Le plus grand modèle tridimensionnel de la ville, imprimé sur une imprimante 3D


J'adore les villes, les modèles 3D, les mises en page ... Une ville imprimée sur une imprimante 3D? Parfait! En 2014, le plus grand modèle 3D interactif imprimé de la ville a été présenté à San Francisco, et un an et demi plus tard, ce statut était toujours là. La disposition ne couvre toujours pas toute la ville, mais 115 blocs du nord-est de San Francisco avec une résolution d'impression de 16 microns et un niveau de détail approprié est un résultat vraiment impressionnant. Il est étrange que personne n'ait écrit à ce sujet ici. Je corrigerai l'injustice.



Le modèle a été développé par l'agence créative Steelblue, qui est engagée dans la commercialisation de grands projets de construction, sous les auspices d'Autodesk, à la demande d'un grand développeur Tishman Speyer. Elle a été réalisée dans les «ateliers créatifs de Pier 9» à descente automatique du photopolymère VeroWhite sur deux imprimantes 3D Objet500 Connex avec une caméra d'impression 500x400x200 mm. Cette imprimante combine un appareil photo tridimensionnel et une vitesse d'impression élevée avec des couches très minces, offrant la possibilité de créer rapidement et avec précision de grandes pièces, voire plusieurs pièces à partir de divers matériaux. Mais même sur un tel équipement, l'impression prenait 2 mois, 5 jours par semaine, 18 heures par jour. Le poids total de 68 kg n'est pas une blague. Mais il y a encore une étape de post-traitement manuel, environ 45 minutes par trimestre.



Le modèle tridimensionnel a été créé sur la base d'un grand nombre de données hétérogènes. Des cartes topographiques, un balayage en trois dimensions, des photographies et des projets architecturaux provenant des archives ont été utilisés. De nombreux sites locaux, qui ont été recréés avec grand soin, sont tombés dans la zone couverte. La modélisation a duré environ 6 ans: de 2008 à 2014. Même avec les modèles de construction en trois dimensions du développeur, les projets précédents ne pouvaient pas être utilisés: il s'est avéré plus facile d'en construire de nouveaux à l'échelle 1: 1250 et la résolution de l'imprimante que de simplifier les anciens. La taille minimale des détails est d'environ 30 cm dans le monde réel.

Vidéo du processus de création


Le but de la création de cette installation à grande échelle est d'aider le développeur dans la planification urbaine. Tout bloc peut être remplacé et voir ce qui se passe. L'un des avantages de l'impression 3D, les auteurs appellent la possibilité de maintenir facilement la pertinence du modèle sans trop de difficulté. Un autre avantage est un détail plus élevé, une vitesse de production et un coût inférieur à une disposition artisanale traditionnelle. Le point principal de la création d'une disposition en général est qu'elle vous permet de ressentir l'espace de la même manière qu'une image arbitrairement réaliste à l'écran n'aide pas. Bien que la partie virtuelle du modèle joue également un rôle important: le travail s'y poursuit et la disposition elle-même sert aux présentations.



En plus du modèle actuel de la ville (dans l'État pour 2017, lorsque certains gros objets seront terminés), un projecteur situé sous le plafond est inclus dans le kit, ce qui crée un composant interactif pour tous les goûts. Vous pouvez imposer les futures lignes de métro ou routes sur le tracé (même simuler le flux de véhicules), vous pouvez signer les rues ou afficher le zonage sur une base quelconque. Vous pouvez simuler le mouvement du soleil à travers l'horizon et tracer les zones d'ombre. Seules les limites de l'imagination limitent l'utilisation du rétro-éclairage.

Démonstration du projecteur


L'original avec tout le matériel et les logiciels associés reste chez le client, «Tishman Speyer». Dans la copie, qui sera présentée au public dans la galerie Autodesk, le rétro-éclairage devrait être intégré dans le tableau lui-même par le bas, pour la beauté. Chez Steelblue, ils sont prêts à étendre le modèle avec de nouveaux quartiers, développent une version plus fonctionnelle du rétro-éclairage avec plusieurs projecteurs, et aimeraient également imprimer d'autres villes, mais avec un travail si laborieux et un coût de plusieurs centaines de milliers de dollars, la disposition de San Francisco est toujours unique en termes de couverture .

Sources:
Présentation de la mise en page sur le site Web d'Autodesk ; rapport imprimé à l'atelier Pier 9.
L'histoire de Jeff Mottle, le propriétaire du magazine d'architecture CGarchitect, sur Steelblue travaillant sur cet objet et les plans futurs.
Propre site du modeleur principal de ce projet, Jacob Gubler , vous pouvez également voir des tirages similaires mais plus petits de Boston et Manhattan, ainsi qu'une impression San Francisco en Veroclear transparent.

Source: https://habr.com/ru/post/fr390145/


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