Projet Google Magenta: votre ordinateur est-il créatif?
À l'été 2015, un groupe de chercheurs de Google a décidé de réaliser son rêve dans le domaine de l'intelligence artificielle et de créer un «ordinateur créatif». Leur programme pouvait non seulement classer les images, mais aussi les modifier. Ainsi, la machine a offert sa propre interprétation unique d'une œuvre d'art.
Les chercheurs ont conclu qu'ils peuvent également configurer le programme pour générer des images. Ceci, à son tour, fournit un matériau précieux pour révéler les mécanismes créatifs d'un ordinateur, aide à comprendre comment la machine «pense» lors de la création de nouveaux objets sur la base d'une analyse de la façon dont des objets d'art classique spécifiques ont été créés plus tôt. La découverte a été faite sur la crête d'une vague de popularité de l'idée qu'un ordinateur peut être un outil créatif.Près d'un an plus tard, Google a annoncé le lancement du projet Magenta , dans lequel l'équipe de recherche a dû expérimenter la créativité et l'intelligence artificielle. Dans leur travail, l'équipe s'est concentrée sur la création d'objets d'art sous diverses formes. Il était censé accorder une attention particulière à la créativité dans le domaine de la musique, puis diriger les efforts vers la créativité lors de l'utilisation de matériaux au format vidéo et d'une variété de supports visuels.Comme l'écrit le chef du projet Douglas Eck dans le premier article du blog Magenta :Avec Magenta, nous voulons explorer l'autre côté - le développement d'algorithmes qui peuvent apprendre à générer des arts visuels et des produits musicaux, en créant nous-mêmes un contenu intrigant et artistique à l'avenir.
Douglas Ek lors de la présentation du projetLe premier projet, qui a été publié par Magenta, est une mélodie assez simple basée sur les quatre premières notes de la chanson pour enfants "Twinkle Twinkle Little Star" . Le travail a été réalisé par le chercheur de Google Elliot White (Elliot Waite). Une mélodie générée par ordinateur commence par de simples notes composées sur un piano électronique. Mais bientôt, il devient de plus en plus complexe et sophistiqué. La chanson contient même de très bonnes phrases musicales (mais les tambours ont été ajoutés plus tard, par l'homme).Intelligence artistique
Dès le début, les développeurs ont essayé de créer une intelligence artificielle qui serait en mesure de faire des choix créatifs. Le père de l'intelligence artificielle, Marvin Minsky, a écrit en 1960:Je suis absolument sûr que nous pourrons tôt ou tard créer des programmes capables de résoudre des tâches grandioses - des combinaisons complexes de techniques heuristiques, des opérations de planification de l'algèbre, des techniques de détermination des dépendances des données - aux procédures de contrôle récursives, etc. Mais nous ne trouverons pas de place pour le renseignement dans aucun de ces domaines.
Bien entendu, l'intelligence est plus que la simple capacité à reconnaître des schémas et des schémas d'action. Mais encore, la recherche de sa «place» reste une tâche délicate pour les chercheurs en intelligence artificielle, les obligeant à prendre une position fondamentalement nouvelle et à modifier la méthodologie psychologique.Martine Aliana Rothblatt, fondatrice de Sirius XM, auteur de la futurologie et propriétaire du partenaire robotique Bina48 , affirme que pour une véritable créativité, la machine doit être capable de créer plus que de simples échantillons aléatoires d'objets que nous avons déjà vus auparavant.
Martina Rosblatt est la fondatrice de l'école scientifique du mouvement Terasem.Comme Rosblatt le déclare dans une interview pour Popular Science :— ( , ). , , . , . , .
