La réalité virtuelle à la recherche de l'application de jeu la plus importante

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Mark Zuckerberg a déjà investi des milliards de dollars pour apporter la réalité virtuelle aux masses. Mais la conférence Oculus Connect manquait clairement de quelque chose, à savoir une application de jeu de tueur de renommée mondiale.

Depuis l'avènement des premières lunettes VR Oculus Rift, des centaines de jeux ont été créés pour le nouvel appareil, mais ils ont tous été développés par des passionnés. Dans ce secteur, il n'y avait pas de grandes sociétés de développement comme Electronic Arts et Activision Blizzard.

 

 
Alors qu'Oculus popularisait une nouvelle génération de lunettes VR, une concurrence sérieuse a éclaté - de la PlayStation VR de Sony et du développeur de jeux Vive en collaboration avec le fabricant de smartphones HTC à des alternatives moins chères telles que Google Cardboard et Hololens de Microsoft.
 

 
Jusqu'à présent, l'industrie de la réalité virtuelle est occupée à rechercher un produit qui convaincra les clients de mettre un casque VR.

Google Cardboard a déjà donné un avant-goût de la réalité virtuelle à plus de deux millions d'utilisateurs, mais Oculus Rift et ses rivaux d'élite peuvent offrir des sensations d'un niveau complètement différent grâce à de meilleures technologies graphiques et de suivi de mouvement.
 

 
L'événement de présentation annuel Oculus Connect est la dernière occasion pour Facebook de réunir des créateurs d'applications et de jeux avant la sortie d'Oculus Rift.

Plus tôt, les représentants de la société Oculus ont appelé l'un des jeux qui s'intégreront parfaitement dans le monde virtuel - Minecraft, qui s'est vendu à plus de 70 millions d'exemplaires.
 
« Minecraft  . , – (John Carmack), Oculus. – , , ».

 
Mais quand en mars 2014, Facebook a acquis Oculus pour 2 milliards de dollars, le créateur de Minecraft Markus Person (Markus Persson) a déclaré qu'il n'allait pas transférer le jeu dans des espaces virtuels. «Facebook me fait peur», a-t-il expliqué.

Après que Microsoft ait acquis la société mère de Minecraft, Mojang, pour 2,5 milliards de dollars, Carmack a eu accès au code source du jeu et a commencé à l'adapter à la réalité virtuelle.

Malgré des mois de travail, l'accord n'a pris fin qu'après une réunion de onze heures entre Zuckerberg et le PDG de Microsoft, Satya Nadella.

Même en partenariat avec des représentants de haut niveau tels que Minecraft et Netflix, le succès d'Oculus est loin d'être garanti.

Mark Zuckerberg a déclaré que la réalité virtuelle est une nouvelle génération de technologie, mais il a également averti que le niveau des ventes de lunettes virtuelles augmentera, mais lentement.

Mais une telle déclaration n'a pas diminué l'enthousiasme des développeurs de jeux, des investisseurs et autres. «Nous avons eu une occasion unique de voir l'évolution de la réalité virtuelle», a déclaré Martin Kenwright, un vétéran de l'industrie du jeu qui a été le pionnier des jeux PlayStation comme Motorstorm.
 

 
Le nouveau studio numérique de Kenwright, Starship, a développé une application de médias sociaux pour la réalité virtuelle - vTime . Il vous permet de vous connecter au réseau à tout moment, n'importe où. Les utilisateurs auront la possibilité de communiquer dans le monde virtuel, voir des photos d'autres utilisateurs. "Nous sommes ici depuis longtemps", a-t-il déclaré.
 

 
La startup VR de Jaunt a récemment   attiré un record de 65 millions de dollars provenant d'un certain nombre d'investisseurs, dont Walt Disney et Evolution Media Partners. La société développe des solutions pour créer du contenu VR basé sur la vidéo avec mouvement naturel.
 

 
Le fondateur d'Evolution, Rick Hess, a déclaré qu'il avait décidé d'investir après avoir regardé un enregistrement VR d'un concert de Grateful Dead. «Juste une sensation incroyable. C’est vraiment allé à un concert. La visibilité à 360 ° et le contrôle total sur ce que vous regardez sont particulièrement impressionnants. »

Mais même ceux qui sont confiants dans le potentiel de la réalité virtuelle se comportent avec prudence en prévision de la réaction des clients ordinaires à l'apparition d'Oculus.
 
«Nous sommes intrigués par la réalité virtuelle, mais jusqu'à présent, nos investissements sont purement expérimentaux», explique Michael Acton Smith, fondateur et chef de Mind Candy, développeur du jeu en ligne pour enfants Moshi Monsters. Mais il suggère également que la réalité virtuelle sera en mesure d'atteindre rapidement différentes industries et de générer des revenus importants.

 
Lors de la conférence Oculus Connect, une série de jeux a été présentée, depuis le «shooter» Bullet Train, dans lequel, comme dans le film «Matrix», le joueur peut ralentir le temps et esquiver les balles, jusqu'au Job Simulator, qui emmène les joueurs vers l'avenir, où les employés de bureau sont remplacés. des robots.
 

 

 
Brendan Iribe, PDG d'Oculus, affirme que la plate-forme pour Oculus Rift  deviendra éventuellement  Apple ou Microsoft, qui attirent constamment de nouveaux utilisateurs.

Bien que Minecraft ait été une étape importante pour Oculus, Irib pense que les meilleurs jeux VR changeront complètement notre monde et ne ressembleront à rien de ce qui existait auparavant. Voyons voir.

Source: https://habr.com/ru/post/fr389617/


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