
Muchas ediciones de juegos ahora escriben sobre las desventajas de Fallout 76,
y también se
publicaron noticias sobre Habré. A pesar de una idea interesante: dar un juego multijugador post-apocalíptico, la implementación de la idea no fue la más exitosa. Muchas deficiencias llevaron al hecho de que los jugadores comenzaron a exigir la devolución de su dinero, y el juego en sí ya se vende con un descuento.
No tiene sentido escribir sobre todos los problemas, pero vale la pena señalar uno de ellos, ya que está asociado con acciones sincronizadas de los jugadores y una protección insuficiente de las tareas en las misiones. Esto hizo posible que los participantes en el juego organizaran un infierno nuclear en el entorno de Fallout 76. En algunos casos, incluso logran "dejar caer" el servidor, los centros de datos del juego experimentan cargas tan pesadas durante el lanzamiento de misiles.
Hay tres lugares donde hay misiles, todos los cuales se encuentran en West Virginia, o más bien, lo que queda de este estado. Las ojivas se pueden usar para borrar todo y a todos de la faz de la tierra. En general, se brindó esa oportunidad a jugadores experimentados, los desarrolladores creían que un misil nuclear solo podía lanzarse en casos excepcionales, por lo que era necesario actuar de forma sincronizada.
Al final resultó que, los creadores de Fallout 76 calcularon mal: la primera ojiva ya se lanzó durante las pruebas de la versión beta del mundo del juego. Después del lanzamiento, los cohetes comenzaron a volar casi de inmediato, una vez que se lanzaron tres ojivas, lo
que provocó el bloqueo del servidor.
Vale la pena señalar que el uso de armas nucleares en el juego no es tan difícil. Para esto, los jugadores solo necesitan códigos de lanzamiento que tengan varios mobs. Los códigos están protegidos por criptogramas que son demasiado simples. Esto permitió a los jugadores engañar al sistema para lanzar múltiples ojivas simultáneamente.
La estructura de letras aleatorias que conforma el criptograma solo parece complicada, de hecho, es una combinación simple de sustitución y cifrado de permutación.
Para llegar al terminal que te permite lanzar un cohete, debes atravesar la mazmorra (donde hay muchos enemigos) e ingresar el código de ocho dígitos en el terminal, y luego seleccionar el objetivo. Recopilar códigos no es tan fácil, el algoritmo para recopilarlos cambia cada semana. Todo comienza con monstruos dispersos al azar en todo el mapa. Almacenan parte del código; siempre es una letra y un número como l7, k9, f6, etc. Parte del código se acerca a la combinación completa, que, a su vez, solo se puede usar en uno de los tres terminales.

Es posible recopilar elementos de código, pero esto es bastante tiempo, todo el proceso es complicado. Sin embargo, los jugadores facilitaron su tarea al crear una serie de herramientas para automatizar el proceso. La mayoría de las veces se tarda en obtener una palabra clave, pero el usuario de Reddit ha creado un programa que genera una lista de posibles combinaciones basadas en letras de código ya encontradas. El generador le permite reducir el tiempo requerido para las búsquedas.
Los jugadores pueden ingresar códigos probables en la terminal de lanzamiento hasta que resulte que una de las palabras es correcta, después de lo cual se activa la carga nuclear y se lanza el cohete. Como se mencionó anteriormente, cada código solo cabe en un terminal. El código es relevante durante una semana, después de lo cual cambian. En Internet hay una lista de palabras de código que
ya se han utilizado .
Por cierto, en el mundo real, en particular en los EE. UU., El lanzamiento de una ojiva nuclear solo es posible si al menos 4 oficiales de cada 10 oficiales de mantenimiento de llaves giran simultáneamente sus llaves. En este caso, se activará el disparador.
En Fallout 76, por supuesto, todo es mucho más simple. Desafortunadamente, el juego está lleno de problemas, como se mencionó anteriormente. Entonces, después del lanzamiento, resultó que la velocidad del personaje depende de la potencia de hierro del jugador: este error se cerró rápidamente, pero no obstante. Además, no hay personajes controlados por computadora, la calidad de las misiones no es muy alta. La peor parte es que el juego usa el motor de creación, que no es adecuado para el modo multijugador.