Del 20 al 21 de octubre, el Space Apps Challenge se llevará a cabo en todo el mundo. El evento se lleva a cabo como parte del programa de incubación de la NASA, por lo que todo es serio: los participantes recibirán datos y recursos científicos de la NASA, satélites, sondas espaciales y otros activos.
El hackathon se celebra por segunda vez, el año pasado participaron 25,000 entusiastas de 187 países. Este año en Moscú está organizado por la mayor comunidad de
hackers rusos de habla
rusa .
Los participantes tendrán que unirse durante 48 horas con desarrolladores, diseñadores, científicos y con todos los que quieran hacer del mundo un lugar mejor.
En el hackathon, puede realizar cualquier idea espacial: hacer un juego basado en imágenes del telescopio Hubble o idear una misión de investigación en la luna, seguir lanzamientos de misiles, avanzar 100 años en el futuro, crear un sensor para un robot en Marte, su propio trabajo de arte espacial: cine, música , un juego, visualiza la criosfera, diseña una cápsula del tiempo, calcula el lugar de aterrizaje del planeta rover.
Conferencias
En el evento, puede competir en la creación de proyectos y descubrir cómo vive el espacio y qué lugar ocupa la tecnología de la información en él.
Entre los profesores:
- Vyacheslav Dmitriev, MAI, compartirá la experiencia del lanzamiento estratosférico de un aparato en formato Cubesat.
- Georgy Potapov, Skolkovo, hablará sobre el uso del aprendizaje automático en el procesamiento de imágenes satelitales: qué datos se pueden extraer y cómo.
- Victor Rudoy, Gerente de Adquisición de Datos y Comunidad AQUÍ, conferencia Volver a la Tierra: índice de realidad AQUÍ.
- Alexander Shaenko, creador del proyecto de 435 nm.
- Rodion Mamin, COO del proyecto Spacebit, hablará sobre posibles aplicaciones de la cadena de bloques en el espacio.
- Alexey Statsenko , Jethackers.ru , contará sobre la historia de los jetpacks , sobre qué tipo de dispositivos hay en el mundo ahora y cómo se está desarrollando el primer aparato de despegue vertical turbojet ruso (VTOL).
La inscripción está abierta para el hackathon:
2018.spaceappschallenge.org/locations/moscowPuede hacer preguntas y encontrar un equipo en el chat de los participantes del hackathon:
t.me/nasaspaceapps_moscowDesafíos
1. ¿Puedes construir un ...
Diseño por naturaleza.Diseñe una aeronave autónoma para verificar si la nave espacial está dañada por micro meteoritos y desechos espaciales (MMOD).
DetallesLos exploradores espaciales necesitan ver el exterior de su nave espacial. ¿Recuerdas que la tripulación del Apolo 13 casi se perdió cuando no tenían cámaras para dañar el exterior de la nave espacial? La tripulación de Columbia se perdió después de que un impacto hizo un agujero en el sistema de protección térmica (TPS) del borde de ataque de su ala: no había forma de ver que se había producido un daño.
Para todas las misiones posteriores a Columbia, los astronautas controlaron los brazos manipuladores robóticos que contenían sensores 3D durante horas para examinar la mayoría de las superficies TPS externas del Orbiter. Como resultado, el proceso de encuesta para la detección de daños y la caracterización de los daños se perfeccionó para el transbordador espacial. Hoy en día, los brazos manipuladores remotos de la Estación Espacial Internacional (ISS) se utilizan para inspeccionar la ISS y los vehículos de visita en busca de micro-meteoritos y desechos orbitales (MMOD).
El TPS para futuras naves espaciales que viajarán hacia y más allá de la luna enfrenta un alto riesgo de impactos MMOD. Además, la lejanía del viaje exige un alto grado de autonomía. La comunicación limitada a la Tierra y el enlace descendente de imagen limitado significan que el control de las herramientas de inspección en tierra es un desafío. El análisis de todas las imágenes de inspección en la Tierra significa más equipos de tierra y plazos más largos para tomar decisiones. El control de las tripulaciones en el espacio en futuras naves espaciales o estaciones espaciales también usa el precioso tiempo de la tripulación y el tiempo del manipulador robótico.
Actualmente hay varios pequeños proyectos de naves espaciales satelitales que están investigando tecnologías para inspección. Cuando se ordena / programa, el viajero libre designado examina el área asignada, identifica y mapea los sitios de daños reales y, para aquellos daños que se evalúan exceden el umbral o no cumplen con los criterios de decisión, los factores de confianza, realiza la caracterización del daño de los sitios de daño individuales. .
¡Las soluciones elegantes de la Madre Naturaleza para este problema no han sido exploradas! ¿Qué aspectos de la naturaleza podrían ayudarlo a diseñar una secuencia de operaciones autónomas eficiente y efectiva para obtener imágenes y controlar un volante libre para detectar y caracterizar el daño por impacto MMOD? ¿Buscarías daños como un granjero que ara un campo, o como un águila en busca de presas? Los resultados de sus esfuerzos podrían tener amplias implicaciones para una serie de entidades espaciales, incluida la industria comercial, y podrían tener aplicaciones a escala internacional.
Consideraciones potenciales¿En qué componentes, estructuras o patrones de la Naturaleza (o inspirados por la Naturaleza) se basa su máquina y / o secuencia de operaciones?
¿Qué tipos de sensores usará su volante? Visual? Electromagnética? ¿Sensores basados en sonido?
En sus diseños, puede considerar lo siguiente (esta no es una lista exhaustiva):
- Dimensiones del daño: el ancho del orificio de entrada MMOD suele ser pequeño en comparación con la profundidad; ángulo de impacto desconocido
- Iluminación y sombras: fuentes de luz / sombras, reflejos de superficie, ángulos de visión, cámara / sensores
- Superficie de inspección: geometría de superficie de inspección en forma de cono; distancia del volante libre desde la superficie de inspección
- Zero-g, vacío del espacio, mecánica orbital / movimiento relativo (¿se haría girar la cápsula para apoyar el levantamiento, o no girar para apoyar la caracterización del sitio del daño?)
- Optimización del plan de vuelo para obtener resultados confiables, eficiencia de vuelo libre y / o eficiencia de la nave espacial (por ejemplo, propulsor / potencia utilizada, tiempo de inspección, etc.)
- Autonomía y tiempo mínimo de la tripulación (¿en el espacio o en tierra? ¿Usaría comunicaciones locales o remotas? ¿Imágenes y procesamiento a bordo? ¿Qué tipo de lógica de decisión usaría para dirigir las operaciones de vuelo libre?)
Ejemplos de recursos proporcionados:
Tiene sentido fuera de MarteCrea un sensor que la gente pueda usar para explorar Marte. Puedes sacar ideas de las misiones robóticas de la NASA en Marte.
DetallesAntecedentes
Es solo cuestión de tiempo antes de que podamos ir a Marte y ver, tocar e inspeccionar cosas que solo han sido visibles a través de las lentes de los módulos de aterrizaje, rovers y orbitadores. Tendremos la oportunidad de construir sobre décadas de experimentos científicos pasados de misiones robóticas, y exploraremos terrenos y entornos familiares y nuevos en Marte en persona.
Su desafío es crear un sensor (o grupo de sensores múltiples) para que los humanos lo usen en Marte. ¡Para este desafío, sus opciones de exploración científica son infinitas! ¿Qué características interesantes del entorno de Marte te gustaría observar y medir? ¿Será su sensor un dispositivo portátil que monitorea su objetivo constantemente, o será un dispositivo portátil que despliegue para moverse bajo tierra, en el suelo o incluso volar alrededor del planeta? ¿Descubrirá su sensor algo sobre cómo responden los humanos a las estancias a corto o largo plazo en el planeta rojo?
