No podemos imaginar nuestra vida sin una animación tridimensional. Desde la mañana hasta altas horas de la noche, se nos muestran todo tipo de comerciales, expulsores, presentaciones de productos y películas. Miles de agencias digitales y autónomos compiten entre sí, tratando de crear el contenido 3D más atractivo para sus clientes y, a su vez, intentan vender sus productos a millones de consumidores.
Aquí hay un ejemplo de una animación tridimensional hecha cualitativamente. Como todos habrían adivinado, esta es la presentación del nuevo iPhone XS.

Un excelente video: se puede reproducir tanto en Internet como en la televisión. Entiendo que existe el riesgo de que un pug ladre a un elefante, pero el problema es que esa animación 3D ya se ha convertido en una rutina. Atraer la atención de un adulto moderno mediante la visualización en 3D es extremadamente difícil. Es aún más difícil motivarlo para que finalmente compre un producto, mostrándole un minuto de un video promocional cuidadosamente producido. Para destacar entre la multitud, necesitas algo aún más emocionante e interesante, algo más parecido a un videojuego que a un video publicitario.
Un buen ejemplo es un calentador de caldera steampunk interactivo. Puede usarlo para preparar una taza de té, café o agua hirviendo para los fideos Doshirak. Ahora una pregunta para aquellos que no han visto esta aplicación antes. ¿Qué venden exactamente sus creadores?

¿Alguna vez te has preguntado por qué los juegos de computadora son tan populares? En mi opinión, lo principal aquí es que el jugador ya no es solo un espectador, sino un participante en eventos que crean su propia realidad. Interactivo en sí mismo es genial: solo tiene la capacidad de rotar y hacer zoom en la cámara, lo que le permite ver contenido desde cualquier ángulo y escala. Otra característica interesante de los juegos es la no linealidad, cuando el usuario realmente selecciona un guión y afecta el curso de la historia de principio a fin (por supuesto, dentro del marco especificado por el diseñador del juego).
Ahora hablemos sobre cómo se puede aplicar todo esto a la vida real (no relacionada con el juego). ¿Cómo hacer que sus animaciones, visualizaciones y videos promocionales en 3D se vean como juegos de los cuales los clientes potenciales no serán atraídos por los oídos? La respuesta es usar herramientas de representación en tiempo real, en lugar del enfoque tradicional para crear visualización tridimensional (como VRay, Corona, etc.).
Muchas personas están familiarizadas con Unity, Unreal Engine y otros motores similares, pero en nuestro caso no ayudarán mucho, ya que no están lo suficientemente optimizados para trabajar en Internet (voy a escribir más sobre esto en un artículo separado). Entonces, si va a trabajar en la web, debe prestar atención a los motores especializados basados en la tecnología WebGL.
Alguien puede preguntar, ¿por qué la web en sí? La respuesta es simple. No existe un entorno y plataforma más conveniente para la distribución de contenido que Internet. Hoy en día, es poco probable que a los clientes les guste la idea de descargar e instalar algo, y realmente por qué, si están acostumbrados a buscar toda la información en sitios web y redes sociales. redes?
Y dado que nos centramos en Internet, necesitamos las herramientas adecuadas. Hay muchos de ellos, desde bibliotecas WebGL puramente programadoras, como Three.js y Babylon.js, hasta kits de herramientas especialmente diseñados para modeladores y diseñadores 3D, por ejemplo Verge3D. A diferencia de los monstruos tridimensionales Unity e Unreal, estas herramientas están escritas en el idioma nativo de la web JavaScript, tienen un tamaño pequeño y un consumo de memoria, lo que significa que se ejecutarán sin problemas en cualquier navegador web, incluso en dispositivos móviles. Hay otra ventaja importante de las herramientas nativas de WebGL, que facilitan la integración de contenido 3D con cualquier otro contenido en sus sitios.
Pongamos un ejemplo de la vida real. Este es un configurador de muebles interactivo hecho por un profesional independiente de Alemania. Haga clic en la imagen a continuación para iniciarla.

Entonces, lo que tenemos. En el nivel actual de desarrollo de tecnologías web, las personas que participan en la industria de la animación y la visualización tridimensional, así como sus clientes, las empresas presentes en Internet, tienen una opción. Pueden seguir adhiriéndose al enfoque tradicional para crear contenido (naturalmente, no irá a ninguna parte y no irá a ninguna parte durante mucho tiempo), o presumir (en el buen sentido) y comenzar a entretener a su audiencia con animación interactiva, aumentando así la conversión y, en consecuencia, los ingresos.