Machines à sous soviétiques



Les développeurs de jeux, les concepteurs de jeux et les joueurs hardcore ne sont pas nés. Ma génération, par exemple, a grandi sur les premières consoles et tempérée par les durs jeux PC des années 90. Mais les gens étaient accro aux jeux vidéo bien avant que les consoles 8 bits n'apparaissent dans tous les foyers. Je parle des prédécesseurs des consoles - les machines à sous soviétiques.

Tous les lecteurs de cet article ne les ont pas vus en direct. Et il y a seulement 25 ans, les élèves se précipitaient tête baissée dans la salle de jeux après (ou même à la place) des cours. Ridicules selon les normes d'aujourd'hui, les carrés sur des écrans convexes sont devenus pour certains les premiers mondes virtuels, où ils attendaient des aventures passionnantes et de brillantes victoires.

Ces étudiants ont grandi. Et certains d'entre eux ont même consacré leur vie à la création de jeux vidéo. Par conséquent, l'influence des machines d'arcade soviétiques sur l'industrie nationale des jeux ne peut être sous-estimée.

Apparence


En 1971, dans le parc de Moscou. Gorki a accueilli l'exposition internationale "Attraction-71". Pendant un mois et demi, les citoyens soviétiques ont fait la queue pour toucher le miracle - les machines à sous américaines et japonaises .

Les représentants des organisations étatiques ont également manifesté de l’intérêt pour la merveille, ils avaient même l’intention d’acheter beaucoup d’équipements de divertissement, mais cela n’était pas venu à la signature des accords - ils se sont limités à quelques objets d’exposition. Et très vite, la première ligne de machines à sous soviétiques était prête, qui étaient par hasard des copies exactes des échantillons achetés.

Bien que non, quelques différences existaient toujours.

Première: Les mitraillettes soviétiques ne se souviennent pas du meilleur résultat. Bien sûr, l'élément compétitif des sports électroniques naissants en a souffert.
Deuxièmement : pour un jeu réussi, les machines à sous américaines ont décerné un prix incitatif - la douceur ou un bijou. Le design soviétique pensait couper définitivement l'appât capitaliste. "L'essentiel n'est pas le prix, mais le processus lui-même", ont pensé les ingénieurs, et ont enseigné aux machines à récompenser le vainqueur avec du temps de jeu supplémentaire.
Troisièmement : le libéralisme et la connivence en matière financière ont été étouffés dans l'œuf. Pour cela, les machines étaient équipées d'un compteur pour déposer des pièces. Les développeurs américains, bien sûr, étaient loin derrière, ne fournissant même pas de place pour le comptoir dans la conception des machines.

Où pensez-vous que les machines à sous soviétiques ont été produites? C'est vrai, dans 22 usines militaires. Les technologies avancées du complexe de défense ont été utilisées avec succès pour la production d'appareils tels que Repka et Gorodki. L'industrie du jeu a donc aidé l'armée, qui devait réaliser un plan financier pour la production de produits civils. Les concepteurs militaires ont à leur tour créé plus de 70 types de machines à sous pour les citoyens soviétiques.

Les appareils étaient équipés d'une électronique moderne, donc leur production était chère: chacun coûtait de 2,5 à 4 000 roubles. Pour l'argent, vous pouvez acheter un "Lada".

Confession




Des machines à sous ont été installées dans des salles spéciales, des halls d'hôtel, des gares, des parcs et des cinémas. Et où que se trouvent les voitures de divertissement, elles étaient extrêmement populaires. N'importe quel film, quelle que soit l'heure de la journée, rassemblait une salle pleine, bien que presque personne ne soit dans le hall: des enfants et des adultes assiégeaient littéralement des mitrailleuses dans le hall. Avec le coût de la session de jeu à 15 kopecks, la principale agence d'État pour le divertissement - Soyuzattraktsion - a déterminé le plan: 3 roubles par jour pour chaque voiture. Mais la popularité de ces appareils a dépassé toutes les attentes: en moyenne, la machine à sous de Moscou était remplie de 500 roubles par jour.

Jeux


Il y avait beaucoup de jeux, et vous ne raconterez pas tout dans un seul article. En URSS, des machines mécaniques, électromécaniques et de télévision ont été produites. Parlons des plus populaires:

