El 6 de enero de 1988 fue uno de esos días en que la actividad violenta estaba en su apogeo en el antiguo edificio barroco de Klosterstrasse, en Berlín Oriental. Luego, el edificio se llamó la "Casa de los Jóvenes Talentos" (HdjT), pero hoy se le devolvió su nombre original: el Palacio de Podewils, que se le otorgó en honor a su primer propietario, el Ministro de Asuntos Exteriores de Federico el Grande. En ese día de invierno, entre 70 y 80 personas se congregaron en una habitación en la planta baja, generalmente utilizada para los ensayos del coro de niños local. Todos los miércoles se reúne aquí un club de informática, un grupo formado principalmente por jóvenes cuya mayor parte tenía unos veinte años y los más jóvenes, solo dieciséis.
Clubes similares en la década de 1980 se podían encontrar en toda la República Democrática Alemana (RDA), solo en Berlín había unos veinte. Pero algunos de los asistentes a esa reunión llegaron a HdjT desde lejos, y tenían razones para ello. A pesar de que era el "Club Central" de la organización Komsomol FDJ, ninguna de las computadoras aquí fue producida en la RDA. Todos vinieron del oeste.
El club de informática HdjT en la década de 1980 era un "club masculino y juvenil". Frente a la computadora, en el centro de la foto, se encuentra Stefan Paubel, el director del club.Ese día de enero, el club tenía un C128 y dos unidades de disquete C64 del fabricante estadounidense de computadoras Commodore. Stefan Paubel, quien fundó el club de computadoras HdjT en enero de 1986 y era su jefe, no reconoció las computadoras desarrolladas dentro de Alemania Oriental: KC 85, creado por VEB Mikroelektronik Wilhelm Pieck Mühlhausen y KC 87 fabricado por VEB Robotron. Ambas compañías eran propiedad del estado, lo que podría entenderse a partir de la abreviatura "VEB". "El KC85 no era muy bueno, así que le pregunté a la gerencia de HdjT si podíamos usar la tecnología occidental", recuerda Paubel. "Es extraño que el director accediera de inmediato, y compré dos C64 con una unidad de disquete en una tienda de electrónica usada en el área de Köpenick". A Paubel se le permitió gastar 25,000 marcas de RDA en equipos, y pagó 6,500 marcas por cada C64.
En ese momento, el modelo Commodore era un éxito de ventas entre las computadoras domésticas de todo el mundo. Pero esto sucedió en Occidente, por lo que tales computadoras nunca habrían llegado a Alemania Oriental. En 1988, la microelectrónica todavía estaba en la lista de bienes embargados compilada por el Comité de Coordinación de Control de Exportaciones (CoCom). Los países occidentales han acordado que no suministrarán ningún producto tecnológico a los países comunistas del bloque oriental. Sin embargo, las máquinas C64 lograron ingresar a Alemania Oriental, y los representantes de las aduanas de la RDA les permitieron ingresar al país. No vieron ningún problema en la importación de equipos occidentales. Pero el software, y especialmente los videojuegos, era un asunto completamente diferente. Su contenido molestó mucho a las autoridades de Alemania del Este.
Sin embargo, los programas gráficos fueron una excepción, y fueron ellos quienes estaban más interesados en Paubel. Estudió ingeniería mecánica y a mediados de la década de 1980 se enamoró de las computadoras, lo que llevó a la creación de un club donde a menudo daba conferencias sobre software de gráficos y lenguajes de programación. A los 34 años, Paubel era mucho mayor que el resto de los visitantes del club, que estaban mucho más interesados en los juegos C64 que en los programas gráficos.
