[competencia] Top 25 consolas de juegos (agitar viejos tiempos)

Todos recuerdan su primera consola de juegos: el momento en que la trajeron a la casa y ese increíble momento en que comenzó su primer juego. Hoy queremos llamar su atención sobre las 25 mejores consolas de juegos, compiladas por ign.com. Comencemos desde el lugar 25.



¡Y al final de la publicación habrá una pequeña competencia no programada sobre temas de juego!

25. Magnavox Odyssey



La consola Odyssey de Magnavox fue lanzada en 1972. Esta es la primera consola de videojuegos del mundo, incluso por delante de Atari Pong. Contiene soluciones digitales y analógicas y puede considerarse un punto de referencia en el mundo de las consolas de juegos domésticos. La consola Odyssey no podía presumir de producir imágenes y sonido en color, pero a pesar de esto, se vendieron más de 300,000 copias.

Para Odissey, además de los controladores voluminosos, era posible conectar una pistola ligera. Este es el primer dispositivo periférico de este tipo.

Entre los juegos para esta consola, se pueden destacar Béisbol, Baloncesto, Esquí, Galería de tiro.

24. Atari Jaguar



La consola Atari Jaguar se lanzó en 1993. Se convirtió en un poco de la última oportunidad de la compañía después del fracaso de Atari 7800 y Atari Lynx. La compañía decidió atraer jugadores con la magia de los números. Mientras Super NES y Genesis contaban con tecnología de 16 bits, Atari Jaguar escribió "sistema multimedia interactivo de 64 bits". Si descartamos los trucos de marketing, entonces se puede notar que Atari Jaguar era una pieza de hardware muy poderosa en ese momento, evitando Super NES tanto en términos de capacidades como en el trabajo con gráficos bidimensionales. Esta consola, sin embargo, no vivió por mucho tiempo: monstruos como Sony PlayStation y SEGA Saturn estaban en camino. El éxito de Jaguar se vio obstaculizado por los movimientos de gestión no tan buenos de la compañía, la complejidad de desarrollar juegos para esta consola y el juego fracasado de Cybermorph que vino con él.

Entre los juegos notables para esta consola están Tempest 2000, Doom, Power Drive Rally, Alien vs Predator.

23. Atari 5200



La consola Atari 5200 fue lanzada en 1982. Fue una respuesta al lanzamiento de Intellivision en 1978 de Mattel. Sin embargo, poco después de su lanzamiento, resultó ser un competidor de la consola ColecoVision, lanzada en el mismo 1982. Atari 5200 se compara favorablemente con sus competidores por joystick analógico, cuatro puertos para conectar controladores, botones de inicio, pausa y reinicio. Esta consola tenía un procesador con una frecuencia de 1.79 MHz, 16 KB de memoria y podía producir video con una resolución de 320x192 píxeles. En aquellos días, considerando que el procesador Intellivision tenía una frecuencia de menos de 1 MHz, el Atari 5200 parecía bastante decente en comparación con sus competidores.

Es cierto que las capacidades del Atari 5200 ya no eran tan atractivas en el contexto del loco procesador ColecoVision en ese momento con una frecuencia de 3.58 MHz. La consola ha pasado a la historia, dejando a las futuras generaciones de consolas de juegos con ideas para el diseño de la carcasa, cuatro puertos para controladores y un joystick analógico.

Entre los juegos notables para esta consola están Pengo, Mountain King, The Dreadnaught Factor, Pitfall II: The Lost Caverns.

22. Panasonic 3DO



El prefijo 3DO Interactive Multiplayer fue lanzado por Panasonic en 1993. Ella, en el momento del lanzamiento, parecía una competidora digna de sistemas como Sony PlayStation y Sega Saturn. Estaba arruinada por la falta de apoyo de desarrolladores de juegos de terceros y el alto costo al inicio de las ventas (alrededor de $ 700). Era una consola de 32 bits que soportaba juegos distribuidos en discos. Podrían conectarse hasta ocho controladores; sus capacidades podrían ampliarse con la ayuda de tarjetas de memoria, módems, cartuchos de video y otros dispositivos adicionales.

