Lecteur Arduino ZX Spectrum AY

Lecteur autonome de morceaux de l'ordinateur ZX Spectrum sur l'Arduino avec un minimum de détails.




Il semble que les mélodies Spectrum resteront à jamais dans mon cœur, car j'écoute régulièrement mes chansons préférées en utilisant le merveilleux lecteur Bulb .



Mais ce n'est pas très pratique d'être lié à un ordinateur. J'ai temporairement résolu ce problème en utilisant le non moins merveilleux EEE PC. Mais je voulais encore plus de miniature.



Les recherches sur Internet ont conduit aux beautés suivantes:




Ils sont ravissants pour leur base élémentaire, qui évoque des souvenirs nostalgiques, mais j'ai réalisé que ma paresse ne me permettrait pas de mener à bien un tel projet.

J'avais besoin de quelque chose de petit. Et maintenant - un candidat presque idéal:

AVR AY-player
- lit les fichiers * .PSG
- système de fichiers pris en charge FAT16
- nombre de répertoires à la racine du disque 32
- nombre de fichiers dans le répertoire 42 (total 32 * 42 = 1344 fichiers)
- tri des répertoires et des fichiers dans répertoires par les deux premières lettres du nom



Le schéma semble assez acceptable en taille:


bien sûr, il y avait une faille fatale qui a gâché l'idylle: il n'y a pas de mode de sélection aléatoire pour la composition. (peut-être devriez-vous simplement demander à l'auteur d'ajouter cette fonction au firmware?).

Jva de l'année, je cherchais une option adaptée, ma patience était finie et j'ai décidé d'agir.

Sur la base de ma paresse fantastique, j'ai choisi les gestes minimum:
1. Nous prenons l'Arduino Mini Pro, pour ne pas gâcher le harnais.
2. Vous avez besoin d'une carte SD pour stocker de la musique quelque part. Prenez donc le bouclier SD.
3. Besoin d'un coprocesseur musical. Le plus petit est AY-3-8912.

Il y avait une autre option pour émuler le coprocesseur par programmation, mais je voulais un «son de tube chaud», presque de toute façon.

Pour la lecture, nous utiliserons le format PSG.

Structure de format PSG
Offset Number of byte Description
+0 3 Identifier 'PSG'
+3 1 Marker “End of Text” (1Ah)
+4 1 Version number
+5 1 Player frequency (for versions 10+)
+6 10 Data

Data — .
— ( 0 0x0F), — .
: 0xFF, 0xFE 0xFD
0xFD — .
0xFF — 20 .
0xFE — 80 .

Comment convertir en PSG
1. .
2. [PL].
3. .
4. , , Convert to PSG...
5. 8 , ~1..

Commençons par connecter une carte SD. La paresse a suggéré de prendre une connexion de blindage SD standard et d'utiliser une bibliothèque standard pour travailler avec la carte .

La seule différence est que pour plus de commodité, j'ai utilisé la 10e sortie comme signal pour choisir une carte:


Pour les tests, nous prenons un croquis standard :

liste de fichiers d'esquisse sur la carte
#include <SPI.h>
#include <SD.h>

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  Serial.print("Initializing SD card...");

  if (!SD.begin(10)) {
    Serial.println("initialization failed!");
    return;
  }
  Serial.println("initialization done.");

  File root = SD.open("/");
  printDirectory(root);

  Serial.println("done!");
}

void loop() {
}

void printDirectory(File dir) {
  while (true) {
    File entry =  dir.openNextFile();
    if (!entry)  break;
    Serial.print(entry.name());
    if (!entry.isDirectory()) {
      Serial.print("\t\t");
      Serial.println(entry.size(), DEC);
    }
    entry.close();
  }
}

On formate la carte, on y écrit plusieurs fichiers, aux lancements ... ça ne marche pas!
Ici, je l'ai toujours - la tâche la plus standard - et immédiatement les jambages.

Nous prenons un autre lecteur flash - (c'était un ancien sur 32 Mo, nous en prenons un nouveau sur 2 Go) - oui, cela a fonctionné, mais après un certain temps. Une demi-heure de gratter le front, de réorganiser les connexions plus près de la carte (afin que les conducteurs soient plus courts), un condensateur d'isolement pour la nutrition - et il a commencé à fonctionner dans 100% des cas. Bon,

passons à autre chose ... Maintenant, nous devons obtenir un coprocesseur - il a besoin d'une fréquence d'horloge de 1,75 MHz. Au lieu de souder un générateur sur du quartz 14 MHz et de régler un diviseur, nous passons une demi-journée à lire les quais sur le microcontrôleur et découvrons qu'il est possible de faire dur 1,77 (7) MHz en utilisant un PWM rapide :

  pinMode(3, OUTPUT);
  TCCR2A = 0x23;
  TCCR2B = 0x09;
  OCR2A = 8;
  OCR2B = 3; 