"A las 16:45 A. ingresó a las instalaciones del club de computación", extracto del informe de un informante no oficial sobre HdjT. Fuente: Comisionado Federal de Informes del Servicio de Seguridad del Estado (BStU)Pero el 6 de enero de 1988, uno de los visitantes del club decidió que Paubel era más joven. Describió al fundador del club como: "25-30 años, con barba y anteojos en un marco de metal". Esta descripción de Paubel está tomada del informe "Información operativa" del 12 de enero de 1988 del Ministerio de Seguridad del Estado (MfS), la policía secreta de la RDA, también conocida como la Stasi. MfS envió un informante informal a HdjT para evaluar la situación y mezclarse con la multitud. El informante también era un hombre joven, un disparo del regimiento de guardias del Ejército Popular Nacional. La palabra "marco" puede significar que era un soldado, pero el término también se usó en la RDA en relación con aquellos que fueron considerados para un puesto oficial. Un joven informante, que, al parecer, todavía estaba en la escuela, podría haber esperado que una visita a un club de computación pudiera tener un efecto positivo en su carrera. Sea como fuere, sus observaciones en nombre de un informante no oficial fueron entregadas al oficial de la Stasi, quien, a su vez, las resumió en el Informe de información operativa.
Este documento se convirtió en parte de la colección de documentos Stasi sobre la juventud de la RDA poco antes de la caída del Muro de Berlín. Contienen un análisis en profundidad de cómo las autoridades públicas observaron los juegos de computadora y los amantes de las computadoras, y cómo percibieron la incipiente era de la información. Ahora, tres décadas después de la publicación de estos documentos, ZEIT ONLINE decidió estudiarlos más de cerca. Además de Paubel, también hablamos con otros antiguos visitantes de House of Young Talents, quienes compartieron sus recuerdos por primera vez este año con la revista
Game Star .
Gracias a esta información operativa, la historia ha preservado el número de personas presentes en esa reunión en enero de 1988 ("70-80 personas") y su edad promedio aproximada ("22-23"). El informante también dijo que fue aceptado "generalmente y sin sospecha". De las conversaciones, aprendió que "varios visitantes tienen una computadora Commodore 64, y su posesión se considera un requisito obligatorio para ser miembro de un club de computadoras".
El informante también describió el equipo técnico disponible en el club, incluidas las computadoras, y transmitió esta información. Los documentos recibidos por ZEIT ONLINE contienen una descripción aún más detallada, que parece haber sido tomada de otra fuente. Los documentos incluso contienen copias de cheques de una tienda de electrónica usada en Köpenick, donde Paubel compró dos C64 y una unidad de disquete. "Probablemente obtuvieron los documentos de la administración de HdjT", dice Paubel.
Incluso hace 30 años, era obvio para Paubel que las autoridades de la RDA seguían de cerca el trabajo del club. No sabía exactamente lo que sabía la Stasi, quién le proporcionó información y a través de qué canales.
Una vez, Paubel fue llamado a la oficina del director de HdjT, donde una persona desconocida lo estaba esperando. El hombre le pidió que hiciera una lista de los miembros del club, pero no dijo para qué organización gubernamental estaba trabajando. Paubel reflexionó un poco sobre la solicitud y se negó a proporcionar información. De todos modos, no había una membresía real en el club: estaba abierto a todos los interesados, y muchas personas venían de vez en cuando, casi todos eran hombres. Como resultado, la negativa de Paubel a compilar la lista no tuvo consecuencias y nunca más volvió a saber de esta persona o tal solicitud. De los documentos queda claro que Stasi ya conocía a algunos de los visitantes del club. Los asuntos de la organización contienen apellidos e información de contacto.
Se hacían llamar "locos".
Después de estudiar los casos, resulta obvio que la Stasi comenzó a controlar los clubes de informática organizados en Alemania Oriental en la década de 1980, inmediatamente después de su apertura, y ha estado monitoreando el club de la Cámara de Jóvenes Talentos desde 1986, es decir, desde el momento en que se fundó. Un documento de la Stasi de la sede regional de la organización en Leipzig, fechado el 15 de marzo de 1985, informa sobre otro grupo de 80 entusiastas de la informática de Berlín Oriental que se han unido y planean reuniones en Dresde. El documento señala que "las personas que participan en esta asociación se llaman" locos "".
