Premier musée national du jeu vidéo aux États-Unis
Bonne nouvelle pour les fondateurs et les fans de divertissement interactif qui s'intéressent à l'histoire. Le musée national du jeu vidéo américain sera construit au Texas. Selon le site officiel, son emplacement initial était prévu dans la Silicon Valley, dans le berceau de la technologie informatique, cependant, le 18 septembre, l'emplacement du musée a été annoncé, maintenant la ville de Frisco (Texas) est devenue la Mecque de tous les joueurs aux États-Unis.L'initiative de créer un musée historique pour le développement des jeux vidéo est née en 2009, lorsque Joe Santauli, Sean Kelly et John Hardy ont combiné leurs collections.En leur possession commune, il y a maintenant de nombreuses expositions: des machines d'arcade peu connues, des prototypes de consoles, des milliers d'accessoires pour les joueurs, des disques, des cartouches (et bien d'autres choses intéressantes).
Le musée n'a jamais eu de "résidence" permanente. Les gars ont apporté leurs expositions à des expositions telles que le GDC, organisé des expositions sur le terrain et des événements.Maintenant, la situation va s'améliorer. Les artefacts de l'industrie du jeu trouveront une vraie maison. Il est possible que le musée du jeu vidéo devienne bientôt une sorte de club pour les joueurs du monde entier.
Ce projet a eu l'occasion de se développer grâce à la Frisco Public Development Corporation, qui a alloué 800 000 $ pour sa construction. Ce n'est pas étrange, mais les Centers for Disease Control and Prevention (CDC) des États-Unis et le Frisco Convention & Visitors Bureau ont donné de l'argent pour le développement du musée. Pour entretenir le musée, il a été possible de récolter plus de 1 000 000 $. Les organisateurs eux-mêmes ne prévoient pas d'utiliser ces fonds pour adoucir leur vie, ces collectionneurs enthousiastes prévoient de les utiliser exclusivement pour équiper le bâtiment et reconstituer, maintenant, la collection générale.Le conseil d'administration de Frisco Community Development Corporation a décidé qu'un projet à but non lucratif se verrait attribuer environ 970 mètres carrés d'espace. Le Musée national du jeu vidéo américain s'installe au Texas Frisco Discovery Cente
Les fondateurs du musée, Sean Kelly et John Hardy, ont déclaré que leurs principaux objectifs étaient de transmettre aux visiteurs une histoire unique du monde du jeu, de préserver les jeux pour les générations futures et de créer la plus grande salle de jeux vidéo au monde. Les principales expositions du musée sont conçues pour raconter l'histoire de l'industrie du jeu et des jeux eux-mêmes. Kelly et Hardy ont mentionné leur intention de mener divers séminaires et formations, qui aideront à comprendre les connaissances de base nécessaires pour créer des jeux (par exemple, les co-fondateurs offrent aux visiteurs du musée d'apprendre à développer leur propre version du jeu Pong, etc.). Le musée couvrira plusieurs décennies de développement.
Le musée ouvrira ses portes à tous en décembre de cette année. De là, il pourra apporter la paix et l'illumination aux masses, racontant l'histoire du développement des jeux du milieu du XXe siècle à nos jours, en regardant légèrement vers l'avenir.
Les utilisateurs pourront en apprendre davantage sur l'évolution des consoles, voir de rares cas de jeux classiques, des machines d'arcade des années 1980, l'évolution des consoles, ainsi que des artefacts rares de la console Sega Neptune jamais publiée et du contrôleur Atari Mindlink. En général, la collection comprend des milliers d'articles inestimables pour tous les joueurs.
Dans une interview accordée à CBS News, Santulli a déclaré que l'actuel musée national américain des jeux vidéo possède une collection de 45 jeux matériels couvrant presque toute l'histoire des consoles de jeux.Les scientifiques britanniques ont découvert que leur niveau de satisfaction à l'égard de leur propre vie et de leurs compétences sociales dépend du temps que les enfants passent aux jeux vidéo.
Les enfants qui jouent à des jeux vidéo ont moins de problèmes émotionnels.Le psychologue Andrew Pzhibilsky a analysé les données d'une enquête menée auprès de 5 000 enfants âgés de 10 à 15 ans sur le temps qu'ils passent à jouer à des jeux sur un ordinateur ou une console. Les résultats de l'étude ont été publiés dans la revue spécialisée Pediatrics.75% des répondants ont déclaré jouer à des jeux vidéo tous les jours.
Les scientifiques ont déterminé que les enfants qui jouent à des jeux vidéo moins d'une heure par jour sont dans un état plus équilibré que ceux qui ne jouent pas du tout. Ceux qui jouent ont un taux d'interaction sociale positive plus élevé et un niveau d'hyperactivité plus faible, et ils éprouvent également moins de problèmes émotionnels.Si le temps passé à jouer à des jeux informatiques dépasse trois heures, les enfants commencent à ressentir une insatisfaction générale à l'égard de la vie.Bien que certains chercheurs associent les jeux informatiques à la cruauté, le critère clé reste l'introduction de règles dans les familles qui limitent le temps qu'un enfant passe à l'ordinateur.Source: https://habr.com/ru/post/fr386829/
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