atraer tráfico. Pero esto requiere experiencia. Los principiantes generalmente van a pedir artículos, reseñas de videos para su producto, pero tales canales no dan resultado. Por qué
Tomemos, por ejemplo, una de las mejores ofertas de precios en el mercado ruso: la publicidad en w3bsit3-dns.com en el "proyecto de soporte para desarrolladores". Ahora el paquete mínimo cuesta 8,000 rublos. La publicidad le dará alrededor de 200-300 instalaciones en iOS y 1,500 instalaciones en Google Play en 3 días.

Tomémoslo ahora. Por ejemplo, tome Google Play. Contamos con 1.500 instalaciones. Dividimos 8000 por 1500 y obtenemos 5.3 rublos por instalación, en dólares es casi 0.08 centavos. Ahora vamos a la consola Google Play y vemos que una de nuestras instalaciones aporta 2 centavos.

Si en w3bsit3-dns.com la instalación costara 1 centavo, estaríamos en negro, pero hay 8 centavos, lo que significa que fuimos negativos, a pesar del bajo precio de la instalación. Pero debemos tener en cuenta la solvencia de la audiencia y su interés.
Entonces, ¿cuál es el punto de tal publicidad? Hay varias ventajas:
- El crecimiento de las instalaciones, lo que significa que puede identificar muchos errores. Esto es especialmente importante para Google Play, ya que cuantos menos errores haya en la aplicación, mejor se clasifica en la búsqueda.
- Y Google Play puede indexar enlaces a su aplicación en otros sitios. Y cuanto más frío es el sitio, más fuerte eleva la aplicación a la cima, ya que para él es una señal. Después de la publicación, resultó que, a pedido de "Little Stories", llegamos a la cima. El hecho es que Google indexa el atributo href, es decir, el nombre del enlace, y en el título del artículo se escribió "Pequeñas historias". Por lo tanto, comprar anuncios en sitios es genial en términos de aumentar el peso de la aplicación en Google Play. Cuantos más vínculos de retroceso tenga, mejor habrá un vínculo directo. Pero esto no funciona para la App Store y hubo un caso en el que solo empeoró.
- Y otra ventaja es el reconocimiento. Alguien puede leer el artículo y ofrecer cooperación. Tal vez el editor de la tienda de aplicaciones lo notará. Mientras más estés en Internet, mayor será el escape, pero es difícil predecirlo aquí. Más bien, funcionará para aplicaciones interesantes y geniales, es poco probable que un juego ordinario atrape a nadie.
Redes sociales
Ahora vamos más profundo. Todavía hay publicidad en las redes sociales. Pero debe hacer publicaciones que no estén en grupos (ya que esto ya tiene un efecto muy débil), pero en el feed del usuario, es decir, debe ir a la consola del anunciante.

En Facebook, puede configurar anuncios con mucha precisión y un amigo mío hace una instalación allí por 6 rublos, es decir, 9 centavos. Y estas configuraciones dan sus frutos a medida que llegan usuarios de alta calidad. Le pregunté a un amigo cuál era su secreto. Él respondió: la audiencia correcta. Me cuesta hablar de otras redes sociales.
Google AdWords
Generalmente uso solo un método de publicidad y este es Google Adwords. Por qué Porque allí puede obtener la instalación por 2-3 centavos. La campaña publicitaria es muy fácil de configurar y no necesita ser un experto aquí. Primero, por supuesto, registra su cuenta y luego crea una campaña. Elija una "campaña de aplicación única".

Después de eso, debe ingresar 4 frases de hasta 25 caracteres, ya que se mostrarán principalmente al usuario y determinarán la conversión a la instalación. Dónde se mostrarán los anuncios: Google lo determinará por sí mismo. Todavía puede descargar los gráficos y agregar un enlace al video desde Youtube. Luego, desplácese hacia abajo y seleccione los países e idiomas en los que queremos avanzar.