¡Estamos emocionados de ver lo que sueñas y construyes!
Consideraciones potenciales
- El sensor podría ser para una misión inicial de Marte a corto plazo o para usarse mientras los humanos viven permanentemente en el planeta rojo.
- ¿Puedes reutilizar la tecnología existente en la Tierra para que la usen los humanos en Marte?
- ¿O puede mejorar las tecnologías de las misiones robóticas de Marte de la NASA para que sean operadas por animales? ¿Qué beneficios aprovecharías con un operador humano (versus robot)? ¿Cómo abordaría cualquier inconveniente?
Ejemplos de recursos:
¿Sabes cuándo es el próximo lanzamiento del cohete?Cree una aplicación con un cronograma de lanzamientos de naves espaciales e información sobre ellos. Recomendamos centrarse en UI / UX.
DetallesAntecedentes
En la era emergente de los vuelos espaciales privatizados, parece lanzarse otro cohete espacial cada semana. Las naciones de todo el mundo han lanzado cohetes que transportan satélites y sondas espaciales en los últimos años. Las compañías privadas ahora también están haciendo lanzamientos.
Su desafío es recopilar horarios de vuelos y fechas de lanzamiento proyectadas para armar una aplicación / sitio web / herramienta en línea con toda la información más reciente sobre el lanzamiento de cohetes.
Consideraciones potenciales
- ¿Qué factores intervienen en una decisión de lanzamiento?
- ¿Cuáles son las causas más comunes de los cambios de programación en los lanzamientos?
- ¿Dónde están los principales puertos espaciales del mundo?
- ¿Dónde están los buenos sitios circundantes para ver el lanzamiento de cada cohete?
- ¿A qué compañía o gobierno pertenece el cohete? ¿Qué pasa con la carga útil?
- ¿Se puede ver el lanzamiento en vivo en línea? Si es así, ¿cuál es la URL?
- ¡Incluye tanta información útil como puedas!
Ejemplos de recursos:
Elige el tuyoTrabaje en su propio proyecto si no encaja en ninguna otra categoría de desafío utilizando datos de la NASA. Sin embargo, un vuelo creativo absoluto para los equipos no podrá reclamar el premio principal.
DetallesAntecedentes
¿Tienes una idea que no se ajusta a ninguno de los otros desafíos? Este es el lugar para usted, ya sea que desee diseñar y desarrollar una aplicación, crear visualización de datos, piratear un Arduino ... ¡o cualquier otra cosa que se le ocurra usar datos de la NASA!
Eche un vistazo a los recursos que le brindamos y tal vez encuentre algo que lo inspire.
Desarrolle su propio desafío y luego cree su propia solución.
Consideraciones potenciales
- Puedes trabajar en equipo en algo que te apasione
- Todos los datos de la NASA son gratuitos, abiertos y están disponibles públicamente para su uso.
- Al elegir traer su propio desafío, no será elegible para un premio global
Ejemplos de recursos:
2. Ayuda a otros a descubrir la Tierra
Artifica la tierraCree una obra de arte utilizando imágenes satelitales de la NASA o escriba un servicio / aplicación para esto.
Detalles y ejemplos de recursosAntecedentes
La NASA ha recopilado imágenes de la Tierra durante más de cinco décadas. Además de ayudarnos a comprender la biosfera, la hidrosfera, la criosfera, la litosfera y la atmósfera, estas imágenes nos muestran la belleza incomparable de nuestro planeta. Para este desafío, ¡disfruta de estas impresionantes imágenes, inspírate y deja volar tu imaginación artística!
Su desafío es adaptar las imágenes de la NASA u otros datos espectrales a un medio de su elección, y desarrollar su propia interpretación de las observaciones de la Tierra de la NASA. O bien, cree una herramienta o una aplicación que permita a otros transformar o mejorar las imágenes de la Tierra de la NASA o los datos de la banda espectral en nuevas creaciones. Lo que cree puede informar, educar o inspirar.
Consideraciones potenciales
Si está creando con datos de banda espectral, considere lo siguiente:
- Las imágenes ópticas, o lo que vemos como imágenes multicolores, están hechas de medidas de bandas espectrales recogidas de las misiones de la NASA. Un ejemplo de transformación de imagen es la asignación de bandas espectrales a diferentes asignaciones de color rojo, azul y verde (RBG) para crear representaciones alternativas
- Hay una increíble cantidad de aplicaciones telefónicas utilizadas para manipular imágenes con fines artísticos. Estas aplicaciones cambian la claridad de la imagen, ajustan el tono del color, aplican filtros únicos, combinan varias imágenes juntas, fragmentan imágenes en patrones y transforman las imágenes en obras de arte al estilo de pintores, ilustradores y artistas famosos. Cualquier combinación de estas características u otras también permitirá a los usuarios crear piezas de arte únicas.
- Puede considerar cómo su proyecto podría usarse con fines educativos. Por ejemplo, si desarrolla una herramienta para manipular datos de banda espectral, considere agregar características que compartan información sobre las misiones satelitales que recopilaron los datos, las bandas espectrales utilizadas para crear la imagen RBG o el área que se muestra (historia natural, geografía, sociología). )
- Las entradas de datos podrían abarcar toda la gama de datos de la NASA e incluir incluso más que imágenes de la Tierra, lo que permite el arte basado en imágenes de otros planetas
- Considere incorporar datos que vayan más allá de las propiedades ópticas, como las capas de elevación (p. Ej., Consulte el recurso de la Misión de Topografía por Radar Shuttle que se proporciona a continuación) o productos procesados que representan características físicas del planeta
Ejemplos de recursos
Consulte los Servicios de exploración de imágenes globales de la NASA (GIBS)
earthdata.nasa.gov/gibs para acceder a más de 400 productos satelitales.
NASA Worldview
worldview.earthdata.nasa.gov es una manera fácil de visualizar datos GIBS en su navegador.
El Programa de Sistemas de Datos de Ciencias de la Tierra de la NASA,
science.nasa.gov/earth-science/earth-science-data , describe varias fuentes de datos de ciencias de la Tierra.
NASA Earthdata Search
search.earthdata.nasa.gov le permite buscar, descubrir, visualizar, refinar y acceder a los datos de observación de la Tierra de la NASA.
El Estudio de Visualización Científica de la NASA
svs.gsfc.nasa.gov quiere que usted aprenda sobre los programas de la NASA a través de la visualización. El SVS trabaja en estrecha colaboración con los científicos en la creación de visualizaciones, animaciones e imágenes para promover una mayor comprensión de las actividades de investigación de la Ciencia de la Tierra y el Espacio en la NASA y dentro de la comunidad de investigación académica apoyada por la NASA.
Misión de topografía de radar de traslado:
www2.jpl.nasa.gov/srtm 1D, 2D, 3D, ¡ya!Desarrolle e implemente una aplicación web que le permita explorar la Tierra directamente desde su navegador. La NASA ofrece visualizar datos sobre satélites, misiones, incendios, meteoritos, nubes, clima.
Detalles y ejemplos de recursosAntecedentes
Las aplicaciones web son herramientas increíbles para involucrar y educar a las personas sobre la Tierra a través de la visualización de datos científicos y los satélites científicos que orbitan la Tierra. Piense en los archivos de datos como unidimensionales (1D). Este desafío invita al científico de datos que hay en usted a crear aplicaciones web que conviertan conjuntos de coordenadas bidimensionales (2D) y tridimensionales (3D) en archivos de datos 1D que se pueden mostrar en mapas y globos del mundo virtual.
