Reportage photo de NextCastle Party sur la zone rétro à Starcon 2015

Le dernier week-end de juillet 2015, un festival Starcon de trois jours s'est tenu à Saint-Pétersbourg . Il était dédié au cosplay. Mais au festival, il y avait des stands dédiés non seulement aux costumes et aux fandoms. Le deuxième, après le vestiaire, était le festival annuel NextCastle Party dédié aux jeux indépendants et rétro.

Le stand NCP a été présenté par différentes directions du festival - une zone indie (où les développeurs indépendants ont présenté leurs jeux), une cyber zone (où les joueurs se sont déchaînés en classiques du e-sport), une salle de conférence (où vous pouvez assister à des séminaires sur le thème du développement de jeu) et une zone rétro (à ce sujet Je le dirai plus en détail).



J'ai organisé la zone rétro NCP sur Starkon, avec des assistants et des propriétaires d'expositions. Je ferai une réservation tout de suite, nous n'avions pas pour objectif de collecter l'exposition la plus diversifiée et variée (pour les raretés, bienvenue aux Chaos Constructions annuelles ). Les appareils sur Starkon auraient dû être divertissants. L'accent a donc été mis sur les consoles et ordinateurs massivement populaires. Cependant, quelques appareils rares ont également trouvé une place.

Chaque exposition devait fonctionner, le but était une exposition sans mise en place de cadavres intérieurs. Sur chaque dinosaure, il était possible de jouer, de travailler, puis de tourmenter le propriétaire avec des questions - totalement gratuit et illimité. Cela s'est avéré assez gai et j'ai écrit un petit rapport sur chaque morceau de fer dans l'exposition, et Mikhail Vokabre Shcherbakov m'a aidé avec les photos, l'un des co-organisateurs de la zone rétro.

Alors, ce que nos visiteurs ont joué:

1) Microsoft Xbox 360 Leonid Medvedev



La pop-box habituelle qui a servi les trois jours des amateurs de Guitar Hero . Des haut-parleurs plus ou moins décents ont été ajoutés au grand panneau. Une des deux consoles «pas tout à fait rétro» exposées n'est qu'à dix ans de la sortie. C'était censé être un stand avec quatre guitares, mais pour une raison quelconque, j'ai dû de toute urgence demander un remplacement. Les voisins qui ont prêté la console ont aidé et ont réussi à fouetter quelques guitares et jeux parmi les organisateurs.

2) Sony PlayStation 3 Mikhail Mihhru Rudenkov



Le même âge que l'adversaire principal du précédent morceau de fer. Tiré d'Ebay et flashé dans cfw. Rien de bien spécial - un appareil très courant. Faire tourner des jeux modernes, principalement des jeux de combat et des courses.

3) Microsoft Xbox 360 Denis Shkurichev Un



contrôleur de molette de vitesse sans fil Microsoft a été connecté à cette console . La direction dans les airs est un peu étrange, mais les gens ont aimé.

4) Sony PlayStation 3 Denis Shkurichev



Des appareils de jeu plus sérieux ont été connectés à cette console - le volant et les pédales Logitech G27 . Il était possible de rouler suffisamment, et sur Gran Turismo 6 nous avons eu un concours.

5) Sega Dreamcast Anton Popov



La dernière console de jeu de Sega. Cousu en softmod. Malgré les bonnes exclusivités, un tas de jeux portés et la sortie déjà un an et demi avant la PS2, je ne pouvais pas rester à flot, mais n'était pas non plus devenu un échec pur et simple. Le préfixe est reconnu par les manettes de jeu lourdes géantes avec écrans. Quelqu'un comme moi, mais je les ai toujours beaucoup aimés.

6) Microsoft Xbox Anton Popov



Le préfixe Microsoft d'origine, publié au début du siècle. À l'intérieur, un Windows 2000 modifié. Les cônes qui ont été touchés pendant la production et la promotion nous ont permis de créer une Xbox 360 très réussie. J'ai travaillé sur l'exposition presque tout le vendredi, après quoi l'un des visiteurs a formaté un disque dur de 2 To avec un chargeur de démarrage et tous les jeux. Soit du sabotage, soit une coïncidence très malheureuse de clics chaotiques sur le joystick. Le propriétaire a restauré le chargeur de démarrage jusqu'à trois heures du matin samedi, a téléchargé plusieurs jeux et vers le milieu de samedi, le préfixe a de nouveau fonctionné.