En aquel entonces, las computadoras hogareñas como el C64 representaban un fenómeno completamente nuevo: las computadoras aparecieron por primera vez en los hogares, y había una cantidad significativa de C64 en Berlín Oriental a mediados de la década de 1980 (mucho más que en el resto de Alemania Oriental). Stasi participó en el monitoreo de la seguridad de datos en agencias gubernamentales y compañías en la RDA. Tareas similares fueron llevadas a cabo por un departamento llamado Grupo Central de Trabajo para la Protección de los Secretos de Estado (ZAGG), que también sirvió como enlace entre los diversos departamentos del Ministerio de Seguridad del Estado. Muchos de estos departamentos realizaron un seguimiento de los clubes de computación emergentes y sus miembros individuales. El estado comunista, cuyo liderazgo declaró en 1977 que la microelectrónica sería una industria clave, aparentemente quería saber qué estaban haciendo las personas con sus computadoras.
El 28 de noviembre de 1988, el jefe del Grupo de Trabajo de Protección de Secretos del Estado (AGG), una contraparte local de ZAGG en la administración del distrito de Stasi en Berlín, emitió un informe preliminar sobre "explorar cómo usar la tecnología informática descentralizada en su tiempo libre". Un documento de cuatro páginas, sorprendente en su comprensión de la tecnología, hoy parece una mirada superficial a la era de la información emergente. Por supuesto, al final, las organizaciones estatales de la RDA no tuvieron que lidiar con los cambios traídos por las nuevas tecnologías: el Muro de Berlín cayó solo un año después, y Alemania Oriental también dejó de existir dos años después.
Sin embargo, a fines de 1988, el jefe de la AGG en la sede regional de la Stasi en Berlín no podía predecir esto. En su informe, el teniente coronel enumeró por primera vez "grupos de interés" de propietarios de computadoras privadas en la RDA, incluido el club HdjT en Berlín, el Club C-16 en Dresden, el Club Commodore en Jena y el Grupo de interés Atari en Rostock. Señaló que las actividades de los clubes generalmente consistían en "compartir software, así como explorar una variedad de formas de expandir las capacidades de los equipos".
Actitud claramente negativa
El agente Stasi también emitió un aviso a sus colegas en otros departamentos: “Dado que hay personas en grupos de interés y clubes de computadoras con una actitud negativa demostrada hacia el estado y el orden socialista, existe la posible amenaza de que tales grupos o clubes salgan mal dirección. Por ejemplo, los miembros de la clandestinidad política utilizan cada vez más computadoras que se importan y extraen a través de círculos eclesiásticos ". También señaló que "algunos propietarios de equipos informáticos privados participan activamente en el intercambio de equipos y software. En muchos casos, dicho software son copias de la NSW (zona económica no socialista, es decir, de Occidente), que luego se distribuyen en la RDA ". El temor fue causado por el hecho de que los disquetes importados de Occidente podrían terminar en las computadoras de las empresas estatales y causar daños a las máquinas al infectarlos con virus. El fenómeno descrito por el empleado de Stasi en ese momento era conocido por muy pocos.
También da muchas recomendaciones sobre "medidas preventivas de protección". Incluyendo "determinación de condiciones que facilitan la penetración en los grupos de interés y clubes de computación del enemigo", "detección de actos de hostilidad cometidos por individuos que usan tecnología de computadora personal" y "detección de personas involucradas en el comercio especulativo de equipos y software, especialmente prohibido por el software revanchist , contenido anticomunista y antisemita ".
"Podría causar serios problemas".
También describió un nuevo problema: “Recientemente, ha habido tendencias crecientes en los intentos de adquirir comunicaciones acústicas u obtener información a través de ellas. Esta tecnología se puede utilizar para la transferencia de datos no controlada a NSW a través del sistema telefónico directo de larga distancia de Deutsche Post. (En ese momento, el Deutsche Post era el sistema postal de Alemania Oriental). En un corto período de tiempo, se pueden transmitir grandes cantidades de datos. Ya se ha confirmado que hay casos de uso privado de dicha tecnología ".