Bina48« »
Récemment, de nombreux projets ont été mis en œuvre, dont le but était de dépasser le seuil d'originalité de la «perception» créative (notamment dans le domaine des beaux-arts et de l'écriture musicale). Par exemple, à l'aide des développements modernes, on peut voir comment Picasso a peint une scène du 21e siècle, ou comment les sentiments grandioses de Beethoven dans les thèmes musicaux pourraient être reproduits.Ces projets artistiques (les chercheurs les appellent «transfert de style»), qui sont une sous-section de l'intelligence artificielle, ont contribué à modéliser la technique de divers artistes de premier plan pour une utilisation ultérieure dans la création d'un nouveau produit. Lors de recherches menées au German Bethge Lab, les développeurs ont effectué une série de manipulations avec des dessins numériques, en leur appliquant les styles de maîtres tels que Pablo Picasso, Vincent Van Gogh, Vasily Kandinsky et Edward Munch.
Dans le coin supérieur gauche se trouve la photo originale, qui a été retravaillée dans le style des peintures: «Naufrage du Minotaure par JMW Turner» - le coin supérieur droit, «Nuit étoilée de Vincent van Gogh» ) - le coin inférieur gauche et le "Scream" d'Edward Munch (Der Schrei d'Edvard Munch) - le coin inférieur droitPour cela, les développeurs ont utilisé un algorithme qui reconnaît les objets représentés dans les images. Grâce à cela, il a été possible d'ignorer directement l'image elle-même et de se concentrer sur la façon dont ces objets sont représentés. Cela a permis de séparer le contenu du style du tableau et de l'étudier plus précisément.Bien sûr, certains experts affirment que les peintures transformées ne sont pas un nouveau produit. À leur avis, ce n'est qu'un recyclage de la créativité créée par l'homme. En particulier, le futuriste Jaron Lanier, qui est l'auteur du terme «réalité virtuelle» et qui dirige un groupe de recherche chez Microsoft, pense que la machine ne sera jamais vraiment créative.
Jaron Lanier - Scientifique en visualisation de données et technologies biométriquesComme le dit Lanier:L'intelligence artificielle fonctionne grâce à la réutilisation des données reçues des humains et de leurs produits. Autrement dit, la créativité vient toujours d'une personne, et le problème est que la personne devient anonyme. Nous nous sommes retirés de «l'équation».
Chercheur d'intelligence artificielle et créateur de sites de podcast Creative AI et Ethical Machines , Samim Winiger est convaincu que la créativité est un mode de fonctionnement, et non un talent hérité ou une sorte d'étincelle.Wininger souligne:Vous apprenez à être créatif, vous apprenez à jouer de la guitare. Si vous regardez cette question sous cet angle, le processus créatif devient démystifié et vous pouvez commencer à utiliser des outils pour optimiser vos propres processus.
Winiger lui-même considère ces outils comme un moyen d'augmenter la créativité humaine, et non comme un remplacement. Dans ce scénario, par exemple, un magasin de vêtements sera en mesure de simuler une robe en fonction des préférences des clients, puis de tout faire immédiatement sur place.Et cette idée a déjà été mise en pratique. Par exemple, le supercalculateur IBM Watson a aidé la société de mode Marchesa à simuler une robepour le Met Gala annuel, offrant une variété d'options de couleurs et de matériaux. Au cours du processus de fabrication, Marchesa a fourni à IBM Watson cinq émotions à traiter: joie, passion, excitation, encouragement et curiosité. IBM Watson a analysé les robes précédentes de Marchesa et, en utilisant son outil qui combine les couleurs avec les émotions, a conçu un ensemble de préférences de couleurs pour les vêtements. Le support informatique fourni a permis de réduire l'ensemble des tissus de 40 000 à seulement 150 options et de fournir 35 recommandations de conception.Selon Ek, le projet Magenta vise à créer une musique et des arts visuels vraiment créatifs. L'idée est que sans avoir autre chose que la machine elle-même et en appuyant sur une seule touche, obtenez immédiatement un morceau de musique. Et pour qu'un tel fragment contienne tous les éléments que le compositeur pourrait y inclure.À l'avenir, Magenta travaillera également sur la modification numérique de la musique en répétant les thèmes musicaux et les caractéristiques musicales. On ne sait pas encore quand le programme sera accessible au public. Seule la version alpha de Magenta est actuellement disponible . Source: https://habr.com/ru/post/fr395333/
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