7) Nintendo Wii Nikolay AmoNik Amosov



Préfixe de Nintendo, classé septième génération. Bien que Nintendo ait déclaré que la Wii ne rivalise pas avec la PS3 et la Xbox, en fait, ce décodeur moins puissant et peu coûteux a réussi à mordre un bon segment du marché. Bien sûr, principalement à cause des contrôleurs dont vous avez besoin pour pointer, onduler, battre et mutiler les panneaux plasma. Il est cousu dans un softmod, le lecteur est soudé physiquement. Sur le jeu Wii Table Tennis Resort , un petit championnat a eu lieu auquel j'ai participé, réalisé en finale par une jolie visiteuse.

8) Sony PlayStation 2 Slim Nikolay AmoNik Amosov



La console la plus populaire et la plus jouée de l'histoire. Version mince. Puce, sans disque dur. Pour cette exposition, des joysticks rétro-éclairés et deux pistolets GunCon ont été trouvés. Certes, autant que je sache, les gens préféraient couper dans les jeux de combat.

9) Spectrum ZX Evolution Mikhail Mihhru Rudenkov



L'appareil que j'ai récupéré pour Chaos Constructions 2012 assiste à chaque événement de ce type sans faute. Une fenêtre dans le boîtier vous permet de voir la carte depuis Nedopc . Dans l'un des emplacements de bus ZXBus inséré la carte NeoGS , dans d'autres connecteurs sans paiement, auquel il est boulonné codeur PAL . Plus près du panneau avant se trouve la carte TurboSound FM . Et à l'intérieur, elle a une ou des neonka (s) qui réagissent au son (c'est-à-dire que dans les conditions du brouhaha du festival, elle scintille constamment). Il a conduit toutes sortes de démos pendant deux jours et a lancé dimanche le dernier Castlevania: Spectral Interlude, à l'appui de laquelle à un moment donné envoyé quelques cents. Pas étonnant - car le Spectrum est très, très cool.

10) Commodore Amiga 1200 Mikhail Mihhru Rudenkov et Maria Nelle Yakubchik



Cet appareil fait partie de ma collection récemment. Acheté en deux avec une bonne fille, c'est pour le moment ma seule moitié. Appartenait au spektrumist de Kovrov. Il est venu avec un disque dur IDE qui était connecté via une boucle jetée et une alimentation à moitié morte en AT-shnoy. Grâce à Winuae, j'ai mis AmigaOS sur la carte CF , y ai téléchargé des jeux et des démos et j'ai tout mis dans le boîtier avec l'adaptateur IDE vers CF. BP a pris son propre Amiga 500+. Il s'est avéré une machine de démonstration solide et puissante - à bord de l'Axel Blizzard 1230 IVavec 64 Mo de mémoire. Directement sur Starkon, j'ai acheté un moniteur authentique pour cela. Bref, une copie solide. Seul le clavier devra être changé - la rangée inférieure de boutons ne fonctionne pas, eh bien, jaune, fumé. Des joysticks pour cela et de nombreuses autres expositions sont utilisés par Sega Megadrive - avant chaque festival ou exposition, plusieurs d'entre eux sont achetés, voués à tomber sous les coups des doigts impitoyables des visiteurs.

11) Commodore Amiga 600 Nikolay AmoNik Amosov



Le plus petit de tous les Amig produit. Avec un expandeur Fast RAM 8Mb de LVD , en excellent état. Jeux pesés à partir de disquettes, dont il y avait trois plateaux à proximité.

12) Electronics Videosport-3 Anton Fyoui Koptsev



clone soviétique PONG. Des contrôleurs très originaux (certains visiteurs naïfs ont essayé de les "faire briller" à l'écran à la manière de la télécommande Wii), un revolver impressionnant pour une galerie de tournage vidéo. La mise en place d'une sortie vidéo plus ou moins normale à partir de cette chose est assez difficile, mais les gens n'ont pas fait attention aux interférences, ont été enthousiastes à l'idée et ont joué.

13) Électronique BK0011M Stanislav SKCorp Korovin



Un ordinateur personnel soviétique populaire. Contrairement à la plupart des ordinateurs domestiques de l'époque, il ne s'agit pas d'une copie ou d'une refonte de la technologie étrangère, mais d'une famille indépendante d'ordinateurs 16 bits partiellement compatibles avec PDP-11, SM et DVK. En plus de 0011M, le stand avait également une paire de BK0010.01, mais ils remplissaient une fonction purement décorative. Des jouets ont été chassés en Colombie-Britannique et un petit tournoi Tetris a eu lieu.