A pesar de su enorme precio, la consola contaba con una gran biblioteca de juegos y una amplia gama de periféricos. Aunque carecía de exclusivas, era posible jugar puertos en algunos de los juegos muy populares en aquellos días. La consola 3DO se distinguió por el soporte de controladores conectados entre sí y la capacidad de emitir sonido envolvente.

Entre los juegos notables para esta consola se encuentran Super Street Fighter II Turbo, Gex, Return Fire, Road Rash.

21. Magnavox Odyssey²



Con la consola Magnavox Odyssey, que ya hemos visto en este ranking, la industria de las consolas de juegos domésticos ha comenzado. Este primer prefijo tenía capacidades limitadas, en particular, se refiere al hecho de que solo admitía juegos integrados, y a los enormes e incómodos controladores que tenía. Se llamó a una nueva consola de Magnavox, Odyssey², para corregir estas deficiencias. En muchos sentidos, imita a su principal competidor, el Atari 2600. Esto incluye el uso del joystick de un botón que ya era familiar en ese momento y el soporte para cartuchos reemplazables. Aunque la resolución de la imagen que Odyssey² produjo fue inferior a la Atari 2600, fue superior a Atari en muchos otros aspectos. Por ejemplo, esto es compatible con un teclado completo y un sintetizador de voz.

Este prefijo puede llamarse no particularmente popular, aunque en todo el mundo se vendieron alrededor de dos millones de copias.

Se han creado más de 50 juegos para Odyssey², ¡entre ellos KC Munchkin! - Clon Pac-Man, Pickaxe Pete, Smithereens, Quest for the Rings.

20. Sistema maestro SEGA



La consola de SEGA Master System se lanzó en 1986. Ella casi se convirtió en un éxito. A pesar de su superioridad técnica sobre el NES increíblemente popular, se perdió algo muy importante: Mario. Sin embargo, sin Mario, y sin Sonic the Hedgehog, ella duró cinco años.

Master System fue el conductor de los éxitos arcade de SEGA en las casas de los jugadores. Aunque no le dio la oportunidad de jugar OutRun y ​​Space Harrier, estos juegos solo estaban disponibles en salas de arcade, se lanzaron muchos juegos excelentes para ella. Es cierto que, debido a las estrictas políticas de Nintendo, muy pocos editores de juegos han decidido colaborar con SEGA. De las características técnicas de la consola, es posible notar el soporte para las gafas estéreo SegaScope 3-D y la pistola de luz Light Phaser.

Entre los juegos notables lanzados para el Sistema Maestro, uno puede mencionar a Alex Kidd en Miracle World, Phantasy Star, Maze Hunter 3D, Space Harrier 3D, Wonder Boy.

19. SNK Neo-Geo



La consola Neo-Geo fue lanzada por SNK, una compañía especializada en máquinas recreativas, en 1990. A finales de los años 80, SNK publicó juegos para NES, pero luego decidió intentar desarrollar su propio decodificador, diseñado para llevar el espíritu de las salas de juegos a las casas de los jugadores. En esos días, se creó el Sistema Neo-Geo Multi Video, un sistema diseñado para su uso en salas de juego, y su versión doméstica, el Sistema de Entretenimiento Avanzado Neo-Geo. Las características de estos dos dispositivos fueron las mismas, como resultado de Neo-Geo superior, en términos de imagen y sonido, la consola Super NES y SEGA Genesis. El poder del dispositivo se reflejó en su precio y en el precio de los cartuchos de juegos. Es decir, la consola en sí cuesta más de $ 800 y los cartuchos cuestan más de $ 200. Como resultado, la consola desapareció silenciosamente del mercado unos dos años después de su lanzamiento. La situación no se salvó con el intento de lanzar su versión actualizada: NeoGeo CD. Cabe señalar que la versión del dispositivo para salas de juegos era muy popular.