Ensuite, nous remettons le processeur de musique à la broche 2, le quartet inférieur du bus de données à A0-A3, le supérieur à 4,5,6,7, BC1 à la broche 8, BDIR à la broche 9. Pour plus de simplicité, nous connectons les sorties audio en mode mono:



Sur la maquette:


Remplissez le croquis d'essai (je ne me souviens pas d'où j'ai fait glisser le tableau)
void resetAY(){
  pinMode(A0, OUTPUT); // D0
  pinMode(A1, OUTPUT);
  pinMode(A2, OUTPUT);
  pinMode(A3, OUTPUT); // D3
  
  pinMode(4, OUTPUT); // D4
  pinMode(5, OUTPUT);
  pinMode(6, OUTPUT);
  pinMode(7, OUTPUT); // D7
  
  pinMode(8, OUTPUT);  // BC1
  pinMode(9, OUTPUT);  // BDIR
  
  digitalWrite(8,LOW);
  digitalWrite(9,LOW);
  
  pinMode(2, OUTPUT);
  digitalWrite(2, LOW);
  delay(100);
  digitalWrite(2, HIGH);
  delay(100);
  
  for (int i=0;i<16;i++) ay_out(i,0);
}

void setupAYclock(){
  pinMode(3, OUTPUT);
  TCCR2A = 0x23;
  TCCR2B = 0x09;
  OCR2A = 8;
  OCR2B = 3; 
}

void setup() {
  setupAYclock();
  resetAY();
}

void ay_out(unsigned char port, unsigned char data){
  PORTB = PORTB & B11111100;

  PORTC = port & B00001111;
  PORTD = PORTD & B00001111;

  PORTB = PORTB | B00000011;
  delayMicroseconds(1);
  PORTB = PORTB & B11111100;

  PORTC = data & B00001111;
  PORTD = (PORTD & B00001111) | (data & B11110000);

  PORTB = PORTB | B00000010;
  delayMicroseconds(1);
  PORTB = PORTB & B11111100;
}

unsigned int cb = 0;

byte rawData[] = {
    0xFF, 0x00, 0x8E, 0x02, 0x38, 0x03, 0x02, 0x04, 0x0E, 0x05, 0x02, 0x07, 
    0x1A, 0x08, 0x0F, 0x09, 0x10, 0x0A, 0x0E, 0x0B, 0x47, 0x0D, 0x0E, 0xFF, 
    0x00, 0x77, 0x04, 0x8E, 0x05, 0x03, 0x07, 0x3A, 0x08, 0x0E, 0x0A, 0x0D, 
    0xFF, 0x00, 0x5E, 0x04, 0x0E, 0x05, 0x05, 0x0A, 0x0C, 0xFF, 0x04, 0x8E, 
    0x05, 0x06, 0x07, 0x32, 0x08, 0x00, 0x0A, 0x0A, 0xFF, 0x05, 0x08, 0x0A, 
    0x07, 0xFF, 0x04, 0x0E, 0x05, 0x0A, 0x0A, 0x04, 0xFF, 0x00, 0x8E, 0x04, 
    0x8E, 0x05, 0x00, 0x07, 0x1E, 0x08, 0x0F, 0x0A, 0x0B, 0x0D, 0x0E, 0xFF, 
    0x00, 0x77, 0x08, 0x0E, 0x0A, 0x06, 0xFF, 0x00, 0x5E, 0x07, 0x3E, 0x0A, 
    0x00, 0xFF, 0x07, 0x36, 0x08, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x8E, 0x07, 
    0x33, 0x08, 0x0B, 0x0A, 0x0F, 0x0D, 0x0E, 0xFF, 0x04, 0x77, 0x08, 0x06, 
    0x0A, 0x0E, 0xFF, 0x04, 0x5E, 0x07, 0x3B, 0x08, 0x00, 0xFF, 0x07, 0x1B, 
    0x0A, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x02, 0x1C, 0x03, 0x01, 0x04, 0x8E, 0x07, 
    0x33, 0x08, 0x0B, 0x0A, 0x0B, 0x0B, 0x23, 0x0D, 0x0E, 0xFF, 0x04, 0x77, 
    0x08, 0x06, 0x0A, 0x0A, 0xFF, 0x04, 0x5E, 0x07, 0x3B, 0x08, 0x00, 0x0A, 
    0x09, 0xFF, 0x07, 0x1B, 0x0A, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x02, 0x8E, 0x03, 
    0x00, 0x04, 0x0E, 0x05, 0x01, 0x07, 0x18, 0x08, 0x0F, 0x09, 0x0B, 0x0A, 
    0x0E, 0xFF, 0x00, 0x77, 0x02, 0x77, 0x04, 0x8E, 0x06, 0x01, 0x08, 0x0E, 
    0x09, 0x0A, 0x0A, 0x0D, 0xFF, 0x00, 0x5E, 0x02, 0x5E, 0x04, 0x0E, 0x05, 
    0x02, 0x06, 0x02, 0x09, 0x09, 0x0A, 0x0C, 0xFF, 0x02, 0x8E, 0x04, 0x8E, 
    0x07, 0x30, 0x08, 0x00, 0x09, 0x08, 0x0A, 0x0A, 0xFF, 0x02, 0x77, 0xFF,
    0xFF
}