14)Atari Flashback 2 Mikhail Mihhru Rudenkov



Ce n'est pas un clone chinois, mais un décodeur sous licence Atari avec des jeux flashés de l'Atari 2600. Le boîtier en plastique sous la forme d'un Atari 2600 n'est que la moitié. J'ai acheté celui-ci parce qu'il a River Raid , mon préféré depuis l'enfance . En général, cette console n'aurait pas dû être exposée, mais il y avait un moniteur supplémentaire, alors pourquoi pas. Cependant, le moniteur s'est avéré être du pur PAL ( Commodore 1802 ), et le préfixe était du pur NTSC. L'image était donc en noir et blanc hardcore.

15) Atari 2600 Maxim Borus



Ce n'est qu'un clone, de la même taille que l'original, mais avec le téléchargement de jeux depuis la mémoire interne, pas depuis les cartouches. Sortie antenne uniquement.

16) Atari XE65 Vladimir Bazhanov



Positionné comme une console avec les fonctions d'un ordinateur personnel. Et en effet - en plus d'exécuter des jeux, il peut gérer des fichiers via DOS XE , lancer BASIC et d'autres langages de programmation et gérer des périphériques. Très bon pour une plate-forme huit bits. XE - les huit derniers bits d'Atari, sont sortis simultanément avec la série 16/32 ST.

17) Atari 520STE Vladimir Bazhanov



Home PC basé sur le processeur Motorola 68000. Il avait un connecteur MIDI et un logiciel de musique très avancé - c'est sur cette plateforme que les premières versions des programmes Logic et Cubase sont apparues. De nombreux groupes de musique ont utilisé ces ordinateurs dans les studios et lors de concerts - Queen, Jean-Michel Jarre, Kraftwerk. C'est cette machine que le célèbre chip tuner et membre de l'équipe Razor 1911, le Suédois Dubmood, utilise pour ses morceaux. Le câble vidéo a cessé de fonctionner sur cette console samedi matin. Il a été soudé et reconstruit sans compromis.

18) Atari Jaguar Maxim Borus



L'échec étonnant d'Atari, après quoi la société a quitté le segment des consoles vidéo. Il était positionné en 64 bits. En fait, terriblement peu d'informations sont entrées dans les cartouches et les jeux semblaient médiocres. La sortie du buggy Atari Jaguar CD ne pouvait plus sortir la Jaguar d'un tailspin et la console était en marge de l'histoire.

Cette Jaguar a refusé de lire les disques en l'absence d'une alimentation native pour l'extension CD, les visiteurs se sont donc contentés du jeu de combat Kasumi Ninja . Cependant, peu de choses sont perdues. La principale chose que la console a l'air géniale est les toilettes noires techno-gothiques avec manettes et calculatrices. Depuis des siècles.

19) Sega Saturn Maxim Borus



Le début de la fin de la Sega. La structure complexe de la pièce de fer a considérablement réduit le nombre de personnes qui voulaient la programmer, et Sega a perdu un peu moins puissant, mais plus convivial pour la PlayStation igrodelov de Sony, puis a complètement glissé dans les ventes en dessous de Nintendo 64. Sur cette console, le disque avec Virtua Fighter tournait avec puissance et force . Et un mod multi-région a été inséré dans le logement de cartouche.

20) Nintendo 64 Anton Popov



Bonne console solide 64 bits de Nintendo. Elle a pris une honorable deuxième place sur le marché des consoles après la Sony Playstation de sa génération. Le média est une cartouche qui limite la taille du jeu - presque tous les jeux N64 sont lumineux, avec des couleurs riches, mais les textures sont très simples et il n'y a presque pas de vidéo en streaming nulle part. Donc, sur un lecteur flash 8 Go dans une cartouche programmable, presque tous les jeux qui sont sortis sur cette console étaient super. Il y avait quatre joysticks pour jouer ensemble. Une cartouche lâche a également conduit à l'émergence du mème YouTube Geddan .

21) Sega Megadrive Anton Fyoui Koptsev



Le clone chinois de Sega signifie un joystick avec un connecteur pour un deuxième joystick. Lit les roms d'une carte SD et fonctionne sur piles (a travaillé sur deux AA pendant près de trois jours). Capable de lire uniquement les versions américaines de rom-s. Il a été inclus dans l'exposition sur le principe "il y a un moniteur supplémentaire". Aucun orateur n'a été trouvé pour lui, cependant, cela n'a dérangé personne.

22) Sony PlayStation 2 Mikhail Mihhru Rudenkov



Fat version PS2. Acquis avec des optiques complètement détruites, cependant, il a été pris immédiatement en vue de lancer des images via le disque dur interne. Après que le modem soit venu avec ebay avec un connecteur IDE, il était immédiatement prêt à l'emploi. Beaucoup se sont plaints d'avoir enregistré peu de jeux, donc la prochaine fois j'écrirai plus.

