Winamp 2019: retorno triunfal y perspectivas vagas

Entonces, Winamp regresará en 2019, los artículos con este titular aparecieron hace varios días en las principales publicaciones mundiales como Forbes, techcrunch.com, Digitaltrends y otros. El jugador, que una vez conquistó el planeta, revivirá al Grupo Radionomy, sobre el cual representantes dijeron el 15 de octubre. En este artículo examinaré la historia del legendario producto, discutiré lo que prometen los desarrolladores en el nuevo Winamp y trataré de entender si esta reencarnación tiene alguna posibilidad.



Un poco de historia


Muchas personas tienden a ver la historia de Winamp como una historia de éxito aleatorio, cuando el valor del producto permitió nivelar los errores de cualquier empresa al promocionar el producto. También me adhiero a esta opinión, pero con la advertencia: este jugador fue uno de los más avanzados para su época.

Entonces, el desarrollo de Winamp ha estado en marcha desde 1997, la primera versión de trabajo de WinAMP 0.20a apareció el 21 de abril de 1997. Fue desarrollado por Justin Frenkel y Dmitry Boldyrev. El programa se distribuyó de forma gratuita. La interfaz de usuario era una barra de menú normal, mientras que ya era posible arrastrar y soltar un archivo para reproducir. El primer Winamp usó un decodificador de MP3 - AMP, creado por Tomislav Uzilek. El acrónimo AMP significa productos multimedia avanzados, un producto multimedia avanzado.



Ya en mayo de 1997, comenzando con WinAMP 0.92, la interfaz del jugador (llamada Winamp Classic) se asemeja vagamente a lo que se convertirá en un tipo de estándar para todas las aplicaciones de este tipo en el futuro. Un mes después, el jugador adquirió el nombre y la apariencia habituales, apareció Winamp 1, que solo cambió ligeramente con el tiempo (aparecieron nuevos botones con una extensión de funcionalidad).



Comenzando con Winamp 1, el programa se paga, y Justin Frenkel funda Nullsoft, Inc. para el desarrollo de este proyecto. El costo de la solicitud en el momento del inicio de las ventas es de $ 10. Desde el principio, Nullsoft tiene problemas con Tomislav Uzilek, el titular de los derechos de autor y creador del controlador AMP 0.7 1. Frenkel está desarrollando su propio Nitrane, pero la solución no satisface los sistemas Play Media creados por Uzilek. Winamp comienza a venderse activamente, y PlayMedia Systems continúa disputas legales con Frenkel.



Winamp 2 sale en un año, con un ecualizador mejorado y una serie de otras mejoras. Luego, en 2002, salió el fallido WInamp 3, y en 2005, los méritos de la segunda y tercera versión se combinaron en Winamp 5.

El siguiente evento histórico en la historia del programa el 30 de diciembre de 2010 fue la aparición de la versión de Winamp para Android. La última versión del programa antes de un largo descanso, llamada Winamp 5.666, apareció en 2013, después de lo cual el trabajo en el reproductor se detuvo hasta el año en curso. Para empezar, antes del lanzamiento de la próxima sexta versión del reproductor, la compañía lanzó una actualización después de un descanso de cinco años, que se llamó 5.8.

Errores estratégicos


En 1999, Nullsoft compró AOL. A pesar de la enorme popularidad de Winamp y su desarrollo dinámico, AOL regularmente cometió terribles errores estratégicos. Simplemente no tenían una estrategia de desarrollo para la división de música, que enterró la oportunidad de convertirse en algo así como Spotify, aunque había todos los requisitos previos para esto.

Eligieron no notar la apariencia agresiva del iPod y el hecho de que él y otros reproductores de hardware están consumiendo parte de su audiencia de usuarios. Como resultado, todo esto en el contexto de errores de cálculo menores, como la larga ausencia de soporte de idiomas y jambas con la protección de los derechos, condujo a la no viabilidad del producto.



Ahora


En 2014, el Grupo Radionomy de Bélgica, que se dedicaba a la transmisión por Internet, adquirió Winamp. En octubre de este año, la compañía hizo una declaración sobre la aparición de una nueva sexta versión en 2019. Además, después de tres días, se lanzó la próxima actualización 5.8. Esta versión es totalmente compatible con Windows 10, tiene soporte para Microsoft Audio y está libre de todas las funciones pagas que se introdujeron en el reproductor anteriormente.

Según los desarrolladores de Radionomy Group, el nuevo Winamp se convertirá en una solución utilitaria para escuchar sonido (transmisión, podcasts, sus propios archivos de usuario, etc.). En una entrevista con TechCrunch, el jefe del Grupo de Radionomía, Alexander Sabunjan, dijo:

"Puedes escuchar los MP3 que tienes en casa, pero también puedes usar la nube, los podcasts, la transmisión de radio y las listas de reproducción".

De la entrevista también quedó claro que el jugador será multiplataforma, ya que los desarrolladores esperan que la gente use Winamp 6 en todos los dispositivos. Además, según el CEO de Radionomy Group, Winamp ha conservado una impresionante comunidad de usuarios, aproximadamente 100 millones de personas, la mayoría de las cuales viven fuera de los Estados Unidos.



Planean lanzar una nueva versión para computadoras de escritorio y sistemas operativos móviles. Según Sabunjan, el nuevo producto no solo combinará la mayoría de las posibles fuentes de contenido de audio, sino que también tendrá capacidades mejoradas de búsqueda. Por el momento, no hay información sobre la integración de la nueva versión con Apple Music, Spotify, Google Music y servicios similares. El jefe del Grupo de Radionomía insinúa sutilmente que las negociaciones están en curso, pero no está listo para informar sobre su resultado.

Puede disparar?


En mi opinión, el nuevo Winamp tiene todas las posibilidades. Al mismo tiempo, un nuevo producto tendrá éxito solo si se vuelve verdaderamente universal. Es decir El éxito de Winamp 6 dependerá directamente de la efectividad de las negociaciones con los socios.
Si los belgas persuaden al menos a dos de los Tres Grandes, por ejemplo, Spotify y Google Music, están casi garantizados el éxito. Idealmente, deberían crear su propio servicio de transmisión, así como integrar la capacidad de reproducir música desde los servicios sociales y YouTube, lo que también aumentará significativamente su audiencia.

La mayor pregunta entre las que me vienen a la mente es la monetización. Sabunjan decidió no hablar sobre qué ofrece exactamente como estrategia de monetización del producto, es decir. ¿Qué ganará finalmente el nuevo Winamp? Dada la historia de este producto, el mayor "pero" me parece precisamente el modelo de negocio. Al mismo tiempo, es probable que los belgas pudieran apreciar la experiencia negativa de sus predecesores y no pisarían el mismo rastrillo, lo que inspira optimismo.

Resumen


Es demasiado pronto para hablar inequívocamente sobre las perspectivas de Winamp 6, pero es obvio que los desarrolladores están tratando de crear algo que el mercado necesita. Personalmente, nunca he sido un gran admirador de Winamp, aunque sus visualizaciones causan una gran sensación de nostalgia. Mientras tanto, la idea de combinar "todo en uno", expresada por los desarrolladores, en mi opinión, puede darle a la leyenda otra oportunidad de éxito. Le agradecería su opinión en los comentarios.

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Source: https://habr.com/ru/post/es427793/


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