• «Bataille maritime». Regarder le périscope d'un sous-marin et abattre des navires ennemis - pour cela, il n'était plus nécessaire de servir dans la Marine pendant trois ans. Le rêve de tout écolier soviétique s'est réalisé dans le hall du cinéma le plus proche.
Cette machine est une véritable œuvre d'art de conception. Un système complexe de miroirs imite l'immensité de l'horizon, des ampoules - le mouvement d'une torpille et un mécanisme de ceinture permet le mouvement des navires cibles. La machine était populaire en URSS et a même été exportée vers les pays du camp socialiste. Dans la dernière modification de la machine, «Sea duel», les navires ennemis savaient même tirer.
• « Autoroute". Simulateur de voiture de jeu vidéo. A développé la réactivité, la pensée logique et la motricité fine chez les citoyens soviétiques. Il était équipé d'une paire de volants et de pédales, ce qui signifiait qu'il était possible de s'améliorer ensemble. Un joueur pouvait contrôler un modèle de voiture de course universel (en d'autres termes, il n'y avait qu'un seul modèle et il n'y avait rien à choisir). En plus des modes habituels, il y avait des modes hardcore: conduite de nuit et glace.
• " Villes ". Le divertissement populaire populaire est passé des chantiers aux écrans. L'essence du jeu est qu'en jetant les morceaux vous devez abattre l'un des 15 chiffres ("prise", "faucille", "lettre"). Tout serait trop simple si le personnage ne se déplaçait pas sur l'écran à une vitesse variable. Dans le même temps, la batte était contrôlée par le levier, et le «lancer» était lancé en appuyant sur un bouton.
• "Tireur d'élite". Machine électromécanique, qui est une sorte de galerie de tir virtuelle. Le succès dans ce jeu a aidé les garçons soviétiques à attirer l'attention des filles soviétiques. Il était nécessaire de prendre un fusil assez lourd et de montrer la précision, en frappant des cibles sur l'écran. Mais surtout dans la machine le retour le plus réel a surpris: le capteur électromagnétique placé dans la crosse en était responsable.
• "Basketball" - un jeu mécanique qui a connu une popularité folle. La machine a été conçue pour un double jeu. Le terrain était composé de plusieurs trous dans lesquels la balle est tombée. Le joueur devait «tirer» le ballon depuis le trou et entrer dans le ring de l'adversaire.
Soit dit en passant, les modifications modernes de la machine sont toujours vendues.

La demande généralisée de jeux a poussé les développeurs de Vinnitsa à créer un appareil avec le nom non mélodique TIA-MC-1. C'était une machine avec des programmes de jeu amovibles, en fait, l'ancêtre des consoles. Pour cette plateforme, 12 jeux de différents genres et valeurs artistiques ont été lancés. Je voudrais surtout noter le jeu "Little Humpbacked Horse" - un fabuleux jeu d'arcade sur 16 écrans.
Après TIA-MC-1, deux autres de ces machines sont apparues: le Penza "Photon" et le Severodonetsk "Spectrum", chacun étant équipé de trois jeux.

Oubli


Et puis, au Pays des Soviets, des temps difficiles sont venus. L'inflation a transformé les billets en emballages de bonbons et assimilé les pièces avec des bouchons de bière. La production d'équipements de divertissement s'est arrêtée, les salles de machines à sous se sont progressivement éteintes, les parcs d'attractions ont commencé à se concentrer sur les grandes attractions et les jeux vidéo ont migré vers les premiers ordinateurs personnels et consoles de jeux.
Mais ailleurs, il y avait des parcs d'attractions oubliés, dans lesquels le temps semblait geler. Il y a encore (et dans certains endroits même fonctionne) des machines à sous soviétiques.

Patrimoine




La mémoire des machines d'arcade se perpétue.

Il y a quelques années, par exemple, des passionnés (Alexander Stakhanov et Maxim Pinigin) ont ouvert le Musée des automates soviétiques à Moscou. Selon la légende, les gars ont trouvé la première exposition à la décharge du parc Tagansky. Maintenant, l'exposition comprend plus de 60 machines automatiques. Site Web du musée: 15kop.ru .

D'autres passionnés de Sky Horse Games ont développé un émulateur de " machines à sous soviétiques ". Les créateurs ont déplacé 7 appareils de jeu populaires dans les années 80 vers le monde virtuel. Les gars ont prêté beaucoup d'attention aux bagatelles, pour la fiabilité, ils ont même tiré une pièce de 15 penny, qui doit être «abaissée» avant chaque match. Hélas, cela n'a pas affecté le retour sur investissement de l'émulateur.

De nos jours, il est difficile de surestimer l'influence des machines d'arcade sur l'industrie du jeu dans les pays de l'ancienne Union soviétique. Les gars qui ont consacré leur enfance à la technologie ludique ont appris très tôt ce qu'est un cadre passionnant, une mécanique réfléchie et des conditions d'écoulement. Maintenant, les pionniers arrivés à maturité et l'Oktyabrat travaillent au profit du développeur de jeu et se souviennent des machines automatiques soviétiques avec chaleur.

Avez-vous trouvé les salles de jeux? Peut-être savez-vous où vous pouvez jouer aux mitrailleuses soviétiques dans votre ville?

Source: https://habr.com/ru/post/fr382207/


All Articles