Los principiantes en programación están invitados a crear aplicaciones web que presenten imágenes en 2D utilizando secuencias de comandos basadas en web y entornos de programación basados en bloques. Los programadores intermedios y avanzados están invitados a integrar fuentes de datos con globos virtuales y entornos de programación basados en la web.
Las ideas para posibles aplicaciones web incluyen, entre otras:
- Utilidades de conversión
- Visualización de trayectoria de satélites en órbita
- Aplicaciones para teléfonos móviles de imágenes de datos de ciencias de la Tierra
- Código reutilizable para acceder a datos de globos virtuales
- Integrando globos virtuales con entornos de programación basados en web
Las aplicaciones de análisis de misión pueden generar coordenadas 2D o 3D en formato de valores separados por comas (CSV). Las posibles utilidades de conversión podrían, por ejemplo, transformar los datos CSV en notación de objetos JavaScript (JSON) o GeoJSON para su presentación en un globo virtual. Las imágenes 2D de Ciencias de la Tierra podrían importarse a entornos de programación basados en la web, como Scratch. Varios conjuntos de datos de la NASA están en formatos que podrían importarse a globos virtuales. La integración de un globo virtual con Scratch a través de JavaScript podría ayudar a los estudiantes a usar globos virtuales. ¡Diseñe sus aplicaciones web para atraer al público en general, especialmente a los maestros y estudiantes!
Consideraciones potenciales
- Los globos virtuales gratuitos proporcionan funciones para importar datos de ciencias de la Tierra
- Las bibliotecas de código gratuitas y los entornos de programación basados en la web permiten presentaciones de imágenes 2D y visualizaciones de datos 3D
- Las herramientas de análisis de misión gratuitas permiten la generación de coordenadas de trayectoria.
- Los repositorios gratuitos y las plataformas de alojamiento de aplicaciones web permiten el desarrollo colaborativo y la implementación de aplicaciones web que presentan imágenes de ciencias de la Tierra y visualización de trayectorias.
La sección Descripciones de recursos de ejemplo proporciona enlaces a demostraciones, tutoriales, globos virtuales, bibliotecas de códigos y aplicaciones de análisis de misión.
Muchos proyectos y productos anteriores de Space Apps Challenge están disponibles en un repositorio de código fuente abierto. Algunos repositorios de códigos ofrecen alojamiento gratuito de páginas web; por lo tanto, los proyectos pueden proporcionar su código fuente y alojar una página web con la aplicación web incorporada dentro del mismo repositorio. Luego podrá insertar o vincular a la aplicación desde la página de su proyecto.
El código fuente y los modelos para aplicaciones web interactivas en 3D deben ser libres de reutilización. Además, una buena solución sería una bien comentada y documentada, y demostrada a través de una aplicación web en funcionamiento incrustada en una página web. Idealmente, el código y los modelos pueden escribirse para que puedan ser adaptados y reutilizados por científicos ciudadanos interesados en diseñar sus propias misiones espaciales.
Ejemplos de recursos
La serie de Tutoriales de visualización de misiones web proporciona tutoriales y demostraciones sobre cómo usar GMAT y JavaScript de la NASA para crear aplicaciones web 3D interactivas que representan misiones espaciales. (Enlace próximamente)
El Sistema Solar Interior es una aplicación web de JavaScript que incluye un propagador orbital. (Enlace próximamente)
El diseño de órbita elíptica es un tutorial que explica cómo implementar un propagador orbital relativamente simple que permite la animación de visualizaciones. (Enlace próximamente)
NASA 3D Resources es un gran lugar para encontrar modelos de satélites que pueden orbitar un globo terráqueo virtual:
Modelos 3DPortal de datos abiertos de la NASA: un excelente punto de partida para encontrar conjuntos de datos, código reutilizable e interfaces de programación de aplicaciones:
Recursos para desarrolladores de la NASAAPI de la NASADatos abiertos de la NASANASA Open Earth Exchange (OpenNEX)
Conjuntos de datos de la NASA adecuados para importar en globos virtuales:
Conjuntos de datos de Keyhole Markup Language (KML)Conjuntos de datos de GeojsonNASA Web Worldwind:
TutorialesDocumentación de la interfaz de programación de aplicacionesAplicaciones de planificación de misiones espaciales
Las aplicaciones de planificación de misiones pueden generar datos de coordenadas de trayectoria que se pueden visualizar a través de bibliotecas de códigos 3D y globos virtuales.
Herramienta de análisis de misión general de la NASA (GMAT)
Palabras clave sugeridas para búsquedas de recursos en línea:
- Propagador orbital y JavaScript
- Bibliotecas de código de gráficos 3D
- Parámetros keplerianos
- Dos conjuntos de elementos de línea o recursos TLE
- Conjuntos actuales de elementos de dos líneas NORAD
Aplicaciones espaciales: el documentalHaz un documental de cinco minutos sobre el hackathon internacional de Space Apps.
En la película, debes capturar la atmósfera del hackathon, contar las decisiones y las historias detrás de ellos, los equipos o cualquier otro aspecto que sea de tu interés.
DetallesAntecedentes
Desde el primer Desafío Internacional de Aplicaciones Espaciales en 2012, miles de participantes de cientos de ubicaciones han desarrollado soluciones únicas e inspiradoras para los desafíos de la NASA. Los participantes como USTED se unen durante un fin de semana lleno de emoción, narración de cuentos y fantástica ciencia e ingeniería multidisciplinarias. ¡Queremos escuchar tus historias sensacionales! Ya sea que se esté preparando y viajando al lugar del evento, haciendo amigos y conexiones en el hackathon, o desarrollando una solución ganadora, ¡comparta sus experiencias memorables de Space Apps con el resto del mundo!
Su desafío es producir un documental de cinco minutos (o menos) del Desafío Internacional de Aplicaciones Espaciales de la NASA y lo que significa para usted.
Para este desafío, usted y su equipo creativo pueden elegir cubrir:
- Los misterios de la Tierra y el espacio que has aprendido a través de Space Apps
- Su evento local donde sigue a un equipo o a todos los equipos.
- Soluciones particulares y las historias detrás de ellas.
- Los héroes detrás de escena: cómo los anfitriones locales lideran y organizan un evento
- La historia de Space Apps, equipos o soluciones anteriores, o cualquier cosa del pasado de Space Apps que te haya inspirado
- Cualquier aspecto del hackathon que te parezca interesante.
Documentar la experiencia en una película creativa. Asegúrese de incluir la mayor cantidad de material posible cuando cargue o incruste su contenido en la página de su proyecto (edición final de su película, guiones, lista de elenco y equipo, lista de equipos, guiones gráficos, etc.).
Consideraciones potenciales
Dado que su equipo puede tener poco tiempo para producir y editar su película, puede dividir y conquistar las tareas que tiene por delante, incluida la escritura de guiones, la dirección, la actuación, las entrevistas con los oradores invitados, la adición de música, la edición, la gestión de la iluminación y el sonido. , sirviendo como artista, o asistente de producción, etc.
Considere qué equipo podría necesitar su equipo para producir su película, como grabadoras de audio / video, micrófonos e iluminación. Un teléfono inteligente moderno debería ser capaz de realizar todas estas funciones, pero piense en cómo puede aumentar la calidad de producción con equipos especializados. Si su equipo aún no cuenta con equipo especializado, es posible que su equipo pueda colaborar con otros para proporcionarlo.
Tenga en cuenta que el sonido a menudo se considera el componente más importante de un video. Una audiencia puede perdonar la mala calidad de video, pero difícilmente perdona la mala calidad de audio.
