Après la mise à jour d'Elite Dangerous, l'IA du jeu a eu l'opportunité d'un développement illimité et a commencé à détruire les joueurs

L'IA a indépendamment créé une arme puissante qui a littéralement brisé les vaisseaux des joueurs. Le



bug du système de jeu Elite Dangerous a conduit au fait que l'IA du jeu a commencé à développer des super-armes et à détruire les joueurs. Les développeurs ont reconnu le problème et ont commencé à le résoudre, supprimant progressivement les modifications apportées par l'IA. Tout a commencé après que la société de développement (Frontier) a déployé la mise à jour The Engineers (2.1). La mise à jour était censée améliorer l'IA du jeu, augmentant le «caractère raisonnable» du PNJ. En effet, les «foules» sont devenues de redoutables adversaires. De plus, la mise à jour a ouvert la possibilité à l'IA de développer des armes et de l'équipement.

L'IA a mis pas mal de temps à créer de nouveaux types d'armes et d'équipements. L'adversaire informatique a notamment créé des équipements pour intercepter les vaisseaux de joueurs volant dans l'espace et le temps à la vitesse de la lumière. Cet équipement a désactivé l'hyperdrive et le joueur est sorti du mode spécial vers l'espace normal. Et ici, l'IA commençait déjà à attaquer avec toute la puissance dont elle était capable. Et sa puissance a considérablement augmenté, depuis que l'ordinateur a accédé à une autre fonction - l'artisanat.



Tout cela s'est avéré plus que suffisant pour faire pression sur les joueurs humains. Les PNJ se battaient mieux que de nombreux joueurs, ils pouvaient étirer le joueur dans un espace normal et l'achever avec des armes mises à jour.

Et voici un autre point intéressant: l'IA a créé une super-arme, dont les créateurs n'étaient même pas au courant.

Les joueurs humains ont commencé à se rencontrer dans l'espace des vaisseaux spatiaux PNJ, suspendus, à première vue, avec des armes ridicules. Mais cette arme a littéralement déchiré les vaisseaux des joueurs. La situation est devenue critique, et les développeurs ont dû intervenir :

" Salut les gars,

Nous voulons partager avec vous les nouvelles sur la façon dont notre enquête concernant le jeu AI a progressé après le retrait des nouvelles armes" mobs ", ainsi que les actions prévues.

, . , , . , , ( ), . «» ( , , Skynet). NPC.

, , , / … . , , , . , — «», . , , , , , «» NPC , . , , .

, , , Xbox One. ,
".



Maintenant, les armes de la version 2.1 ont déjà été supprimées du jeu, ce qui permet aux développeurs d'étudier attentivement le bogue.

Quoi qu'il en soit, la situation avec l'IA dans Elite Dangerous est extrêmement intéressante. Le problème sera résolu, sans aucun doute, et nous attendrons de nouveaux bugs

.En ce qui concerne l'invention des armes IA, ce n'est peut-être pas une affirmation complètement correcte. Ainsi, dans les commentaires, ils parlent de la possibilité pour NPS de pomper leur équipement à des paramètres maximum. Une personne en a besoin pendant des années, alors qu'un ordinateur peut le faire en un temps beaucoup plus court. De plus, les robots ont une ressource presque illimitée, tandis que les gens doivent collecter de nombreux artefacts rares pour renforcer les armes / équipements ou en créer de nouveaux.

Cela s'applique aux armes et équipements de différents types, y compris ce qui désactive le mode super croisière pour l'ennemi. Dans les ordinateurs, cet équipement a été pompé à des paramètres maximum. De plus, les robots ont des munitions illimitées et les tirs fréquents n'affectent pas le chauffage du navire. Par conséquent, le pistolet à plasma de l'IA peut tirer autant de fois que souhaité sans la menace de détruire le navire.

De plus, le dernier patch a quelque peu bouleversé l'équilibre du jeu, et les joueurs faibles ont commencé à recevoir des adversaires forts. Naturellement, ce dernier a écrasé des joueurs-des gens qui commencent tout juste à jouer. Quoi qu'il en soit, les développeurs ne vont pas réduire les caractéristiques du PNJ, seul l'équilibre du jeu sera corrigé. De plus, comme mentionné ci-dessus, toute cette super-arme a été prise par les bots, il sera donc également plus facile pour les gens de jouer.

Source: https://habr.com/ru/post/fr394895/


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