Detalles del lado desordenado y oscuro de los juegos piratas para Nintendo Switch

La hostilidad, el robo de archivos, la prueba de resistencia del servidor de Nintendo son cosas comunes en las crecientes escenas de piratería y piratería de Nintendo Switch.




No había posibilidad de que se pudiera rastrear la fuente de la fuga. Alguien, quizás un autor profesional de revisión de juegos, ayudó a derretir una copia de Diablo III, el juego muy esperado para Nintendo Switch, al menos unos días antes de su lanzamiento oficial. La fuente utilizó un intermediario que lanzó el juego para su distribución entre piratas.

Un enfoque intermedio para ocultar la fuente de la fuga era la forma correcta de lanzar juegos antes de que fueran lanzados, "antes de que aparecieran en las calles", escribió uno de los piratas, a juzgar por los registros de chat de un grupo privado de varias docenas de piratas de Nintendo Switch. Cualquiera que sea la fuente, en los últimos meses ha lanzado otros juegos, incluidos los que aparecieron entre los piratas dos semanas antes del lanzamiento oficial. Y en otro caso, los piratas pudieron obtener Dark Souls: Remastered, otro juego muy esperado portado a Switch.

"Se están siguiendo", dijo una fuente de una de las pequeñas salas de chat que se ocupan de Switch a nuestra publicación en un chat en línea.

Cada versión pirateada gratuita del juego tiene mucho más.

“Bienvenido a la escena Switch. ¡Las pasiones hierven aquí! - Agregó la fuente. Prometimos el anonimato a algunas fuentes para que pudieran hablar más abiertamente sobre comunidades cerradas y actividades ilegales sin temor al castigo de otros miembros; otras fuentes pidieron permanecer en el anonimato, ya que sus empleadores no les permitieron comunicarse con la prensa.

La comunidad Pirate Switch, la mayoría de la cual ejecuta la aplicación de chat orientada al juego Discord, está llena de genios, avances técnicos y juegos de gatos y ratones en constante evolución entre una compañía con miles de millones en facturación de Nintendo y hackers activos que adoran a la compañía pero roban ilegalmente sus juegos. . Los piratas usan malware para robarse unos a otros para poder descargar más juegos. Los grupos inyectan código específicamente en las consolas de otras personas para que no funcionen. Algunos de ellos fueron abusados , es decir, publicaron datos personales en Internet.

Cómo los piratas acceden a los juegos de interruptores


Piratear juegos para Switch no es una tarea trivial. Existe una cadena de suministro compleja y en constante funcionamiento que ayuda a las personas a recibir y jugar juegos inéditos. Hay expertos en ingeniería inversa que están investigando cómo funcionan las herramientas de Nintendo para que los hackers puedan usarlas en su beneficio. Hay codificadores que escriben programas para acelerar el proceso de descarga o lanzamiento de juegos. Los topógrafos, desarrolladores, usuarios con acceso a los juegos antes que los usuarios habituales a menudo revelan códigos de desbloqueo u otra información a pequeños grupos, que pueden filtrarse desde allí a las masas más amplias. Estos pequeños grupos pueden tener acceso a fugas de nicho que rara vez se hacen públicas, como demostraciones de servidores de Nintendo Kiosks, que son consolas diseñadas para eventos especiales . Una fuente nos mostró los documentos prototipo de Switch de una reunión de desarrolladores el año pasado.

Para lanzar un juego, los piratas pueden tomar una copia de un cartucho físico; pueden hacer esto antes de su lanzamiento oficial en los Estados Unidos al ordenar un cartucho en una tienda australiana donde los juegos salen antes debido a las diferencias de tiempo. Sin embargo, esto solo da una ventaja una o dos días antes del lanzamiento oficial. En busca de vertederos más valiosos y tempranos, los piratas a menudo logran obtener una copia de Nintendo eShop, una tienda de juegos digital integrada en Switch. Para esto, es muy probable que los piratas usen software especialmente escrito que se comunica con los servidores de Nintendo, como explicó uno de los piratas que carga grandes archivos de juegos. A veces, los archivos pueden ser descargados prematuramente por cualquier persona (según lo planeado), están encriptados y requieren una clave de título especial para desbloquearlos. Sin embargo, los autores de revisiones o piratas con conexiones a menudo obtienen estas claves antes y luego las comparten. Es importante que las claves no sean únicas, y después de recibirlas para desbloquear el juego, cualquiera puede usarlas.

JJB, hasta hace poco, el administrador del chat de juegos piratas más grande de Discord, llamado WarezNX, dijo que los piratas lograron llegar a partes de la infraestructura de Nintendo, que generalmente están cerradas para los usuarios de Switch.

Esto incluye varios servidores internos de la compañía, uno de los cuales, por ejemplo, contiene varias versiones del Switch OS. Para conectarse a estos servidores generalmente inaccesibles, se utilizaron los archivos que se incluyeron en el Kit de desarrollo de conmutadores , que generalmente solo está disponible para los creadores de juegos.


