La réalité virtuelle ici et maintenant
Je pense que beaucoup de gens ont remarqué un battage médiatique considérable à propos de la réalité virtuelle, qui se produit actuellement - dans tous les coins et dans les ruelles, vous pouvez entendre comment certains développent des casques, d'autres créent des jeux et que cette niche se développe activement dans l'industrie du jeu. Mais comment ça va vraiment? Que peut-on et doit-on expérimenter maintenant? Par mon propre exemple, j'ai eu la chance d'essayer la réalité virtuelle, accessible à tout profane vivant dans la ville par défaut. Cela sera discuté dans un article.
La réalité virtuelle n'est pas la première année, ni même la première décennie, de nombreux esprits rêvent. Imaginez, en mettant un certain appareil sur votre tête, vous pouvez être n'importe où! Qu'il s'agisse d'une voiture de course sur la piste de Formule 1, d'un musée dans un coin reculé du monde ou d'une attraction qui vous chatouille les nerfs, tout dépend des concepteurs du jeu et de leur imagination.Dans notre réalité, il est assez coûteux d'essayer soi-même le virtuel: les casques coûtent à partir de 600 $, et l'ordinateur moyen est loin d'être tiré par un jeu de milieu de gamme. Oui, bien sûr, il y a la CardBox de Google et mon smartphone préféré, mais je voulais avoir une expérience propre, faire l'expérience non pas des substituts VR, mais du dernier mot des technologies disponibles pour une simple personne moyenne. Par conséquent, dans le sillage du battage médiatique omniprésent autour de la VR, l'invitation au Virtuality Club était très opportune virtualityclub dans le cadre de l' École supérieure d'économie de l'enseignement supérieur en conception de jeux (Merci à Vyacheslav viacheslavnu Utochkin).À l'heure convenue à l'endroit désigné, nous avions 2 sacs d'herbe, 75 ampoules .. 2 heures, 5 casques et tous les jeux de haute qualité et les plus populaires pour VR, mais à leur sujet en ordre.Voitures de projet
Tout d'abord, en tant que passionné de voitures, j'ai aimé le jeu Project Cars. Non seulement ils m'ont mis un casque, mais ils m'ont mis sur une chaise "de course", m'ont donné un volant, des pédales et des écouteurs. Ce n'est un secret pour personne qu'avec les conditions réelles (par rapport à votre voiture habituelle), ces attributs ont peu en commun: les pédales ne sont pas les mêmes, le volant est petit, et tout ce qui dans le monde extérieur vous plonge dans le jeu, c'est la vibration de la chaise. Mais ce que nous voyons dans le casque est vraiment fascinant. Première fois. C'est vraiment une sensation presque indescriptible lorsque vous tournez la tête et ne voyez pas la pièce habituelle et le monde réel environnant, mais le même monde de jeu. À ce moment-là, j'ai eu envie de retirer mon casque tout de suite, j'ai voulu revenir à ma réalité. Mais ce désir s'est rapidement dissipé, et la passion du chercheur est venue le remplacer - je voulais voir avec quoi d'autre la VR me surprendrait. Malheureusement, plus vous portez le casque longtemps,plus vous commencez à prêter attention aux détails - vos mains ont l'air étranges, le volant bouge de manière anormale et vous remarquez de plus en plus de grain de l'image. À partir d'une telle attention, mes yeux commencent à se fatiguer (je ne peux pas prétendre parler pour tout le monde, mais j'ai eu un tel effet). En général, j'étais assez pour courir pendant une courte période, littéralement 5 minutes.Baskhead
Ensuite, je me suis intéressé à une simple igrulya, où le joueur agit comme un panier de basket-ball et des balles volent dedans. La tâche consiste à attraper ces balles. Tout est simple, clair et intuitif. Tout ce qu'il faut, c'est un peu d'espace libre autour et une personne qui, si cela, ne vous laissera pas tomber. Le jeu dans son ensemble laisse une impression positive, mais ce n'est pas le mérite de la VR et du casque lui-même, mais de l'activité. Mais il y a des analogues à cette activité - la même Wii. Par conséquent, nous continuons, et ici, à mon avis, la cerise sur le gâteau de la réalité virtuelle et sa caractéristique la plus importante est la tromperie du cerveau.Cyber espace
Atraction. Simulateur d'attraction. Un simulateur d'énormes balançoires qui vous élèvent à une grande hauteur, tordez, tordez et effrayez l'enfer de la vraie vie. Moi, en tant que personne impressionnable, j'ai très peur de telles choses, et portant un casque avec les «balançoires» allumées, je pensais constamment - tout est en ordre, parce que je suis ici, sur terre, tout est en ordre. Et tout de même les mauvais graphismes et le grain m'ont aidé à ne pas l'oublier. Autrement dit, je n'avais pas peur, je n'avais ni panique ni stress, j'ai compris que ce n'était qu'une image, et même mal dessinée. Mais mon cerveau! Il n'a pas compris ça! Chaque fois qu'une balançoire faisait une pirouette en l'air, mes jambes cédaient et mon corps essayait de stabiliser sa position! Le corps entier a refusé de se tenir debout et a voulu s'accrocher à quelque chose qui ne tomberait pas. Et à mon avis, c'est un indicateur. Indicateur deque la VR n'est pas seulement une autre façon de retirer de l'argent de vous, mais de donner de nouvelles impressions, de vous immerger dans un autre monde et de ressentir ce que c'est que lorsque l'esprit et le corps entrent en dissonance.Il y avait d'autres jeux dans le club - des tireurs, des quêtes, même une version GTA pour les casques, donc tout le monde trouvera ce qu'il aime, et à leur sujet, peut-être une autre fois.Résultat
Selon les résultats de la visite, je tiens à dire ce qui suit: La VR est vraiment un bon divertissement pour le moment, mais à quelques reprises. Ressentez quelque chose de nouveau, découvrez de nouvelles technologies par vous-même - Welkam. Mais la qualité des jeux en elle-même laisse beaucoup à désirer: l'image bouleverse au bout de quelques minutes, manque de sensation de présence (vous êtes un peu comme là-dedans, mais vous n'êtes qu'un spectateur), je veux plus d'activité dans le jeu et d'interaction avec les objets. En général, un simple profane l'appréciera, mais les joueurs exigeants doivent attendre que les concepteurs de jeux fassent leur travail de meilleure qualité.Eh bien, un petit reportage vidéo sur comment c'était: Source: https://habr.com/ru/post/fr389683/
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