WristWhirl: un prototype de montres intelligentes contrôlées par des gestes
De nos jours, peu de gens peuvent être surpris par l'électronique intelligente. Les montres intelligentes, les balances, les trackers de fitness et autres gadgets sont depuis longtemps et fermement ancrés sur le marché des appareils électroniques. Certes, malgré le fait que ces appareils soient positionnés par les fabricants comme le dernier mot de la technologie, ils sont contrôlés à l'ancienne. Cela est particulièrement vrai pour les montres intelligentes. Tout le même écran tactile et contrôle avec vos doigts ou boutons de fonction.Selon certains développeurs, le principe de gestion de tels appareils devrait être fondamentalement nouveau. Vérifier le courrier, suivre l'activité pendant la journée, écouter de la musique - toutes ces montres intelligentes modernes sont capables de le faire. L'équipe de développement de Dartmouth a proposé une nouvelle façon de contrôler ces fonctions et d'autres capacités et les gestes de la montre.Pour démontrer leur idée, les développeurs ont créé un prototype d'un nouveau type de montre intelligente, appelé WristWhirl . Un tel appareil est contrôlé par les mouvements du poignet d'une personne.L'appareil sera présenté le 19 octobre, et maintenant les développeurs ont fourni des informations de base sur leur projet. «Alors que la plupart des développeurs de smartwatch explorent uniquement les possibilités de contrôle gestuel, WristWhirl l'utilise déjà pleinement. Des développements comme le nôtre montrent comment les montres intelligentes fonctionneront dans un proche avenir, permettant à leur propriétaire d'interagir avec l'appareil d'une seule main, celle sur laquelle la montre est portée. L'autre main reste totalement libre pour le moment », explique Xing-Dong Yang , professeur d'informatique à Dartmouth.Lors du développement du prototype WristWhirl, les chercheurs ont examiné les capacités biomécaniques du poignet. Pour développer le système de gestion, 15 bénévoles âgés de 15 à 20 ans ont été invités à participer au projet. Il s'est avéré que tous peuvent facilement apprendre rapidement à utiliser les gestes pour contrôler un système informatique.On leur a demandé d'afficher et de répéter huit types de gestes pour contrôler une montre intelligente. Les participants au projet ont mis la montre sur leur main gauche, après quoi on leur a demandé d'effectuer plusieurs mouvements avec leur poignet. Quatre types de tels mouvements ressemblaient au travail habituel avec un écran tactile, quatre autres représentaient le dessin de figures géométriques dans l'air.Les volontaires ont essayé de contrôler l'horloge avec des gestes en position assise et debout. On leur a également demandé d'effectuer des gestes dans deux situations - lorsqu'ils ont vu sur l'écran un rendu du geste reproduit sans lui. Cela a permis aux développeurs de comprendre avec quelle précision une personne effectue le geste souhaité, si elle ne voit pas le résultat de l'exécution à l'écran. Il s'est avéré que lorsque le geste exécuté est dessiné sur l'écran, l'utilisateur de la montre effectue tous les mouvements plus lentement que dans le cas où un geste similaire est effectué sans montrer son dessin à l'écran.Afin d'évaluer la précision de l'exécution de gestes de forme arbitraire, à l'aide de WristWhirl, les développeurs ont utiliséID de geste pour 1 $. Ils ont constaté qu'un tel appareil fonctionne avec une précision de 93,8%. Une personne reconnaît les gestes avec moins de précision - environ 85%.
La configuration WristWhirl comprend un écran TFT de 2 pouces et un bracelet en plastique avec des capteurs de dégagement infrarouge intégrés et un capteur de vibration piézoélectrique. Tous ces éléments sont situés à l'intérieur de la sangle. Les données reçues par le capteur sont traitées par la carte Arduino DUE.Le prototype de la montre est loin d'être un modèle commercial. Par exemple, un écran TFT de 2 pouces est connecté ici en tant qu'écran externe à un ordinateur portable ThinkPad X1 (Intel Core I7 2,1 GHz, 8 Go de RAM). L'ordinateur portable dispose d'un logiciel expérimental développé sur la plate-forme .NET et C #.Au cours de leur travail, les scientifiques ont testé WristWhirl tout en travaillant avec Google Maps et divers jeux. Dans ce cas, quatre scénarios de travail ont été utilisés:1. Les utilisateurs pouvaient ouvrir l'application à l'aide d'un geste;2. Les volontaires pouvaient travailler avec des fichiers musicaux et jouer de la musique en utilisant des gestes;3. La gestion des cartes a été effectuée à l'aide de gestes;4. Le contrôle du jeu a été effectué à l'aide de gestes.Les auteurs appellent le poignet l'un des composés les plus mobiles du corps humain. Le poignet a plusieurs degrés de liberté. Pour cette raison, la main peut faire des mouvements circulaires et se plier dans différentes directions. Par conséquent, c'est le poignet qui peut être utilisé comme joystick pour contrôler les fonctions et les capacités d'une montre intelligente. Le nombre de gestes différents formés avec la main et le poignet est très important. Maintenant, les chercheurs travaillent avec 8 gestes, testant la technologie de contrôle de l'appareil, bien qu'en réalité il puisse y avoir plusieurs dizaines de gestes.
Dans le même temps, l'horloge doit pouvoir distinguer le geste par lequel une personne contrôle l'appareil des mouvements volontaires de la paume et du poignet.Les développeurs de leur publication disent que contrôler les montres intelligentes d'une seule main est un nouveau type d'interaction avec un appareil électronique. Dans un avenir proche, les auteurs de l'idée ajouteront encore quelques-uns aux 8 gestes testés afin de pouvoir contrôler presque toutes les fonctions de la montre.Source: https://habr.com/ru/post/fr398299/
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