Fuentes paramétricas y variables: win-win para diseñadores



De un traductor: la diseñadora Angela Raches habla sobre por qué las fuentes solo mejoran con el tiempo.

El desarrollo de nuevas fuentes es un negocio problemático, todo está relacionado con la tecnología que le permite crear y distribuir nuevas fuentes. Aunque la idea de las fuentes paramétricas y variables surgió en los años setenta del siglo pasado, las tecnologías para su creación y cambio aparecieron recientemente. Ambas categorías de fuentes se apartaron del canon original: la fuente como producto final e inmutable.

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Antes de comenzar el artículo, veamos cómo las fuentes variables difieren de las paramétricas.

Una fuente variable es, de hecho, un único archivo de fuente, sobre la base del cual puede crear muchas variaciones de ancho, grosor de tipo ("peso de fuente") y otras propiedades de fuente. El requisito principal es que todas las fuentes creadas sobre la base del archivo maestro se interpolan con el archivo principal.

Las fuentes paramétricas están definidas por software. Cambian dentro del conjunto de atributos especificados, incluida la distancia entre letras, el ancho de las letras. El diseñador establece parámetros, como el ancho de las letras, la distancia entre ellas, la altura, etc., después de lo cual se genera una fuente basada en estos parámetros.

Las fuentes variables ayudan a crear un diseño receptivo, un diseño receptivo, como FIT Hebrew.



Otro ejemplo es FF Beowolf, una de las primeras fuentes variables que apareció en la década de 1980.



Después de eso, los diseñadores comenzaron a buscar nuevas herramientas para desarrollar fuentes variables. Obtuvieron un gran avance en el desarrollo en 2016 cuando las compañías más grandes como Google, Microsoft y Apple unieron fuerzas para desarrollar variaciones de fuente OpenType. Esta es una tecnología que le permite usar un archivo de fuente para un número infinito de estilos.

Para comprender qué oportunidades ofrece esta tecnología, vale la pena echarle un vistazo al siguiente gif. Representa varias variaciones de la fuente Neue, modificadas mediante un algoritmo especializado. Eche un vistazo al rediseño del logotipo de New School de Nueva York. El nuevo logotipo es una demostración de la flexibilidad de las fuentes variables.



Los sistemas paramétricos funcionan de una manera ligeramente diferente: los cambios se realizan interpolando (transformando) esquemas de varios básicos. Los sistemas más avanzados le permiten generar nuevas fuentes a partir de una fuente maestra bien diseñada.

El término "paramétrico" vino al diseño de las matemáticas. Allí describe ecuaciones que usan uno o más parámetros independientes para expresar coordenadas que definen la forma de un objeto geométrico o superficie. La fuente paramétrica apareció por primera vez en 1977, cuando el matemático Donald Knuth presentó Metafont, un lenguaje de programación para desarrollar fuentes vectoriales. La codificación paramétrica permite al usuario aplicar cambios a los elementos del formato de letra globalmente, en función de los valores algorítmicos. Permite a los diseñadores ajustar rápidamente la configuración de la fuente con la ayuda de controles deslizantes y ver al instante el resultado final. Un ejemplo es el gótico antiguo.



Dan Ratigan, director de Adobe Type, cree que las fuentes paramétricas respaldan la idea de que la fuente no tiene que "congelarse" y tener un esquema final.

Las fuentes creadas con herramientas tradicionales se pueden cargar en el Metapolador utilizando el formato de Objeto de fuente unificada (UFO). Después de eso, el programa interpola las fuentes, creando un número infinito de opciones. Esta herramienta permite al diseñador crear, por ejemplo, una fuente que se vuelve más delgada al aumentar el tamaño de los caracteres. Y este no es un sistema aleatorio, todas las fuentes obedecen el conjunto de reglas establecidas por el diseñador.

Trabajar con Prototypo ahorra mucho tiempo al crear o modificar fuentes. Puede tomar cualquier fuente y cambiarla agregando y eliminando varios elementos. Oportunidades: una gran cantidad.

Para los diseñadores gráficos, tanto las fuentes variables como paramétricas hacen posible ajustar los auriculares para que se ajusten a sus necesidades. En particular, el diseñador puede encontrar la mejor opción para un dispositivo móvil o navegador. Habrá más oportunidades en el futuro. Las fuentes son importantes para las nuevas tecnologías, como la realidad virtual y aumentada, donde los parámetros de contenido se generan en lugar de establecerse por adelantado. Pero hasta ahora esto es solo el futuro, aún no se han creado estándares y reglas para ello.

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Source: https://habr.com/ru/post/es432292/


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