Appareil photo Nokia 360 OZO 3D 360: plaisir ou déception? Impressions personnelles de l'intrigue principale de Nokia
Il n'y a pas si longtemps, Nokia a annoncé un nouveau domaine clé de son activité, en s'appuyant sur la réalité virtuelle. Plus précisément - sur l'appareil photo pour l'enregistrement vidéo stéréo 360 Nokia Ozo :
Le teaser officiel et unique a promis une intrigue, montrant un côté ou l'autre de l'appareil photo et disant que "quelque chose d'incroyable se produira".En août, une présentation fermée de l'appareil photo a eu lieu , où l'idée originale de Nokia a été montrée à des entreprises pionnières dans le domaine de la réalité virtuelle - Jaunt Studios, Out of the Blue Entertainment, etc. D'après le communiqué de presse, il s'ensuit que l'appareil photo était très ravi, et sa sortie est prévue pour l'automne 2015 de l'année.La semaine dernière, être au grand Finnish Slush!à Helsinki, je n'ai pas manqué l'occasion de mieux connaître l'appareil ... de mes impressions et je vous le dirai ci-dessous.Slush-2015 était vraiment énorme: 1 500 visiteurs, plus de 700 investisseurs, quatre scènes de présentateurs et un immense pavillon avec des stands de campagne et de démarrage.Vue d'une des scènes:
L'équipe de l'ITMO University et notre projet Video360Production.com ont participé, prenant plusieurs positions dans la section démarrage: Pour
regarder nos développements, y compris le tournage de 360 ​​vidéos, le vice-Premier ministre Arkady Dvorkovich est venu:
Nokia en avait un des plus grands stands au centre de la salle: le
stand était un grand carré, dont les coins étaient surlignés par des caméras OZO à côté de chacun des gardes, et au centre - un dôme avec une vidéo de démonstration diffusant 360
caméras et une garde polie stressée :
Et voici le personnage principal, la beauté!
Il y avait des «cabines» spéciales sur le stand pour visualiser le contenu tourné sur la caméra, et à partir de différents casques VR - Samsung Gear VR et la pré-production Oculus Rift Crescent Bay: Les
gens regardent:
Au fait, l'Oculus Rift Crescent Bay a des écouteurs pliants, et, la chose la plus frappante est les lentilles "en forme d'oeil". Il semble que cette fois Oculus ait particulièrement essayé.
Dans toutes les «cabines», 4 vidéos ont été montrées:1. Un court métrage sur la formation des cosmonautes de la NASA2. Vidéo musicale3. Vidéo de mariage (oui, il semble que Nokia organise également des fêtes d'entreprise de mariage)4. Une autre vidéoEt maintenant le plus intéressant. Les vidéos étaient d'une qualité étonnamment faible. Pour chacun d'eux, un spécialiste (et pas seulement) pourrait formuler toute une série de plaintes.Les plus sérieux d'entre eux:- Points (comment? Pourquoi? Pourquoi?). Je n'en croyais pas mes yeux - malgré la capacité de fabrication externe de l'appareil photo, un nombre important d'objectifs dans la vidéo ont des coutures très rugueuses au bas de l'image.
- Image de contraction. Nokia a créé son application pour afficher des vidéos stéréo 360. De toute évidence, c'est plutôt brut, car lorsque vous tournez la tête, un «gel» caractéristique de l'image se produit, bien connu de tous ceux qui ont essayé d'exécuter Oculus Rift sur un ordinateur sous-performant. Il y avait également un effet terrible lorsque l'œil gauche avait le temps de tourner, et l'œil droit ne l'était pas encore.
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Je note que si vous filmez des vidéos 360 avec un concepteur à partir de 12 ou 16 caméras GoPro, par exemple 360Heros , vous pouvez filmer les mêmes scènes beaucoup mieux. Pas de coutures, de contractions, avec le bon effet stéréo et dans une résolution nettement plus élevée. Donc - l'appareil photo déçu, il s'est avéré être très "brut". Ma question est de savoir si les problèmes constatés seront résolus, sont restés sans réponse.Quelques mots sur l'appareil photo.L'appareil photo est de la taille d'un pamplemousse, légèrement plus lourd:
dans la partie supérieure se trouve le bouton d'alimentation et le connecteur du trépied dans la partie inférieure:

dans la partie inférieure se trouvent également des connecteurs pour une alimentation spéciale (?), Ainsi qu'un verrou de changement de batterie.
"Power", un fil de l'une des caméras incluses est entré dans cette boîte:
Optique - FishEye, 195 degrés:
La protection de l'optique contre les dommages n'est pas assurée, donc si la caméra tombe et roule ...De retour au stand, un dôme spécial a été organisé au centre du stand, où la diffusion en direct de la vidéo 360 de la caméra a été démontrée. Au centre se tenait OZO, à travers des adaptateurs délicats connectés à un ordinateur d'aspect spécial, puis à un moniteur sur lequel des "cercles" de caméras étaient affichés, pour une raison quelconque séparément.
L'émission a également soulevé un certain nombre de questions:- Retard de 5 secondes. Et comment appellent-ils la première diffusion vidéo en direct au monde de 360? Les Chinois et les Finlandais (autres) ont depuis longtemps fait 0,5 seconde ou moins. Et cela malgré le fait que tout fonctionne localement et que la résolution n'est pas super élevée.
- Je n'ai jamais vu de panorama vidéo assemblé. De toute évidence, si vous regardez dans le casque VR, le délai sera encore plus important - car du temps pour la couture et l'affichage sera ajouté.
Pour résumer, l'expérience globale se résume à une déception - d'un produit innovant d'une entreprise comme Nokia attendait plus. Cependant, ces problèmes seront peut-être résolus ou minimisés pour la publication.Stolyarov Denis.Project Video360Production.com Source: https://habr.com/ru/post/fr386771/
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