
Este fin de semana, una de las subastas japonesas recibió un nuevo
lote de alta tecnología , que sorprendió incluso a los expertos que estaban bien versados en el mercado de la electrónica de juegos. Esta es una versión rara del controlador para la consola de Nintendo. Exteriormente, es muy similar a un controlador para Wii, pero de hecho es un dispositivo para una consola más antigua: GameCube.
Y esto no es falso, algunos expertos pudieron confirmar la autenticidad del dispositivo. Por cierto, ya se ha vendido, y el precio de venta no es para nada alto: alrededor de $ 663. Los medios de comunicación difundieron información al respecto después de la venta, si se promocionaba la exageración, el comprador probablemente tendría que pagar una suma considerable.
El dispositivo es realmente muy similar a su "pariente" más moderno. Aproximadamente la misma disposición de botones, la misma forma y tamaño. Además de todo, hay accesorios para él: este es un "nunchak" y un panel táctil para recibir una señal infrarroja.
Es cierto que el controlador en sí todavía está conectado: se conecta al puerto GameCube con un cable largo. "Nunchak" también es similar en forma a un análogo moderno, aunque hay una diferencia bastante fuerte: se usa un cable Ethernet para conectarlo al sistema principal. Un poco más tarde, esta solución, aparentemente, fue reconocida como poco exitosa y reemplazada por un cable clásico con un conector patentado.

Este conector, por cierto, se utiliza para conectar controladores a otras consolas, por ejemplo, reencarnaciones en miniatura de SNES y NES.
El prototipo, como se mencionó anteriormente, funciona en conjunto con un panel de infrarrojos. Es necesario seguir la ruta del controlador. Las dimensiones del panel son ligeramente mayores que las de la contraparte moderna. Se conecta a la consola a través de una ranura para tarjetas de memoria. El conector parece una copia casi exacta de una tarjeta de memoria.
El hecho de que toda esta riqueza no es falsa, dijo el jefe de WayForward, James Montana. Según él, vio todos estos prototipos al mismo tiempo, y se conocen con el nombre único de Nintendo Revolution. Montana recordó que el "abuelo" del controlador de Wii tomó los botones de Game Boy Advance SP.
Montana presentó imágenes posteriores de varios prototipos para Wii. Estos ya estaban más cerca de los dispositivos de la versión moderna, aunque sus tamaños y diferían de los tamaños actuales de los controladores. Vale la pena señalar que los botones más y menos anteriormente tenían otros símbolos, es decir, estaban marcados como "inicio" y "seleccionar". Además, había inscripciones "pausa" y "atrás". Entonces todo cambió.

Pero la consola tenía otros prototipos de controladores que podrían convertirse en los principales. En la imagen de arriba, estos controladores se muestran en todo su esplendor. Aparentemente, los más convenientes fueron aquellos que son similares en apariencia y funcionalidad a las versiones actuales.
Nintendo entiende que los jugadores de la vieja escuela están conectados a sus dispositivos antiguos (también les gustan los jugadores de nueva generación). Por lo tanto, inicialmente la compañía decidió
presentar una versión moderna de NES, con varios éxitos de juego cosidos en la memoria del pasado, y luego la encarnación de SNES, realizada en aproximadamente el mismo factor de forma que NES Classic.
El NES de la nueva era se vendió tan bien que la compañía, que en ese momento estaba desarrollando y promocionando Nintendo Switch, simplemente no tenía suficientes recursos. Las ventas continuaron, pero la empresa, con todo el deseo, no pudo satisfacer la demanda. Por lo tanto, los japoneses decidieron no solo no tratar de lanzar tantas consolas como sea necesario, sino también abandonar el lanzamiento de NES Classic de inmediato, para complacer al proyecto principal. En principio, podemos decir que la compañía no falló: después del lanzamiento de Nintendo Switch, se reanudó la producción de NES Classic.

Ahora, a los japoneses se les
ocurrió otro movimiento complicado: fundas para teléfonos que se ven y funcionan como un GameBoy típico. El estuche tiene botones físicos, pero no hay pantalla; en su lugar, se planea usar la pantalla del teléfono inteligente. Tal cubierta funcionará junto con la aplicación: el emulador oficial, cuyos elementos de las interfaces se adaptan a las dimensiones de la cubierta.

Los botones de la cubierta funcionan de acuerdo con un principio simple: cuando se presionan en la pantalla, se bajan pequeñas almohadillas conductoras que imitan el tacto.