En 1988, el precursor de Internet apareció en Alemania Oriental: la transmisión moderna de datos a través de líneas telefónicas. En el futuro, escribió un empleado de Stasi, ya no se necesitarán medios físicos para la distribución de software. Y esto, a su vez, significará que ya no será posible interceptarlos bajo control aduanero.
Pero muchos ciudadanos de la RDA, especialmente los jóvenes, ni siquiera tenían acceso a una línea telefónica, sin mencionar un módem acústico que se puede conectar a un teléfono para transmitir un código en forma de señales de sonido. Para ellos, los clubes de informática eran un lugar para intercambiar programas, como escribió el jefe de la AGG, independientemente de que el informante olfateara información en la Cámara de Jóvenes Talentos.
Stasi compiló una lista de juegos disponibles en el club de computación en 1987Nombres traducidos por Stasi del inglés. Según las autoridades, todos los juegos marcados como "índice" se consideran "con una esencia particularmente militarista o inhumana".
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"Intercambiamos juegos hasta que frotamos los cassettes en los agujeros", recuerda Timo Ulmann, que solo tenía 16 años en 1988. Se refiere a los mecanismos para almacenar datos en casetes que se utilizaron en las primeras computadoras domésticas. Ulmann tenía su propio C64 en casa, lo que significa que a menudo ocupaba el televisor de sus padres; a diferencia de muchas otras computadoras, Commodore no requería un monitor especial, podía conectarse a un televisor normal. El padre de Ulmann, que trabajaba en comercio exterior, compró una computadora en el marco alemán de Alemania Occidental. "Cuando lo obtuve, pasé el primer año en todos los juegos que pude alcanzar, incluido el clásico C64 - Defender of the Crown y The Last Ninja", dice Ulmann. "En ese momento, mi padre pensó que había cometido un gran error al comprar el C64". Sin embargo, durante mucho tiempo, Ullmann no tuvo conexiones con personas como él. Pero luego se topó con el anuncio oficial del movimiento Komsomol FDJ, que hablaba sobre el club de informática en HdjT.
Piratería legal
Para muchos jugadores, el intercambio realizado en tales clubes era la única oportunidad de obtener acceso a los juegos de computadora de Occidente, porque no se vendían en tiendas comunes. Solo se podían comprar en las tiendas gubernamentales de Intershop, pagando con los marcos alemanes. Y dado que un paquete de 10 discos en blanco cuesta hasta 600 marcas de Europa del Este, los usuarios jóvenes de computadoras generalmente eligen una opción más barata, aunque menos perfecta, para un dispositivo de almacenamiento de datos: cinta de cassette.
Curiosamente, los alemanes orientales no infringieron la ley al copiar juegos porque el software en el país no estaba protegido por derechos de autor. El Tribunal de Distrito de Leipzig tomó esta importante decisión en septiembre de 1979. Consideró que el software "no es un trabajo científico ni el resultado de la creatividad".
Dada la copia activa del software que tuvo lugar en la Casa de Jóvenes Talentos, la Stasi probablemente tenía muchas fuentes por las cuales era posible determinar qué juegos y software intercambiaron los participantes. Los documentos recibidos por ZEIT ONLINE contienen una lista de juegos que, según la Stasi, estaban disponibles para el club de computadoras en Berlín Oriental en julio de 1987. Paubel dijo que incluso él no sabía todo lo que circula en el club.
La lista de cinco páginas contiene los nombres de 261 juegos para el C64. La mayoría de los juegos tenían nombres en inglés, pero la Stasi los tradujo generosamente al alemán. Por ejemplo, incluye Samantha Fox Strip Poker, un juego de cartas en el que la popular cantante pop británica, que también protagonizó topless para periódicos, aparece desnuda. El nombre del juego se traduce como "Samantha Fuchs stripping poker (Fuchs en alemán - zorro, zorro)". Hoy se necesita un poco de imaginación para restaurar los nombres originales de los juegos en inglés.