Entre los juegos notables para este sistema están King of Fighter, Fatal Fury, Samurai Shodown, Magician Lord.

18. SEGA Saturno



El prefijo SEGA Saturn se lanzó en 1995. Pertenece a la llamada quinta generación de consolas de juegos. Ella es una seguidora de SEGA Genesis (Sega Mega Drive). La demostración de Sega Saturn, realizada cuatro meses antes de la fecha de su lanzamiento oficial, causó revuelo en la exposición Electronic Entertainment en 1995.

SEGA esperaba aprovechar la iniciativa de Sony, que luego lanzaría la PlayStation. Y aunque Saturno perdió en competencia con las consolas de Sony y Nintendo, dejó una marca notable en la historia de los juegos de consola. En particular, se crearon muchos proyectos excelentes para ella.

Los juegos notables para SEGA Saturn incluyen Shining Force III, Virtua Fighter 2, Panzer Dragoon Saga, Nights into Dreams ..., Burning Rangers.

17. Atari 7800



La consola Atari 7800, compacta y potente, se lanzó en 1986. Naturalmente, había juegos diseñados específicamente para ella, pero también era compatible con los juegos para Atari 2600, y para esto, no requería algo como un adaptador especial.

Inicialmente, el Atari 7800 fue considerado un seguidor del Atari 5200, se suponía que se lanzaría en 1984, pero su lanzamiento se retrasó. En respuesta a la entrada en el mercado estadounidense de Nintendo y SEGA, con Nintendo Entertainment System y Master System, se lanzó en 1986. Muchas funciones de la consola, como un cartucho para guardar información sobre los éxitos de los juegos, no aparecieron.

Al lanzar la consola 7800, Atari se centró en los jugadores "económicos". Los juegos para ella se venden por menos de $ 19.99. Dado que el sistema estaba listo para su lanzamiento en 1984, los juegos para él fueron el desarrollo de años pasados. El prefijo era notable por sus buenas capacidades gráficas, pero no producía un sonido de muy alta calidad. Además, fue difícil para la compañía trabajar con desarrolladores de juegos de terceros relacionados con contratos con Nintendo, y la vida de Atari en ese momento no fue particularmente fácil y agradable. Como resultado, el Atari 7800 no fue particularmente exitoso, quizás su principal cualidad fuerte fue la capacidad de jugar juegos para el Atari 2600.

Entre los juegos notables para el Atari 7800 están Pole Position II, Ballblazer, Food Fight, Joust, Dig Dug, Donkey Kong, Xevious.

16. Nintendo GameCube



El prefijo Nintendo GameCube, lanzado en 2001, a menudo es criticado por su apariencia casi "de juguete" y por la falta de algunas capacidades técnicas típicas de las consolas de esa época, por ejemplo, porque no tiene salida digital. Pero esta consola, a pesar de su apariencia frívola, fue un jugador fuerte en el mercado del entretenimiento en el hogar y dio a luz a muchos juegos maravillosos. No solo fue una expresión de la salida de Nintendo de los sistemas de juegos basados ​​en cartuchos, sino que también se convirtió en el depósito de las últimas tecnologías de la época, como el procesador Gekko de IBM y el acelerador de video Flipper de ATI.

El prefijo duró en el mercado durante mucho tiempo, en total se vendieron unos 22 millones de dispositivos. Por supuesto, esto no es 155 millones de copias vendidas de PlayStation 2, pero la cifra sigue siendo muy impresionante.

Entre los juegos notables para GameCube se encuentran Eternal Darkness, Wind Waker, Viewtiful Joe, Resident Evil 4, Mario Kart: Double Dash !!, Super Monkey Ball, Mario Golf: Toadstool Tour.