Y en la parte inferior, seleccionamos el objetivo de la campaña: tengo el número de instalaciones e indico el precio objetivo para la instalación. Eso es todo! Esperando los resultados. Google decidirá por sí mismo qué mostrar a las personas: texto, imagen o video.
Entonces tendrás suficiente información. Puede averiguar qué tipo de publicidad ofrece la mayor cantidad de configuraciones. Sin embargo, por un precio determinado de 2 centavos por instalación, tendrá alrededor de 100 descargas por día en Android. Pero tengo una aplicación para niños, no un juego. Para los juegos, la competencia puede ser mayor, por lo que aquí todos deben experimentar. Lentamente, una vez al día, aumente el precio y vea cómo crece el número de instalaciones. Y no creas en las predicciones de Google, compruébalo por ti mismo. Y los ingresos pueden variar mucho de un país a otro.

Y una advertencia: por alguna razón, la consola del desarrollador no escribe en los informes cuánto dinero proviene de la publicidad, solo escribe el número de compradores, lo que no ofrece muchos beneficios. Pero, en general, mis ventas con Adwords son muy malas. Lo uso más para un conjunto de instalaciones (aumentar el peso de la aplicación).

Anuncios de búsqueda de Apple
Ahora veamos qué tipo de publicidad nos ofrece Apple. Tienen dos tipos de publicidad en Search Ads: simple y avanzada. En una versión simple, Apple hace todo. El precio de instalación que tenemos es de 60 centavos. En la versión avanzada, eres más flexible y creo que el precio puede reducirse. Pero uso los anuncios de búsqueda solo para una cosa: en una campaña avanzada, puede ver la popularidad de las palabras clave, lo que ayuda mucho en la optimización.

Debe crear una campaña, seleccionar un país y desplazarse hacia abajo. Pero en lugar de valores numéricos hay barras y, por conveniencia, recomiendo
descargar el complemento gratuito de Google Chrome de TheTool.

Además, varios servicios de ASO ya ingresan esta información en sus tablas. En general, todo esto nos ayuda a elegir las palabras clave correctas y aquí nos acercamos sin problemas al siguiente error.
Error número 7: optimización de página de aplicación deficiente
Los desarrolladores tienen la mayoría de los problemas aquí, por lo que estudiaremos la situación con el mayor detalle posible. Primero, notamos tal cosa: las diferentes tiendas de aplicaciones se ven y funcionan de manera diferente. Tienen diferente lógica y audiencia. Hay muchos factores que afectan el comportamiento del usuario. Un ícono que sea bueno en Google Play puede ser un orden de magnitud peor en la App Store y viceversa.
Por lo tanto, para cada tienda de aplicaciones debe personalizar la página. Recuerda esto

Icono
El ícono debe ser atractivo. Necesitas ver cómo se ve entre los competidores. Si el icono transmite la funcionalidad de la aplicación, entonces esto también es bueno, ya que puede afectar la conversión a la instalación.

Su icono puede aparecer en la búsqueda sin capturas de pantalla, y es posible que el nombre ni siquiera sea completamente visible. Y si tienes un juego sobre aviones, entonces, por el ícono, debe quedar claro que se trata de aviones.

Capturas de pantalla
El error más común es el texto ilegible. Las personas no se dan cuenta de que en la búsqueda de sus capturas de pantalla se ven pequeñas (especialmente verticales en el iPhone 5), y tampoco entienden que una fuente clara sobre un fondo claro es una burla de los ojos. El texto debe ser contrastante, fácil de leer en una pantalla pequeña. Aquí hay un mal ejemplo:

Aquí hay un buen ejemplo:

El orden de las capturas de pantalla debe hacerse para que lo más interesante e importante esté por delante. Debe atrapar al usuario de inmediato, porque no todos alcanzan la última captura de pantalla en el carrusel.
Y las capturas de pantalla de procesamiento posterior pueden ser beneficiosas. Por lo general, agregue marcos de dispositivos, texto y gráficos adicionales. Sin embargo, en los juegos, las capturas de pantalla SIN procesamiento pueden funcionar mejor; Hubo tales casos. Experimento, en Google Play, además, hay pruebas A / B.
Video
En la App Store, los videos se miran con más frecuencia que en Google Play y puede aumentar tanto la conversión a la instalación como la configuración en sí. El hecho es que en el video de búsqueda se reproduce automáticamente, pero sin sonido y en una pantalla pequeña.