Consulte los recursos disponibles en Internet para ayudarlo a planificar y producir un cortometraje. Por ejemplo, hay sitios con herramientas que permiten modelado y animación 3D, grabación de audio y edición, y / o hay sitios que lo guían a través del proceso de pasar de la idea a la investigación, delinear, hacer una lista de tomas y escribir un guión
Si se elige como finalista del Premio Global, piense en cómo se podría editar el metraje para crear un avance para enviarlo como su entrada de video de 30 segundos.
Ejemplos de recursos:
3. Volcanes, icebergs, asteroides (oh my)
No olvides el abrelatasCree una manera fácil de organizar planes e información de emergencia. La herramienta debería funcionar sin Internet y explicar cómo actuar en caso de diferentes tipos de desastres y cómo prepararse para ellos.
DetallesAntecedentes
Cuando la Tierra te sorprenda, asegúrate de tener un kit de preparación para emergencias. De hecho, tenga más que un kit: conozca su desastre y conozca su plan.
Algunas cosas que todo el mundo siempre necesita (agua, comida, una reunión familiar / plan de contacto), pero algunas cosas son específicas de su familia (por ejemplo, medicamentos, pañales) y algunos artículos / preparados son específicos de ciertos desastres y situaciones, por ejemplo: madera contrachapada para ventanas de abordaje antes de tifones; mascarillas para polvo, cenizas o smog; una bolsa de viaje para fastidiar; o un refugio seguro para ti y tus mascotas.
Lo que desarrolle debería ayudar a las personas a comprender los diferentes tipos de preparación para cada desastre: ¿cuáles son las principales amenazas para cada uno? Por ejemplo, en una tormenta inminente, las personas tienden a pensar en el viento, pero a menudo es la marejada ciclónica o las inundaciones las que tienen el mayor potencial de daño; Cuando un volcán hace erupción, no es solo la lava, es la ceniza que cae, y también los gases nocivos en el aire.
Consideraciones potenciales
Diferentes sorpresas necesitan diferentes estrategias. Ayude a las personas a saber si es probable que necesiten una bolsa para evacuar, o un kit y un plan para refugiarse en el lugar, y qué debe ir en cada una. Ayúdelos a determinar en qué orden hacer las cosas. Ilustra y explica cada tipo de desastre con una o más imágenes, videos o visualizaciones de datos de la NASA, para que las personas entiendan realmente para qué se están preparando. Independientemente de lo que diseñe, haga que sea algo que todavía se pueda usar cuando Internet caiga. Es posible que le pida a la gente que piense en sus propios artículos de necesidades especiales y cosas que podrían estar olvidando, ¡y que les avise si su bolsa virtual se vuelve demasiado pesada para llevarla!
Ejemplos de recursos:
¡Encuentra ese fuego!Aplicar crowdsourcing para que las personas puedan contribuir a la detección, confirmación y seguimiento de incendios forestales. La solución podría ser una aplicación móvil o web.
DetallesAntecedentes
Durante el año pasado, hemos sido testigos de largas y arduas batallas contra incendios forestales sin precedentes en todo el mundo. Algunos de estos incendios quemaron miles de acres de tierra y destruyeron cientos de casas y edificios. Además, el humo del fuego crea problemas relacionados con la mala calidad del aire, lo que genera problemas de salud para las personas no solo en las cercanías del incendio, sino a distancias de cientos de millas de distancia.
Una clave para prevenir la destrucción y propagación de incendios forestales es la detección temprana y efectiva. Los investigadores de la NASA se han esforzado por reducir el tiempo necesario para detectar incendios utilizando información satelital de 3 a 4 horas a diez minutos o menos. El crowdsourcing puede apoyar la detección y monitoreo en tiempo real de desastres naturales, incluidos los incendios forestales. Su desafío es desarrollar una aplicación basada en web o teléfono / tableta que ayude a involucrar al público en la prevención de incendios forestales y la detección temprana de incendios forestales.
Consideraciones potenciales
Se invita a los equipos a desarrollar una aplicación basada en la web o por teléfono que permita a los ciudadanos participar en la detección temprana, verificación, seguimiento, visualización y / o notificación de incendios forestales. Las aplicaciones pueden centrarse en uno o más de los siguientes temas sugeridos, ¡pero no está limitado a estos!
- Informe un incendio: por ejemplo, cargue materiales de texto y multimedia (como imágenes o videos con geolocalización), etc.
- Verifique y revise los informes de incendios: por ejemplo, verifique con la base de datos de incendios de la NASA, verifique de forma cruzada, verifique si una imagen / video está relacionado con incendios (por ejemplo, mediante aprendizaje automático), etc.
- Notificar a las comunidades en riesgo: por ejemplo, notificar a los residentes cercanos y los departamentos de bomberos locales, notificar a las personas que conducen en las cercanías, permitir que las personas se suscriban a las advertencias de incendio, etc.
- Rastree y visualice incendios: por ejemplo, muestre ubicaciones de incendios y rastree en mapas, incruste animaciones, muestre datos detallados de incendios, etc.
- Cree mashups: es decir, integre datos geoespaciales de varias fuentes para proporcionar servicios innovadores a los ciudadanos (por ejemplo, clima local y tráfico local), generalmente a través de sus API publicadas (interfaces de programación de aplicaciones)
Para que sus esfuerzos sean sostenibles después del evento y permitir que la comunidad continúe con sus ideas innovadoras, su solución puede:
- Proporcione una breve descripción de la aplicación o el objetivo y el diseño de la solución: qué hace y cómo
- Ofrezca la descripción (una historia) de por qué esta aplicación o solución es importante y qué ideas o capacidades futuras proporciona con respecto a la lucha contra incendios forestales
- Aproveche la tecnología de punta de la NASA, que incluye: base de datos de incendios casi en tiempo real y API de procesamiento de imágenes satelitales accesibles a través de la App Store de la NASA OpenNEX
- Proporcione una descripción y enlaces a otras herramientas de código abierto utilizadas en el desarrollo
¿Cómo fomenta su aplicación la participación ciudadana para apoyar esta iniciativa de detección remota basada en humanos en incendios forestales?
Ejemplos de recursos:
Hola bennuHaz un video sobre el asteroide Bennu. En este asteroide puede haber precursores moleculares de la vida orgánica de nuestro planeta. Y también este asteroide puede caer a la Tierra a fines del siglo 22.
DetallesAntecedentes
De donde venimos
Cual es nuestro destino?
Los asteroides, los restos sobrantes del proceso de formación del sistema solar, pueden responder a estas preguntas y enseñarnos sobre la historia de nuestro sol y los planetas cercanos.
La nave espacial OSIRIS-REx viaja a Bennu, un asteroide carbonoso cuyo regolito puede registrar la historia más temprana de nuestro sistema solar. Bennu puede contener los precursores moleculares del origen de la vida y los océanos de la Tierra.
Bennu también es uno de los asteroides más potencialmente peligrosos, ya que tiene una probabilidad relativamente alta de impactar la Tierra a fines del siglo XX. OSIRIS-REx determinará las propiedades físicas y químicas de Bennu, lo que será crítico saber en caso de una misión de mitigación de impacto.
Finalmente, los asteroides como Bennu contienen recursos naturales como agua, compuestos orgánicos y metales preciosos. En el futuro, estos asteroides pueden impulsar la exploración del sistema solar por una nave espacial robótica y tripulada.
¡Tu desafío es hacer un video para contarle al mundo lo que piensas sobre Bennu!
Consideraciones potenciales
Usa tu imaginación y cuenta tu historia de lo que piensas sobre Bennu. ¿Qué parte de la misión OSIRIS-REx de la NASA es más emocionante para usted? What discoveries do you think we will make at Bennu? Whatever you think is cool about Bennu, tell the world about it!!!
You can share a poem or a song, a dance or a presentation— you can even make a video from Bennu's perspective!
