Defender Cobra M5 - pour ceux qui veulent voler
Salut les Geektimes! Il n'y a pas si longtemps, nous avons inspecté le volant du G27 Racing Wheel ( 1 , 2 ), et aujourd'hui, en poursuivant le sujet des contrôleurs de jeu hautement spécialisés, nous étudierons le joystick des simulateurs de vol Defender Cobra M5 USB. La principale caractéristique déclarée de ce modèle
- l'utilisation de capteurs magnétiques dans le fonctionnement de l'appareil selon les axes X / Y. Théoriquement, cette technologie permet au joystick non seulement de durer beaucoup plus longtemps (puisque les capteurs eux-mêmes ne subissent pas de friction ou de détérioration), mais améliore également la précision. De plus, l'appareil dans son ensemble est conçu avec le maximum de ressemblance avec un vrai levier de commande SU-34 d'une part et la commodité de le manipuler de l'autre. En général, un modèle assez intéressant, même par rapport aux normes des produits Defender. Voyons à quel point il est bon.Apparence
Le joystick est livré dans une boîte en carton ordinaire. Toutes ses propriétés miraculeuses sont peintes dessus de manière familière, en général, une telle boîte igrodevice est typique:
le design du Cobra M5 est très impressionnant - un levier noir prédateur, un support massif aux angles vifs, de grands éléments. Le levier, comme déjà mentionné, est rendu aussi proche que possible de la conception des commandes du Su-34.
De plus, il s'est avéré que sur Habré il y a un des créateurs de cette chose, 14TBAP_KosSi vous êtes intéressé, voici son fascinant poste sur l'histoire de la création et une collection personnelle de joysticks. En raison de la grande accentuation des coussinets et de la géométrie générale réussie, il convient aux paumes de toutes tailles. Matériau de production - plastique antichoc avec un revêtement classique au toucher doux pour les contrôleurs de jeu.La bonne ergonomie de l'original, utilisée sur la technologie réelle, a littéralement dicté l'emplacement réussi de presque tous les boutons et déclencheurs. Le support est également en plastique, mais pour la résistance au bas du Cobra M5, un plastique en acier massif et lourd (1,6 kg) avec des coussinets en caoutchouc est fixé.
Soit dit en passant, il fait parfaitement face à sa tâche - le joystick sur n'importe quelle surface plane reste vissé et ne tente pas de basculer. Soit dit en passant, le développeur n'a pas oublié l'occasion de prendre pied sur la table avec toute la minutie, nous donnant quatre merveilleux trous, des trous pour boulons / vis / vis autotaraudeuses et de si bonnes "joues" pour accrocher avec une pince si vous ne voulez pas faire de trou dans la table.
La boîte indique 23 boutons entièrement assignables - en fait, ce sont plutôt 23 fonctions entièrement assignables, car plusieurs boutons sont multi-positions, mais il y a aussi un interrupteur à bascule pour changer de profil avec des affectations. Il n'y a que trois profils, respectivement. L'interrupteur à bascule est situé directement sous les quatre principaux éléments de commande à l'avant du levier, vous pouvez facilement basculer entre eux à tout moment avec votre pouce.
Le design des boutons N1 et N2 ClusterFire est remarquable. Ils sont disposés de telle manière que lorsque vous appuyez sur la gâchette, un seul bouton est enfoncé, et avec une course de travail supplémentaire, il «s'accroche» et le second est également enfoncé.