Por lo tanto, el video debe hacerse para que una persona sin sonido pueda entenderlo todo. El texto también debe hacerse legible, y las piezas más geniales deben mostrarse al comienzo del video. El video nos ayudó a obtener un 30% más de instalaciones.
Pero Google Play aún no está claro cómo se comporta, ya que actualizaron su tienda (septiembre de 2018). En el diseño anterior, del 2 al 10% de los usuarios miraban el video, ahora la situación puede ser radicalmente diferente, porque el video se enfrenta a capturas de pantalla.
Y recuerde que puede rastrear el rendimiento de su video en el análisis de Youtube.
Descubrimos los gráficos. Ahora hablemos sobre el texto y los resultados de búsqueda.Nombre del juego
Intenta que el nombre del juego sea corto para que puedas usar el resto del lugar para palabras clave. Por ejemplo, si su juego se llama "Los cuatro magníficos", entonces esta es una opción regular. Por qué
Porque en este nombre tenemos 21 caracteres. En la tienda de aplicaciones, solo tiene 30 caracteres para el nombre y calificar la mayoría con palabras clave no es rentable. Es mejor acortar el nombre a "Mega Four", estos son 13 caracteres, lo que significa que podemos completar los 17 caracteres restantes con palabras clave. Por ejemplo, "arcade genial". Creo que el principio está claro aquí.¿Por qué es esto importante en absoluto? Porque las palabras en el nombre están mejor indexadas por App Store y Google Play. Por lo tanto, es recomendable utilizar un máximo de caracteres. La App Store también tiene un subtítulo de 30 caracteres, que también está bien indexado. Entonces tienes 60 caracteres por nombre de aplicación.
En Google Play, el campo de título contiene 50 caracteres, pero también hay una breve descripción de 80 caracteres, que también está perfectamente indexada.
Usa tus oportunidades al máximo.Campo de palabras clave
Un campo especial para palabras clave solo está disponible en la App Store. Aquí puedes acomodar 100 caracteres. Colóquelos separados por comas, sin espacios. Trate de elegir palabras más cortas para poder hacer tantas combinaciones como sea posible. Y recuerde que las frases se indexarán mejor si al menos una palabra está en el título o subtítulo.
Descripción
La descripción en la App Store no está indexada, así como el campo para el texto publicitario. No hay un campo de palabras clave en Google Play, pero hay una descripción larga que está indexada. Aquí tienes un stock de 4000 caracteres y no necesitas ser flojo. Debe intentar ingresar una gran cantidad de texto con muchas palabras clave. Una palabra es suficiente para repetir 3-5 veces para comenzar a indexarla. Las combinaciones de palabras se combinarán bien si al menos una de las palabras está en el título y / o en la descripción breve.
Papas fritas
Ambas aplicaciones almacenan texto de índice en sus comentarios. Por lo tanto, si le pide a sus amigos que le pongan cinco, pídales que dejen otro comentario con palabras clave.Comprar reseñas es una pérdida de dinero, ya que se eliminan automáticamente, especialmente en Google Play. Las tiendas de aplicaciones ven inmediatamente una revisión falsa, porque una persona, después de publicar una revisión, elimina la aplicación.En Google Play, no necesita repetir las palabras clave en la descripción larga, si están en el título y en la descripción corta, porque estas palabras ya tienen un buen peso. Para la prevención, puede repetir un poco, pero no más.El nombre del desarrollador también está indexado por Google, por lo que en el siguiente ejemplo verá estas tonterías con correcciones, un robocar y tres gatos (por cierto, este es el antiguo diseño de Google Play).
Otro truco: Google Play puede reflejar palabras. Por lo tanto, no es tan importante ingresar las palabras una a una, como en una consulta de búsqueda. Juego, juegos, juego: todas estas palabras se entrelazarán entre sí en la búsqueda.¿Qué pasa con la tienda de aplicaciones? ¿La reproducción de palabras clave funciona allí? Aquí hice un pequeño descubrimiento. Durante mucho tiempo se creyó que repetir palabras aquí no funciona, pero esto no es del todo cierto. App Store puede usar diferentes palabras idénticas para diferentes frases. Veamos un ejemplo a continuación.
