Un peu sur l'histoire des échecs
Je propose de me distraire du contact direct avec le monde de l'informatique et de porter mon attention sur une telle variété de simulateurs pour le cerveau que les jeux de société.Maintenant, dans de nombreux bureaux, des jeux de société collectifs sont spécialement organisés, ce qui permet de détourner de la routine (augmentant ainsi la productivité du travail) et d'affecter positivement l'établissement de bonnes relations dans l'équipe. Cet article donnera une brève excursion dans l'histoire de l'émergence de l'un des principaux jeux de l'humanité - CHESS.Dans sa forme moderne, un jeu de société aussi célèbre et bien connu que les échecs n'est pas apparu immédiatement. Avant la version familière du jeu de société, j'ai dû passer par un certain nombre de changements et de formulaires. Actuellement, les «échecs» représentent toute une classe de jeux.
Certains jeux de société de cette classe sont indépendants, distinctifs et très différents de la représentation moderne des échecs.En plus des échecs classiques bien connus, il existe un grand nombre d'autres variantes du jeu d'échecs. Il existe des variantes nationales des échecs, par exemple le xiangqi, le shogi, le changi et le makruk communs en Asie du Sud. Certaines options utilisent des pièces supplémentaires et / ou des planches inhabituelles, par exemple, les options sont connues sur de grandes planches, sur des planches rondes, avec des pièces combinant les mouvements du cheval et de la tour et / ou du cheval et de l'éléphant, avec un maharajah (une pièce combinant les mouvements de la reine et du cheval ) au lieu de la reine, des échecs hexagonaux (joués sur un plateau hexagonal, composé de champs hexagonaux).Il y a des échecs pour plus de deux joueurs: les échecs à trois et à quatre côtés, dans lesquels trois ou quatre joueurs jouent un seul plateau (paire pour paire ou chacun pour eux-mêmes), chacun contrôlant son propre jeu de pièces, ainsi que des variantes d'échecs «en équipe», où le jeu une équipe est dirigée par une équipe sur un ou plusieurs plateaux, et les actions de plus d'un joueur de chaque équipe (par exemple, les échecs suédois) influencent le déroulement d'une partie sur un plateau.
De nombreux «compositeurs d'échecs», ainsi que des scientifiques, des joueurs d'échecs amateurs et des professionnels, aimaient inventer de nouvelles variantes d'échecs. Les échecs de Capablanca sont connus, par exemple, sur un échiquier 10 × 8, avec deux nouvelles pièces. Récemment, les échecs Fischer gagnent en popularité, le jeu y est joué selon les règles classiques, mais avec une disposition initiale aléatoire des pièces sur les dernières horizontales. En termes d'options, les règles sont restées inchangées (ou très peu modifiées) et seule la disposition initiale des chiffres a été modifiée. En plus des échecs Fischer et des échecs gratuits déjà mentionnés, tels sont les échecs et les échecs de guerre.Selon la classification de Robert Bell, les échecs appartiennent au même groupe de jeux de société et sont un «jeu de guerre».Les jeux suivants peuvent être distingués dans le groupe d'échecs:- shaturanga (chaturanga);- shatrange;- échecs circulaires (une sorte de shatranja);- échecs de messagerie (une autre variante de satranja);- maharajah et sepai;- échecs chinois (xiangqi);- échecs japonais (shogi);- jeu de jungle;- Échecs tibétains.Chacun de ces jeux se joue, en