El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 281 (del 7 al 13 de enero)

¡Bienvenidos al año nuevo! ¡Gracias por leer nuestros resúmenes y compartir materiales! Esta semana tenemos una historia maravillosa sobre cómo permanecer sin la "Bulda", las aplicaciones más ganadas y descargadas en diferentes categorías, fallas rápidas, marketing de aplicaciones en 2019 y mucho más.



Los trolls de patentes comienzan y ganan: cómo me quedé sin un juego

Todo es extremadamente simple: desde finales de 2017, la compañía Paritet Elekt LLC se ha convertido en el propietario exclusivo de los derechos de autor de la marca Balda, y solo Paritet Elevator tiene derecho a lanzar juegos con este nombre. A principios de 2018, decenas de juegos diferentes llamados "Balda" fueron eliminados de las tiendas de aplicaciones. Solo había uno, protegido por Rospatent.

Encuesta de economía de nuevos desarrolladores

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iOS

• (+34) Cómo incrustar una biblioteca C en un marco Swift
• (+3) que contiene los vicios del imperativo
• La tienda de aplicaciones completa el año récord 2018 con la mayor recaudación de Nochevieja
• imagen Proyecto de año nuevo: solicitud de película en 7 días
• Plantilla de proyecto iOS: plantilla de proyecto iOS con todas las integraciones

Android

• (+11) Navegación dentro de la aplicación de Android
• (+7) Parse y Android: recomendaciones para desarrolladores principiantes
• Android Dev Podcast # 83. Resultados de año nuevo
• imagen Crea una grabadora de voz en Kotlin
• imagen Reflexiones después de dos años de trabajar como desarrollador de Android
• imagen Android SDK: dibujar con patrones
• imagen Tareas en segundo plano en Android: uso de WorkManager
• imagen Inyección de dependencias en un proyecto de módulos múltiples
• imagen Kissme: biblioteca multiplataforma para almacenamiento seguro en Kotlin
• StfalconPriceRangeBar: biblioteca para agregar un rango de precios con un gráfico como en Airbnb

Desarrollo

• (+ 83) ¿Qué está mal con GraphQL + y cómo lidiar con él?
• (+25) Matemáticas en Gamedev es simple. Triangulación y Triangle.Net en la Unidad
• (+22) “¿Por qué necesitas fallar rápidamente?”: Steve Cotton de Bungie sobre el proceso creativo en la empresa
• (+20) Desarrollar un juego y defender un diploma o "Cómo maté dos pájaros de un tiro"
• (+20) Soluciones arquitectónicas para un juego móvil. Parte 1: Modelo + Parte 2: Comando y sus colas
• (+19) Ejemplo de aplicación cliente-servidor en Flutter
• (+19) Utilizamos SQLite en Flutter
• (+12) Cómo trabajar con Shader Graph en Unity3D
• (+9) Gestión del estado de la aplicación en Flutter
• (+4) Flutter: ¿vale la pena comenzar?
• Unidad prohibida SpatialOS
• AWS reemplazó MongoDB con su base de datos
• Square lanzó SDK para Android, iOS y Flutter
• Corona 2D Game Engine se abre
• imagen Reaccionar el estado de desarrollo nativo a principios de 2019
• imagen Plataforma Social Jibe: Investigación UX
• Exportación de Figma: exportar componentes de documentos de Figma

Analítica, marketing y monetización.

• (+12) Promoción de una aplicación móvil con experiencia real en números
• Previsiones: marketing móvil en 2019
• ¿Es ASO una ficción?
• Aplicaciones de viaje más descargadas
• Las aplicaciones de citas más rentables
• Móvil: una forma de sobrevivir al apocalipsis minorista
• Las aplicaciones más rentables en la categoría "Salud y forma física"
• imagen Gamificación: modelo de motivación
• imagen Las mejores plataformas analíticas para aplicaciones iOS

AI, dispositivos, IoT

• (+48) Desarrollo de Adblock Radio
• (+17) Ciencia de datos: libros de nivel básico
• El mercado de teléfonos inteligentes en Rusia estableció un nuevo récord
• imagen Analizando el fútbol con Tensorflow y OpenCV
• imagen Tutorial sobre cómo crear una IA simple para jugar ajedrez

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Source: https://habr.com/ru/post/es435892/


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