Aquí tenemos la palabra "libros" repetida dos veces. Si elimino esta palabra del nombre, entonces mediante la consulta "leer libros", me indexaré mucho peor, pero para la consulta "libros para niños" todo permanecerá sin cambios. Pero esto es puramente un ejemplo. Apple puede tomar "libros" del título de "libros para niños" y "para niños" del subtítulo. En este caso, eliminar "libros" del subtítulo no cambiará nada para esta palabra clave. Pero nadie sabe cómo se indexarán las palabras en su caso.Apple también sabe cómo rechazar palabras solo para el idioma inglés. Por ejemplo, también indexará “automóvil” a pedido de “automóviles”, sin embargo, después de ingresar ambas opciones, se indexará mejor para cada una de ellas. También dicen que no necesita agregar las palabras "aplicación", "juego", "iphone", "ipad", ya que se agregan automáticamente a los metadatos, pero si los agrega, la indexación será más alta. También observo que Apple, para otros idiomas, también está aprendiendo lentamente a rechazar palabras, pero hasta ahora no está funcionando bien, por lo que no nos centraremos más en esto.Ahora tenga en cuenta que se indexa mejor en cada una de las tiendas. Vamos en el orden de la fuerza.En la App Store:1. Título2. Subtítulo3. Campo de palabras clave (funciona bien junto con las palabras clave del título / subtítulo).4. Comentarios5. E incluso compras dentro de laaplicación (mal indexadas) En Google Play:1. Nombre2. Descripción breve3. Descripción larga4. ComentariosY tiene una pregunta: ¿cómo sé qué palabras clave debo tomar? Si es así, excelente.La App Store tiene Search Ads, que muestra la popularidad de las consultas, lo que ayuda mucho. Se pueden extraer ideas adicionales de las indicaciones automáticas, porque las frases que aparecen allí son aquellas consultas que las personas generan en la búsqueda.Todavía no hay información abierta sobre la popularidad de las consultas en Google Play, pero también puede usar indicaciones automáticas.
Hay un sitio que es gratis en la web le brinda estos consejos para ambas tiendas de aplicaciones (aunque funciona lentamente).Adiciones
Si desea actualizar algo en la página de la aplicación en la App Store, por ejemplo, capturas de pantalla o palabras clave, debe lanzar una nueva versión de la aplicación. Solo puede cambiar el texto publicitario, que, según recuerdo, no está indexado. Puedes cambiar cualquier cosa en Google Play en cualquier momento.Otro consejo mío es mantener un historial de cambios de palabras clave. Porque si de repente comienza a perder la configuración después de un ASO fallido, entonces probablemente desee devolver las palabras clave antiguas y el historial de cambios guardado es muy útil aquí.En general, ASO es una cosa múltiple. No es suficiente hacer la optimización solo una vez. Tenga en cuenta que todo cambia: las personas y su comportamiento, algoritmos y la apariencia de las tiendas de aplicaciones.Error 8: no intentes aparecer
Es extraño que algunos desarrolladores no quieran aparecer, o más bien, no aspiran a ello. Tienes muchas más posibilidades de aparecer si tienes una aplicación genial y hermosa con una buena calificación y otros indicadores. La App Store incluso tiene una forma especial para esto.E incluso en Google Play hay un formulario , pero la aplicación no debe tener más de cuatro meses.Además, puede intentar encontrar contactos personales de editores. Una opción es Linkedin. También puede asistir a varios eventos temáticos y buscar editores allí.Y ahora el último y principal error.Error número 9: ignorar los blogs de ASO
Debes estar atento a los cambios en el mundo de ASO y los bloggers pueden ayudarte con esto. Necesitamos seguirlos y obtener la información más reciente, ya que el factor tiempo en el campo de ASO ejerce mucha presión. Aquí hay una lista de buenos blogs rusos:Youtube Channel ASO SecretsBlog de AppfollowBlog de PushappEn inglés:Youtube Channel AppmastersBlog de TheToolBlog de IncipiaBlog de AsostackEso es todo. Espero que el artículo haya sido útil y todos hayan aprendido algo nuevo por sí mismos.