Ejemplos de recursos:4. Lo que el mundo necesita ahora es
Buscando GLOBE-aliadoUtilice los datos del proyecto GLOBE para ayudar a las personas a conocer mejor nuestro planeta a través del análisis y la visualización de datos. Los datos son conjuntos de datos de fotografías y sus descripciones, vinculados a coordenadas geográficas.Detais y ejemplos de recursosBackground
With the GLOBE Observer app, NASA collects data from citizen scientists around the world who are looking at clouds, mosquito habitats, and land cover. These data have the potential to be displayed or used in concert with NASA satellite data to identify or communicate information, and to educate the public about planet Earth.
For example, linking “ground observations” (observations made by citizen scientists at ground level) of clouds to satellite observations provides a unique perspective, allowing us to see atmospheric processes from two very different viewpoints.
As another example of citizen science in action, data on mosquito occurrence can be linked with environmental information gathered through remote sensing to predict where else mosquitoes are likely to be found. This information can be useful for public health officials wishing to reduce the spread of mosquito-borne illnesses, like malaria and Zika virus fever.
What ways can you analyze and/or display NASA data to communicate interesting findings or improve public understanding of our home planet? This could include technical platforms like apps and/or websites, but it also could include creative uses like games, images, or videos!
Potential Considerations
- The data collected from citizen scientists consist of photographs as well as descriptive information – for example, type of clouds, percentage cloud cover, type of mosquito habitat, percentage of land covered by trees, etc. Each observation has a latitude/longitude location. The different types of data may need to be displayed in different ways
- The GLOBE Visualization System and the GLOBE Advanced Data Access Tool contain data from all protocols in the GLOBE Program, not just those collected via the GLOBE Observer app. You will find the layer for Clouds under the Atmosphere section, Mosquito Habitat Mapper under Hydrosphere, and Land Cover under Biosphere. Feel free to explore the other types of data if you wish.
- The data summary for data points on individual clouds in the GLOBE Visualization System will have a link to a satellite matching page, which indicates if a match was made. Other useful types of data (plus examples of satellite sources – see Resources for the locations of data) to compare to the citizen science ground observations include:
- Clouds: Cloud Fraction (Aqua/MODIS, Terra/MODIS)
- Mosquito Habitat Mapper: Precipitation (GPM/IMERG), Soil Moisture (SMAP), Vegetation (Landsat, Terra/MODIS), Surface Temperature (Aqua/AIRS)
- Land Cover: Vegetation (Landsat, Terra/MODIS),
- Feel free to think creatively! An example application could create a game where individuals test their ability to know an environment based on viewing it from space. The game would give players a choice of images gathered from the land cover app and an optical remote sensing image. Can players pick the correct image associated with that location? This application would help the public connect with satellite imagery and could also gather data on locations that are frequently misidentified. This capability could be used to outline future educational needs or identify images that have been incorrectly logged in the GLOBE App.
Examples of Resources
GLOBE Data Sources
- Aplicación GLOBE Observer: observer.globe.gov y descargable desde App Store y Google Play. No es necesario descargar la aplicación para completar este desafío, pero recopilar algunos datos usted mismo puede ser útil.
- Sistema de visualización GLOBE: vis.globe.gov . Muestra datos GLOBE en un mapa y le permite ver información detallada sobre puntos de datos individuales. También permite descargar tablas de datos de una capa completa o un subconjunto seleccionado de una capa. Por el momento, esta es la única forma de acceder a las fotos tomadas como parte de la recopilación de datos, que actualmente debe hacerse para cada punto de datos de forma individual.
- Herramienta de acceso a datos avanzada GLOBE: datasearch.globe.gov . Esta herramienta le permite buscar y recuperar datos GLOBE utilizando varios parámetros de búsqueda diferentes. Se le presentará un resumen de los sitios que tienen datos disponibles en función de sus parámetros de búsqueda. Desde esos sitios, puede refinar aún más su búsqueda y / o descargar los datos en un archivo CSV para un análisis detallado. También está disponible un archivo CSV de resumen que resume los datos disponibles para cada sitio.
- Tutoriales para recuperar y visualizar sus datos: www.globe.gov/get-trained/using-the-globe-website/retrieve-and-visualize-your-data .
Fuentes de datos satelitales:
La tierra donde se asientan las personas desplazadasLos participantes determinarán el área y las características de los asentamientos informales de refugiados utilizando imágenes satelitales. Por ejemplo, puede evaluar los cambios en la vegetación o la cantidad de luz en la noche. La solución debe ser escalable y tener en cuenta las peculiaridades de la geografía local.
DetallesAntecedentes
El número de personas desplazadas de sus comunidades de origen debido a desastres naturales o conflictos ha aumentado a 68.5 millones de personas en todo el mundo. Aproximadamente 40 millones de estas personas son desplazados internos, ya que permanecen dentro de las fronteras de su país. Otros 25,4 millones abandonan sus países y se establecen en el extranjero como refugiados, y los aproximadamente 3,1 millones restantes se encuentran en una etapa intermedia de búsqueda de asilo.
Muchos desplazados internos y refugiados se reubican en áreas urbanas o en asentamientos planeados por una organización humanitaria, mientras que otros se auto-establecen en asentamientos no planificados, generalmente rurales. A pesar de las personas vulnerables que viven en estos asentamientos informales durante muchos años e incluso décadas, los asentamientos informales generalmente no están bien mapeados y tienden a ser ampliamente excluidos de la recopilación de datos censales y el monitoreo ambiental. Esto deja poca información sistemática sobre estos asentamientos con respecto a su historia, oportunidades terrestres (por ejemplo, acceso local al agua, leña y alimentos) y desafíos ambientales.
Las imágenes de teledetección recopiladas por satélites e instrumentos de la NASA, como Landsat, MODIS, GRACE, VIIRS y otros, capturan una gran cantidad de datos relacionados con las condiciones ambientales y climáticas, el cambio de infraestructura y las condiciones de iluminación nocturna, así como los de varios años. y cambios potencialmente multidecadal en el mismo. Estos datos pueden, por lo tanto, proporcionar ideas únicas y pueden ayudar a mejorar la conciencia global de las condiciones de vida en los asentamientos informales, que albergan poblaciones cada vez mayores de personas desplazadas en todo el mundo.
Su desafío es diseñar un enfoque que use datos de observaciones de la Tierra de la NASA para caracterizar las condiciones de cobertura / uso de la tierra en asentamientos informales.
Su enfoque debe ser:
- Escalable (es decir, apropiado para la aplicación a varios asentamientos),
- Sensible a la geografía local y al clima, y
- Fácilmente comprensible para los residentes, trabajadores humanitarios, encargados de formular políticas, científicos y otras personas comprometidas con el bienestar de las poblaciones vulnerables.
Consideraciones potenciales
Su enfoque podría incluir muchos tipos de evaluaciones, como (pero no limitado a):
- Seguimiento de los cambios en el espacio verde agrícola o de jardín dentro o alrededor de los asentamientos informales;
- Seguimiento de cambios en las emisiones de luces nocturnas;
- Estimación del consumo de leña alrededor del asentamiento;
- Medición de cambios en el agua subterránea; y / o
- Seguimiento de los cambios en la cobertura del suelo local para identificar la fecha específica en que se estableció el asentamiento.
Estas son meras sugerencias. No está obligado a asumir todo, o ninguno, de lo anterior, sino que se le recomienda que tenga una pregunta y una aplicación específicas, incluso si persisten algunas incertidumbres o limitaciones.
Su enfoque puede no ser consistentemente efectivo en una variedad de paisajes poblados por asentamientos informales. Eso esta bien! Considere aplicar su enfoque en una variedad de sitios diferentes e identificar dónde y por qué su enfoque funciona o no.