15. Sony Playstation 3



Sony Playstation 3, lanzado en 2006, ha cambiado la forma en que los jugadores ven los juegos en línea y las capacidades de juego. Atrás quedaron los días en que los juegos se lanzaron exclusivamente en ciertos medios. El lanzamiento del servicio PlayStation Network permitió comprar juegos nuevos sin levantarse del sofá, y permitió descargar rápida y convenientemente materiales adicionales para los juegos. Además, gracias a la PS3 en todas las casas en las que apareció este decodificador, los reproductores de discos Blu-ray también se instalaron.

Se ha lanzado una gran cantidad de grandes juegos para PlayStation 3, esto se aplica tanto a proyectos exclusivos como a juegos lanzados en diferentes plataformas. Entre ellos están Uncharted: Drake's Fortune, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Killzone 2, Flower, Warhawk, LittleBigPlanet, Grand Theft Auto IV, Call of Duty 4: Modern Warfare, Fallout 3, BioShock.

14. Mattel Intellivision



La consola Intellivision fue lanzada por Mattel en 1979. Era uno de los principales competidores del Atari 2600. Hasta 1980, Intellivision no era muy popular porque se lanzó en un número limitado de mercados y solo se crearon cuatro juegos para ella. Cabe señalar que Intellivision difiere, en comparación con el Atari 2600, con hardware mucho más potente. Esto se aplica a las capacidades gráficas y a los controladores más avanzados. Los juegos para esta consola vienen con superposiciones para el teclado del controlador, lo que simplifica la jugabilidad.

Intellivision no derrotó a Atari 2600, pero esta consola trajo muchas innovaciones al mundo del juego. En particular, estamos hablando del sistema PlayCable, que está adelantado a su tiempo, diseñado para distribuir juegos en canales de televisión por cable.

La plataforma Intellivision se caracteriza por una amplia gama de juegos deportivos, en particular, MLB, NHL, NFL y NBA con licencia.

13. NEC TurboGrafx-16



La consola TurboGrafx-16 fue lanzada en 1989 por NEC Corporation. Cabe señalar que en Japón, en 1987, las ventas del PC Engine fueron regularmente superiores a Famicom (NES japonés). Por lo tanto, NES decidió probar suerte en América, competir con Nintendo y SEGA allí, y lanzó un prefijo bajo el nombre de TurboGrafx-16. Esta idea de NEC falló, la consola no era particularmente popular. Quizás la razón es que desde el punto de vista del hardware no era particularmente poderoso, quizás porque el juego desconocido Keith Courage en Alpha Zones estaba incluido en él.

Sin embargo, las ventas insuficientemente altas de la consola no dan razón para decir que el TurboGrafx-16 carece por completo de puntos fuertes. En particular, se crearon muchos juegos de alta calidad para ella. Además, fue la primera consola a la que podía conectar una unidad de CD. Era muy costoso, costaba $ 399, pero marcó la transición de los medios de almacenamiento en forma de cartuchos a discos.

Entre los proyectos de juego notables para TurboGrafx-16 se encuentran Bonk's Adventure, Military Madness, Splatterhouse, Deep Blue.

12. Coleco ColecoVision



La consola ColecoVision fue lanzada por Coleco en 1982. Esta compañía fabricó juguetes, se ocupó de dispositivos electrónicos de juego y, al mirar el Atari 2600 y Mattel Intellivision, decidió crear su propia consola.

ColecoVision es famoso por su estrategia de transferir juegos populares de aquellos tiempos de salas de juegos al formato de "casa". Las capacidades de la consola permitieron adaptar juegos que se veían mucho mejor de lo que se podía lograr con el Atari 2600 o Intellivision. Coleco incluso produjo periféricos para su consola, como timones y trackballs, lo que permitió transmitir mejor la atmósfera de las salas de juego.

A pesar del hecho de que en el período temprano de la existencia de ColecoVision, la consola era popular, no solo por la exitosa selección de juegos, este éxito no duró mucho, y cuando 1983 fue un año difícil para la industria del juego, ColecoVision llegó al fondo.