void pseudoInterrupt(){
  while (rawData[cb]<0xFF) {
   ay_out(rawData[cb],rawData[cb+1]);
   cb++;
   cb++;
 }
 if (rawData[cb]==0xff) cb++;
 
 if (cb>20*12)  cb=0;
}

void loop() {
  delay(20);
  pseudoInterrupt();
}

Et nous entendons une demi-seconde d'une belle mélodie! (en fait, je suis ici pendant encore deux heures à chercher comment j'ai oublié de libérer la réinitialisation après l'initialisation).

Sur ce point, la partie en fer est terminée, et dans le logiciel nous ajoutons des interruptions de 50 Hz, en lisant le fichier et en écrivant dans les registres du coprocesseur.

Version finale du programme
#include <SPI.h>
#include <SD.h>

void resetAY(){
  pinMode(A0, OUTPUT); // D0
  pinMode(A1, OUTPUT);
  pinMode(A2, OUTPUT);
  pinMode(A3, OUTPUT); // D3
  
  pinMode(4, OUTPUT); // D4
  pinMode(5, OUTPUT);
  pinMode(6, OUTPUT);
  pinMode(7, OUTPUT); // D7
  
  pinMode(8, OUTPUT);  // BC1
  pinMode(9, OUTPUT);  // BDIR
  
  digitalWrite(8,LOW);
  digitalWrite(9,LOW);
  
  pinMode(2, OUTPUT);
  digitalWrite(2, LOW);
  delay(100);
  digitalWrite(2, HIGH);
  delay(100);
  
  for (int i=0;i<16;i++) ay_out(i,0);
}


void setupAYclock(){
  pinMode(3, OUTPUT);
  TCCR2A = 0x23;
  TCCR2B = 0x09;
  OCR2A = 8;
  OCR2B = 3; 
}

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  randomSeed(analogRead(4)+analogRead(5));

  initFile();

  setupAYclock();
  resetAY();
  setupTimer();
}

void setupTimer(){
  cli();
  
  TCCR1A = 0;
  TCCR1B = 0;
  TCNT1  = 0;
  OCR1A = 1250;

  TCCR1B |= (1 << WGM12);
  TCCR1B |= (1 << CS12);
  TIMSK1 |= (1 << OCIE1A);

  sei();
}

void ay_out(unsigned char port, unsigned char data){
  PORTB = PORTB & B11111100;

  PORTC = port & B00001111;
  PORTD = PORTD & B00001111;

  PORTB = PORTB | B00000011;
  delayMicroseconds(1);
  PORTB = PORTB & B11111100;

  PORTC = data & B00001111;
  PORTD = (PORTD & B00001111) | (data & B11110000);

  PORTB = PORTB | B00000010;
  delayMicroseconds(1);
  PORTB = PORTB & B11111100;
}

unsigned int playPos = 0;
unsigned int fillPos = 0;
const int bufSize = 200;
byte playBuf[bufSize]; // 31 bytes per frame max, 50*31 = 1550 per sec, 155 per 0.1 sec

File fp;
boolean playFinished = false;

void loop() {
  fillBuffer();
  if (playFinished){
    fp.close();
    openRandomFile();
    playFinished = false;
  }
}

void fillBuffer(){
  int fillSz = 0;
  int freeSz = bufSize;
  if (fillPos>playPos) {
    fillSz = fillPos-playPos;
    freeSz = bufSize - fillSz;
  }
  if (playPos>fillPos) {
    freeSz = playPos - fillPos;
    fillSz = bufSize - freeSz;
  }
  
  freeSz--; // do not reach playPos
  while (freeSz>0){
    byte b = 0xFD;
    if (fp.available()){
      b = fp.read();
    }
    playBuf[fillPos] = b;
    fillPos++;
    if (fillPos==bufSize) fillPos=0;
    freeSz--;
  }
}

void prepareFile(char *fname){
  Serial.print("prepare [");
  Serial.print(fname);
  Serial.println("]...");
  
  fp = SD.open(fname);
  
  if (!fp){
    Serial.println("error opening music file");
    return;
  }  
    
  while (fp.available()) {
    byte b = fp.read();
    if (b==0xFF) break;
  }
 
  fillPos = 0;
  playPos = 0;
  cli();  
  fillBuffer();
  resetAY();
  sei();
}

File root;
int fileCnt = 0;

void openRandomFile(){
  int sel = random(0,fileCnt-1);