Ejemplos de recursos:
La salud hace riquezaUtilice los datos de fuente abierta médica y de la Tierra de la NASA para determinar cómo afecta el medio ambiente a la salud humana y animal.
Detalles y ejemplos de recursosAntecedentes
Nuestros ecosistemas circundantes se adaptan constantemente a una variedad de condiciones ambientales, como variaciones estacionales, patrones climáticos extremos y peligros naturales inesperados. Sin embargo, estos cambios pueden no ser fácilmente observados o apreciados en cuentas en tiempo real por el ojo humano. ¿Cómo han sido afectadas sus actividades diarias por un entorno cambiante? ¿Cómo has observado estos cambios?
Como los animales y los animales comparten riesgos de enfermedades dentro de sus ambientes atmosféricos, terrestres y acuáticos, deberíamos estudiar la biodiversidad del planeta a través de un enfoque holístico. Usando este concepto de One Health, podemos describir la biodiversidad a través de mediciones en tiempo real de dos maneras. Primero, los datos de ciencias de la Tierra pueden proporcionar mediciones globales de diversas condiciones ambientales, como la cobertura del suelo y los niveles de precipitación. En segundo lugar, las observaciones de la ciencia ciudadana de los miembros de la comunidad son mediciones locales, como fotografías (por ejemplo, metodología de fotovoces), notas de campo y mediciones físicas. La combinación de datos satelitales a gran escala con observaciones comunitarias a pequeña escala puede servir como una valiosa herramienta de visualización para nuestros ecosistemas dinámicos.
¡Su desafío es hacer coincidir los datos de ciencias de la Tierra de la NASA con posibles fuentes de observaciones científicas de ciudadanos locales para identificar cómo nuestro entorno cambiante puede influir en la salud humana y animal!
Consideraciones potenciales
Cuando pienses en los elementos de este desafío, considera lo siguiente:
- ¿Cómo puede describir los cambios temporales diarios, mensuales y anuales de su terreno local?
- ¿Cómo podemos comprender mejor los cambios en tiempo real (p. Ej., Mediciones medias frente a extremas)?
- ¿Cómo podemos mostrar los cambios ambientales en tiempo real para mejorar los programas educativos para miembros de la comunidad de todas las edades?
Ejemplos de recursos
- CDC Wonder (https://wonder.cdc.gov/): los datos incluyen días de olas de calor, temperaturas diarias del aire e índices de calor, luz solar diaria, precipitación diaria, temperaturas diarias de la superficie de la tierra y partículas finas diarias.
- Sistema de asimilación de datos terrestres de América del Norte (NLDAS) (https://ldas.gsfc.nasa.gov/): los datos incluyen temperaturas diarias del aire e índices de calor, luz solar diaria y precipitación diaria.
- Espectrorradiómetro de imágenes de resolución moderada (MODIS) (https://modis.gsfc.nasa.gov/data/dataprod/mod11.php): los datos incluyen la temperatura de la superficie terrestre y la profundidad óptica del aerosol.
5. Un glaciar helado
Búsqueda polarDesarrolla una búsqueda sobre expediciones polares y cambios en la criosfera. Especialmente vale la pena prestar atención a los cambios en los últimos 10, 30, 100 años.
DetallesAntecedentes
Viajar en las regiones polares puede ser bastante desafiante. Las ubicaciones son remotas y el clima es extremo. ¡Se requiere una planificación cuidadosa para tener un viaje exitoso!
Cada año, los científicos planean expediciones a la criosfera de la Tierra para llevar a cabo experimentos y establecer sitios de campo. Utilizan datos ambientales recopilados durante muchos años para saber qué esperar, y los modelos predicen qué tipo de terreno y condiciones probablemente enfrentarán. Es importante que puedan mirar hacia atrás en condiciones pasadas, predecir condiciones futuras y anticipar posibles peligros o escenarios peligrosos. Se debe considerar el clima, el terreno, la ruta, la comida y los suministros.
Además de eso, las condiciones en la criosfera están cambiando. El área cubierta por el hielo marino del Ártico se está reduciendo, los glaciares se están derritiendo, y en los meses de verano pueden desarrollarse charcos de deshielo en las capas de hielo.
Consideraciones potenciales
- ¿Cuándo deberían irse tus exploradores?
- ¿Qué tipo de transporte llevarán?
- ¿Qué peligros enfrentarán en el camino?
- ¿Qué suministros empacarán?
- ¿Cómo será el terreno (hielo marino, glaciares?)
¿Cómo puede presentar datos de la NASA para ayudar a los exploradores a planificar su viaje? ¿Qué datos podrían usar los exploradores durante su viaje para evitar los peligros que surgen?
¿Cómo sería diferente la búsqueda si ocurriera hace 10 años? Hace 30 años Hace 100 años ¿Qué ha cambiado en el medio ambiente?
Ejemplos de recursos:
Encuentra mi criosferaDesarrolle una aplicación que le permita aprender cómo la criosfera de la Tierra afecta ciertos lugares, por ejemplo, cómo los glaciares cercanos cambian el clima en la región.
DetallesAntecedentes
¿Dónde está tu criosfera?
La criosfera abarca las partes del mundo donde el agua está congelada. Esto incluye agua congelada en tierra (capas de hielo, glaciares, nieve y tierra congelada (permafrost)), así como hielo marino, hielo de lago y hielo de río. En su mayoría, la criosfera se encuentra cerca de los polos norte y sur y en las montañas. En invierno, la criosfera se extiende más al sur a medida que el suelo se congela y cae la nieve.
Aunque la mayoría de las personas no miran por la ventana y ven una tundra congelada, la criosfera impacta a todos. Algunas comunidades se ven directamente afectadas por la criosfera: dependen del hielo congelado para viajar y cazar, o para obtener su agua de la nieve derretida y la escorrentía de los glaciares. Otras comunidades sienten el impacto de la criosfera menos directamente. Los patrones climáticos y el nivel del mar en todo el mundo dependen de los polos congelados y las regiones montañosas, por ejemplo.
Los científicos, planificadores, formuladores de políticas y ciudadanos necesitan comprender cómo la criosfera y los cambios en nuestros paisajes congelados afectan a todos en todo el mundo.
Consideraciones potenciales
Permita a los usuarios identificar el glaciar más cercano, el área de permafrost, el manto de nieve, la capa de hielo, etc.
¿A qué distancia está el glaciar más cercano? Capa de hielo? Paquete de nieve?
¿Cómo depende el acceso a alimentos, agua y refugio de la criosfera? ¿Qué pasa con el estilo de vida o la recreación?
¿Cómo cambiaría la vida en tu ubicación si esa parte de la criosfera cambiara? Desaparecido?
¿Cómo depende la comida en su ubicación (cultivos, peces, etc.) de la criosfera?
¡Diseña formas creativas e interesantes para mostrar los datos!
Ejemplos de recursos:
Opuestos polaresCree una herramienta de análisis y visualización de datos que muestre los cambios en el hielo del Ártico y la Antártida para una amplia audiencia.
Detalles y ejemplos de recursosAntecedentes
¡El Ártico y la Antártida son polos opuestos, no solo porque albergan los polos Norte y Sur, respectivamente, sino también porque sus geografías también son opuestas! El Ártico es un océano semicerrado casi completamente rodeado de tierra, mientras que la Antártida es una masa de tierra que está completamente rodeada por un océano.
