Les tatoueurs poursuivent Take-Two Interactive pour avoir copié les tatouages ​​de vrais joueurs de basket-ball dans le jeu



La protection de sa propriété intellectuelle est souvent nécessaire. Cependant, très souvent dans ce domaine, il y a des événements curieux de la série "vous ne pouvez pas l'imaginer exprès". Maintenant, c'est exactement la situation - des tatoueurs qui appliquent des tatouages ​​sur la peau de joueurs NBA privilégiés tels que LeBron James, Kobe Bryant et d'autres poursuivent Take-Two Interactive . La raison en est que la société qui développe les jeux a placé exactement les mêmes tatouages ​​sur la peau des copies virtuelles des joueurs de basket-ball dans le jeu NBA 2K que ceux des vrais joueurs. Les basketteurs en question sont servis par Solid Oak Sketches, et elle détient tous les droits des tatoueurs. Ainsi, le procès a des motifs solides.

Ce cas est une manifestation maximaliste d'une tentative de protéger sa propriété intellectuelle. Mais ce n'est pas la première fois qu'un créateur ou éditeur de jeux poursuit des tatouages. Certes, dans les affaires précédentes, les parties ont trouvé un langage commun et ont convenu en dehors du tribunal. Une nouvelle affaire sera toujours examinée par le tribunal. Le fait que de telles situations devraient être résolues en justice est même mentionné dans le procès de Solid Oak Sketches.

"Le cas de violation du droit d'auteur avec un tatouage devrait être résolu par le tribunal, car jusqu'à présent, de nombreux accords préalables au procès ont entravé la décision", a déclaré le procès. Ils ont également tenté de négocier avec Take-Two Interactive plus tôt - au cours de l'été, le plaignant a demandé un montant de 1,1 million de dollars, mais le défendeur a décidé de ne pas payer . Maintenant, le demandeur en cour exige 150 000 $ pour chaque cas de violation du droit d'auteur (et cela peut être chaque vente du jeu NBA 2K, plusieurs millions ont été émis et vendus). Cela peut conduire à une énorme quantité de réclamations (dommages au demandeur) de plus d'un milliard de dollars américains.

Le demandeur demande au tribunal d'interdire au défendeur de continuer à utiliser les tatouages ​​des maîtres de l'entreprise. Cela signifie que dans le pire des cas, l'accusé devra rappeler le match.

Mike Tyson, qui a poursuivi Warner Bros.pour avoir forcé l'entreprise à cesser de vendre The Hangover: Part II, et un tatoueur de l'Arizona, qui a poursuivi THQ pour avoir utilisé ses tatouages ​​dans le jeu vidéo UFC Undisputed, avaient déjà réussi dans des cas similaires.

Le procès de Solid Oak Sketches mentionne 5 basketteurs et donne une liste de leurs tatouages, que Take-Two Interactive a illégalement (selon le plaignant) transférés au jeu.

Source: https://habr.com/ru/post/fr390147/


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