Entre los juegos notables para esta consola, que tienen una licencia abrumadora de Coleco de otras compañías, se encuentran Donkey Kong, que viene con el dispositivo, así como Zaxxon, el Sr. Do!, Turbo, Trampa para ratones.

11. Microsoft Xbox



El prefijo Xbox de Microsoft se lanzó en 2001. Se ha convertido en el dispositivo con el que Microsoft ingresó al mundo de los juegos de consola. Y aunque la Xbox no se distinguió por su diseño sobresaliente o una extensa biblioteca de juegos, esta consola creó la base para muchos estándares de juego modernos. Estamos hablando de la serie de juegos Halo y el servicio Xbox Live.

Por supuesto, los fanáticos de Nintendo 64 notarán indignados que el precursor de los shooters en primera persona en las consolas es GoldenEye, pero fue Halo quien modernizó el género de los juegos de FPS. Casi todos los juegos lanzados después de que Halo usara su esquema de control y el sistema de salud del personaje. Pero el logro principal de Halo se puede llamar el primero de su tipo de modo de juego de 16 usuarios en la red. Este juego fue el primer juego de disparos de consola que hizo que los propietarios de PC tuvieran envidia de aquellos que jugaban en consolas; se convirtió en un hito que simboliza cambios profundos en la industria del juego.

El servicio Xbox Live puede considerarse el primer servicio de juegos a gran escala y de alta calidad, que brinda acceso a muchos juegos y funciones adicionales. De hecho, Xbox Live ha mostrado al mundo el futuro de los juegos de consola.

Hay toneladas de grandes juegos para Xbox. Nota como Halo, Halo 2, MechAssault, Jade Empire.

10. Nintendo Wii



El prefijo Nintendo Wii se lanzó en 2006. Si bien las consolas Nintendo 64 y Nintendo GameCube eran excelentes dispositivos, eran inferiores a Microsoft y Sony, y Nintendo ya no podía contar con sus altas ventas. Después de un par de intentos de repetir el éxito de NES y Super NES, la compañía decidió ofrecer al mercado algo inusual.

Esta es una interfaz de interacción de usuario completamente nueva. Los cambios afectaron principalmente a los juegos en sí, pero cómo se podían jugar en la Nintendo Wii. En particular, esto se aplica al control remoto. Tiene varios botones, pero reconoce los movimientos y puede usarse como un dispositivo mediante el cual puede controlar los objetos que se muestran en la pantalla con solo señalarlos. Para que este controlador tenga la oportunidad de convertirse en un dispositivo estándar, la compañía lo convirtió en el centro de un nuevo sistema. Y funcionó, atrayendo a millones de jugadores a la nueva plataforma y obligando a Sony y Microsoft a buscar formas similares de interactuar con sus consolas.

Entre los juegos para Nintendo Wii se encuentran Wii Sports, Super Mario Galaxy, Pandora's Tower.

9. Nintendo 64



La Nintendo 64 fue lanzada en 1996 y fue la última consola de Nintendo en usar cartuchos de juegos. Quizás este dispositivo podría convertirse silenciosamente en historia, como algo que no estuvo a la altura de sus expectativas, pero el N64 trajo varias innovaciones importantes y varios juegos icónicos al mundo de las consolas de juegos.

La compañía vio la consola Nintendo 64 como un dispositivo avanzado equipado con un controlador revolucionario y equipado con una colección de juegos cuidadosamente seleccionados. Sin embargo, a pesar de todo, esta consola fue significativamente inferior en popularidad a su rival Sony PlayStation. Es decir, se vendieron alrededor de 32 millones de copias de Nintendo 64 y unos 102 millones de PlayStations.

Los juegos notables para Nintendo 64 incluyen Super Mario 64, GoldenEye 007, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Pokemon Stadium, Donkey Kong 64.

