La NASA créera Mars en réalité virtuelle sur Unreal Engine 4
La National Aeronautics and Space Administration créera un jeu vidéo basé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4 d'Epic Games. Le jeu s'appellera l'expérience Mars 2030. Sa caractéristique distinctive sera la prise en charge de la réalité virtuelle dans les casques Oculus Rift et autres.La NASA travaille sérieusement à l'atterrissage d'un homme sur Mars et au retour de l'équipage sur Terre. La date des années trente de ce siècle est considérée. Le programme lui-même connaît une variété de problèmes: le lancement de la fusée SLS super-lourde avec le navire Orion n'a pas encore été mis en œuvre, la conception de la station de navire pour le vol n'a pas été développée. En fait, il n'y a pas de programme intelligible; des recherches au hasard sont en cours avec une réserve pour l'avenir. C'est du moins ce que dit le Congrès américain, qui alloue de l'argent.La tâche elle-même nécessite des efforts colossaux: il est nécessaire de créer un navire pour de longs mois de vol vers la planète rouge, un appareil pour atterrir sur Mars et décoller de sa surface, ainsi qu'un système pour lancer de telles cargaisons sur l'orbite terrestre. Les stations spatiales existantes sont associées à un approvisionnement constant de ressources et d'équipements, que le navire martien ne peut pas se permettre. Vous devez comprendre comment faire atterrir en toute sécurité plusieurs tonnes d'un navire avec des gens sur Mars. Enfin, les médias nécessaires pour lancer tous les systèmes depuis la Terre seront énormes. Cela et bien plus reste à créer si nous voulons que le pied humain mette le pied sur Mars.
Cependant, les travaux sont en cours. Y compris la NASA, vous devez obtenir le soutien des gens ordinaires. Et c'est vraiment important. Aujourd'hui, presque toute personne connaissant de première main l'histoire de l'exploration spatiale pourra nommer la première personne sur la lune. Mais un an seulement après l'atterrissage en 1969, les Américains ont perdu tout intérêt pour les vols spatiaux. En 1970, une enquête a montré que 70% des Philadelphiens ne pouvaient pas nommer l'auteur des mots légendaires sur un pas pour l'humanité. D'autres sondages téléphoniques ont révélé une ignorance encore plus profonde. Atterrir sur la lune s'est avéré être un instrument de la course avec l'URSS, et après avoir atteint l'objectif, le public a rapidement perdu tout intérêt pour l'exploration spatiale. Pour atterrir sur Mars, de l'argent complètement différent est nécessaire - selon certaines estimations, environ un demi-billion de dollars. Par conséquent, il est si important d'infecter autant de personnes que possible avec l'idée de voler vers une autre planète.La NASA apprend de nombreuses façons de faire passer son message. Comme certaines autres agences du gouvernement américain, l'agence spatiale a recours aux jeux vidéo. C'est logique. Si le vol a vraiment lieu dans les années trente, alors les futurs conquérants de Mars sont encore jeunes - ils sont partout dans le système éducatif: de la maternelle aux dernières classes de l'école.Il n'y a pas eu de tentatives très réussies d'igrostroy. Par exemple, il s'agit de Starlite: Astronaut Rescue , qui a reçu des critiques négatives. Il y en avait de bons. En 2010, la NASA, en collaboration avec un certain nombre d'organisations, a publié le jeu Moonbase Alpha , basé sur Unreal Engine 3. Le développement a été soutenu par Army Game Studio, qui a créé par le passé le jeu de tir de l' armée américaine.. Moonbase Alpha visait à créer une simulation réaliste de l'élimination d'un accident dans une colonie sur un satellite naturel de la Terre. Le jeu résultant a reçu des critiques mitigées, même si cela a été lissé par le produit gratuit. Les joueurs de Moonbase Alpha se sont souvenus de la version intégrée du synthétiseur vocal Fonix DECtalk, qui était habituellement utilisé à d'autres fins et simplement pour spammer .Le nouveau jeu Mars 2030 Experience sera créé par des experts de la NASA, du Space Systems Laboratory du Massachusetts Institute of Technology (MIT), de Fusion Media et des développeurs du studio Irrational Games désormais dissous. L'objectif est de créer un jeu multiplateforme qui prendra en charge la réalité virtuelle dans une variété de casques. Parmi ceux-ci, il existe les principaux déjà existants: Oculus Rift, Google Cardboard et Samsung Gear VR. Il est également prévu d'atteindre le pas encore sorti: Sony PlayStation VR et HTC Vive. Y compris le jeu sera disponible sur Android et iPhone, il sera diffusé sur Twitch. La multiplateforme aidera le moteur Unreal Engine 4.Le développement est déjà en cours. Par exemple, le premier jour, il a été possible de collecter les données du projet du satellite télescope Mars HiRISE de l'Université de l'Arizona et de lancer un groupe de joueurs testeurs pour une promenade sur Mars. Le billet de blog Unreal Engine se concentre sur les technologies de moteur que les développeurs ont hautement appréciées: il est multiplateforme avec un large éventail de systèmes cibles de performances différentes et la vitesse du processus de création du monde du jeu.En général, on sait peu de choses sur l'expérience Mars 2030, il n'y a même pas de grandes captures d'écran. Il est indiqué que l'intrigue consistera en plusieurs mini-missions à la fois dans des blocs résidentiels et à la surface même de Mars. Plus de détails sur le jeu seront disponibles au festival South by Southwest 2016, qui se tiendra du 11 au 20 mars de cette année.Source: https://habr.com/ru/post/fr390357/
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