Técnica de proyecto de bricolaje. Parte introductoria


Este artículo fue escrito por un radioaficionado con experiencia en la gestión de proyectos para el desarrollo y producción de equipos electrónicos complejos. El propósito de este artículo: ayudar a los entusiastas a organizar sus actividades de proyecto, así como identificar diferencias en los enfoques para la implementación de proyectos de aficionados (bricolaje) y comerciales.


El movimiento de radioaficionados ha existido por más de un siglo . La radioafición es un pasatiempo , porque los jamones realizan su trabajo en su tiempo libre. La creatividad de los radioaficionados tiene todas las características de las actividades de diseño :


  • tiene como objetivo crear un producto único;
  • tiene un presupuesto familiar limitado;
  • tiene un límite en el tiempo que le toma a la familia.

Desde el punto de vista de un radioaficionado, un producto único de un proyecto de bricolaje puede ser una guirnalda de Navidad ensamblada por un diseñador de radio (¡sí!) O un paquete de documentación de diseño en una cantidad suficiente para organizar la producción a pequeña escala de equipos electrónicos originales desarrollados como parte del proyecto.


Además de crear un producto único, un resultado aceptable de un proyecto de aficionado puede ser:


  • un sentido de alegría de la creatividad técnica;
  • un sentido de orgullo en el proyecto completado;
  • Fortalecimiento de las relaciones familiares.

Pero lo que no debería ser el resultado de un proyecto de aficionados es:


  • pérdida de tiempo y dinero;
  • deterioro de las relaciones familiares;
  • daños a la salud y a la propiedad por una explosión, incendio o descarga eléctrica en el curso de las actividades del proyecto.

Reglas simples


Para lograr el éxito de un proyecto de aficionados y minimizar las pérdidas, tanto morales como materiales, es suficiente seguir reglas simples:


  1. No atraiga ningún financiamiento externo hasta la creación de un prototipo funcional de un producto de proyecto único.
  2. Asegure la viabilidad técnica de un proyecto exitoso antes de decidir abrir este proyecto.
  3. Comprenda que en las primeras etapas, no se puede planificar ni el momento ni el presupuesto de un proyecto de aficionados.
  4. Recuerda que en las primeras etapas tu proyecto de aficionado no interesa a nadie más que a ti.
  5. No olvide que en las primeras etapas de un proyecto de aficionado, solo la familia del entusiasta financia el tiempo y el dinero que le quitan.

La base de estas reglas simples es la diferencia fundamental entre un proyecto de aficionado y uno comercial: libertad de creatividad en términos de financiamiento de los propios fondos.


En un proyecto de aficionado, el artista intérprete o ejecutante tiene el derecho de determinar independientemente el propósito del proyecto, su calendario y presupuesto. Las actividades del proyecto pueden ser iniciadas, finalizadas o suspendidas por el contratista en cualquier momento. Todos los resultados del proyecto pertenecen al contratista.


Atraer financiamiento externo implica la responsabilidad del contratista ante el inversionista por los resultados del proyecto. El inversor tiene derecho a influir en el propósito del proyecto, el momento y el presupuesto. Terminar o suspender un proyecto solo es posible con el permiso del inversor. El inversor posee total o parcialmente los resultados del proyecto.


Ejemplo simple


El radioaficionado publicó un diseño basado en el microcontrolador ATmega328P-PU en el paquete DIP-28. El esquema de desarrollo para tales soluciones es simple:


  • se determina el plan del proyecto;
  • se toma una placa de depuración asequible conocida con ATmega328P-PU "a bordo", con la cual es compatible un entorno de desarrollo simple y gratuito con bibliotecas;
  • del conjunto de proyectos publicados en la red de código abierto para esta plataforma, se selecciona cualquier proyecto adecuado para la implementación del plan;
  • creación de prototipos de la solución que se está desarrollando "atando" la placa de depuración a los periféricos necesarios;
  • ya sea la adaptación a los requisitos del producto del proyecto de código abierto seleccionado o el desarrollo de software original;
  • Después de depurar el software y el circuito en la placa de pruebas, se desarrolla una placa de circuito impreso del producto que cumple con el nivel de capacidades tecnológicas del desarrollador.

Cabe señalar que este "esquema simple" es 100% consistente con nuestras "reglas simples":


  1. El financiamiento externo no ha sido atraído.
  2. La viabilidad técnica de la implementación fue probada por la presencia de proyectos similares publicados por otros desarrolladores.
  3. Los términos de referencia, el cronograma del proyecto y su presupuesto no fueron desarrollados.
  4. La solución desarrollada por el proyecto fue publicada.
  5. El tiempo y el dinero de la familia se ahorraron utilizando software de código abierto, así como soluciones de creación de prototipos, incluso antes de pedir placas de circuito impreso y componentes para su montaje.
  6. Una ventaja del "esquema simple" también puede ser la participación de sus hijos en el proyecto, lo que claramente contribuye a mejorar las relaciones familiares.

¿Por qué es así y no de otra manera?