règle générale, dans un champ carré, divisé en carrés et / ou aligné conformément aux exigences des règles du jeu.Et donc, commençons par considérer les jeux des ancêtres de CHESS. Tournons-nous vers l'histoire de l'Orient ancien.SHATURANGA (CHATURANGA)Dans les zones agricoles de l'Inde ancienne, le gibier TAAYAM était populaire parmi la population pendant la période de maturation. Il a été joué sur un terrain carré composé de 64 carrés délimités sur un terrain plat. Le jeu lui-même n'appartient pas à la classe des jeux d'échecs et était un jeu de poursuite dans lequel les pièces se déplaçaient dans le sens antihoraire sur le terrain afin d'atteindre le centre du terrain le plus tôt possible. Lequel des joueurs a été le premier à retirer ses pièces du terrain, puis il a gagné.Vers le 5ème siècle après JC, un nouveau jeu a commencé à être joué sur le plateau de jeu TAAYAM, SHATURANGU, qui en miniature représente la bataille de quatre armées, chacune contrôlée par son propre commandant (dans le Raja original) et se compose de quatre branches militaires: infanterie, cavalerie, éléphants de guerre et bateaux de bataille (je pense que notre nom pour ce chiffre est "bateau" est lié à cela).SHATURANGA (dans certaines sources - CHATURANGA) - l'ancien jeu indien, considéré comme l'ancêtre des échecs, du shogi et de nombreux autres jeux. Shaturanga est un jeu qui était très répandu à l'Est et qui s'est ensuite retrouvé en Europe, d'où les échecs modernes sont originaires.Le nom "shaturanga" est traduit par "composé à quatre" et serait dû au fait qu'au départ il était joué par quatre. À Shaturanga, dans l'Inde ancienne, l'armée a été appelée, composée de chars (ratha) et d'éléphants (hastis), de cavalerie (ashva) et de fantassins (padati). Le jeu symbolisait la bataille avec la participation de quatre branches de l'armée, dirigées par le chef (raja).Quatre joueurs ont participé au jeu, et la «bataille» sur le terrain de jeu a été organisée entre les syndicats des joueurs (le jeu «deux contre deux»).La description de SHATURANGI est présente dans l'une des premières œuvres sanskrites, Bhavishia Purana.Ce travail raconte que l'un des dirigeants a perdu tous ses biens (y compris sa propre femme) en dés. Après cela, il est allé voir son vieil ami pour maîtriser les secrets du jeu de shutatranga afin de récupérer.Les règles exactes du jeu sont inconnues, les informations disponibles sont incomplètes et contradictoires. La principale source d'information est le traité du savant Khorezm du XIe siècle, Al-Biruni, qui ne contient qu'une description incomplète du shaturanga. De plus, les règles du shaturanga avaient probablement des options locales et, très certainement, ont changé au fil du temps.En raison de la faible mobilité des pièces, la soirée chaturanga a duré très longtemps - 100 à 200 mouvements.Dans le jeu à quatre joueurs, des ensembles de figures de quatre couleurs ont été utilisés: noir, vert, jaune et rouge. Joué un couple pour un couple. Chaque ensemble contenait huit pièces: un raju (roi), un éléphant, un cheval, un char (analogue à une tour) et quatre pions. Les joueurs ont pris place sur les côtés du terrain de jeu. Les pièces alignées dans le coin inférieur gauche du plateau (par rapport au joueur). Sur la première ligne (du joueur): un éléphant dans le coin, suivi d'un cheval, d'un char et d'un raja. Sur la deuxième ligne se trouve une rangée de pions.
