Exportation de révolutions. Un joueur avec Reddit a trouvé un moyen de gagner un jeu qui a duré 10 ans en 8 mouvements



Ce jeu est ce qu'on appelle la guerre éternelle, son examen a déjà été sur les Giktayms.
Pour ceux qui ne sont pas au courant, je vous recommande fortement de le lire, sinon vous courez le risque de ne rien comprendre.

Spoiler pour ceux qui sont trop paresseux pour suivre le lien
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Depuis la publication de Eternal War, beaucoup de temps s'est écoulé et les gens ont déjà réussi à trouver différentes façons de gagner. Par exemple, on a trouvé un moyen de gagner pour «seulement» 58 coups . De plus, la plupart des acteurs étaient enclins à croire qu'il valait mieux changer le communisme en fondamentalisme religieux, en tant que système plus adapté à une guerre constante. L'auteur de la guerre éternelle ne voulait pas abandonner le communisme, car à son avis c'était contraire à l'esprit de Celtania. Celtania a combattu trop longtemps contre les fondamentalistes sous la bannière du communisme pour passer maintenant du côté des fondamentalistes. La différence entre la stratégie examinée dans cet article est qu'elle vous permet de gagner en un temps record et sous les auspices du communisme, mais tout d'abord.

L'intégrisme est bon parce que les citoyens sont tellement soumis au lavage de cerveau qu'ils sont heureux quoi qu'il arrive. En conséquence, vous pouvez garder les citoyens dans un état bestial en réduisant tout le luxe à zéro sans crainte d'agitation, libérant ainsi plus de ressources pour la guerre. De plus, vous pouvez reconstituer l'armée avec des unités de Zélotes qui n'ont pas besoin d'argent pour leur entretien. Et plus encore, les citoyens plongés dans l'extase religieuse sont en mesure de supporter tous les coûts d'entretien de 8 unités (à l'exception des Zélotes, dont le contenu est si gratuit) pour la ville. Le seul point négatif de ce fanatisme est une amende pour le développement de la science. Cependant, dans les conditions de la guerre éternelle, cette peine n'a pas d'importance, car de tous côtés (à l'exception de la tribu Sioux, qui ne joue pas un rôle particulier dans la géopolitique locale), l'arbre de la science a été pleinement étudié. En général, des atouts solides.

Le communisme a beaucoup moins d'avantages, parmi lesquels une faible corruption, la capacité de «satisfaire» des citoyens mécontents en introduisant des troupes et des espions expérimentés dans la ville. En principe, pas mal, mais dans le contexte du fondamentalisme, il semble fané.

Cependant, il est récemment devenu clair que ce sont les communistes, utilisant les caractéristiques de leur régime, qui sont capables de conquérir le monde entier en seulement 8 mouvements! La possibilité de gagner sans changer de régime est un plus, non seulement en termes d'observation de «l'esprit de Celtania», mais aussi du fait qu'il est possible d'éviter de perdre du temps causé par l'Anarchie de la période de transition, qui dure 3 tours. L'auteur de la stratégie est sûr qu'avec la compétence appropriée, le processus de capture du monde peut être réduit à 4-5 mouvements.

Stratégie:

Le jeu a la capacité d'initier une rébellion dans une seule ville ennemie avec l'aide d'un espion mal géré. Si la tentative réussit, alors la ville entière, avec les unités que cette ville soutient + les unités proches de la ville, va du côté du joueur dont l'espion a déclenché la rébellion. A cet effet, une partie de la population soudoie, formant une «cinquième colonne», qui «fait basculer le bateau» dans le sens de rejoindre le pays du «client». Puisque les communistes ont tous les espions expérimentés (c'est-à-dire qu'ils ont le statut de vétéran), alors les chances d'une telle action pour réussir sont plus élevées. Vous pouvez au moins partiellement «récupérer» l'argent dépensé pour la corruption en vendant des bâtiments, plus l'instigateur reçoit une petite partie du trésor ennemi qui était stocké dans cette ville. Plus la population de la ville est grande, plus vous devez dépenser d'argent pour acheter des pots-de-vin, et encore plus s'il y a un palais de justice. Donc,afin de corrompre les grandes villes afin de ne pas faire faillite, vous devez d'abord ordonner à un espion de faire exploser le palais de justice et / ou d'empoisonner l'eau avec l'aide d'un espion afin de réduire la population. Cependant, la plupart des villes sur la carte sont très petites, donc elles peuvent être achetées avec des abats sans déranger.

L'IA ne peut pas reconquérir les villes corrompues. Premièrement, en règle générale, un tas d'unités militaires se rendent en ville en plus. Deuxièmement, le marais donne un bonus à la protection (à la suite des inondations sans fin provoquées par la fonte des glaciers, la plupart du monde s'est transformé en marécage). Je ne sais rien des tentatives de l'IA de "racheter" leurs villes ou même de se lancer dans une "contre-attaque" d'espionnage, apparemment l'IA n'est pas assez intelligente pour une telle stratégie.

[ Source ]

Source: https://habr.com/ru/post/fr385723/


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