Frogger
Stasi también descubrió en House of Young Talents uno de los juegos más populares (y absolutamente inofensivos) para C64: Frogger. No solo el contenido del informe es interesante, sino también su fuente: el subdirector del departamento XV ("inteligencia de tecnologías de defensa e ingeniería"), que estaba involucrado en espionaje extranjero para la Dirección Principal de Inteligencia del Ministerio de Seguridad del Estado, lo transfirió a un colega de la sede regional de la Stasi en Berlín, supuestamente a petición de su colega. En esta carta del 2 de septiembre de 1987, una persona del servicio de inteligencia extranjero se llama "fuente", sin dar más información sobre él.Según los documentos recibidos por ZEIT ONLINE, es imposible descubrir la identidad de esta fuente. Sin embargo, se puede decir que la Dirección Principal de Inteligencia usualmente llamaba informantes operativos, es decir, personas que trabajan en el extranjero, como "fuentes". Esta podría ser la llamada "fuente Tipo A", que tuvo contactos con alguien que trabajó en un lugar o área de interés para la inteligencia. También podría ser una "fuente tipo O" que en sí misma funcionó en un lugar en particular, o un agente clásico que espía directamente a favor del Ministerio de Seguridad del Estado.Raid sobre Moscú
Veintitrés juegos en la lista están marcados con la palabra "índice", es decir, se considera que "tienen una entidad particularmente militarista o inhumana". Curiosamente, la lista Stasi era casi la misma que una lista similar del gobierno de Alemania Occidental, que contenía juegos considerados potencialmente peligrosos para menores. La mayoría de estos juegos pertenecen al género shoot 'em up, incluidos Commando, Blue Max, Rambo y el infame Raid Over Moscow, que la Stasi llamó Attack on Moscow. (Al comienzo del artículo original, hay una versión integrada de Raid Over Moscow de la década de 1980 que puedes jugar absolutamente legalmente).Rambo: Primera Sangre Parte II
Este juego, fechado en 1986, es casi tan modesto como la película de Rambo: un jugador corre solo por Vietnam, matando gente. La tarea del jugador en Raid Over Moscow es destruir el arsenal de armas nucleares de la Unión Soviética, lo que naturalmente lo convirtió en un problema político para las autoridades de Alemania Oriental. Ullmann afirma que si la Stasi encuentra una copia del juego en un adolescente, "podría generar grandes problemas". Agrega: "pero el amor por los videojuegos derrotó el miedo a ser atrapado por la Stasi".En comparación con los juegos modernos, "Raid Over Moscow" parece casi inofensivo, pero parecía demasiado para las agencias de defensa de menores en Alemania Occidental y en 1985 fue incluido en la lista. Para justificar este movimiento, las autoridades dijeron: "Un juego puede provocar tensión física, ira, agresión, irritación, dificultad para concentrarse, dolores de cabeza, etc. entre los adolescentes mayores "Un juego que no se jugó durante muchos años fue eliminado de la lista en 2010. Los elementos de la lista se eliminan automáticamente después de 25 años, y después de eso no hubo solicitudes para devolverlo a la lista.Komodore y Adari
En la década de 1980, Stefan Paubel, que trabajaba en la Casa de Jóvenes Talentos, quería asegurarse de que el club de computación no estaría cerrado debido a los juegos intercambiados allí. Paubel encontró una solución, inteligente y simple al mismo tiempo: colocó en el muro el letrero "Está prohibido jugar en el club glorificando la guerra". El problema está resuelto.La Stasi intentó retirar el juego estratégico del Kremlin desarrollado por la pequeña editorial suiza Fata Morgana Games. En el Kremlin, el jugador desempeña el papel de un político soviético que lucha con otros para convertirse en el jefe del partido. Uno de los documentos de la Stasi dice que el juego "es contrario a los intereses de la RDA debido a sus declaraciones antisoviéticas". Por lo tanto, se decidió que las importaciones del Kremlin deberían evitarse por cualquier medio. Una revisión del Kremlin publicada en la revista de Alemania Occidental en C64 Happy Computer se adjuntó al caso como evidencia. Stasi, mientras tanto, estaba estudiando guías de usuario para otros juegos. Por ejemplo, una sucursal en Leipzig recibió las instrucciones para el juego "Elite" (un simulador espacial lanzado en 1984).