Como parte de un proyecto de aficionados, sin un equipo de desarrollo y atrayendo fondos, es casi imposible decir una nueva palabra en tecnología. Todas esas ideas ya están fundamentadas teóricamente en artículos científicos, o implementadas por otros entusiastas y luego publicadas en fuentes abiertas, o incorporadas en diseños industriales. Esto es triste, pero, sin embargo, simplifica la prueba de la viabilidad técnica de implementar la idea de un proyecto de aficionados, y también elimina la necesidad de jugar el "terrible secreto comercial", la necesidad que surge, a menos que, en caso de que tenga algo que patentar. Pero esto es más una startup que un proyecto de bricolaje.


Por lo general, el objetivo de un proyecto amateur es repetir o mejorar un desarrollo o diseño existente, en algún lugar ya publicado con todos los esquemas, dibujos y códigos fuente. Este desarrollo o diseño también se puede vender como un kit de autoensamblaje o ya ensamblado en la fábrica. Otro objetivo de un proyecto amateur puede ser rehacer un desarrollo o diseño existente para cualquier uso inusual. Por ejemplo, un radioaficionado está desarrollando un analizador de antena basado en un kit para ensamblar una estación de radio.


Después de determinar la viabilidad técnica de la implementación del plan del proyecto, se considera un método para la implementación técnica de este plan. En esta etapa, se lleva a cabo un análisis detallado de las soluciones existentes desde el punto de vista de los circuitos, el diseño, la disponibilidad de software de código abierto listo para usar, etc. En un proyecto de aficionados en este lugar, es aconsejable no desarrollar una tarea técnica, sino solo formular requisitos para el MVP del proyecto . Luego, el proyecto de aficionado pasa a la etapa del diseño preliminar para crear un diseño de trabajo. En el proyecto comercial, en este momento, ya hay una tarea técnica actualizada y una lista de requisitos técnicos. Luego, sin pasar por la etapa del diseño preliminar, el proyecto comercial pasa a la etapa del proyecto de trabajo con el objetivo de crear un prototipo.
Obtenga más información sobre las etapas del proyecto aquí . También hay referencias a GOST.


La diferencia en los enfoques se debe al hecho de que el contratista en un proyecto comercial, por regla general, ya tiene una base sobre el tema de este proyecto, lo que ahorra tiempo y dinero al inversionista al omitir la etapa de diseño preliminar. El ejecutor de un proyecto de aficionados, debido al limitado presupuesto familiar, no puede permitirse el lujo de ordenar la fabricación de una docena de prototipos y volver a soldar la mitad de los componentes durante la depuración, cortando bastante las tablas.


En un proyecto de aficionados, para ahorrar dinero y tiempo, debe probar todas sus decisiones con modelado y creación de prototipos. Las tablas de depuración, las hojas de datos y las notas de aplicación ayudan en este proceso. Si la placa de depuración necesaria es irrazonablemente costosa, debe desarrollarse independientemente de acuerdo con la información de fuentes abiertas. A veces es aconsejable ordenar la fabricación de una placa de circuito impreso "prototipo" a un precio reducido, sobre el cual montar todas estas placas de depuración caseras. Se debe prestar especial atención a la logística: es mejor comprar componentes más caros, pero de un proveedor confiable.


En un proyecto comercial, por el tiempo que un aficionado a la radio dedica a la creación de prototipos, generalmente logran depurar prototipos y prepararlos para las pruebas preliminares. Si hubo muchas alteraciones, y es probable que los prototipos no pasen la prueba de resistencia mecánica o el "control del clima", entonces se ordena la producción del próximo lote de prototipos, ya con mejoras. Después de las pruebas preliminares, las pruebas de aceptación se llevan a cabo en los mismos prototipos. Luego, la documentación de trabajo se ajusta al estado de la documentación de diseño y el producto se pone en producción. Beneficio!


En este momento, en un proyecto de aficionados, muy probablemente, el proceso de creación de prototipos aún está en curso. Si este proceso termina con la creación de un diseño de trabajo, el desarrollador puede continuar el proyecto. Luego decide crear un prototipo (prototipo), escribe una tarea técnica, desarrolla un plan de negocios, atrae financiamiento.
Pero en un proyecto amateur, el desarrollador, después de haber recibido un resultado preliminar, no puede continuar el proyecto. Esta es otra diferencia fundamental en los enfoques: tras la implementación del diseño del proyecto en un diseño funcional, puede organizar un consejo familiar con una demostración de los resultados. Luego, el proyecto puede cerrarse y los resultados del proyecto publicados. Habrá seguidores, ¡genial! No encontrado, no tan importante.


¡La condición principal para el éxito en un proyecto de bricolaje es que los seres queridos comprendan en qué dinero y tiempo se gastaron y apoyen sus esfuerzos!


En las partes posteriores del artículo habrá una historia del proyecto aficionado del autor, resumido de acuerdo con la metodología dada en la parte introductoria.


¡Y también, colegas! No considere todo lo anterior como un dogma. Este artículo solo refleja las opiniones del autor sobre el fenómeno de los proyectos de aficionados en términos de experiencia de vida rica y conocimiento profesional. Realmente espero que cualquier evaluación vaya acompañada de un comentario.


73! A la conexión!

Source: https://habr.com/ru/post/es435416/


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