Le but du jeu était de détruire conditionnellement toute l'armée ennemie. Le parti a continué jusqu'à la destruction de toutes les figures de l'un des partis. Dans un jeu à deux joueurs, la victoire a également été obtenue en prenant le roi ennemi. Il n'y avait pas de concepts tels que check, mat et échec. Prendre toutes les pièces sauf le roi (exposer le roi) était également une victoire, sauf lorsque l'adversaire pouvait prendre votre dernière pièce au coup suivant. Puis un tirage au sort a été déclaré. De plus, SHATURANGA avait un certain nombre de fonctionnalités.Ainsi, par exemple, la droite du «premier coup» était déterminée par le nombre qui tombait lorsque les dés de jeu étaient lancés (l'ancêtre des dés de jeu modernes avec des points de 1 à 6). Le joueur a lancé un dé avant le coup et la valeur tirée indiquait le chiffre par lequel il devait faire le coup.A en juger par les sources historiques, le shaturanga a été inventé précisément en Inde, où il s'agissait d'un jeu, principalement d'intellectuels de castes supérieures. Aucune information sur la tenue des compétitions officielles à cette époque n'a été conservée. Il n'y a aucun enregistrement de parties jouées. Le Shaturanga a existé en Inde jusqu'au début du XXe siècle et, selon l'auteur bengali Raghunanda (XV-XVI siècles), il a commencé à s'appeler «chaturraja» - «le jeu des quatre rois».Au VI ou, peut-être, au VII siècle, Chaturanga est venu en Chine, ainsi qu'en Perse (Iran). En Chine, la version du jeu pour deux joueurs a été considérablement transformée et s'est finalement transformée en xiangqi chinois. Dans les pays de l'Est arabe, le chaturanga a été modifié pendant plusieurs siècles, tout en conservant cependant ses principales caractéristiques. Finalement, un jeu descendant est apparu - shatrange, qui s'est ensuite transformé en échecs.De plus, SHATURANGA était à l'origine un pari. Avant le début de la partie, tous les joueurs misent une certaine somme d'argent en jeu. La victoire a été partagée entre les gagnants.Le jeu a été interdit dans les premières périodes de la culture hindoue. Ceci est indiqué dans le neuvième livre de la "Loi de Manu":"Que le seigneur punisse corporellement à sa discrétion le joueur et le propriétaire de l'établissement de jeu, même s'ils traitent d'objets inanimés, tels que des os ou des shaturanga, ou des créatures vivantes, par exemple, la lutte des coqs au sang et la lutte des béliers."Les joueurs ont contourné les exigences de cette loi en abandonnant les dés. Après cela, un certain nombre de changements ont eu lieu avec le jeu:Premièrement, dans le jeu, les forces alliées se sont unies en une seule armée. Le jeu s'est transformé en un jeu pour deux. Dans une partie à deux joueurs, deux séries de chiffres ont été utilisées. Chaque ensemble contenait huit pions, deux évêques, deux chevaliers, deux chars, un raju et un conseiller (vizir) - un analogue de la reine. L'ordre dans lequel les pièces ont été tirées avant le jeu est devenu le même que dans les échecs modernes.Deuxièmement, la figure du Raja allié après avoir été réduite à un conseiller (vizir) a perdu une partie de son «influence» sur le gameplay.Troisièmement, la façon de déplacer les personnages de chars (ratha) et d'éléphants (hasti) sur le terrain de jeu a changé.Après l'introduction de telles transformations, le jeu a cessé de s'appeler SHATURANGA et s'est transformé en la version initiale des échecs médiévaux - SHATRANGE.SHATRANJShatrange a été formé aux 7e-8e siècles dans l'Est arabe comme une version modifiée du shaturanga venu d'Inde.Le poète Firdousi dans son poème "Shahnameh" a expliqué comment les jeux d'échecs sont apparus en Perse:«Une ambassade du souverain de Hind est arrivée à la cour de Shah Shosroes I. Après un échange de courtoisies, l'ambassadeur Hind a présenté au Shah de nombreux cadeaux, parmi lesquels une incroyable planche à carreaux, sur laquelle se dressaient des sculptures bizarres. L'ambassadeur a invité le shah et ses sages à comprendre les règles de ce jeu, puis le souverain suprême de Hind le reconnaît comme son souverain suprême. Le tableau a été montré à tous les courtisans et en un jour l'un d'entre eux (selon le poème - Buzurdzhamikhr) a dévoilé le secret de ce jeu. Les dirigeants de l'Inde ancienne ont reconnu leur vassalité de la Perse.Il est fort probable que la journée soit allée soudoyer l'ambassadeur pour lui apprendre les règles du jeu.Au cours des années suivantes, CHATRANGE a pénétré le monde arabe et Byzance.