Juegos en 1985: la computadora C64 se podía conectar a un televisor, y cuando los lectores abrieron la revista Happy Computer, lo primero que hicieron fue leer reseñas de juegos. Los lectores de la Stasi hicieron lo mismo.Volker Stryubing permitió que el C64 escapara al "nuevo mundo de la vida cotidiana a menudo deprimida en Alemania del Este". En 1988, Strubing, como Timo Ullmann, solo tenía 16 años, y a menudo visitaba el club de computadoras en HdjT. Estas reuniones crearon un grupo juvenil estrechamente relacionado en Berlín Oriental, jugando videojuegos en su tiempo libre. Pronto comenzaron a desarrollar sus propios programas y, como Strobing, escribieron música en C64. Shtrubing compró su computadora en Intershop East Berlin, después de haber recibido la moneda fuerte necesaria para esto de su abuelo de West Berlin.Todos los miércoles, los muchachos envolvieron sus computadoras en toallas, las metieron en bolsas y fueron a HdjT, donde ya no les importaba si tendrían autos gratis. "Según los estándares de la RDA, nosotros y nuestro C64 tuvimos muchos privilegios", dice Strübing.Al mismo tiempo, los funcionarios de aduanas de la RDA y la Stasi desesperaron cada vez más por sus intentos de controlar la propagación de los videojuegos occidentales. En un documento de octubre de 1986, el inspector afirma que el contrabando en la RDA introdujo muchas más unidades que el año anterior. Según el inspector, solo en Berlín Oriental, 18,000 discos viajaban mensualmente a las tiendas.Operaciones de combate militar
Para contrarrestar la distribución irrestricta de bases de software que supuestamente socavan, los departamentos regionales individuales de la Stasi realizaron verificaciones de disco al azar en circulación en busca de contenido ilegal. Por ejemplo, en un archivo de caso recibido por ZEIT ONLINE, está escrito que en la ciudad de Glauchau (Sajonia), los empleados de Stasi descubrieron "equipos informáticos de estilo occidental con un programa de juegos compatible", que la fábrica local de lana y seda de propiedad estatal adquirió en una tienda de segunda mano en Merane. Obviamente, los agentes de la Stasi no estaban muy familiarizados con las marcas de computadoras: en sus registros, las computadoras se llaman "Komodore" y "Adari". Sea como fuere, lo que se encontró en los discos fue mucho más serio: "juegos de guerra en los que puedes simular operaciones de combate militar con tanques con una estrella roja".Azul max
El juego de 1983, Blue Max, también está en la lista de Stasi. En él, los jugadores son pilotos británicos de luchadores de la Primera Guerra Mundial. El joven soldado e informante de la Stasi, que visitó HdjT por primera vez el 6 de enero de 1988, pronto comenzó a monitorear cualquier juego potencialmente peligroso allí. Y en la próxima reunión del club de informática, encontró lo que estaba buscando. El alumno de undécimo grado trajo "una gran cantidad de discos, que principalmente contenían juegos de guerra", dijo el informante en el segundo informe de inteligencia del 16 de enero de 1988.El informante copió el simulador de combate aéreo Ace of Aces de un alumno de undécimo grado, y luego informó a su comandante que en este juego "es posible atacar y bombardear ciudades o destruir instalaciones militares en toda Europa con la ayuda de aviones, submarinos y otras armas". Está escrito al final del documento que el informante recibió la orden de obtener más información en la próxima reunión en dos semanas. Debía recibir "detalles personales necesarios para establecer la identidad" del alumno de undécimo grado y "establecer contactos cercanos" con él. También debería intentar nuevamente "hablar con el líder (es decir, Paubel)".Este es el último documento de la colección ZEIT ONLINE que menciona a un joven informante que mira el club de