Una instantánea de un documento supuestamente destinado solo para desarrolladores en Nintendo Switch

Para jugar una copia pirateada del juego se requiere algo más que descargarlo. Los piratas necesitan poner Switch en modo de recuperación, y para esto es necesario cerrar físicamente dos contactos dentro de la consola con un clip de papel. Después de eso, puede descargar [quizás solo abrir / aprox. traducir] menú de arranque donde puede ejecutar software que no está autorizado por la empresa. También necesitan obtener otro programa que les permita instalar juegos piratas por su cuenta.

Miles de miembros están registrados en los juegos piratas más grandes de Discord para Switch. Muchos están bien organizados y son amigables; muchos tienen un bot que, a pedido, envía un mensaje al usuario con enlaces a Google Drive que contienen montones de juegos, actualizaciones y otro contenido descargable.

La compañía decidió no comentar sobre esta situación para nosotros, pero ha estado trabajando durante mucho tiempo para complicar el uso de juegos pirateados. En el momento del lanzamiento de la consola, uno de sus chips, Nvidia Tegra X1 , tenía un defecto fatal que permitía a los piratas informáticos obtener una amplia autoridad para controlar la consola. Desde julio, Nintendo ha lanzado versiones revisadas de la consola. En octubre, la compañía modificó la interacción de la consola con los servidores, bloqueando el camino por piratería. Ahora, los desarrolladores de herramientas que extraen datos de los servidores de la compañía los mantienen en secreto, preocupados de que cuando estén ampliamente distribuidos, Nintendo pueda lanzar parches contra las tecnologías que usan.

"Es sorprendente que hayan llegado a los parches en este momento, porque la misma vulnerabilidad se ha utilizado durante años para piratear en las consolas 3DS y Wii U", dijo uno de los piratas que cargaron grandes archivos.

JJB le dijo al editor que su comunidad de piratería es ingeniería inversa "contenido interno de la compañía para ayudar a mejorar la escena".

"Básicamente permanecemos en la sombra debido a problemas legales con nuestras actividades", agregó. Al proporcionar fugas desde las sombras, estamos tratando de mejorar la velocidad de desarrollo ".

Nintendo es conocido por su política agresiva de proteger su propiedad intelectual, incluidas las prohibiciones de los juegos recreados por los fanáticos y la guerra contra los piratas informáticos.

"La piratería de videojuegos es ilegal", dice una publicación en el sitio web oficial de Nintendo. "Nintendo se opone a las personas que obtienen la ventaja y venden trabajos creativos a desarrolladores de juegos, artistas, animadores, músicos, especialistas en captura de movimiento y otros".

En algunos aspectos, la compañía todavía está rezagada con respecto a los piratas. Un pirata que descarga archivos de juegos dice que Nintendo solo prohíbe descargar archivos con ciertas palabras clave en sus nombres, por ejemplo, "Donkey Kong", "Mario" o "Zelda". Él dice que los piratas simplemente modifican los nombres, cambiando "Nintendo" a "Ninbendo", y no tienen ningún problema. Considera que Google es el mayor problema. Comparte juegos a través de Google Drive, y la compañía reacciona muy rápidamente cuando un usuario comienza a consumir grandes cantidades de tráfico.

La posición de Nintendo no detiene la piratería. Cambia la dinámica del trabajo de los grupos detrás de los instrumentos pirateados. Pero no todos los piratas están del mismo lado.

Piratas deshonestos


Simon está desarrollando un software llamado DAuther, que se utiliza para generar una clave de autorización, que se utiliza para conectarse a los servidores de Nintendo. Puede usarlo para recibir notificaciones de actualizaciones de juegos de Nintendo, como nos explicó. Pero también se puede usar para la piratería.

Cada Switch tiene su propio certificado incorporado para acceder a los servidores de Nintendo: así es como la compañía sabe con qué consola se comunica. Si la compañía atrapa a alguien descargando juegos que no le pertenecen, puede prohibir este certificado y, en consecuencia, la consola del pirata, después de lo cual no podrá descargar juegos oficialmente y jugar en línea. Por lo tanto, los certificados son un producto popular en la comunidad pirata.

Recientemente, alguien publicó una copia de DAuther en el foro de 4chan, según Simon, y varias publicaciones en 4chan y Reddit. Esta copia resultó ser maliciosa; ella robó el certificado del usuario y lo subió al servidor de hackers. Simon cree que el malware que robó certificados estaba destinado a la piratería masiva.

"Sus autores necesitaban muchos certificados porque sabían que Nintendo los atraparía y los prohibiría rápidamente", nos dijo Simon. Simon atacó a los autores del malware y escribió un programa que carga "basura aleatoria" en el servidor del hacker, lo que podría sobrecargarlo, como está escrito en el GitHub de Simon . Un usuario de Reddit fue más allá y publicó la información personal visible del propietario del servidor, que el moderador eliminó rápidamente.