Déjà au 9ème siècle, le jeu était extrêmement populaire en Asie centrale. Les représentants de toutes les couches sociales ont joué le shatrange. Il y avait des maîtres du jeu reconnus, avaient leur propre hiérarchie de classes de joueurs. La théorie a été activement développée. Des livres ont été publiés pour enseigner l'art de la satranja. Mansuba était populaire (tâches, principalement pour gagner rapidement une combinaison). Les «légendes des échecs» ont survécu, dans lesquelles une histoire dramatique (par exemple, d'un joueur qui a parié quelque chose en dernier, particulièrement cher, et se retrouve dans une situation dans le dernier jeu qui semble désespérée) a été combinée avec une tâche, dont la solution était généralement obtenue par une combinaison inattendue et belle .Le défaut organique de la shatranja est le manque de dynamisme, surtout dans l'ouverture, causé par la faiblesse des figures héritées du chaturanga. Au début du jeu, les joueurs pouvaient faire des mouvements pendant longtemps sans entrer en contact avec l'adversaire. Pour relancer le jeu, les maîtres arabes ont commencé à utiliser des onglets - des positions conditionnelles artificiellement formées, généralement plus ou moins symétriques, dans lesquelles les chances des joueurs étaient, comme dans la position initiale du jeu, approximativement égales. Par accord, les joueurs n'ont pas commencé le jeu à partir de la position de départ, mais à partir de l'un des onglets afin de pouvoir immédiatement passer aux actions actives. Les onglets étaient répandus partout, ils étaient très largement utilisés, comme en témoigne ce fait: lorsque les livres contenaient des fragments de jeux joués à partir de la position initiale, sans onglets, cela était toujours particulièrement remarqué.Il y avait une forme assez intéressante du jeu de shatrange: le maître développait la position et offrait à ceux qui voulaient jouer avec lui de cette position pour parier, et l'adversaire était invité à choisir la couleur à jouer. Pour ces jeux, des positions ont été développées dans lesquelles, à première vue, l'une des parties avait un sérieux avantage, cependant, cet avantage pourrait être réduit par un mouvement inattendu.Au IXe siècle, pendant la période de la conquête de l'Espagne par les Arabes, le shatrange est venu en Europe occidentale, où il s'est transformé en échecs modernes. Puis, ou un peu plus tôt, à travers l'Asie centrale, le jeu est arrivé en Russie, déjà sous le nom moderne d '«échecs», qui a été adopté par les Perses et les Tadjiks.Shatrange a été joué sur un plateau carré mesurant 8x8 carrés, semblable à un échiquier. Deux joueurs ont participé au jeu, chacun d'eux avait un ensemble de pièces de sa propre couleur (noir et blanc). L'ensemble comprend: roi, reine, deux évêques, deux chevaliers, deux tours, huit pions. Au début du jeu, les pièces sont situées sur les côtés opposés du plateau, complètement analogues aux échecs classiques, sauf que les rois et les reines pourraient être échangés (mais les rois auraient de toute façon dû être opposés).L'ordre des mouvements dans CHATRANGE est proche des échecs modernes.Le premier coup est fait par le joueur jouant avec des pièces blanches. Ensuite, les mouvements sont effectués à tour de rôle. Vous ne pouvez pas ignorer un mouvement. Chaque mouvement consiste en un mouvement conforme aux règles d'une de ses pièces. Une pièce peut être placée sur un plateau vide ou sur un plateau occupé par un adversaire. Dans le deuxième cas, la pièce de l'adversaire est prise, retirée du plateau et n'est plus impliquée dans le jeu.Le vainqueur est le joueur qui contrôle le roi de l’adversaire ou le met dans une position d’impasse. De plus, le joueur est déclaré vainqueur en cas de capture du dernier morceau de l'adversaire (le laissant avec un roi nu, dans certaines versions du shatranja un tirage au sort pourrait être déclaré si l'adversaire prenait également le dernier morceau en réponse).Les pièces CHATRANGE sont presque identiques aux pièces d'échecs modernes, mais les règles du mouvement sont légèrement différentes:Le roi (check) marche sur un champ dans n'importe quelle direction. La situation où le roi est au combat (peut être prise par l'adversaire au tour suivant) est appelée «check». Le joueur dont le roi est sous le contrôle doit ensuite le retirer du contrôle, il est impossible de faire d'autres mouvements, laissant le roi sous le contrôle.Rook (ruh) marche verticalement ou horizontalement vers n'importe quel nombre de champs.Un chevalier (faras) est similaire à un chevalier d'échecs (c'est la seule pièce dont les règles de déplacement n'ont pas changé pendant toute la période du shaturanga aux échecs modernes).Un éléphant (alpha) se déplace en diagonale à travers un champ, et le champ à travers lequel le mouvement est effectué peut être occupé (dans les échecs modernes, un éléphant ne peut suivre aucune diagonale libre sur un nombre quelconque de champs). Un personnage très faible ne pouvait marcher que sur huit champs de plateau (un éléphant moderne peut marcher sur la moitié des champs).La reine (fers) marche et frappe le même champ en diagonale (dans les échecs modernes, la reine peut aller dans n'importe quel nombre de champs dans n'importe quelle direction, sauf lorsqu'une autre pièce bloque le chemin de la reine).Un pion (kayak) n'avance que d'un champ, ou frappe en diagonale un champ vers l'avant. Un pion qui atteint la fin du plateau se transforme en reine. Au premier coup, la nouvelle reine avait le droit d'aller au deuxième champ verticalement ou en diagonale, que ce champ soit occupé ou non.Selon les règles de SHATRANJA, le roque d'un roi et d'une tour n'était pas autorisé (apparu dans les règles d'échecs beaucoup plus tardives).Aujourd'hui, nous connaissons les options suivantes pour le shatrange:Shatrange Kamil I - une version du jeu sur un plateau 10x10 avec deux chameaux, des pièces supplémentaires orthogonales aux éléphants. C'est peut-être la toute première version des échecs sur un échiquier agrandi avec des pièces non conventionnelles.Shatrange Kamil II - une variante du jeu sur une planche 10x10 avec deux véhicules de combat (armes de siège) ayant les mêmes mouvements que le roi.Citadel - jouait également sur le plateau 10x10, mais il y avait des champs supplémentaires ("citadelles") dans les coins. En outre, le jeu a été suivi par des pièces supplémentaires de véhicules de combat ayant les mêmes mouvements que l'éléphant moderne.Échecs allongés - a les mêmes pièces qu'un shatrange ordinaire, mais se joue sur une planche 4x16. Souvent joué avec des os hexagonaux, limitant les mouvements des pièces.Échecs byzantins - le jeu se joue avec des pièces ordinaires, mais sur une table ronde. Il existe également une version moderne avec la même planche, mais avec des pièces et des règles modernes (échecs circulaires).Quatre saisons est un shatrange pour quatre joueurs sur un plateau régulier.Les échecs de Tamerlan sont une variante du jeu sur le plateau 11x10 avec des bastions, plusieurs types de pièces supplémentaires et différents pions (apparemment différents types de troupes ont été introduits pour l'infanterie). L'invention du jeu est directement attribuée à Tamerlan.Les échecs Courier sont une version européenne du jeu sur un plateau 12x8 avec plusieurs types de pièces supplémentaires, y compris un coursier avec le mouvement d'un éléphant moderne.De nombreux chercheurs pensent que les échecs classiques sont apparus précisément grâce aux échecs de messagerie.
Ainsi, après avoir subi un certain nombre de modifications, le jeu CHESS est apparu en Europe et au Moyen-Orient. Mais les mouvements d'échecs ne sont pas seulement allés à l'Ouest. Avec les marchands, les voyageurs et les conquérants, d'anciens jeux d'échecs sont entrés en Asie. Ici, les règles de ces jeux se mêlaient aux règles des jeux nationaux locaux, imprégnées des yeux des habitants de cette région et de l'idée de jeux stratégiques.En Asie du Sud-Est, des jeux fascinants et distinctifs de xiangqi (Chine), makruk (Thaïlande) et shogi (Japon) sont apparus. En Asie, ces jeux sont encore plus populaires que les échecs classiques. Mais c'est la prochaine histoire. Source: https://habr.com/ru/post/fr390217/
All Articles