Ils ont été abattus à partir d'une mitrailleuse, ce qui n'est pas dommage, ils ont traversé la détente jusqu'à la fin - le tour est venu de la mitraillette de gros calibre, dont la bande des obus OFZT doit être protégée. En même temps, le «capuchon» peut être repoussé et appuyé de force uniquement sur le deuxième bouton, si nécessaire. En général, du point de vue du contrôle des équipements militaires volants, le joystick est très, très bien.Mécanique et sensations
Comme nous l'avons dit au début, la caractéristique distinctive du joystick Defender Cobra M5 est des résistances magnétiques au lieu d'éléments mécaniques sur les axes X / Y. En théorie, l'utilisation de résistances magnétiques permet la plus grande précision de l'appareil, car ils suivent non pas le changement du champ magnétique, mais l'angle de sa rotation. Les deux autres axes utilisent des résistances dans ce cas - cela réduit le coût du joystick, bien que cela affecte la durabilité d'une certaine manière, après quelques années, une maintenance ou l'achat d'un nouvel appareil sera nécessaire. :( Néanmoins, hors de la boîte et avec l'étalonnage des paramètres d'usine, leur réponse est si bonne qu'elle vous permet de définir zéro zone morte et la réaction la plus précise sur tous les axes. Pendant les tests, il n'y a eu aucun saut dans les lectures, et des zones mortes insignifiantes n'ont été vues qu'au niveau du levier de commande tractionmais il a des problèmes plus graves.Le tangage, le cap et le roulis du Cobra M5 sont équipés de ressorts pour assurer que le levier revient à sa position d'origine. Les ressorts sont assez mous, le levier peut être tourné facilement et précisément même avec deux doigts. Des efforts sur tous les axes sont quasiment les mêmes, ce qui contribue à une prise en main très rapide de l'appareil.Mais le contrôle de traction du Cobra M5 est étrangement mis en œuvre - une petite roue sur le boîtier à gauche du levier en est responsable.
Le principal inconvénient est l'impossibilité de suivre sa position au toucher, car il n'y a pas d' élément fortement saillant sur le boîtier, et le mode «afterburner» sous le ressort ou après le «clic» n'est pas non plus prévu. L'interrupteur à levier classique serait plus approprié et pratique, cependant, c'est déjà une question de marketing, RUD'y a également fini de vendre en quelque sorte ...Comportement du jeu
Bien sûr, vous pouvez adapter le joystick pour contrôler l'avion de ligne dans n'importe quel Microsoft Flight Simulator, mais la conception et l'abondance des boutons, plutôt, le rendent affûté pour les sorties de combat. À une époque où ce manipulateur a été développé et mis en vente, l'avion Il-2 Sturmovik était extrêmement populaire. Maintenant en train de créer une de ses versionsles développeurs se sont distingués par le fait qu'ils ont publié une version en ligne multi-utilisateurs avec une physique / graphisme / mécanique améliorée - WarThunder. Le jeu, soit dit en passant, est, premièrement, un shareware (il y a un beignet, mais pour tirer un plaisir simple du processus dans les combats les plus «viande» et les plus agréables de la deuxième ou troisième ère, ce n'est absolument pas nécessaire), deuxièmement, un disque de distribution vient au joystick (qui, cependant, n'a pas été corrigé depuis cent ans et télécharge toujours plusieurs gigaoctets de contenu frais) et un booster pour 1000 devises premium.
Si quelqu'un n'est pas familier avec la "Tundra" (si affectueusement appelé ce simulateur militaire est un joueur fan), il existe plusieurs modes de contrôle (et difficultés) des batailles multijoueurs: arcade, réaliste et simulation. Dans le premier, vous pouvez voler avec succès des corovans même avec une souris et un clavier. Le second est toujours jouable avec de telles commandes, mais il a un modèle de vol et des règles complètement différents (beaucoup plus complexes), et des règles et un modèle de dégâts ... En général, il faut d'abord penser, puis faire, et ne fournit pas de réapparition. Dans le troisième, il n'y a rien à voir avec la souris, c'est pour les nerds hardcore: vue uniquement depuis le cockpit, contrôle - uniquement le joystick ou le joystick virtuel avec la souris, encore plus de physique maléfique et une caméra attachée au cockpit ...
Si vous parvenez à voler, faites un cercle au-dessus de l'aérodrome, puis posez l'avion - vous êtes déjà un héros. Mais il y a encore un moyen de tirer / tirer / gagner. En général, nous revenons au héros de la revue: dans l'Arcade, il n'y a rien à faire dessus, les combats sont trop dynamiques et se déroulent à des distances telles que la souris et le clavier ou la souris et la manette de jeu vous permettent d'obtenir plus avec moins d'effort. Mais dans un mode réaliste, avec les marqueurs de plomb manquants, la facilité de casser un tire-bouchon, la séparation des ailes due au dépassement de la vitesse autorisée et la dynamique significativement différente des batailles, le Cobra M5 se révèle pleinement. "Dirigez" la cible le long de la trajectoire, en attendant le moment où il sera possible d'ouvrir le feu - aussi simple que des bombes, l'avion écoute très bien et n'a besoin de voler sur le joystick que pendant 5-7 heuresde sorte qu'il pénètre dans le sous-cortex du cerveau et ne nécessite pas d'efforts séparés pour se rappeler "Où est ce bouton?!" et "Dans quel ordre les éléments d'Immelman sur cette chose?". En général, dès que le contrôle devient intuitif, le joystick donne +10 à toutes les compétences.En mode simulateur ... non, bien sûr, j'ai pu décoller, faire un cercle et atterrir l'avion, et même toucher les cibles d'entraînement dans un vol d'essai, mais, malheureusement, sans minerai, un " lustre " et une "planche" supplémentaire avec des boutons sur À mon avis, il n'y a rien à faire.Voici un combat en mode Simulator. En fait, au moins une sorte de mouvement commence exactement à la 10e minute.Pas sans un petit problème. Premièrement, dans le jeu lui-même, il existe un profil pour ce joystick, il le prend en charge nativement, hors de la boîte, et est capable de disperser le contrôle sur les boutons disponibles lui-même (la réaffectation ultérieure n'est pas un problème). Le problème est que cet étrange levier n'est impliqué d'aucune façon et n'est pas reconnu.
Il a une position "nettoyée", de sorte qu'en principe, il n'interfère pas. Mais vous n'effacerez pas les mots d'une chanson.
Maintenant, la chose la plus importante concerne les résistances magnétiques. Premièrement, ce ne sont pas des déchets, que nous connaissons sous le nom de «capteurs à effet Hall». La sensibilité dans la "zone morte" est excellente. Diplôme et travail dans des positions extrêmes - également au plus haut niveau. L'outil est précis, comme un scalpel entre les mains d'un chirurgien, et il est magnifique.Deuxièmement, cette chose n'a pas d'usure en tant que telle. C'est aussi un plus. Eh bien, maintenant sur le principal inconvénient: pas d'effort de recul, pas de réglage progressif du ressort ou quoi que ce soit même en théorie, le contrôle est très synthétique. Peut-être convient-il aux hélicoptères modernes dans lesquels tout ou presque tout est Fly-by-wire, mais totalement inadapté au matériel militaire pendant la Seconde Guerre mondiale. Il n'y a même pas de retour de vibration banal, qui signale parfaitement la sortie à des angles critiques même dans une simple manette de jeu.Conclusion
Si vous aimez les simulateurs de vol et que vous n'êtes pas prêt à dépenser plus de 10 000 sur le «kit carrosserie» - le Cobra M5 est un joystick vraiment pratique et intéressant. Pour les joueurs débutants dans les simulateurs de vol, ce sera la solution parfaite - peu coûteuse, très claire et précise, pratique pour n'importe quelle paume, et au final, elle a également fière allure. Et les fonctionnalités sous la forme de boutons assignables et de déclencheurs ClusterFire extrêmement efficaces sont idéales pour les équipements militaires. Le problème est que le minerai doit être recherché et acheté séparément.D'un autre côté, nous pouvons affirmer avec certitude que dans la catégorie des prix budgétaires, il n'y a pratiquement pas d'analogues du Cobra M5: toutes sortes d'analogues chinois «mille roubles» sur les circuits résistifs ou optiques sont des ordures par rapport au «Cobra», tant en qualité qu'en précision.Avantages:- Un produit lourd, agréablement assemblé et d'aspect;- Positionnement précis et détermination des axes, dans les jeux tout est simplement excellent;- Double "déclencheur";- Stylisation pour un véritable bâton de commande d'avion (le design est «léché» des commandes du SU-34);- Bonus pour War Thunder;- Prix !
Peut ne pas être à la hauteur des attentes:- Matériau de certains boutons: apparence et déplacement très bon marché, surtout en comparaison avec le reste de la construction;- Aucun retour.Inconvénients:- L'imitation du minerai est inutile et difficile d'accès, vous devrez en acheter un plein séparément;- Absence totale de vibromoteurs, ce serait bien d'avoir au moins juste un «buzzer» pour informer le joueur de l'état de la technologie et des différents événements du jeu;- Tôt ou tard, la poussière et la saleté tomberont ici:
c'est tout pour moi, des combats réussis et une semaine productive!
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