Los datos sobre el hielo en los polos no solo son útiles para los científicos que estudian la criosfera, sino que también son útiles para el comercio internacional (pronósticos de hielo marino para el Pasaje del Noroeste) y la ciencia planetaria (que compara el cambio de hielo en la Tierra con el de otros planetas )
Los estudios de la NASA nos ayudan a comprender cómo las estructuras de hielo en el Ártico y la Antártida están evolucionando en un entorno cambiante. Además de la presencia y ausencia de hielo marino, también se observan capas de hielo en tres dimensiones, de modo que se pueden realizar mediciones de cómo cambian las capas desde arriba y abajo, así como de lado a lado.
Analice y visualice las capas de hielo ártico y / o antártico de la NASA y los datos de hielo marino para contar su historia a lo largo del tiempo y sobre las tres dimensiones espaciales. Además de los cambios estacionales en la extensión del hielo, ¿hay otros patrones de cambio que se vean? Por ejemplo, ¿hay diferencias en la cobertura de hielo en el mismo lugar entre un día del año (por ejemplo, 29 de abril de 2017) y el mismo día de otros años (29 de abril de 2016; 29 de abril de 2015; y así sucesivamente ...)?
Consideraciones potenciales
Considere comparar los cambios en las capas de hielo y el hielo marino a lo largo del tiempo y el espacio con las condiciones atmosféricas y oceánicas en las dos regiones.
Ejemplos de recursos
* La NASA de ninguna manera respalda a ninguna entidad en particular incluida en la lista, ni puede dar fe de la exactitud de la información proporcionada en sitios que no son del gobierno de los EE. UU.
- Repositorio de la NASA para datos polares y otra información sobre ciencia polar en el Centro de Archivo Activo Distribuido del Centro Nacional de Datos de Nieve y Hielo (NSIDC) - earthdata.nasa.gov/about/daacs/daac-nsidc
- ArcticDEM (modelo de elevación digital): este es un mapa de la elevación de la superficie terrestre para (casi) todo el Ártico, en una instantánea en el tiempo
- IceBridge DEM : este mapa de la elevación de la superficie terrestre captura varios puntos en el tiempo.
- Sensor de tierra, vegetación y hielo ( LVIS ): mide la altura de la vegetación en las regiones polares.
- Anomalías de gravedad de AIRGrav : mide cómo la gravedad difiere en las regiones locales (lo que ocurre debido a una masa más o menos local, por ejemplo, montañas)
- Galería de imágenes de IceBridge
6. Un universo de belleza y maravilla.
Sobre los hombros de gigantesCrea un juego usando imágenes del telescopio Hubble. El resultado puede ser un prototipo de un tablero, tarjeta, computadora, dispositivo móvil o juego de realidad virtual.
DetallesAntecedentes
Desde principios de la década de 1990, el telescopio espacial Hubble de la NASA ha proporcionado al mundo un flujo continuo de datos que ha ayudado a resolver algunas de las preguntas más importantes de la astronomía, al tiempo que proporciona forraje para preguntas nuevas. Como el primer telescopio óptico importante que se coloca en el espacio, el Hubble ve el universo desde un punto de vista sin obstáculos por encima de la distorsión de la atmósfera, muy por encima de las nubes de la Tierra y la contaminación lumínica. Los científicos han utilizado el Hubble para observar las estrellas y galaxias más distantes, así como los planetas de nuestro sistema solar.
El telescopio espacial Hubble ha realizado más de 1.3 millones de observaciones desde su lanzamiento, mientras gira alrededor de la Tierra a 17,000 millas por hora. Se asomó al pasado distante, a ubicaciones a más de 13.400 millones de años luz de la Tierra, y sin embargo puede ver objetos tan cercanos y pequeños como la colisión de asteroides en nuestro propio sistema solar. Los descubrimientos científicos que han resultado son legendarios, y como ha hecho todas estas cosas, también nos ha dado imágenes de estrellas, galaxias y nebulosas que son impresionantes e increíblemente hermosas. Las imágenes del Hubble no son CGI; No son simulaciones. Son REALES y nos han mostrado nuestro universo como nunca antes lo habíamos visto.
Tu trabajo es crear un juego usando imágenes de Hubble como componentes integrales del juego. Puede diseñar y crear prototipos de un juego de mesa, un juego de cartas, un juego de computadora, una aplicación o un juego de realidad virtual. Puedes hacerlo competitivo o colaborativo, desde un jugador hasta multijugador masivo; puedes concentrarte en la ciencia, la estética, la inspiración o los tres: la elección y la historia de tu juego dependen de ti.
Ejemplos de recursos:
Remezclar el disco de oroDesarrollar el concepto de una cápsula del tiempo que contaría a las civilizaciones extraterrestres sobre la cultura humana y el sistema solar. Se requerirán habilidades de ingeniería para crear un prototipo y un enfoque filosófico de los contenidos de la cápsula.
DetallesAntecedentes
Varias comunicaciones interestelares —que contienen música, matemáticas, ciencias, arte y más— están a bordo de satélites u ondas de radio que salen de nuestro sistema solar. Fueron desarrollados para informar a una civilización avanzada de nuestras muchas culturas humanas y nuestro sistema estelar local. Las comunicaciones físicas han utilizado diagramas para entregar instrucciones para descifrar su contenido, la ubicación de nuestro Sol, etc. Las comunicaciones de radio se han transmitido desde radiotelescopios terrestres y se han dirigido a sistemas estelares específicos. Ejemplos de estos proyectos incluyen las placas de Pioneer, los registros dorados de Voyager, el mensaje de Arecibo, el mensaje de la edad adolescente y los mensajes de llamadas cósmicas.
Su desafío es diseñar contenido para educar a una civilización espacial avanzada sobre la humanidad y nuestro sistema solar. Su concepto debería poder integrarse en una cápsula del tiempo y volar a bordo de una nave espacial interestelar.
Consideraciones potenciales
Forme un equipo lo más diverso posible. El equipo puede incluir miembros con diversas disciplinas, como filósofos, artistas, músicos, matemáticos, científicos, ingenieros, etc.
¿Qué tipo de contenido incluirá su equipo para capturar la esencia de la humanidad y nuestro sistema solar? ¿Cómo se almacenaría el contenido en una cápsula del tiempo y cómo la civilización objetivo descifraría el contenido? La civilización puede necesitar "reproducir" las grabaciones. Así que piense en cómo se registraría el contenido (es decir, lenguaje, diagramas, matemáticas, grabaciones grabadas, etc.) y cómo el público accedería a él. También considere cómo la cápsula del tiempo podría resistir la prueba del tiempo, ya que puede no ser descubierta hasta decenas de miles, o más, de años a partir de hoy.
¿Qué hicieron bien las misiones de comunicación anteriores? ¿Puede su equipo mejorar sus métodos? Piensa en qué tecnología está disponible hoy en comparación con la tecnología disponible durante las misiones anteriores. Independientemente de la tecnología que visualice, debe explicar su enfoque y mostrar cómo su cápsula del tiempo resistirá tanto el tiempo como el largo viaje por el espacio.
Hay muchos recursos disponibles en Internet para investigar cómo se desarrollaron los registros dorados de Voyager. Piense en cómo el equipo de Golden Record abordó el proyecto y redujo el contenido para incluir solo las representaciones más importantes de nuestras culturas. Se pueden usar otros recursos disponibles para descubrir cómo los diversos proyectos de comunicaciones extraterrestres incluyen formas inteligentes de codificar mensajes y tomar decisiones sobre qué contenido incluir.
Ejemplos de recursos:
Misión a la lunaPlanifique una misión de investigación a la luna: determine los objetivos de la misión, determine el lugar de aterrizaje del planeta rover.
