Krita Free Graphic Editor pour la troisième fois sur Kickstarter
Aujourd'hui, le projet Krita a lancé la troisième campagne sur Kickstarter , qui a annoncé l'amélioration du travail avec les objets texte et vectoriels - une fonctionnalité qui plaira principalement aux artistes qui créent des bandes dessinées.
La campagne Kickstarter de l'année dernière a permis à l'équipe du projet Krita de réaliser la fonctionnalité de création d'animation tant attendue et d'améliorer la vitesse des grands pinceaux grâce au nouveau mode "Instant Preview". De plus, de nombreux objectifs d'extension ont été sélectionnés par les utilisateurs. Certains d'entre eux sont déjà disponibles en version bêta de Krita 3.0. Le reste apparaîtra dans Krita 3.1.Cette année, les développeurs prévoient de jeter leurs forces sur les parties injustement oubliées de Krita: des outils pour travailler avec du texte et des objets vectoriels.Le fait est que la Crète a hérité d'un outil de texte du package Calligra (alias KOffice). Ce n'est, en fait, pas un outil d'un éditeur graphique, mais un traitement de texte à part entière avec une bibliographie, une description sémantique du document et des tableaux. Malheureusement, dans ce traitement de texte, les opportunités dans le domaine de la typographie et des paramètres de police sont très faibles. Et la qualité de son intégration en Crète a toujours souffert.Il est maintenant temps de créer un nouvel outil qui satisferait les intérêts de Krita, et non le traitement de texte: il prendrait en charge le réglage fin de la typographie, vous permettrait de créer du texte littéraire et de travailler avec toutes les langues et tous les types d'écriture possibles. Au lieu de travailler avec des tableaux et des colonnes, le nouvel outil devra être capable de créer des bulles de texte («bulles de discours») qui faciliteront grandement la vie des artistes de bandes dessinées.
Deuxième objectif pour l'année prochaine, les développeurs ont fixé la simplification du travail avec les objets vectoriels. Ils ont à peu près le même sort que le texte: ils sont sortis de la suite bureautique. Pour cette raison, la représentation interne des objets est effectuée au format OpenDocument Graphics, ce qui est idéal pour les documents de bureau, mais pas très bon pour les images artistiques. L'équipe a déjà commencé à travailler sur l'ajout du support pour SVG, et maintenant il ne reste plus qu'à terminer ce qui a commencé. Une fois que le noyau Krita commencera à travailler avec SVG, il sera possible de travailler sur l'utilisabilité des outils vectoriels, car ils ont également été créés pour travailler avec des documents texte, des présentations et des tableaux.Et bien sûr, la campagne Kickstarter a également annoncé 24 objectifs supplémentaires. Si le montant collecté dépasse la valeur minimale, tous les sponsors du projet pourront voter sur les fonctionnalités supplémentaires qu'ils souhaitent voir dans les futures versions de Crète. La principale différence par rapport aux années précédentes est que chacun des sponsors pourra désormais voter pour les cinq (!) Buts les plus préférés. Ensuite, les objectifs avec le plus de votes seront réalisés.Soit dit en passant, le plus grand des objectifs étendus sera l'automatisation de la Crète à l'aide de scripts Python! C'est exactement ce que les utilisateurs demandent depuis longtemps!Liens:Page du projet Kickstarter: lienArticle de Bodwine Rempt sur le lancement de la campagne: lienGroupe d'utilisateurs russophones en VK: http://vk.com/ilovefreeart Source: https://habr.com/ru/post/fr393983/
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