23) Sony PlayStation Anton Fyoui Koptsev



Le classique est un classique. Le préfixe, qui est apparu en raison du comportement incorrect de Nintendo, dont les représentants ont soudainement violé tous les accords et signé un contrat pour la fourniture de composants avec Philips. Sony a décidé de ne pas perdre le terrain et cinq ans plus tard, a publié son préfixe, qui a immédiatement payé les concurrents. D'excellentes performances et un riche bagage de jeux ont fait leur travail. En Russie, la console a gagné en popularité en raison de moyens simples d'organiser la sortie de copies piratées de jeux.

Sur cette console, l'unité laser a cessé de bouger samedi. Les publications sont tombées. Il a été ressoudé et le préfixe a de nouveau fonctionné. Et pour elle, le multitap a été trouvé . Nous avons décidé d'organiser un concours pour Quake 2 , mais aucun casse-cou ne voulait jouer dans le coin de l'écran 80x60. Pff, casuals ... Mais il était possible de tenir un championnat enTekken 3 , où une jolie fille a taxé tout le monde.

24) Super Nintendo Mikhail Mihhru Rudenkov



La console 16 bits la plus populaire au monde. Et pas du tout si populaire en Russie. La technologie des cartouches a rendu la production artisanale désavantageuse et une cartouche pour SNES était quatre fois plus chère que pour Sega. Les clones chinois de consoles n'étaient pas non plus en vente. Ainsi, en Russie, SNES était loin d'être universel. Et puis il a complètement disparu après l'apparition de la PlayStation sur le marché.

Il s'agit d'un décodeur américain avec un tas de cartouches américaines. J'ai changé l'unité native en 110V pour une tension appropriée pour 220V.
Le PSU a surchauffé et s'est évanoui à la fin du troisième jour, donc à la place du SNES, j'ai mis le Sega Megadrive 2 de remplacement (la version PAL piratée de ces années).

25)Sega Megadrive Mikhail Mihhru Rudenkov



C'est ma console, que j'ai jouée dans ma jeunesse. Enfin, j'ai eu le temps de prendre une alimentation électrique avec la bonne tension, de la nettoyer de l'intérieur, de coller le bouton d'alimentation tombé. Chez Starkon, il s'est également avéré nécessaire de souder l'un des connecteurs du joystick, ce que je ferai l'autre jour.

Vous pouvez parler de la console pendant longtemps, mais cela n'a aucun sens. En Russie, le préfixe 16 bits le plus populaire. Presque tout le monde l'avait.
Tous les trois jours, une cartouche universelle Mega Everdrive a été insérée dans la fente . Un très bon appareil universel avec sauvegarde et prise en charge des grandes roms. Il sait également émuler le Sega 32X , mais je n'ai pas encore acheté ce matériel.

26) Dendy (NES) Mikhail Mihhru Rudenkov



Stippler’s Junior à la fin du siècle dernier. M'a donné des connecteurs de joystick en panne et restauré. Cela fonctionne de manière assez stable. Il n'y a pas de commutateur PAL / NTSC, mais la qualité d'image est vraiment bonne. Les joysticks se refont, car le kill d'origine est dommage.

27) Sega Genesis 2 Maxim Borus



Deuxième véritable Sega, encore plus intrusif réel que le premier. Lorsqu'il est activé, TMSS est sorti , seuls les «Américains» entrent dans le logement de cartouche, avec des évidements (cependant, les cartouches d'une autre région ne démarrent pas). Lance de nombreuses cartouches qui ne tirent pas sur les clones modernes.

28) Dendy (NES) Mikhail Mihhru Rudenkov



Remake en une goutte. Il n'y a aucun problème avec les vitesses PAL / NTSC, mais l'image est pire que les anciens clones - une sorte d'entrelacement vertical. Lors de cette exposition, on pouvait tirer des canards sur un grand écran CRT de 78 cm.

En outre, la zone rétro a été pompée.

En résumé - la zone rétro NCP sur Starkon a très bien fonctionné. Les gens sont venus et ont remercié, ont écrit sur les réseaux sociaux. En fait, la gratitude des visiteurs est le seul retour que les organisateurs de la zone rétro reçoivent. Cela n'arrive pas beaucoup, mais assez pour continuer à participer à des expositions, festivals, conventions.

Malgré le flux énorme de personnes, rien n'a été volé ou irrémédiablement corrompu - c'est peut-être le plus surprenant et le plus agréable pour moi.

Comme ça. Je ne vous invite pas aux festivals à venir, pour ne pas faire de publicité. Décider vous-même.

Source: https://habr.com/ru/post/fr382633/


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