computadoras en HdjT. En el caso, ya no hay datos que arrojen luz sobre las acciones adicionales del informante, y no hay otros informes de oficiales de la Stasi que informen sobre sus próximos pasos. Y ni Stefan Paubel, ni Timo Ulmann, ni Volker Strubing pueden recordar ninguna reunión con un joven tan curioso. Además, no hubo consecuencias significativas para el club informático que podrían haber sido causadas por dicha vigilancia de la Stasi. Paubel continuó dando conferencias en computadoras occidentales, mientras que Ullmann y Stryubing intercambiaron juegos activamente."El momento más feliz de mi vida"
Solo en julio de 1989, solo unas semanas antes del éxodo masivo de ciudadanos de Alemania del Este a través de la frontera húngaro-austriaca, otro informante informal "con un conocimiento inicial de tecnología informática" visitó un club de computación en la Cámara de Jóvenes Talentos. Rápidamente se dio cuenta de que el club "básicamente celebra reuniones para intercambiar software. En su mayor parte, intercambian programas y juegos de computadora ".El informante se reunió allí con adultos, en particular, un profesor de informática que era dueño de C64 y "participó en una red privada de intercambio de software". Los documentos dicen que el informante propuso identificar al profesor de informática y coordinar acciones adicionales con el grupo de trabajo que protege el secreto de estado. Sin embargo, no consideró necesario establecer una vigilancia más seria para el club, por ejemplo, para usar equipos de escucha. El informante definitivamente creía que el club no era una fuente de actividad política subversiva.Las computadoras se están convirtiendo en una amenaza
Pocos meses después, la situación política cambió por completo: comenzaron las protestas masivas en las calles de Alemania Oriental. El 10 de octubre de 1989, el mismo jefe de la oficina regional de la AGG Stasi en Berlín, que hace un año describió el uso privado de las computadoras en la República Democrática Alemana en un informe, dijo que se encontraron materiales en el Nuevo Foro " relacionados con una mayor actividad política adversaria" en varios disquetes en Berlín . La organización del Nuevo Foro tuvo un gran impacto en el movimiento de protesta civil.Críticas críticas de nuevos juegos: la revista de Alemania Occidental Happy Computer fue una lectura obligada en la década de 1980 para jugadores de toda Alemania.El oficial de la Stasi escribió que es necesario crear una lista de personas sospechosas que "poseen impresoras y distribuyen textos políticos y juegos de naturaleza fascista". Las computadoras y los programas informáticos, ya sean juegos o editores de texto, ahora se consideraban una amenaza para la existencia del estado. El régimen estaba desesperado por tomar el control de la proliferación de medios y software de almacenamiento. Pero nunca se ha realizado un intento de censurar a los propietarios de computadoras de ninguna forma. Un mes después, cayó el muro.
Al recordar los acontecimientos que se desarrollaron hace tres décadas, Stefan Paubel dice que está bastante decepcionado con el contenido de los documentos de la Stasi. “Creo que los informantes fueron extremadamente ingenuos. Los informes son demasiado positivos ". Pero al mismo tiempo, cree que en ese momento él mismo era un poco ingenuo, porque tenía una impresora de matriz de puntos, y Stasi consideraba estos dispositivos como una forma potencial de difundir llamamientos políticos. Además, puede haber sido un poco imprudente al hacer copias de la revista Western Happy Computer en el edificio de la administración de la ciudad (pagó este servicio con aguardiente). Pero trucos similares, que ahora parecen cómicos, no se detectaron en ese momento. "A veces ayuda mucho cuando la suerte está de tu lado", dice Paubel.
