La réalité virtuelle peut frapper et brûler



Les ingénieurs ont développé plusieurs nouveaux gadgets qui seront un excellent ajout au casque de réalité virtuelle.

L'un d'eux est le bracelet Impacto , créé dans le laboratoire d'interaction homme-machine de l'Institut. Hasso Plattner (Allemagne). Le bracelet combine un retour tactile (vibration sur la peau) et un stimulateur musculaire pour une stimulation musculaire électrique à l'aide d'électrodes.

Connecté à un ordinateur avec une application de réalité virtuelle, le bracelet transfère les coups de la réalité virtuelle à la main. C'est un gadget indispensable, par exemple, pour les jeux de combat et les simulateurs de boxe.

Les scientifiques pensent que de tels bracelets peuvent être portés aux pieds dans des simulateurs de football et d'autres sports. Cependant, c'est une hypothèse légèrement douteuse. Imaginez que les muscles de vos jambes se contractent arbitrairement, conformément aux événements d'un jeu vidéo. Par exemple, votre personnage se précipite rapidement le long du flanc, mais tout à coup un défenseur de deux mètres surgit du côté: un tacle rugueux - les muscles se contractent et vous tombez au sol de votre appartement. Vous pouvez donc casser les dés, non pas dans le jeu, mais dans le monde réel.



Jusqu'à présent, le bracelet transmet de manière réaliste des battements ne dépassant pas 200 millisecondes, mais les développeurs promettent de trouver un moyen de transférer des effets à plus long terme sur le corps. Par exemple, une friction prolongée contre une clôture dans un simulateur de course automobile, si le pilote ne rentre pas dans le virage.

Le bracelet Impacto est un gadget très spécifique. En plus des coups de poing et des coups de pied, il n'y a surtout nulle part où l'utiliser. Mais c'est un bon ajout à un ensemble d'électronique portable, qui transfère les effets de diverses influences des objets de réalité virtuelle au corps. Il est important que, pour le retour tactile, certains moteurs à piles ne soient pas utilisés, comme dans d'autres gadgets, pour que les bracelets soient assez compacts.

Un autre appareil de ce kit - Gants Power Clawqui transmettent la chaleur et le froid des objets de la réalité virtuelle. La société mexicaine Vivoxie prend déjà des précommandes pour eux au prix de 358 $. Le prototype a récemment été présenté à la Gamescom 2015 en Allemagne.







Comme le bracelet, les gants Power Claw sont également compatibles avec le casque de réalité virtuelle Oculus Rift. L'appareil génère une sensation de chaleur, de froid, de vibration et transmet également la texture des objets qu'une personne touche à l'intérieur du monde virtuel.

Grâce aux actionneurs à trois doigts, les gants reconnaissent les gestes et conviennent à une utilisation dans des interfaces plus traditionnelles. Les développeurs pensent que les gants sont pratiques non seulement pour les jeux, mais aussi pour de nombreuses autres applications, notamment éducatives, médicales, d'ingénierie, etc.

Source: https://habr.com/ru/post/fr386483/


All Articles