Applications utiles pour les collégiens et lycéens

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Dans cet article, nous avons fait une sélection de candidatures pour un public plus âgé d'écoliers, ce qui, à notre avis, sera une bonne base pour acquérir des compétences modernes importantes. Dans un monde où règne l'industrie des TI, où les futurs geeks sont déjà nourris de l'école, il est important d'envoyer les jeunes sur le chemin de l'acquisition de connaissances qui seront demandées à l'avenir. Nous avons sélectionné exactement ces applications mobiles utiles pour les écoliers , qui, selon nous, prépareront les lycéens à poursuivre leur travail dans les universités et, par conséquent, sur le lieu de travail.

Le professeur d'informatique, l'Excellence en éducation de la République du Daghestan, finaliste du concours «Enseignant de l'année de la Russie» et deux fois lauréat du concours des meilleurs enseignants de Russie dans le cadre du programme national d'éducation «Éducation» Magomedshapi Dibirov nous a aidés à déterminer les deux premières candidatures de la liste. En tant que conseiller pédagogique chez Polymedia, il a donné ses recommandations basées sur l'expérience personnelle dans l'utilisation des applications dans les activités d'enseignement.

1. Une demande pour acquérir des compétences de comptage oral.
"Astuces mathématiques . " Développeur: Antoni.

Vous conviendrez probablement que la capacité du comptage oral dans la génération actuelle d'enfants (et pas seulement) est irréparablement boiteuse. Mais un récit oral est une compétence pratique utile dans l'étude et la vie quotidienne. Ici, des composants tels que les capacités, les algorithmes, la formation et l'expérience sont importants. L'application décrit en détail les algorithmes existants pour le calcul rapide. Chacun peut les étudier, puis surtout consolider les connaissances théoriques en formation, enrichir son expérience pratique en informatique. Les développeurs ont introduit un moment de jeu dans le programme - la capacité de rivaliser dans la vitesse du comptage verbal avec d'autres utilisateurs sur le réseau, ce qui est essentiellement un élément supplémentaire de motivation.

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2. Application pour maîtriser les compétences en programmation.
Scratchduino . Développeur: ScratchDuino.


Le développement d'applications à l'aide d'un langage de programmation de haut niveau fait partie du contenu du cours d'informatique de l'école. Il convient également de noter que la rédaction du code de programme est prévue par les tâches de la partie C de l'examen en informatique et TIC. Parmi les applications pour gadgets mobiles, il existe également des manuels sur les langages de programmation, et même un environnement de développement pour les programmes terminaux avec un compilateur. Mais cela est plus vrai pour les élèves du secondaire. Il s'est avéré que trouver quelque chose d'acceptable pour les débutants à programmer n'est pas si simple. Scratch est un environnement de programmation visuel et orienté objet pour l'enseignement aux collégiens. Le processus de création d'un programme est l'arrangement correct des commandes de blocs graphiques.

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Il est important que l'environnement Scratchduino soit également disponible en russe. Il vous permet de programmer un artiste virtuel (mais peut également programmer un vrai robot s'il en existe un). Il peut être utilisé par les enseignants, à partir de l'école primaire.

3. Demande d'apprentissage d'une langue étrangère.
ABBYY Lingvo Live . Développeur: ABBYY


Souvent, les enfants sont confrontés au fait que les services de traduction fournissent un sens «sec» des mots. Parfois, les étudiants doivent trouver une traduction appropriée auprès de linguistes professionnels, et appeler un enseignant n'est pas très pratique.

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ABBYY Lingvo Live convient à ceux qui veulent non seulement apprendre des langues étrangères, mais transformer leurs études en un processus interactif: le service en ligne permet non seulement de recevoir une traduction de haute qualité de mots dans 20 langues, y compris le latin, mais aussi de demander la signification de mots ou de phrases complexes de professionnels ou de communiquer avec d'autres amoureux des langues étrangères. Lingvo Live n'est pas seulement un traducteur, mais aussi un réseau social pour les fans de langues étrangères. Il y a une section «notes» où les utilisateurs partagent des faits intéressants sur les langues - par exemple, les règles de grammaire ou les idiomes et idiomes.

4. Demande d'organisation d'activités pédagogiques.
"Écolier . " Développeur: "Smiles. Education"


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L'application est un excellent assistant pour organiser des activités éducatives et acquérir des compétences en leadership. Les camarades de classe sont unis dans un mini-réseau social de la classe, où ils sélectionnent un administrateur qui devient responsable de la soumission en temps opportun des devoirs, des ajustements d'horaire et de la distribution des nouvelles importantes de l'école. L'application est un journal électronique d'un étudiant, qui permet de recevoir rapidement des informations, de garder à portée de main le plus nécessaire pour étudier, d'être en contact avec ses camarades de classe.

5. Demande d'éducation complémentaire.
Universarium . Développeur: Universarium


Au lycée, la question de l'acquisition de connaissances approfondies dans des matières individuelles est particulièrement aiguë pour une plus grande garantie d'admission à l'université. Les appareils mobiles viennent à la rescousse, qui peuvent être utilisés pour une formation supplémentaire, en particulier pour passer des cours en ligne mobiles. Le projet Universarium implique des universités et des enseignants de premier plan du pays. La formation est à la fois payante et gratuite. Pour une meilleure perception du matériel, différentes formes de sa présentation et contrôle automatisé des connaissances acquises, ainsi que des devoirs interactifs sont utilisés. Les méthodes et technologies modernes offrent la possibilité de recevoir une éducation de haute qualité et abordable pour tous.

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Pour le prochain article, nous préparons une sélection d'applications qui aideront les écoliers sous forme visuelle à étudier les lois individuelles de la physique, à observer des expériences chimiques, à simuler diverses expériences, etc. En un mot, ces programmes qui permettent aux élèves d'étudier plus largement les principales sciences de l'école.

Source: https://habr.com/ru/post/fr384129/


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