Volker Shtrubing también encuentra sorprendente que la Stasi no haya tomado una postura más dura en los clubes de computación y los jóvenes jugadores. “Sus informes tenían todas las señales de una amenaza: intercambio de software, una lista completa de todos los juegos que glorificaban la guerra y computadoras de Occidente. Pero no parecían entender lo que realmente significaba todo esto ”. Por ejemplo, el hecho de que, aunque los juegos no les permitieron escapar físicamente de Alemania Oriental, eran equivalentes a escapar de los ideales del estado.
Pero en lugar de tener miedo de las consecuencias negativas, los jóvenes del club de informática HdjT, según Timo Ulmann, aprovecharon sus ventajas. Afirma que los miembros del club fueron bienvenidos al Colegio Politécnico de Berlín Este. Además, desde 1988, el gobierno ha reducido el servicio militar obligatorio para estudiantes de informática a nueve meses.
La microelectrónica, según Paubel, era una "vaca sagrada" para la RDA. "Los jóvenes se sintieron atraídos por las computadoras, lo que coincidió con los objetivos políticos oficiales, por lo que las autoridades hicieron la vista gorda a muchas cosas". Paubel cree que probablemente debido a esto, los visitantes del club de computación fueron perdonados mucho y tuvieron tales oportunidades que eran imposibles en cualquier otro lugar de Alemania del Este.
Además, la literatura académica sobre las actividades del Ministerio de Seguridad del Estado de la década de 1980 también demuestra que la vigilancia secreta y la supresión encubierta eran más típicas en ese momento que la represión abierta. El régimen de la RDA en la década de 1980 preocupó su reputación y, por lo tanto, comenzó a actuar en muchas áreas con mucha más precisión que en la década de 1960.
Aviso de un abogado
Stefan Paubel calificó el trabajo en el club de computación de la Casa de Jóvenes Talentos como "el momento más feliz de la vida". Después de la caída del comunismo, Paubel primero trabajó en una tienda de computadoras y luego se convirtió en diseñador.
Hoy, con la ayuda del fotomontaje, crea una nueva apariencia de calles y ciudades, y también escribió dos libros: "Las viejas escotillas de pozos en Berlín" y "Las viejas escotillas de pozos en Europa", y ahora está trabajando en un tercero. Paubel todavía tiene ese viejo C64.
En 1990, Volker Strobing y otros miembros de su pandilla del club de computación desarrollaron el juego de rompecabezas Atomino para el estudio de juegos alemán Blue Byte. En la década de 1990, ayudó a organizar una serie de lecturas públicas en Berlín llamadas LSD (abreviatura de "amor, no drogas" en alemán). Estas lecturas aún están en curso. Desde mayo de 2007, Strobing ha creado la comedia animada Kloss und Spinne en YouTube. Continúa escribiendo artículos sobre C64.
Timo Ullmann es el único de nuestros tres héroes que todavía está involucrado profesionalmente en los juegos. Después de la caída del régimen comunista, estudió ciencias de la computación y trabajó con otros miembros del club HdjT en la compañía de juegos Terratools, ubicada en Potsdam. En 1999, él y cuatro colegas fundaron Yager. La compañía es uno de los mayores desarrolladores alemanes de juegos de computadora y tiene más de 100 empleados. "Todo tiene sus raíces en C64 y el club de computadoras en HdjT", dice Ullmann. "Fue un momento increíble".
El club de computación de la Casa de Jóvenes Talentos continuó existiendo durante algún tiempo después de la caída del Muro de Berlín. Pero el Ministerio de Seguridad del Estado en 1990 fue disuelto. Casi al mismo tiempo, los jugadores de la RDA comenzaron a tener dificultades para encontrar copias de los juegos occidentales e intercambiarlos. Comenzaron a escribir sobre juegos buscados en los tableros de anuncios. Pero no fueron las autoridades de la desmoronada RDA las que trataron con ellos. Los jugadores comenzaron a recibir advertencias de los abogados: esta fue la primera vez que conocieron las maravillas del mundo capitalista, que pronto reemplazará.
En agosto de 1990, dos meses después de la unificación del país y el final de la RDA, los miembros restantes del club de informática de la Cámara de Jóvenes Talentos anunciaron su disolución.