PlayStation Classic hackeado, ahora los juegos se pueden ejecutar desde una unidad flash


Fragmento de la placa base de la consola incluida.

En Habré ya escribió sobre PlayStation Classic, que es un emulador de hardware PlayStation One. Desafortunadamente, el número de juegos cosidos por los desarrolladores de la consola en su memoria está limitado a 20 títulos. Pero ya había artesanos que eliminaron este límite y le enseñaron a la consola a trabajar con una unidad flash: los juegos se pueden descargar directamente desde la unidad.

Resultó que la protección criptográfica del dispositivo es débil, por lo que no fue difícil descifrar el prefijo. Crackers: profesionales en el campo de la modificación y piratería de consolas, recibieron un volcado de consola a través del puerto UART y comenzaron a analizarlo. La parte del software de la consola está protegida por una clave que, por una extraña coincidencia, se almacena no en algún lugar, sino en la consola misma.


Por lo tanto, no se trata de claves privadas que tenga Sony. Quizás la compañía simplemente no se molestó demasiado con el problema de protección, al darse cuenta de que un emulador de hardware no es demasiado difícil de descifrar. Esto no es una PS Vita o PS4 Pro.

Además, el prefijo no realiza la verificación de firma al ejecutar ningún código, por lo que los artesanos lograron ejecutar sus propios archivos. Puede descargarlos desde un dispositivo USB, el proceso fue demostrado por un hacker (en el sentido positivo de la palabra) con el apodo yifanlu.


Gracias a los proyectos de código abierto creados para PlayStation Classic, los usuarios de esta consola ahora pueden descargar juegos desde una unidad USB. Este último es reconocido por el prefijo y le permite ejecutar un conjunto casi ilimitado de juegos. Es cierto que es necesario editar algunos archivos INI, además algunas versiones regionales de la consola pueden no funcionar con el hack.

También hay informes de que una unidad formateada y configurada incorrectamente "bloquea" la consola. Entonces, al modificar un dispositivo, debe tener cuidado.

Vale la pena señalar que el enfoque para modificar las consolas de Nintendo, incluidos NES y SNES Classic, es casi el mismo. Los contenidos de software del decodificador se descargan a la PC, se modifican y luego se vuelven a colocar, luego de lo cual la consola recibe nuevas funciones.

Source: https://habr.com/ru/post/es432860/


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