¡Bienvenidos al año nuevo! ¡Gracias por leer nuestros resúmenes y compartir materiales! Esta semana tenemos una historia maravillosa sobre cómo permanecer sin la "Bulda", las aplicaciones más ganadas y descargadas en diferentes categorías, fallas rápidas, marketing de aplicaciones en 2019 y mucho más.

Todo es extremadamente simple: desde finales de 2017, la compañía Paritet Elekt LLC se ha convertido en el propietario exclusivo de los derechos de autor de la marca Balda, y solo Paritet Elevator tiene derecho a lanzar juegos con este nombre. A principios de 2018, decenas de juegos diferentes llamados "Balda" fueron eliminados de las tiendas de aplicaciones. Solo había uno, protegido por Rospatent.
A la nueva encuesta de Developer Economics asistieron más de 20,000 encuestados. Únete ahora! Responda preguntas sobre sus habilidades de desarrollador y gane grandes premios.
Este resumen está disponible como un boletín semanal. Una noticia diaria que enviamos a
Canal de telegramas .
iOS•
(+34) Cómo incrustar una biblioteca C en un marco Swift•
(+3) que contiene los vicios del imperativo• La
tienda de aplicaciones completa el año récord 2018 con la mayor recaudación de Nochevieja•
Proyecto de año nuevo: solicitud de película en 7 días•
Plantilla de proyecto iOS: plantilla de proyecto iOS con todas las integraciones
Android•
(+11) Navegación dentro de la aplicación de Android•
(+7) Parse y Android: recomendaciones para desarrolladores principiantes•
Android Dev Podcast # 83. Resultados de año nuevo•
Crea una grabadora de voz en Kotlin•
Reflexiones después de dos años de trabajar como desarrollador de Android•
Android SDK: dibujar con patrones•
Tareas en segundo plano en Android: uso de WorkManager•
Inyección de dependencias en un proyecto de módulos múltiples•
Kissme: biblioteca multiplataforma para almacenamiento seguro en Kotlin•
StfalconPriceRangeBar: biblioteca para agregar un rango de precios con un gráfico como en Airbnb
Desarrollo•
(+ 83) ¿Qué está mal con GraphQL +
y cómo lidiar con él?•
(+25) Matemáticas en Gamedev es simple. Triangulación y Triangle.Net en la Unidad•
(+22) “¿Por qué necesitas fallar rápidamente?”: Steve Cotton de Bungie sobre el proceso creativo en la empresa•
(+20) Desarrollar un juego y defender un diploma o "Cómo maté dos pájaros de un tiro"•
(+20) Soluciones arquitectónicas para un juego móvil. Parte 1: Modelo +
Parte 2: Comando y sus colas•
(+19) Ejemplo de aplicación cliente-servidor en Flutter•
(+19) Utilizamos SQLite en Flutter•
(+12) Cómo trabajar con Shader Graph en Unity3D•
(+9) Gestión del estado de la aplicación en Flutter•
(+4) Flutter: ¿vale la pena comenzar?•
Unidad prohibida SpatialOS•
AWS reemplazó MongoDB con su base de datos•
Square lanzó SDK para Android, iOS y Flutter•
Corona 2D Game Engine se abre•
Reaccionar el estado de desarrollo nativo a principios de 2019•
Plataforma Social Jibe: Investigación UX•
Exportación de Figma: exportar componentes de documentos de Figma
Analítica, marketing y monetización.•
(+12) Promoción de una aplicación móvil con experiencia real en números•
Previsiones: marketing móvil en 2019•
¿Es ASO una ficción?•
Aplicaciones de viaje más descargadas•
Las aplicaciones de citas más rentables•
Móvil: una forma de sobrevivir al apocalipsis minorista•
Las aplicaciones más rentables en la categoría "Salud y forma física"•
Gamificación: modelo de motivación•
Las mejores plataformas analíticas para aplicaciones iOS
AI, dispositivos, IoT•
(+48) Desarrollo de Adblock Radio•
(+17) Ciencia de datos: libros de nivel básico•
El mercado de teléfonos inteligentes en Rusia estableció un nuevo récord•
Analizando el fútbol con Tensorflow y OpenCV•
Tutorial sobre cómo crear una IA simple para jugar ajedrez← Resumen
anterior . Si tiene otros materiales interesantes o si encuentra un error, envíelo por
correo .