8. SEGA Dreamcast



SEGA lanzó la consola Dreamcast en 1998. Esta consola, a pesar de su vida relativamente corta, fue el primer sistema de la sexta generación, que incluye PlayStation 2, GameCube y Xbox. Aunque la consola Dreamcast, que apareció a la venta en 1998, estaba varios años por delante de las consolas antes mencionadas de otras compañías, no tuvo mucho éxito: la feroz competencia y la llegada de los DVD en el entorno de los juegos en 2001 la expulsaron del mercado.

SEGA, después de aprender de los errores de Saturn, su primera consola basada en disco, podría tener en cuenta sus debilidades al desarrollar Dreamcast. Además, Dreamcast fue la primera consola en tener un módem incorporado para organizar juegos en línea. Y, aunque la implementación de las capacidades de red aquí no brilló con perfección, cumplió las funciones que se le asignaron.

Dreamcast, desafortunadamente, resultó ser la última consola SEGA, pero tuvo un impacto significativo en la industria del juego, que todavía se siente hoy en día.

Entre los juegos notables para SEGA Dreamcast se encuentran Sonic Adventure y Virtua Fighter actualizados, así como Crazy Taxi, Soul Calibur, Shenmue.

7. Sony PlayStation



La consola Sony PlayStation fue lanzada en 1995. Sony , , — Nintendo SEGA. PlayStation , Microsoft, . PlayStation DualShock, , , . , SEGA Saturn Nintendo 64, . Sony , , , , . , , , . .

PlayStation . Metal Gear Solid, Gran Turismo, Resident Evil, Tony Hawk.

6. Microsoft Xbox 360



Xbox 360 Microsoft, 2005, , . , . , , Xbox 360. , . .

, , — , Xbox Live, , 2009 , 17 . , «», .

Xbox 360 Halo 3, Grand Theft Auto IV, Gears of War, FEAR, Forza Motorsport 2.

5. SEGA Genesis



SEGA Genesis, 1989, Electronic Arts. , . , , , - .

Genesis SEGA Nintendo , - SEGA Genesis .

Phantasy Star, Sonic the Hedgehog, Shining Force, NHL '94, Mortal Kombat, Comix Zone.

4. Super Nintendo Entertainment System (SNES)



SNES 1991 . Nintendo SEGA. SNES , SEGA. SNES . , Nintendo . , , , , PlayStation Xbox. 3D-, SNES.

SNES Donkey Kong Country, Final Fantasy VI, Chrono Trigger, Gradius III, Contra III, Mega Man X, Secret of Mana, Pilotwings, Super Metroid.

3. Sony PlayStation 2



Sony PlayStation 2 2000 . — — 2008 130 . , , , . PlayStation 2, , Sony, DVD, VHS.

DVD, PS2 , , . , 2009 2000 . , PlayStation 2 .

PS2 Grand Theft Auto III, Guitar Hero, Shadow of the Colossus, God of War.

2. Atari 2600



Atari 2600 1977 . , , . . , . 1979 . Atari Space Invaders, Missile Command Pac-Man. , Atari 2600 . 1982 2- Atari.

. , , . , ET the Extra-Terrestrial, 1982 , 5 . . . , , . 1983 .

Atari 2600 , , .

Atari 2600 Bowling, Maze Craze ET the Extra-Terrestrial.

1. Nintendo Entertainment System (NES)



. Nintendo Entertainment System (NES), 1985 . Nintendo Donkey Kong - Nintendo Game & Watch. 1983 «videogame» . Nintendo Nintendo Entertainment System.

Famicom, 1983 , , NES. Atari, Nintendo . , , 1985 . 1986 .

Nintendo, , , 1983 , , NES. . Nintendo , . Nintendo , , , .

NES Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda, Battle City, Contra, Teenage Mutant Ninja Turtles.

Estimados lectores! .




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Source: https://habr.com/ru/post/es433146/


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