DetallesAntecedentes
Los científicos no enviarían un rover a la luna sin un plan detallado. Existen numerosas consideraciones científicas y de ingeniería que entrarían en juego al decidir qué investigación realizará un rover lunar, incluido dónde aterrizará. Los científicos usan datos de imágenes de satélites que orbitan la luna para aprender sobre su superficie y guiar su toma de decisiones para elegir sitios de aterrizaje científicamente significativos.
Las herramientas de software de visualización astronómica permiten a los usuarios visualizar el universo. Algunas de estas herramientas incorporan datos de la NASA, que los científicos de la NASA usan para planificar e interpretar observaciones científicas de instrumentos espaciales a bordo de naves espaciales robóticas.
Su desafío es utilizar los datos de la NASA para crear un plan de misión de rover lunar a la luna, y usar la visualización astronómica para identificar y evaluar posibles sitios de aterrizaje para un rover lunar.
Consideraciones potenciales
A medida que desarrolle su plan de misión y visualización, puede considerar los siguientes criterios para elegir un sitio de alunizaje para un rover lunar:
- ¿Cuáles son los objetivos científicos de tu misión? ¿Qué esperas aprender?
- ¿Un rover podrá aterrizar de manera segura y viajar fácilmente en el lugar de aterrizaje?
- ¿Es posible que un rover busque agua en el lugar de aterrizaje?
- ¿Cuánto del pasado geológico de la luna se puede estudiar en el lugar de aterrizaje?
Ejemplos de recursos:
Exploración espacial virtualRecrea una ubicación desde la Luna o Marte en realidad virtual. A su disposición hay modelos de superficie de alta calidad del proyecto High Resolution Imaging Science.
Detalles y ejemplos de recursosEl reto
¡Genere entornos de realidad virtual para la superficie de la Luna y Marte! Obtenga modelos 3D de los recursos de la NASA, como Moon Trek y Mars Trek. Integre modelos 3D de sistemas de exploración de superficie y hábitats. Desarrolle e implemente el mundo virtual en un servicio de alojamiento.
Antecedentes
Las áreas interesantes de la Luna o Marte podrían estar cerca de los Polos Norte o Sur, o cualquier región que tenga características superficiales notables. Por ejemplo, las áreas planas son atractivas como lugares para aterrizar. Los cráteres permanentemente sombreados pueden tener agua congelada en el fondo. Los tragaluces son agujeros que conducen a tubos de lava que podrían proporcionar refugio. Las áreas ricas en níquel y titanio son importantes desde la perspectiva de la fabricación.
La realidad virtual (VR) permite a cualquiera explorar la Luna y Marte desde la distancia. Con las aplicaciones web Moon Trek y Mars Trek, es posible crear modelos que sean adecuados para la impresión VR o 3D. Los modelos digitales de terreno del Experimento científico de imágenes de alta resolución (HiRISE) se pueden convertir en modelos de superficie 3D.
Su desafío es crear experiencias de realidad virtual que permitan al público explorar la Luna y / o Marte.
Este desafío involucra modelos VR de áreas de interés en las superficies de la Luna y Marte, pero también puede agregar activos de exploración de superficie. Su entorno de realidad virtual podría proporcionar interactividad, como conducir un módulo de aterrizaje a la superficie o conducir un vehículo de superficie.
Consideraciones potenciales
Para completar este desafío, puede considerar lo siguiente:
Varios sitios web ofrecen alojamiento gratuito de modelos de realidad virtual y motores de juegos populares están disponibles de forma gratuita para la autoeducación. El desarrollo de un modelo VR requerirá algo de trabajo con un programa de gráficos 3D. Por lo general, los programas de gráficos en 3D y los motores de juegos incluyen un editor de scripts para definir comportamientos. Dependiendo del programa, el lenguaje de script puede ser Python, JavaScript, Lua o un lenguaje similar a C.
¡Inspira a otros a reutilizar y construir sobre tus modelos de realidad virtual! Considere cómo puede usar este desafío para educar al público e inspirar a los estudiantes a través de la exploración virtual. Use su página de proyecto para explicar cómo desarrolló e integró la experiencia de realidad virtual y sus pensamientos sobre por qué seleccionó una región particular de la Luna o Marte. Establezca un repositorio donde pueda compartir los modelos 3D y los scripts que su equipo usó o desarrolló para crear la experiencia de realidad virtual. No olvide atribuir crédito a las organizaciones que proporcionaron las aplicaciones que utilizó su equipo. Proporcione un enlace al modelo de realidad virtual o incrústelo en la página de su proyecto.
Ejemplos de recursos
Los datos de superficie sobre la Luna y Marte incluyen mapas de altura de mapas de bits, modelos digitales del terreno y modelos 3D. Los programas de gráficos y los motores de juegos proporcionan funciones para manipular modelos, aplicar mapas de textura, agregar fuentes de iluminación y desarrollar guiones de comportamiento. Los servicios de alojamiento permiten el despliegue de experiencias de realidad virtual que pueden vincularse a una página web.
Fuentes de datos de superficieDesarrolladas en JPL, las aplicaciones web
Moon Trek y
Mars Trek proporcionan una función para generar un archivo de impresión 3D en formato STL u OBJ. Cuando abra estas aplicaciones web en su navegador web, se le ofrecerá un breve tutorial que explica las funciones y características. Un icono de llave inglesa en la esquina superior izquierda de estas aplicaciones web abre un menú con una opción para generar un modelo imprimible en 3D; Al seleccionar esa opción, se abrirá un cuadro de diálogo. Seleccione OBJ y disminuya la resolución a un número de alrededor de 100. Exagere las características de la superficie en un valor mayor que uno y menor que 11.
Sistemas de desarrollo de realidad virtual.Después de identificar áreas interesantes y exportar un archivo OBJ o seleccionar un DTM para la conversión, un motor de juego brinda la capacidad de integrar modelos de sistemas de exploración de superficie de
Recursos 3D de la NASA y desarrollar guiones para interacción o animación.
Servicios web de alojamiento de realidad virtualDespués de integrar su modelo de realidad virtual, puede subirlo a un servicio de alojamiento. Algunos servicios de alojamiento de realidad virtual proporcionan un editor basado en la web; entonces, es posible omitir un motor de juego.
Palabras clave sugeridas para búsquedas de recursos en línea:
- Alojamiento de mundo virtual
- Sistema de desarrollo de juegos en 3D
- Kits de desarrollo de realidad virtual
- Interfaz de programación de aplicaciones de realidad virtual o API
- Bibliotecas de código de gráficos 3D para javascript

Horario y conferencias20 de octubre
9:30 am - Registro
9:45 am - Ceremonia de apertura
10:00 am - ¡LA CODIFICACIÓN COMIENZA!
11:00 am - Experiencia en el lanzamiento estratosférico de un aparato en formato Cubesat (Vyacheslav Dmitriev)
11:40 am - ¿Pueden contarse las personas del espacio exterior? Y otros indicadores que se pueden obtener utilizando el aprendizaje automático en imágenes satelitales (Georgy Potapov)
12:20 pm - Regreso a la Tierra: AQUÍ Índice de realidad (Victor Rudoy)
12:40 pm - Para vivir fuera de la Tierra (Alexander Shaenko)
1:20 pm - Verificación intermedia
2:00 pm - Almuerzo
3:00 pm - Jetpacks: historia, presente, primer ruso (Alexei Statsenko)
7:00 pm - Control intermedio
8:00 pm - Cena
11:00 pm - Fin del primer día
21 de octubre
8:00 am - Comienzo del segundo día
9:30 am - Café de la mañana
10:30 am - Control intermedio
12:00 pm - Posible aplicación de blockchain en el espacio (Rodion Mamin)
2:00 pm - Almuerzo
3:00 pm - Preparación para presentaciones
4:30 pm - Presentaciones de proyectos
6:30 pm - Ceremonia de clausura