"La escena del interruptor ahora se parece a un incendio en la basura, tales trucos ocurren a menudo", dijo Simon.



Y también hay hostilidad y conflicto entre los grupos piratas más formales. Team Xecuter, un conocido grupo pirata que también desarrolló utilidades para Xbox y Nintendo DS, ha lanzado una versión del programa para Switch que permite a las personas jugar juegos piratas y les da más control sobre la consola. Según Mike Heskin, un investigador de seguridad que se enfoca en Switch, este programa tiene un código que convierte el Switch en un ladrillo cuando intentas copiarlo sin pagar (Xecuter vende sus programas). Heskin también acusó a Xecuter de robar código del programa gratuito Atmosphere en el que estaba trabajando .

En una carta que nos envió, un representante de Team Xecuter negó las acusaciones de código que estropeaba la consola y dijo que el programa simplemente bloquea la consola y requiere una contraseña o una actualización (Heskin logró evitar este bloqueo en junio). También describió este bloqueo como más destinado a desafiar a los piratas informáticos que se toparon con las propias medidas antipiratería de Xecuter: un "juego inofensivo de gato y ratón" entre piratas informáticos y equipos piratas competidores.

"La mayor parte de todo esto se produjo debido a los hackers frustrados que querían lograr lo que hicimos, a quienes no les gustó el hecho de hacer que las personas paguen por nuestro producto, porque la mayoría de los hacks son gratuitos", agregó. Xecuter tampoco niega las acusaciones de robo de código de Atmosphere, diciendo que "nos sentimos inspirados por este trabajo y la documentación disponible" y "estamos lejos de copiar y pegar".

JJB, el ex administrador de Discord, habló sobre otros casos en los que las utilidades pirateadas bloquearon las consolas, pero esto se hizo para enseñar a las personas "a no ejecutar ninguna basura aleatoria descargada de Internet".

A veces, las peleas entre equipos piratas e investigadores perjudican a los consumidores comunes. "Debido a este tipo de basura, tengo que esperar hasta que la escena se calme; hay demasiadas posibilidades de que mi consola sea pirateada o bloqueada por todo tipo de cabras", escribió un usuario de Reddit en un hilo sobre la herramienta de Simon.

Una fuente con acceso a los registros de chat de un grupo cerrado de piratas informáticos dijo que "la gente constantemente abandona o se une a la escena en respuesta a todas las disputas y disputas".

"Honestamente, todo esto es sorprendentemente tóxico".


Conflictos como Xecuter dijo que son bastante inofensivos. En el peor de los casos, Switch se negará a trabajar para alguien o serán expulsados ​​de los servidores de Nintendo. Sin embargo, algunas partes de la comunidad se hunden en la persecución agresiva y selectiva de miembros individuales de la comunidad.

Uno de los piratas informáticos que conversaba con el consejo editorial se topó con una ola de insultos en los mensajes privados de Twitter cuando estaba siendo acosado. Dijo que también fue acosado, y otros miembros de la comunidad exacerbaron el atraque, lo que condujo a una mayor agresión. El acoplamiento en este caso se utilizó, en particular, en relación con la transfobia, a juzgar por los comentarios de odio que acompañaron a las publicaciones con la divulgación de datos personales.

Este hacker dijo sobre las comunidades de piratería y piratería de Switch que "para ser honesto, todo esto es sorprendentemente tóxico".

“Durante mucho tiempo pensé que el problema era con los usuarios finales, las personas que querían explotar las vulnerabilidades por piratería. Pero resulta que hay muchas personas horribles entre los piratas informáticos, especialistas en ingeniería inversa y desarrolladores de vulnerabilidades ", agregó. Algunas fuentes más también indicaron varios casos de acoplamiento.



Entre ellos se encuentran casos de divulgación de datos de personas que firmaron un acuerdo de confidencialidad con Nintendo, según JJB, un ex administrador de WarezNX Discord que cerró el servidor en octubre.

"No podía permitir que estos certificados permanecieran disponibles", explicó justo antes de que se cerrara el servidor. JJB no explicó qué motivó el acoplamiento, pero dijo que se debió a "desacuerdos internos, y algunas personas usan esto como una forma de obtener algo que de otro modo no recibirían".

Las comunidades no pueden durar mucho si se produce el acoplamiento y la piratería, al menos en su forma actual. En particular, debido a esto, WarezNX entró en un modo más privado, lejos de miles de otros fanáticos de Nintendo que inundaron Discord.

"Esto sucede de vez en cuando, casi cíclicamente", agregó JJB. "Una vez que las comunidades como WarezNX crecen y se hacen públicas, sus vidas se contabilizan".

Y esta iteración del servidor está actualmente fuera de línea.

Source: https://habr.com/ru/post/es430286/


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