Début des précommandes pour la console de jeu Pyra
Le successeur d'Open Pandora (par exemple , ils ont écrit à ce sujet ici ) a atteint le stade des précommandes.
En fait, il s'agit d'un ordinateur ARM équipé de commandes de console de jeu, développé à l'origine conformément aux principes du logiciel et du matériel ouverts. Il s'agit d'un appareil «convivial pour les pirates», c'est-à-dire une totale liberté d'action pour les modifications et améliorations de toute nature, pas de téléchargeurs verrouillés, éventuellement uniquement des pilotes OpenSource, des diagrammes et des dessins dans le domaine public, etc.Spécifications techniques principales:- Écran tactile 5 pouces 720p
- Processeur ARM dual-core TI OMAP 5 Cortex-A15
- 2 Go de RAM
- Wi-Fi 802.11a / b / g / n, Bluetooth 4.0 (version séparée avec 3G / 4G / UMTS)
- 32 Go de mémoire interne, deux emplacements SDXC et microSDXC à l'intérieur sous la batterie
- Batterie remplaçable de 6000 mAh
- ports: sortie vidéo HDMI, 2 ports USB 2, 1 Micro USB 3.0, 1 Micro USB (chargement), fente pour carte SIM
Comment tout a commencé
En 2007, 3 personnes vendant des consoles de jeux Linux GP2x avec la communauté ont accumulé un grand nombre d'idées pour améliorer le produit. Cependant, le fabricant n'était pas intéressé. Après quoi, ils ont eu l'idée de créer leur propre console. Bientôt, des gens ont été trouvés dans la communauté qui ont pu concevoir des cartes de circuits imprimés et le boîtier de l'appareil.
L'idée principale était d'obtenir un appareil capable d'émuler au moins Amiga à pleine vitesse. Il doit être aussi ouvert que possible du côté du matériel et des logiciels.Le développement s'est déroulé en étroite collaboration avec la communauté. Beaucoup de ses membres ont aidé au développement du système d'exploitation et des pilotes. En 2008, les premiers prototypes fonctionnels ont été introduits. Les précommandes ont commencé en septembre et, en décembre 2008, il était prévu de commencer à envoyer des appareils aux clients. Mais compte tenu d'un certain nombre de retards liés principalement à la production de boîtiers par une entreprise chinoise, il est devenu clair que les délais ne pouvaient pas être respectés et les utilisateurs n'ont commencé à recevoir des appareils qu'en 2010. Ensuite, un certain nombre de problèmes ont suivi à la fois de la production et de la gestion, et au moment de 2011 le projet était presque mort. Au total, environ 2700 appareils ont été livrés aux clients et 1200 étaient prévus.Début 2012, Michael Mrozek (également connu sous le nom d'EvilDragon) a dirigé l'équipe et a pris un certain nombre de mesures pour sauver le projet. Y compris: le transfert de la production en Allemagne (vers le pays d'origine du projet), des investisseurs ont été trouvés et un certain nombre d'améliorations de conception ont été apportées. Toutes les précommandes de la version 800 MHz ont été achevées et, pendant un certain temps, Pandora pourrait simplement être acheté dans la boutique en ligne.Pandora était en demande. Malgré le matériel obsolète déjà à cette époque (2010-2012), grâce à l'ouverture de la plate-forme et, par conséquent, à la puissante communauté, il a bien fait face à sa tâche principale, émulant diverses plates-formes de jeux. Fin 2012, une version avec processeur 1 GHz a été lancée, ce qui, bien sûr, n'a pas radicalement changé l'image, mais cela nous a permis de «respirer plus facilement».À la fin de 2013, la production avait été arrêtée principalement en raison du fait que certains composants et microcircuits avaient cessé d'être produits. Malgré cela, sur le site officiel, vous pouvez toujours acheter un certain nombre de pièces de rechange, telles qu'un écran LCD, son câble, sa batterie, des pièces de boîtier et plus encore.Pourquoi maintenant tout devrait se passer sans incident
À l'heure actuelle, il y a une personne à la barre qui a subi suffisamment de douleur et de haine pendant les travaux du projet précédent. Toutes les solutions techniques et organisationnelles sont soigneusement contrôlées et discutées avec la communauté. Le principal objectif de Pyra est de conserver toutes les bonnes solutions implémentées dans Pandora et de corriger les mauvaises. C'est donc une sorte de correction de bogue.Vidéo avec un prototype fonctionnel:Où lire en détail
Forum: www.pyra-handheld.comTwitter du chef de projet: twitter.com/EvilDragon1717 Source: https://habr.com/ru/post/fr393797/
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