Internet 3D: gestion du Curiosity Mars Rover à la NASA
Le 6 août marque trois ans à compter du jour de l'atterrissage sur la planète rouge, qui est déjà devenue une légende du rover Curiosity. Malgré l'ampleur des efforts déjà consacrés à la fois au projet lui-même et à la campagne de relations publiques qui l'accompagne, la NASA, apparemment, ne va pas s'arrêter . La célèbre équipe de visualisation du Jet Propulsion Laboratory (JPL) a d'abord utilisé les capacités 3D d'Internet en présentant Experience Curiosity , une application Web interactive en trois dimensions sur le thème de la mission sur Mars. Après un démarrage court pendant 15 secondes (la deuxième fois, il ne faut que 2 secondes pour se charger - grâce au cache du navigateur), nous voyons un bel homme à six roues. Le premier désir naturel a été de cliquer quelque part sur ... la surface de Mars et - voilà! - le rover s'est retourné de façon importante et s'est dirigé lentement dans la direction indiquée (ceci malgré le fait que la vitesse a été intentionnellement augmentée de 20 fois par rapport à l'actuelle). Pendant qu'il se déplace, il peut être vu de tous les côtés et à n'importe quelle distance - l'angle de la caméra virtuelle est modifié en maintenant le bouton gauche et la molette de la souris.Les endroits les plus intéressants à visiter (rappel, un vrai rover de Mars voyage autour du cratère de Gale) peuvent être sélectionnés dans la fenêtre de gauche - j'ai personnellement vraiment aimé le processus de photographie d'un selfie, qui a eu lieu en réalité, le 868 jour de la mission martienne.
Après un démarrage court pendant 15 secondes (la deuxième fois, il ne faut que 2 secondes pour se charger - grâce au cache du navigateur), nous voyons un bel homme à six roues. Le premier désir naturel a été de cliquer quelque part sur ... la surface de Mars et - voilà! - le rover s'est retourné de façon importante et s'est dirigé lentement dans la direction indiquée (ceci malgré le fait que la vitesse a été intentionnellement augmentée de 20 fois par rapport à l'actuelle). Pendant qu'il se déplace, il peut être vu de tous les côtés et à n'importe quelle distance - l'angle de la caméra virtuelle est modifié en maintenant le bouton gauche et la molette de la souris.Les endroits les plus intéressants à visiter (rappel, un vrai rover de Mars voyage autour du cratère de Gale) peuvent être sélectionnés dans la fenêtre de gauche - j'ai personnellement vraiment aimé le processus de photographie d'un selfie, qui a eu lieu en réalité, le 868 jour de la mission martienne.
 Eh bien, qu'est-ce qui est si surprenant? Le lecteur sceptique demandera. Plus important encore, ce nouveau jouet diffère du reste du contenu du site Web Eyes de la NASA, car il n'a pas besoin d'être téléchargé et installé sur un ordinateur ou un appareil mobile - les graphiques 3D fonctionnent directement sur le site, dans un navigateur standard. La valeur de ce fait ne peut guère être surestimée - toute femme au foyer ayant accès à Internet peut maintenant plonger dans ce «pool», qui était autrefois le lot des joueurs.
Eh bien, qu'est-ce qui est si surprenant? Le lecteur sceptique demandera. Plus important encore, ce nouveau jouet diffère du reste du contenu du site Web Eyes de la NASA, car il n'a pas besoin d'être téléchargé et installé sur un ordinateur ou un appareil mobile - les graphiques 3D fonctionnent directement sur le site, dans un navigateur standard. La valeur de ce fait ne peut guère être surestimée - toute femme au foyer ayant accès à Internet peut maintenant plonger dans ce «pool», qui était autrefois le lot des joueurs.
 Source: https://habr.com/ru/post/fr382629/
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