Il y a deux jours, le 20 septembre, sans beaucoup de bruit et sans campagne publicitaire , la troisième partie du légendaire RTS historique «Cossacks 3» est sortie. Le nouveau jeu du studio ukrainien GSC Game World est essentiellement un redémarrage de la série, car il nous ramène à la période de la première partie. Cependant, cela ne peut pas être considéré comme mauvais. Le genre RTS a stagné pendant de nombreuses années, ne ravissant que de temps en temps les fans avec des titres de haute qualité, donc la sortie de "Cossacks" a été utile.Les critiques du jeu sur Steam sont contradictoires, ce qui indique le projet d'humidité et de zabugovany. Mais je propose de donner une chance aux nouveaux "Cosaques". Vue d'ensemble du jeu sous la coupe.Tout d'abord, un historique
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Processor: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), ~3.4GHz
Memory: 8192MB RAM
VGA: nvidia GeForce GTX 660 Ti 2048MB 192bit
Disc drive: SSD OCZ-VERTEX4
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À l'avenir, je dirai que vous devez activer la fonction d'enregistrement automatique. Le jeu plante avec une erreur de mémoire comme au bon vieux temps. Là, vous pouvez changer la vitesse de jeu de «très élevée» à «élevée» si vous voulez commencer à vous battre plus rapidement. Je n'ai délibérément pas commencé les parties précédentes du jeu avant la revue, afin de ne pas être trop partisan des troisièmes Cosaques. Même les premiers défauts et lacunes ont été découverts dans le menu. Lorsque vous basculez rapidement entre les onglets du menu principal sur les paramètres par défaut, l'interface n'est pas du tout audible, et si vous augmentez le volume, puis avec une transition rapide, le son du clic est parfois retardé ou pas joué du tout. La musique est assez épique et correspond à l'esprit du jeu, mais à mon avis, la qualité sonore est médiocre - cela semble terne.
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Mais quittons la campagne, nous sommes principalement intéressés par le gameplay, donc on passe au mode "carte aléatoire".Le choix des nations dans le jeu n'est pas trop large, mais les développeurs promettent de l'étendre à l'avenir: pour que ce soit «pas le nôtre et pas le vôtre», nous prenons la Pologne. De plus, ils ont des hussards ailés, mais quoi de mieux que des hussards? En cours de route, nous nous tordons trois ordinateurs ennemis «impossibles» et passons aux paramètres de la carte. Rien n'a changé ici, à en juger par les sensations, depuis l'époque des premier et deuxième Cosaques. Le même menu, les mêmes options. La seule chose que l'auteur tord perfidement «des millions» de ressources et 30 minutes d'heure mondiale. Ce serait embarrassant si vous deviez ajouter un avis pour un lot de cinq minutes:

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Pendant l'attaque, les troupes, comme auparavant, se précipitent sur un point et il s'avère que par mètre carré de champ, il peut y avoir 20 hussards ennemis et 40 de leurs propres, ce qui complique encore l'utilisation de l'artillerie au combat. L'espoir que les "Cosaques 3" devienne un véritable simulateur de batailles historiques en termes de déploiement méthodique de troupes "mur à mur" ne s'est pas encore concrétisé.Total
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Le jeu des Ukrainiens vaut toujours l'achat pendant les remises, pour la collection. Parce qu'à mon avis, la nostalgie de 17 $ ne vaut pas la peine, pas plus de 10 $, et cela, par respect pour le glorieux passé de la série.