  Serial.print("File selection = ");
  Serial.print(sel, DEC);
  Serial.println();
  
  root.rewindDirectory();
  
  int i = 0;
  while (true) {
    File entry =  root.openNextFile();
    if (!entry)  break;

    Serial.print(entry.name());
    if (!entry.isDirectory()) {
      Serial.print("\t\t");
      Serial.println(entry.size(), DEC);
      
      if (i==sel) prepareFile(entry.name());
      i++;
    }
    entry.close();
  }
}

void initFile(){
  Serial.print("Initializing SD card...");
  pinMode(10, OUTPUT);
  digitalWrite(10, HIGH);

  if (!SD.begin(10)) {
    Serial.println("initialization failed!");
    return;
  }
  Serial.println("initialization done.");

  root = SD.open("/");

  // reset AY

  fileCnt = countDirectory(root);
  Serial.print("Files cnt = ");
  Serial.print(fileCnt, DEC);
  Serial.println();
  openRandomFile();

  Serial.print("Buffer size = ");
  Serial.print(bufSize, DEC);
  Serial.println();
  
  Serial.print("fillPos = ");
  Serial.print(fillPos, DEC);
  Serial.println();

  Serial.print("playPos = ");
  Serial.print(playPos, DEC);
  Serial.println();

  for (int i=0; i<bufSize;i++){
    Serial.print(playBuf[i],HEX);
    Serial.print("-");
    if (i%16==15) Serial.println();
  }

  Serial.println("done!");
}

int countDirectory(File dir) {
  int res = 0;
  root.rewindDirectory();
  while (true) {

    File entry =  dir.openNextFile();
    if (!entry)  break;

    Serial.print(entry.name());
    if (!entry.isDirectory()) {
      Serial.print("\t\t");
      Serial.println(entry.size(), DEC);
      res++;
    }
    entry.close();
  }
  
  return res;
}

int skipCnt = 0;

ISR(TIMER1_COMPA_vect){
  if (skipCnt>0){
    skipCnt--;
  } else {
    int fillSz = 0;
    int freeSz = bufSize;
    if (fillPos>playPos) {
      fillSz = fillPos-playPos;
      freeSz = bufSize - fillSz;
    }
    if (playPos>fillPos) {
      freeSz = playPos - fillPos;
      fillSz = bufSize - freeSz;
    }

    boolean ok = false;
    int p = playPos;
    while (fillSz>0){
      byte b = playBuf[p];
      p++; if (p==bufSize) p=0;
      fillSz--;
      
      if (b==0xFF){ ok = true; break; }
      if (b==0xFD){ 
        ok = true; 
        playFinished = true;
        for (int i=0;i<16;i++) ay_out(i,0);
        break; 
      }
      if (b==0xFE){ 
        if (fillSz>0){
          skipCnt = playBuf[p];
          p++; if (p==bufSize) p=0;
          fillSz--;
          
          skipCnt = 4*skipCnt;
          ok = true; 
          break; 
        } 
      }
      if (b<=252){
        if (fillSz>0){
          byte v = playBuf[p];
          p++; if (p==bufSize) p=0;
          fillSz--;
          
          if (b<16) ay_out(b,v);
        } 
      }
    } // while (fillSz>0)
  
    if (ok){
      playPos = p;
    }
  } // else skipCnt 
}

Pour une autonomie complète, j'ai également ajouté un amplificateur au TDA2822M, le lecteur lui-même consomme 90 mA, avec l'amplificateur il consomme environ 200 mA, si vous le souhaitez, il peut être alimenté par des piles.



Les deux maquettes ensemble:


À ce stade, je me suis arrêté pour l'instant, écoutant la musique de la maquette, réfléchissant au cas où je voudrais l'assembler. J'ai pensé à connecter un indicateur, mais je n'en ressens pas le besoin.

La mise en œuvre est encore humide, car l'appareil est en cours de développement, mais parce que Je peux l'abandonner pendant quelques années dans cet état, j'ai décidé d'écrire un article en pleine poursuite. Questions, suggestions, commentaires, corrections - bienvenue dans les commentaires.

Littérature utilisée:

Source: https://habr.com/ru/post/fr392625/


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